Пятница, 19.04.2024, 22:29
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Сила Воли [1]
Запасы "маны" [3]
Здоровье [12]
Мораль [18]
Дороги и Пути Просветления [21]
Достоинства [83]
Недостатки [98]
Вопросы к персонажу [2]
Известность [4]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Последние штрихи » Достоинства

    В категории материалов: 83
    Показано материалов: 31-60
    Страницы: « 1 2 3 »

    Сортировать по: Дате · Названию · Комментариям
    The Inquisition

    Ваша аура, независимо от того какой цвет в ней преобладает, необычно сверкает для тех, кто может ее видеть; вы - фактически маяк среди других смертных, горящий религиозным служением. Даже тех, кто не может видеть ауры, немедленно привлекает ваше присутствие. Некоторые Супернатуралы найдут это положительным аспектом; другие, особенно Сородичи, могут, вероятно, быть вам враждебны. Многие будут полагать, что вы владеете великой силой (неважно, правда ли это) и станут выражать соответствующие почтение.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 494 | | Комментарии (0)

    Vampire: The Masquerade, 
    Revised

    У вас есть врожденная способность сопротивляться ритуалам Тремер и заклинаниям магов других типов и орденов. Сложность бросков для любой магии, как вредоносной, так и полезной, увеличивается на два, когда она направлена на вас. Вы неспособны изучать Дисциплину Тауматургия.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 398 | | Комментарии (0)

    Vampire: The Masquerade, 
    Revised

    Вы обладаете врожденным даром слышать духов, привидений и теней. Пусть вы и не можете видеть их, вы можете их чувствовать, говорить с ними и, посредством просьб или обмана, подманивать их к себе. Вы можете просить у них помощи или совета, но за это всегда приходится платить.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 440 | | Комментарии (0)

    Vampire: The Masquerade, 
    Revised

    У вас способности к языкам. Вы можете добавить три кубика к количеству кубиков, бросаемых относительно письменных или разговорных языков.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 349 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tzimisce, 
    Revised

    Может быть, вы при помощи Изменчивости убили нервные окончания. Может быть, вы – сами по себе крутой парень. Может быть, просто так получилось. В любом случае, вы игнорируете однокубиковый штраф на ранения. Иными словами, при Повреждениях и Травмах у вас совсем нет штрафов. При Ранениях и последующих уровнях повреждений вы получаете все штрафы. Это Достоинство можно получить при значении Убежденности или Мужества 3 и выше. Если вы обладаете высокоуровневой силой Изменчивости "Восторг боли", вы не получаете дополнительных кубиков до тех пор, пока не достигните уровня повреждений Ранения; невосприимчивость к боли лишает вас преимуществ, даваемых этой силой.

    Система МЕТ: Ваше тело легко переносит боль, возможно, потому, что этот отвратительный импульс не проходит по нервам, или же просто потому, что вам довелось перенести неимоверные страдания и пытки, которые навсегда изменили вашу восприимчивость к боли. Поэтому вы игнорируете штрафы на первых уровнях (Bruised Health levels).


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 379 | | Комментарии (0)

    The Hunters 
    Hunted

    Вы выглядите как вампир — необычайно бледны и худощавы прямо как они. Вы можете действовать среди вампиров, как один из них, но они могут привести нового незнакомца к Князю для установления личности, и тот может установить Узы крови.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 422 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised

    Этот талант похож на Достоинство Поглощение Пищи, но он гораздо более многогранный. Еду можно поглощать и крайне быстро извергать обратно. Вампир с этой способностью может поглощать еду и напитки и возможно даже чувствовать их вкус. Он не получает никаких выгод от поедания блюд, однако может сохранять еду в своем желудке для дальнейшего использования. Когда понадобиться, Носферату может не только изрыгнуть еду, но и сделать это с необычайной точностью.

    Плевок блевотиной требует броска Выносливость+Атлетика со сложностью 8, и жертва может попытаться уклониться от этого. Это атака не наносит урона (разве что чьей-то гордости), однако в зависимости от типа еды она может на время ослепить жертву, заставить ее поскользнутся или со стыдом покинуть грандиозный бал Камарильи, который устроили Тореадоры. Пожалейте бедного облеванного Тореадора…

    ТГУ: Блевотина действует не так же, как все остальное метательное оружие. Если вы хотите поразить кого-то этим вонючим снарядом, вы должны выиграть Физическую Попытку. Жертва может сопротивляться обычным образом (модификаторы для уклонения и покрытия так же используются).


