Пятница, 19.04.2024, 16:43
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Животные [12]
Боевые гули [6]
Иные Чудовища [1]
Инопланетные Чудовища [1]
Духи Грезы [3]
Явления [6]
Старшие Обитатели Теней [3]
Младшие Обитатели Теней [2]
Обитатели миров [27]
Порождения Вирма [22]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Бестиарий » Младшие Обитатели Теней

    Trinity Spirits (Духи Триады)

    Источник: Beyond the Barriers: The Book of Worlds

    На дальних границах Метафизической Тройки образуются духи, отображающие эти крайности. В случае Энтропии эти духи часто становятся демонами, Спектрами или Осквернителями, поощряющими все виды разложения (смотрите Book of Madness, а также книги Призраков и Оборотней). На другом конце треугольника Стазис порождает как Узорных Духов, которые плетут соединяющие Теллуриан воедино сети, и духов Парадокса, страшащих магов. Гару называют эту грань Ткачихой и не доверяют ее роду. Крайняя Динамика ведет к проявлениям Хаоса, которых иногда называют духами Вильда. Эти непредсказуемые Обитатели Теней свиваются в живые облака вероятного, меняя себя в зависимости от собственных желаний.

    Шэньти (смотрите пятую главу) полны этих так называемых «духов триады», хотя Обитатели Теней могут быть найдены в Теллуриане практически везде. Миры, полные определённой энергии, скорее всего, дадут прибежище определенному виду духов, но даже методичные Узорные Пауки склонны странствовать по другим мирам. Странники, пытающиеся общаться с духами триады, обнаруживают, что те весьма простодушны и часто едва разумны. В иерархии Обитателей Теней они Служители. Несмотря на это, понимающие обычаи духов (Знания и духах или Загадки 3 и выше) могут получить из ограниченных мыслительных схем этих Обитателей Теней некоторые идеи.

    Узорные духи плетут и чинят Узорную Паутину, соединяющую Иные Миры. Странники, знакомые с Гару, чувствуют, что эти духи выполняют свою работу слишком хорошо. Миры, созданные Технократией, полны Узорных духов, вроде Узорных Пауков. Забавно, но Технократы, не признающие существования духов вообще, считают Обитателей Теней техномагическими механизмами с собственным дизайном. В какой-то степени, так и есть. Другой вид Узорных духов, называемый Геомидами, воплощает информацию. Особенно распространенные в Цифровой Сети, эти Обитатели Теней несут послания, планы или боевые программы. Гару говорят, что Геомиды являются «службой передачи сообщений» для более активных Узорных Пауков.

    Духи хаоса воплощают перемены во всех их видах. Немногие из них сохраняют постоянную форму на какой-то продолжительный период времени. Вместо этого они вьются и волнуются, меняя цвета и текстуры по мере того, как обращают все вокруг себя в хаос. Шаманы оборотней утверждают, что Вильд пребывает в блаженном неведении, что у него нет разума в целом, и потому остается вменяемым тогда, когда другие силы пошли вразнос. Многие маги, зачарованные мыслью о неоформленном потенциале, желают привести эту интуитивную силу к большему осознанию. Возможно, при пробуждении Динамики мир может быть спасен от его падения. Другие мистики указывают на живой пример этой теории – Мародеров. Безумные кажутся доказательством концепции разумной Динамики – и величайшим аргументом в пользу того, что преследовать эту цель не стоит.


    Категории: Mage: the Ascension |

    Просмотров: 780 | Комментарии: 2
    1 Lim  
    0
    Узорные духи – Геомиды (Pattern Spirits - Geomids)

    Информационные
    Сила Воли 5, Ярость 4, Гнозис 10, Энергия 20-100.
    Чары. Почувствовать Аэрт. Смена формы. Поиск информации (Informational Link) (дает доступ к любым знаниям в местной Узорной Сети. Делается бросок Гнозиса, сложность 9, дает ответ на любой вопрос. Стоит 10 очков Энергии). Упрочнение реальности (Solidify Reality).

    Боевые
    Сила Воли 9, Ярость 6, Гнозис 4, Энергия 20.
    Чары. Почувствовать Аэрт. Материализация. Смена формы. Слияние (Group Fusion) (группа из трех и более Боевых Геомидов может окружить цель и слиться воедино вокруг нее. Каждый вытягивает из нее одно очко какого-либо Физического Атрибута каждый ход, а удерживают они ее с силой, равно Силе Воли духов. Как только цель теряет все очки Физических Атрибутов, она застывает (calcified). Стоит одно очко Энергии в ход).

