Четверг, 25.04.2024, 11:53
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Животные [12]
Боевые гули [6]
Иные Чудовища [1]
Инопланетные Чудовища [1]
Духи Грезы [3]
Явления [6]
Старшие Обитатели Теней [3]
Младшие Обитатели Теней [2]
Обитатели миров [27]
Порождения Вирма [22]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Бестиарий » Инопланетные Чудовища

    Watchers in the Deep (Смотрящие в Бездне)

    Источник: Beyond the Barriers: The Book of Worlds

    Последние 50 лет Покорители Бездн, Сыны Эфира и другие странники по Глубокой Умбре рассказывают о столкновениях с загадочной расой. Представители этой расы явно и пугающе походят на земных глубоководных обитателей, вроде кальмаров, осьминогов и каракатиц. Они все – беспозвоночные и радиально симметричные (в противоположность двусторонней симметрии, характерной для людей и других позвоночных животных Земли). Они обладают щупальцами, число которых варьируется от представителя к представителю. И эти щупальца могут иметь привычные присоски, зазубренные шипы, как у адских вампиров и даже еще более необычные черты (некоторые выжившие рассказывали о кожистых хлыстах или мускульных усиках, держащих энергетическое оружие). Каждый выживший упоминал злобность холодных голубых глаз этих созданий.

    Покорители Бездн находят их особенно обескураживающими, потому что они способны легко плыть через безвоздушную Бездну космоса. Сынам Эфира воспринимать это значительно проще, но даже они находят исторические воспоминания о тридцатиметровых щупальцах, охватывающих их корабли и утягивающих неизвестно куда, немного беспокоящими.

    Эти «Смотрящие» чрезвычайно разнятся в размерах. Некоторые достаточно малы, чтобы пролезть в дыхательные отверстия странствующего по Мирам Толкователя Грез. А самые большие – гиганты, способные проглотить океанский лайнер. Мастера камуфляжа и незаметности, многие из них имеют способности хамелеонов, что позволяет им с легкостью сливаться с гладкими, блестящими корпусами кораблей или изрытой поверхностью астероидов. Один их вид, кажется, особенно любит терроризировать Технократов, скрываясь на поверхности кораблей и выжидая, пока суда не окажутся далеко от помощи, а затем с легкостью разрывая переборки и уничтожая всю команду, до которой может дотянуться. Десантники Покорителей Бездн называют этих Смотрящих «Корпусными Кальмарами».

    Известная информация редка, и практически полностью состоит из бессвязного бреда искалеченных выживших и нескольких видеозаписей. Основываясь на этом, а также изучения остатков тканей некоторых «кальмаров», Биоинженеры выдвинули гипотезу: раса-прародительница (предварительно названная CephalopodaMalefica) занимает район космоса, нынче исследуемый Покорителями Бездн. Эта раса обладает невероятными способностями к генетической хирургии и способна на то, за что Биоинженеры отдали бы обе руки: приспосабливать свои виды к суровым условиям Глубокого Космоса, а также любой другой проблеме, с которой они могут столкнуться.

    Естественно, любая информация, ведущая к местонахождению этой расы, будет представлять огромный интерес для Биоинженеров.