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 442 | | Комментарии (0)

    The Hunters 
    Hunted

    Вы выглядите как вампир — необычайно бледны и худощавы прямо как они. Вы можете действовать среди вампиров, как один из них, но они могут привести нового незнакомца к Князю для установления личности, и тот может установить Узы крови.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 427 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Это Достоинство иногда еще называют эффектом нимба; все полагают вас безупречным и непорочным, хотя и не обязательно простодушным У вас есть качество быть подобным святому, его трудно объяснить, но невозможно отрицать Вам доверяют, даже если вы и не заслуживаете доверия По усмотрению Рассказчика вы, как правило, получаете меньшие наказания за проступки, и вы нравитесь большинству.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 441 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised

    Вы можете использовать Затемнение, чтобы прятаться днем, когда спите. Использование этой способности требует дополнительного пункту крови (или Черты Крови), и тогда вы сможете спать невидимым в течение всего дня. Разумеется, вы должны быть скрыты от солнечного света, и вампиры, владеющие Прорицанием, могут заметить вас, однако смертные будут игнорировать ваше присутствие. Это полезное Достоинство для послов и путешественников Носферату, многие из них могут погибнуть без него.

    ТГУ: Потратьте дополнительную Черту Крови (и еще столько, сколько требует применение Затемнения) перед сном. Вы должны получить разрешение Рассказчика, чтобы взять это достоинство.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 413 | | Комментарии (0)

    The Hunters 
    Hunted

    Сородичам необходимо сделать бросок Силы + Могущества против Вашей Выносливости, чтобы прокусить Вашу кожу. Но только в том случае, если Вы сопротивляетесь. Если Вы находитесь без сознания или обездвижены, Сородич сможет спокойно проколоть кожу и пить.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 389 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised

    У вас толстая жесткая кожа. Получите один дополнительный кубик для поглощения любого урона (кроме солнца и огня).

    ТГУ: У вас есть один дополнительный Уровень Здоровья Ушибы.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 405 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Salubri

    Вам удалось получить защиту от охотящихся за вами Тремере, независимо от того, выступает ли на вашей стороне одиночка, который принес вам клятву дружбы, или же целая организация, которая считает вас полезным. Вы можете обсудить некоторые общие моменты с Рассказчиком, но именно он определяет непосредственные детали и, скорее всего, отыгрывает персонажа, который заинтересован в вашем благополучии. Тем не менее, вам все же придется задуматься над тем, почему эти люди будут рисковать собой ради вас? В конце концов, они не являются Слугами (если, конечно же, вы не приобретаете себе это Дополнение), и они очень быстро могут перестать защищать вас, если вы будете прибегать к их помощи без должной на то причины, или злоупотреблять их расположением.

    В случае с двумя пунктами, ваш защитник является смертным или гулем, который способен предупредить вас свистом, завидев приближающиеся факелы. Если это Достоинство стоит три пункта, то у вас есть слабый спутник-вампир, который обладает полезной Дисциплиной. В случае с четырьмя пунктами, вы пользуетесь расположением церкви или монастыря (без Веры), котерии вампиров или одного вампира в возрасте Служителя и набором из нескольких Дисциплин. Если же вы предпочитаете Достоинство за пять пунктов, то на вашу защиту готов выступить могущественный Старейшина-вампир, церковь или монастырь с Верой, а то и смертный лорд со всей своей свитой.


    Категории: Vampire: the Dark Ages | Достоинства |

    Просмотров: 496 | | Комментарии (0)

    Vampire: The Masquerade, 
    Revised

    Вы необычайно спокойны и нелегко выходите из себя. Вы получаете два дополнительных кубика при попытках сопротивляться безумию. Бруха не могут приобретать это Достоинство.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 460 | | Комментарии (0)

    The Hunters 
    Hunted

    Сделав успешный бросок Восприятия + Бдительности по сложности Затемнение + 3, Вы способны видеть сквозь любой уровень Затемнения.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 422 | | Комментарии (0)

    Vampire: The Masquerade, 
    Revised

    Вы умеете рисковать, и еще лучше - выживать в рискованных ситуациях. Предпринимая особенно рискованные действия (например, перепрыгнуть из одной движущейся машины в другую), персонаж с этим Достоинством добавляет три дополнительных кубика к своим броскам и может отбросить один из провалов, если таковые окажутся среди результатов броска. Как правило, сложность подобных действий должна быть не менее 8, и они должны потенциально наносить здоровью не меньше 3 уровней урона в случае неудачи.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 382 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tzimisce, 
    Revised

    Обретя более глубокое понимание Ажи Дахаки, вы всей своей сутью постигли изменчивую природу перемен и эволюции. Как и многоликий Дракон, вы стали настоящим водоворотом страстей. В отличие от множественности сознания, которое наделяет вас несколькими личностями, вы остаетесь все тем же существом, но с разными и изменчивыми Натурами. По сути, вы или лишены твердого осознания своего "я", или же настолько переменчивы, что можете быть любым. В начале каждой истории вы можете выбрать один из Архетипов Личности в качестве Натуры и использовать его до конца истории. Это не изменил вашу личность, но повлияет на восприятие вами различных ситуаций и на общение с другими персонажами. Новая Натура также определяет вашу Силу воли и восприимчивость к различным силам и Дисциплинам.

