Пятница, 19.04.2024, 09:08
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Кланы Каинитов [33]
Assamite [13]
Baali [1]
Blood Brothers [2]
Brujah [29]
Caitif and Pander [3]
Cappadocian [1]
Daughters of Cacophony [1]
Followers of Set [4]
Gangrel [75]
Giovanni [3]
Harbingers of Skulls [2]
Kyasid [1]
Lasombra [10]
Malkavian [65]
Nosferatu [67]
Ravnos [6]
Salubri [13]
Samedi [2]
Toreador [59]
Tremere [56]
Tzimisce [70]
Ventrue [66]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Каиниты » Gangrel

    В категории материалов: 75
    Показано материалов: 61-75
    Страницы: « 1 2 3

    Сортировать по: Дате · Названию · Комментариям
    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Реплика: Иногда нужно просто выразить то, что у тебя на сердце. Даже если это сердце больше не бьётся.

    Биография: Порой вы шутите, что играете в стиле кантри потому, что вся ваша жизнь похожа на песню кантри. Вас вырастила мать-одиночка, работавшая водителем восемнадцатиколёсного тягача, так что вы повидали жизнь североамериканской глубинки, глядя на неё сквозь стекло пассажирского окна. Когда вам исполнилось восемь, местные власти обеспокоились вашим образованием и настояли на том, чтобы вы пошли в школу. Всё это время вы жили у бабушки и дедушки, что, увы, не имело ничего общего с журчащими речушками, работой в огороде и домашними заданиями в свете керосинки. Как следует пошатавшись между пивными и пережив несколько запоминающихся любовных провалов, вы поняли, что у вас на руках достаточно материала для работы.

    Эта история получила весьма неожиданное развитие около трёх лет назад. Один нервный, взъерошенный тип с землёй под ногтями заказал вам "Walking After Midnight" Пэтси Клайн. Вы до сих пор не знаете, стал ли в ту ночь ваш музыкальный талант спасением или проклятьем - но, так или иначе, пока вы пели, парень как будто начал расслабляться, а когда он покидал бар, то выглядел вполне довольным. А потом он вернулся – чтобы забрать вашу кровь и передать вам свою. С тех пор вы его не видели.

    Учитывая все обстоятельства, вы неплохо разобрались с последствиями. Вы по-прежнему гастролируете – как ни крути, это единственная жизнь, которую вы знаете. Свой фургончик вы обезопасили от проникновения солнечного света. Фэны и групи - вполне подходящая пища, хотя любые несчастные случаи сокращают число поклонников и привлекают к вашей персоне ненужное внимание. Ваши навыки в управлении толпой только улучшились, хотя иногда вы искренне удивляетесь - а почему вы вообще поёте для своего ужина?

    Концепт: Ваша страсть к путешествиям только усилилась со времён Становления, но вместе с тем вы начали задаваться вопросом, не упустили ли вы чего-нибудь в своей жизни, продолжая заниматься одним и тем же. За наплевательским отношением к любым тяготам посмертной жизни - жизни в бесконечной дороге – вы прячете глубочайший страх перед тем, кем вы стали и на что можете оказаться способны.

    Отыгрыш: Перед аудиторией вы всегда принимаете доброжелательный вид, но при этом не прекращаете наблюдать за эмоциями окружающих – и, само собой, вы всегда помните, где находится чёрный ход. Вы чувствуете малейшие изменения в настроении публики, как собака чувствует запахи, пропитывающие ветер. Вас тревожит непрекращающееся отчуждение от обычных людей, хотя вы никогда и не считали себя "обычным". Но если это отчуждение лишит вас музыкальных талантов, что ещё вам останется делать?

    Имущество: Потасканная гитара "Collings C-10 Deluxe", помятая и наполовину выкуренная пачка сигарет, помятая шляпа "Стетсон", побитый фургон "Чеви карго".


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 621 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: Если бы каждого можно было бы оставить в покое, никому бы не пришлось вредить. Кальвин жил согласно этому правилу пока рос и ходил в школу в Лос-Анджелесе. Он избегал конфликтов ведя себя смирно и избегая активности. Разумеется, это не освободило Кальвина от службы в армии, когда началась война во Вьетнаме. Пройдя военную подготовку, в 1969 году он отправился в адские джунгли.