    Категории: Mage: the Ascension |

    Просмотров: 649 | Комментарии: 3
    1 Lim  
    0
    История. Эру назад, может больше, может меньше, нечто студенистое появилось в первичной жиже. Попав в животворные воды вокруг, оно начало пожирать меньшие, менее развитые существа. И оно росло. И разделилось. И их стало двое.
    Вскоре их стало много. Однажды, группа многих собралась вместе в нужное время, в нужном месте нужным образом, и родило первую мысль: «Мы - Все».
    Рост и поколения, свыше представимых, породили крайне терпеливую и уверенную расу. Когда рядом с ними появились первые позвоночные существа, они проигнорировали их, как человек средних лет проигнорирует молодежную моду, как преходящее увлечение. Смотрящие медленно продолжали расти, развиваться и мыслить, открывая другие Миры вне их изначального «озера» зарождения. Но со временем позвоночные стали раздражать. Начав думать, они ошибочно решили, что способны править миром. Под взглядом множества льдисто-голубых глаз их цветущая цивилизация была уничтожена без тени жалости.
    Последующие столкновения показали, что позвоночные существа – достаточно глобальная проблема, требующая уничтожения. Но Смотрящие невероятно терпеливы. У них есть время исследовать все полностью, и они собирают всю доступную информацию перед тем, как начинать действовать. С этой целью они изучили генетическую инженерию, создав множество видов и подвидов, под каждую специфическую задачу. Созданные виды включают в себя штурмовиков, крошечных разведчиков, и левиафанов, охраняющих хорошо спрятанные центры генетического развития.
    Недавно, по временным параметрам Земли, и всего в миге глазом (если они действительно моргают) для Смотрящих, люди вторглись в парадигму правителей Великого Моря (как они называют космос). Как-то люди наткнулись на одно из судов Смотрящих, законсервированное после последнего геноцида (смотрите «Коп»). Сам захват корабля не привлек внимания кошмаров. Не привлекло его и вмешательство в схемы управления и двигатели корабля. Но установка излучателей сингулярности в один из порталов Великого Моря Смотрящих – была грубостью. После нескольких десятилетий размышлений и наблюдений Смотрящие решили, что им нужно больше внутренней информации о новых позвоночных существах.
    Смотрящие держат зоопарки, содержащие различные «образцы», открытые ими в их путешествиях – зоопарки, которые служат центрами наблюдения и экспериментов. Некоторые такие зоопарки «попали» в руки людей-исследователей, и некоторые младшие касты Смотрящих напали на ушедшие далеко корабли. Однажды группе Биоинженеров удалось получить изменённые образцы генетического материала Смотрящих, и, своими крайне примитивными экспериментами, создали своих разумных сторожевых головоногих (смотрите книгу Конвенции Биоинженеров). Эти создания недавно проявили то, что может быть понято, как заинтересованность в своей расе. Результат этой заинтересованности остается неизвестным.

    Поведенческие схемы. Раса-прародительница, Cephalopoda Malefica, еще не явила себя людям. Или, если такое случалось, глаза тех людей были, вероятно, изъяты для дальнейшего изучения. Они – наиболее дотошные и терпеливые из всех Смотрящих, спрятавшиеся где-то в Глубоком Космосе, и наблюдающие, наблюдающие, наблюдающие…
    Подвиды, хоть и разделяющие базовые поведенческие схемы прародителей, склонны жить быстрее и умирать раньше, и потому не настолько терпеливы. Штурмовики ждут лучшего времени для удара, и не очень торопятся, но они не отказывают себе, как ребенок с увеличительным стеклом не отказывается от больших и жирных жуков.

    2 Lim  
    0
    Атрибуты
    Существует три вида чаще всего встречаемых «кальмаров». Эти виды мало похожи на изначальную расу, C. Malefica. Ниже приведены средние атрибуты этих видов, равно как и C. Malefica.
    Сила: 5 (воины), 1 (шпионы), 10-15 и больше (левиафаны), 4-15 и больше (C. Malefica).
    Ловкость: 4 (воины), 3 (шпионы), 2 (левиафаны), 2-4 и больше (C. Malefica).
    Выносливость: 4 (воины), 1 (шпионы), 8-10 и больше (левиафаны), 5-12 и больше (C. Malefica).
    Обаяние: 0 (воины), 2 (шпионы), 0 (левиафаны), 3 (C. Malefica).
    Манипулирование: 1 (воины), 5 (шпионы), 5 (левиафаны), 5 (C. Malefica).
    Внешность: 0 (воины), 0 (шпионы), 0 (левиафаны), 0 (C. Malefica).
    Восприятие: 3 (воины), 5 (шпионы), 3 (левиафаны), 5 (C. Malefica).
    Интеллект: 2 (воины), 5 (шпионы), 3 (левиафаны), 6 (C. Malefica).
    Сообразительность: 2 (воины), 5 (шпионы), 3 (левиафаны), 5 (C. Malefica).