    Система МЕТ: В начале каждой игровой сессии вы можете выбрать новую Натуру. Тем не менее, Рассказчик может не согласиться с вами и заменить выбранную Натуру другой.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 379 | | Комментарии (0)

    Vampire: The Masquerade, 
    Revised

    Кровь для вас куда питательнее обычного. Питаясь, вы получаете один дополнительный пункт крови за каждые два поглощенных. Разумеется, это не позволяет вам превышать максимум вашего запаса крови.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 397 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tremere, 
    Revised

    Когда Ваш герой получил Становление, его Сир обошелся без Традиции Тремеров, или, возможно, не нашел возможности завершить дело, либо просто погиб перед тем, как она могла быть доделана. Вашего Тремера просто лишили крови и перевели на другую сторону, но не подвергали Превращению Семи (см стр. 96). В итоге, даже если Ваш герой приносил Клятву, он не сделал ни одного шага к Узам Крови с Советом Семи. Поскольку Ваш герой не получает распоряжений от Совета Семи, его преданность Клану Тремер произрастает исключительно из его сознательности. На самом деле Вы можете делать все, что Вам заблагорассудится, безо всяких сверхъестественных чувств. Конечно же, если любой лояльный Тремер проведает об этой оплошности, Ваш герой, возможно, будет насильно принужден к прохождению Превращения Семи, как и к даче показаний о том, почему он не выступил добровольно с предложением исправить сей недочет. Это может закончиться привязыванием к Совету, или Трибуналом, и незнание не станет должным оправданием.

    Система MET: без обряда Превращения у Вашего героя нет обычных связей с Советом Семи Тремеров, что означает: в делах, имеющих отношение к Клану Тремер, Вы обладаете собственной волей. Для этого Достоинства нет особых правил отыгрыша. Просто помните, что Вам не надо совершать каких-либо опытов или трат, чтобы идти против обычной политики Тремеров; фактически, вместо обычной клановой слабости Тремеров, ваш недостаток заключается в том, что Вы попадете под пристальное наблюдение, если на Ваш порок прольется свет.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 394 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised

    Используя Маску Тысячи Лиц Носферату с этим Достоинство может создавать ложный образ на записывающих устройствах. Его можно сфотографировать, заснять на видео или даже записать его голос. Носферату без этого Достоинства не могут создавать свой ложный образ на записях при помощи Затемнения.

    ТГУ: Потратьте одну Умственную Черту, чтобы использовать это Достоинство, а так же Черты для использования Маски Тысячи Лиц – например, по одной за изображение, голос и т. д. Так же вы должны описать устройство, на которое вас записывают.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 444 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised

    Витэ, которое бежит в ваших жилах, действительно ужасно на вкус. Любой, кто укусит вас или попытается питаться вами должен сделать бросок на Силу Воли со сложностью 6 или он потратит следующий ход давясь и рыгая. Идиот, который попытается диаблеризировать вас должен сделать бросок на Силу Воли со сложностью 9 чтобы преуспеть.

    ТГУ: После того как кто-то укусит вас или попытается питаться вами, он должен пройти Простое Испытание иначе истратит всю следующую сцену мучаясь от приступа тошноты; нельзя тратить Силу Воли, чтобы избежать испытание (ваше витэ действительно ужасно на вкус). Если жертву начинает тошнить, она получает штраф на одну Черту для всех Физических Попыток. Из-за этого узы крови более мучительны, Становление еще сложнее, а загуливание практически невозможно.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 375 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tzimisce, 
    Revised

    Проклятие Каина пропитало вас до костей, но оно наделяет вас очевидным преимуществом. Вы связаны с почвой своего основного убежища, и когда вы находитесь там, запас кубиков на любой бросок увеличивается на единицу. Оно также служит вам своеобразным маяком, позволяя вам определить его направление со стандартным броском Восприятие + Выживание (сложность 6), сложность +1, если от убежища вы отделены целым штатом или страной, или сложность +2, если вас разделяет половина земного шара. Эта способность распространяется только на основное убежище и не действует на дополнительные укрытия.