    Кальвин никогда не хотел быть военным и быстро оставил армию, когда срок его службы истек. Он вернулся домой, в страну, которая поносила его за невольное участие в войне, и Кальвин сделал то же, что и всегда: скрылся во мраке и снова попытался слиться с обществом. Он устроился в полицию на должность детектива. В качестве следователя он не представлял из себя ничего особенного, однако ему удалось остаться на работе и даже продвинуться по службе. Работая на полицейский департамент Лос-Анджелеса он испытывал некоторое удовольствие – он помогал решать проблемы и предотвращать конфликты.

    Преследую тех, кого он считал культом, Кальвин обнаружил небольшую банду белых расистов и нео-нацистов недалеко от Лос-Анджелеса. Однако его расследование оборвалось, когда он прибыл в их штаб – его напарника застрелили, а сам он был ранен выстрелом, когда попытался зайти в здание. Однако перебираясь из угла в угол он сумел подстрелить трех негодяев и обезоружить одного в ближнем бою.

    А затем он встретил чудовище, которое управляло этой группой. Гуннар, древний скандинавский Гангрел, использовал нордические мифы, чтобы возглавить банду безмозглых панков, заставив их поверить, что он является реинкарнацией арийского бога. У него не было каких-либо особых политических или криминальных притязаний, он просто жаждал крови. Впечатленный тем, как полицейский обезвредил его банду, Гангрел дал Становление испуганному и сопротивляющемуся Кальвину, а зачем исчез в ночи, чтобы найти новую банду доверчивых смертных.

    Брошенному, как и многие из Гангрелов, Кальвину пришлось самому обучаться тяжелым урокам вампирского выживания. Он впивался в тела тех, кто нападал на него, выпивал из них кровь, убегал с места преступления, а затем пытался осознать, чем же он стал. Днем он прятался в заброшенном вагоне, пока не понял всю глубину изменений, которые с ним произошли. Думаю о себе как о чем-то уникальном, он отправился на восток, пытаясь найти кого-то, похожего на него, чтобы хоть как-то упорядочить свою новую не-жизнь.

    Когда в 1986 году он прибыл в Теннеси, его там приметил другой странствующий Гангрел. Ему наконец приблизительно рассказали о его клане и обществе вампиров, ему поведали о Камарилье и он больше узнал о своих возможностях и ограничениях. Идея о тайной нации вампиров, которые предпочитали все решать посредством дебатов и скрывались от любопытных глаз весьма подходила для его собственной философии существования, и вскоре он получил репутацию яростного приверженца Маскарада. Его дипломатические склонности в совокупности с его отличной военной подготовкой и страстью к путешествиям, как и у многих других Гангрелов, сделали из него желанного дипломата и штурмовика.

    Давление Шабаша на Камарилью на Восточном Побережье продолжалось, и Кальвина снова привлекли к работе, на этот раз по более деликатному поводу. Свободные штаты анархов долгое время являлись «разгрузочной зоной» для Сородичей с нестабильными политическими взглядами, однако они так же служили в качестве буфера между Камарильей и Шабашем. На их территории так же находились некоторые процветающие города и весьма решительные Каиниты. Кальвин и еще с пол дюжины других агентов были посланы на Западное Побережье чтобы следить за анархами, поддерживать Маскарад и убедиться в том, что свободные штаты не станут большой проблемой для Камарильи.

    Пользуюсь дипломатией и красноречием своих более говорливых товарищей по котерии, Кальвин успокаивал многих анархов, и использовал устрашение, чтобы урезонить наиболее ретивых и агрессивных. В течение десяти лет Кальвин бродил по побережью, однако его работа не была оценена по достоинству Камарильей, которая не хотела понимать политических выгод, которые можно было бы извлечь из свободных штатов. Захват Сан-Диего Тарой дал Кальвину стабильную базу для проведения операций и набора рекрутов взамен павших товарищей. Даже массовый исход Гангрелов из Камарильи не остановил его, так как Кальвин был слишком привержен целям Камарильи в своем понимании и насаждение его идеалов подвергалось риску. Однако ему была нужна помощь – многие банды анархов были уничтожены хорошо информированными охотниками или же странными вампирами с неизвестными способностями. Некоторые анархи вообще просто исчезли. Кальвин был не уверен в причинах всего этого, пока не встретился с одним из «катаян» и не смотря на все его мирные намеренья он едва пережил схватку с ним, и после этого его еще две ночи тошнило черным и бесполезным витэ. Его отчаянный призыв о помощи остался без ответа, так как Камарилья разбиралась с вторжением Шабаша на Восточное Побережье. Кальвин остался сам по себе и у него есть лишь небольшая группа неонатов, которая медленно редеет из-за так азиатских вампиров.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Персонажи из книг |