    Структурирующие
    Сила Воли 8, Ярость 5, Гнозис 10, Энергия 30-150.
    Чары. Почувствовать Аэрт. Смена формы. Упрочнение реальности.
    Эти Узорные духи имеют одну из трех форм: Информационные, Боевые и Структурирующие. Первые воплощают единицы информации, которые могут быть получены кем-либо с подходящими навыками. Вторые защищают остальных или уничтожают чужаков, пытающихся уничтожить их территории. Структурирующие Геомиды дают информацию и стабильность другим творцам Паутины. Все три вида напоминают различные разноцветные геометрические формы.

    2 Lim  
    0
    Духи Хаоса (Chaos Spirits)

    Цветные Полосы (Color Strings)
    Сила Воли 10, Ярость 1, Гнозис 9, Энергия 30.
    Чары. Почувствовать Аэрт. Смена формы. Нематериальность (Intangibility) (Позволяет духу перейти в Зону, оставаясь видимым, но не осязаемым – даже для тех, кто в Умбре. Стоит 7 очков Энергии).
    Игривые и озорные духи, Цветные Полосы напоминают нити вечно меняющихся цветов. Эти маленькие Обитатели Теней обожают компанию, и особенно – людей, над которыми они могут шутить. Цепляясь за одежду, снаряжение или открытую кожу, Полосы переливаются всеми цветами радуги, или болтаются в воздухе перед лицом «гостя». Эти непостоянные проводники часто приводят странников к неким ценным открытиям… или в ловушки. Хоть Полосы склонны к одиночеству, некоторые собираются в группы, сплетая себя в прекрасные сияющие полотнища, перед тем, как рассыпаться в запутанную массу.

    Вихри (Vortices)
    Сила Воли 8, Ярость 8, Гнозис 10, Энергия 80.
    Чары. Почувствовать Аэрт. Смена формы. Дезориентация. Материализация. Превращение. Слом Реальности (Break Reality) (изменяя реальность вещества, дух обращает его в то, чем оно не является, или придает ему форму, лучше подходящую целям духа. Чем больше успехов в броске Гнозиса духа, тем серьезнее изменения. Создание двери в стене потребует двух успехов, превращение стены в швейцарский сыр – пяти и больше. Стоит от 2 до 10 очков Энергии, в зависимости от изменений).
    Атрибуты при Материализации: Сила 8 (наносят тяжелые повреждения), Ловкость 8, Выносливость 8.
    Способности: Бдительность 3, Осведомленность 7, Драка 3, Уклонение 3, Экспрессия 3, Устрашение 5, Космология 5, Загадки 7.
    Здоровье при Материализации: 10.
    На противоположном конце спектра Вильда находятся сверхразрушительные Вихри, проносящиеся по округе и уничтожающие все, чего коснутся. Натуральные торнадо энергии и материи одновременно, эти Обитатели Теней иногда прорываются в реальный мир, разнося окружение и вытягивая магическую энергию из Узлов. Могущественные Мародеры иногда призывают их в бой на обеих сторонах Горизонта. Но еще чаще Вихри парят в Глубокой Умбре или на границах Якорей, которые они напоминают. В байках путешественников иногда попадаются жуткие истории о судьбах тех, кто принимал Вихрь за проход через Горизонт…

    Угадайки (Wonderwhats)
    (Прекрасный/ужасный облик) Сила Воли 8/4, Ярость 3/8, Гнозис 8/8, Энергия 30.
    Чары. Почувствовать Аэрт. Смена формы. Выслеживание. Прекрасный облик: Создание ветра, Влияние, Исцеление (восстанавливает 1 уровень здоровья за каждые 2 потраченные единицы Энергии), Мыслеречь. Ужасный облик: Броня (6 очков), Губительное касание.
    Эти духи хаоса тянутся к магам, как мотыльки к пламени. Когда они появляются, опытные странники по Умбре бегут со всех ног. Никогда нельзя сказать, что произойдет, когда Угадайка примет полную форму.
    Поначалу Угадайка появляется, как шарик света, похожий на болотный огонек. Некоторые даже выдвигают предположение, что это и есть болотные огни, но никто точно не знает. После обнаружения «спутника» Угадайка немедленно принимает один из двух обликов – прекрасный или ужасный.
    Прекрасный облик напоминает или величественную бабочку невероятных размеров и невозможной расцветки, или андрогинное существо с пламенными крыльями. Они безвредны и будут следовать за спутником часами, пока не заскучают и уйдут. Некоторые даже могут говорить и часто помогают странникам, указывая направление и даже проводя мимо опасных мест.
    Ужасный облик Угадайки – эфемерный кошмар, гангренозная масса гниющего мяса и внутренностей с мерзким характером. Из бесформенного тела тянутся зубы и клыки, а из глубин высовываются длинные, деформированные конечности, заканчивающиеся зазубренными когтями и тонкими пальцами. Единственная хорошая новость в том, что ужасный облик попадается реже прекрасного.

    Имя *:
    Email *:
    Код *:
    Copyright MyCorp © 2024