    Система МЕТ: Вначале тратится единица Ментальной характеристики, затем выполняется простой вызов рассказчику. В случае успеха вы получаете дополнительный балл на все вызовы, проводимые в пределах убежища, а также на ощущение мистического притяжения со стороны убежища. Если убежище находится далеко от вас, например, в другом городе, Рассказчик может заставить игрока выполнить проверку на сложность и потратить единицу Силы воли, а не Ментальной характеристики, чтобы отразить ту прочную мистическую связь, которая соединяет вас с основным убежищем.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 382 | | Комментарии (0)

    Vampire: The Masquerade, 
    Revised

    Вы родились счастливчиком - или же сам дьявол вас бережет. Так или иначе, вы можете повторить любые три неудачных броска за историю, но вы можете использовать всего одну попытку на один неудачный бросок.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 349 | | Комментарии (0)

    Vampire: The Masquerade, 
    Revised

    Вы умеете замечать и толковать знаки и предзнаменования. Вы способны извлекать советы из этих знамений, намеки на будущее и предупреждения о настоящем. Когда Рассказчик полагает, что вы способны увидеть знамение, вам надо сделать бросок Восприятие+Оккультизм, сложность которого зависит от того, насколько хорошо предзнаменование скрыто. При удаче вы можете затем сделать бросок Интеллект+Оккультизм, чтобы истолковать увиденное, сложность броска опять-таки зависит от сложности знамения.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 358 | | Комментарии (0)

    The Hunters 
    Hunted

    Ваша кровь ядовита для Сородичей, хотя они и не знают об этом, пока не попробуют. Каждый выпитый пункт крови наносит им один уровень урона (не аггравированного).


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 413 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised

    Да, легенды об аллигаторах-альбиносах в канализации – правда. И вы в течение нескольких лет выращивали некоторых из них при помощи вашего бассейна тварей. В тщательно выращивали и жестоко тренировали вашего раба-рептилию с исключительным интеллектом. У него есть разум как у пятилетнего ребенка и зубы, острые как ножи мясника. Зверь понимает ваш родной язык и даже может следовать сложным командам. Он гораздо быстрее и смертоноснее любого человеческого гуля и является крайне хорошей машиной для убийств, а так же может патрулировать ваш домен с высокой эффективностью. Так же эти рептилии любят приносить вам человеческие конечности (будь они целые или уже не очень).


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 340 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tzimisce, 
    Revised

    Узы, соединяющие вас с ревенантской семьей, из которой вы вышли, сохранились и после Становления. Поэтому Дисциплины, которыми вы владели, будучи гулем, сохранились и при превращении в Каинита. При создании персонажа выберите семью гулей, из которой вы происходите. Вместо стандартного для Цимисха набора из Анимализма, Прорицания и Изменчивости изначально вы распределяете баллы между тремя семейными Дисциплинами (прочие Дисциплины вы, как и всегда, можете приобрести за свободные баллы). Дисциплины семьи вы изучаете по стоимости клановых Дисциплин. Но отсюда следует, что вы не можете приобретать по этой цене и семейные Дисциплины, и Дисциплины клана, если только это не одна и та же Дисциплина (например, Изменчивость).

    Система МЕТ: Прежде чем приобрести это Достоинство, вы вместе с Рассказчиком определяете происхождение вашего персонажа. С разрешения Рассказчика вы при создании персонажа можете взять три семейных Дисциплины вместо Дисциплин клана Цимисхов. Любая Дисциплина, неизвестная вашей семье, даже если вы получили ее с кровью другого Цимисха, выкупается по цене неклановой Дисциплины.


    Категории: Vampire: the Masquarade |

    Просмотров: 428 | | Комментарии (0)

    The Inquisition

    Использование Истинной Веры против сверхъестественного создания обычно требует использования святого символа. Однако, Инквизиторы и другие охотники с этим Достоинством свободны от этого ограничения; они могут использовать свою Веру, свободную от любых подобных психологических или религиозных костылей.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 390 | | Комментарии (0)

    The Inquisition

    Вы обладаете тихим и успокаивающим, почти чарующим, голосом. Вы можете прибавить два кубика ко всем броскам, которые непосредственно связаны с использованием голоса: пение, проповедь, лидерство и т.д.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 471 | | Комментарии (0)

    Vampire: The Masquerade, 
    Revised

    Вы обладаете иммунитетом к узам крови.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Достоинства |

    Просмотров: 377 | | Комментарии (0)

    1-30 31-60 61-83
    Copyright MyCorp © 2024