    3 Lim  
    0
    Способности
    Воины. Бдительность 2, Осведомленность 1, Драка 5, Уклонение 5, Устрашение 4-5, Огнестрельное Оружие 1-4, Лидерство 2, Медитация 2, Фехтование 4, Незаметность 5 и больше, Выживание 4, Технологии 2, Компьютер 2, Космология 2, Загадки 1, Наука 2.
    Шпионы. Бдительность 5, Осведомленность 3, Драка 0-2, Уклонение 3-5, Интуиция 3, Устрашение 2, Хитрость 3, Медитация 3, Фехтование 3, исследования 2, Незаметность 6, Выживание 2, Технологии 3, Компьютер 2, Космология 2, Культуры 1, Загадки 2, Расследование 4.
    Левиафаны. Бдительность 3, Осведомленность 3, Драка 6, Уклонение 0-3, устрашение 8, Медитация 4, Незаметность 3, Выживание 5, Космология 2, Загадки 2,
    C. Malefica – обладают разнообразными навыками, в зависимости от профессии и роли.
    Сферы: 0 (но смотрите ниже).
    Сила Воли: 6-10.
    Здоровье. 8 (воины), 6 (шпионы), 16-26 (левиафаны), 14-20 (C. Malefica). Смотрящие не получают штрафов от ран, пока оно не упадет до 2 последних уровней – тогда штраф будет равен -4. Щупальце Смотрящего выдержать потерю половины его уровней здоровья, прежде, чем будет отрублено. Эти потери не влияют на общий уровень здоровья твари, но использовать эти щупальца нельзя.
    Броня. Смотрите ниже.
    Атаки/Силы. Щупальца (Сила, дробящий). Клюв (Сила + 2 кубика урона, сложность 8). Другие возможности включают в себя:
    * Реактивное движение. Все подвиды способны быстро передвигаться по любой среде, которую воспринимают как жидкость или нечто, на нее похожее (вроде воды или глубокого космоса). Скорость движения, в среднем, составляет от 64 километров в час в вязких средах, вроде воды, до сотен километров в час в космосе.
    * Меняющаяся окраска. Внешний вид шкуры Смотрящего может быстро меняться, повторяя цвет и текстуру окружения. Если кто-то магически не прекратит действие этой способности (магия Жизни или Сил может изменить цвет шкуры или потоки света, которые создают цвета), то Смотрящий получает 3 дополнительных кубика на броски Незаметности.
    * Медленная регенерация. Если части оторваны или утеряны как-либо еще, то они вскоре вырастут обратно. Регенерация у воинов может занимать сутки, у шпионов – неделю, а у левиафанов месяцы.
    * Щупальца. Смотрящие могут атаковать несколько врагов, не разделяя запас кубиков. Либо же Смотрящий может сконцентрировать все сои атаки на одном враге, получая по дополнительному кубику за каждое дополнительно использованное щупальце (Ловкость + Драка, сложность 8, для судов - 5), или добавляя 1 кубик урона от каждого щупальца. Как только существо удается схватить, оно обездвиживается (никаких бросков Уклонения против щупалец или клюва), пока не освободится (Сила, сложность 6 + 1 за каждое дополнительно использованное щупальце).

    У некоторых Смотрящих есть другие способности, усиленные генетической инженерией, которые часто могут быть подобраны любым образом для достижения максимального разнообразия. Немногие обладают более, чем двумя подобными способностями, но некоторые представители могут иметь возможности, не описанные ниже.
    * Броня. Усиленный панцирь дает два дополнительных кубика на поглощение, если противник не выцеливает намеренно уязвимые места (сложность попадания повышается на 1).
    * Чернила. Смотрящий может извергнуть ослепляющее облако чернил, по объему равное примерно половине объема тела твари.
    * Сжатие. Тела некоторых Смотрящих совершенно мягки, и благодаря тому они могут протискиваться в щели, в 10 раз меньшие их самих.
    * Шипы. Как у адского вампира на Земле, у этих Смотрящих присоски на щупальцах заменены тысячами шипов. Добавьте три кубика к броскам на повреждения.
    * Псевдомагические способности. Один или несколько следующих: Умножение себя (Связи 4), Преодоление Барьера (Дух 3), Разрушение (Энтропия 3 для уничтожения построек и машин, или Энтропия 4 для уничтожения плоти. Для использования любой из атак бросается 7 кубиков).

    Имя *:
    Email *:
    Код *:
    Copyright MyCorp © 2024