    Просмотров: 665 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Лишь очень редким вампирам, которым Карш по-настоящему доверяет, известно с его же слов, что около восьми столетий назад он был гражданином Османской империи. В жизни он был великим полководцем - хотя, пожалуй, и слишком упрямым. Его Сиром стал дух дикой природы, волк из пустынных песков. Карш редко о нём заговаривает. Среди Сородичей Камариллы Карш - настоящий феномен. Он следует Пути Звериного Сердца вместо Пути Человечности, чего ничуть не скрывает. Поскольку он старше самой Камариллы, ему и в голову не придёт менять своё мировоззрение только из-за того, что какой-нибудь самодовольный Тореадор считает, будто Сородичи должны скрывать свои истинные лица от человечества. На протяжении многих столетий всякий, кто дерзал поднять руку на Карша, становился наглядным уроком для остальных: как правило, от смельчака оставалась лишь горстка пепла где-нибудь на берегу реки. За последние несколько веков ещё ни один представитель Камариллы не посмел бросить ему вызов.

    Карш был в числе первых Гангрелов, поклявшихся в верности зарождающейся Камарилле, основанной Вентру Хардестадтом в середине 15-го столетия. В этом его опередил лишь Милов Петренков. Харизма и решительность Карша помогли ему переманить на свою сторону нескольких старейшин Гангрел в первые годы формирования секты; ещё нескольких убедило перейти в Камариллу его военное мастерство.

    Карш немногословен. Его мотивы часто остаются загадкой даже для тех, кто считает себя его близким союзником. Но благородство для него не пустой звук: Карш никогда не пользуется услугами ассасинов и никогда не нападает на врагов без предупреждения. Он настоящий мастер в управлении небольшими отрядами и охотно пользуется любым преимуществом, которое предоставляется ему в ходе сражения. За последние десять лет под командованием Карша множество представителей Камариллы проникло в ряд городов Шабаша, и далеко не один из этих городов вскоре был захвачен без единого выстрела и даже удара.

    Карш лично наблюдал за действиями бывших архонтов Гангрел, которые не последовали за Ксавьером после его выхода из секты. По вполне очевидным причинам сегодня эти архонты разобщены и больше не могут работать единой группой. Карш пользуется их услугами в расследованиях и операциях средней важности. Когда дело касается конфликта с Шабашем, Карш собирает команду из Сородичей, не работавших на Ксавьера.

    Хотя Карш никогда не был близок с Ксавьером, сегодня он и вовсе отказывается разговаривать с бывшим Юстициаром. В глазах Карша поступок Ксавьера означает, что последним настоящим Юстициаром была Элайджа; Ксавьера же он считает предателем Внутреннего Совета. Тем Гангрел, кто решил не покидать Камариллу, Карш объявил, что к любой информации, просачивающейся в города секты со стороны последователей Ксавьера, следует относиться как к жалким крикам напуганных школьников. Похоже, он уверен в том, что Ксавьер бежал из Камариллы, поддавшись иррациональному страху - а подобные действия значительно ослабляют могущество секты.

    В последнее время архонты Карша начали проникать в движение "Независимых" Гангрел, сохранивших верность Ксавьеру. Хотя Ксавьер и владеет искусством чтения душ, шпионы Карша обучены скрывать свои истинные мотивы даже от самого проницательного взгляда – или, во всяком случае, они на это надеются. Как бы то ни было, Ксавьер принял их в свою группу и даже раздал им определённые назначения.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Персонажи из книг |

    Просмотров: 1056 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Ксавьер де Калаис некогда сражался в Столетней Войне. Его доблесть на службе английской короне наградила его рыцарским титулом, а отвага на поле боя - Обращением, которым одарил его Рин-Менестрель, довольно известный и старый Гангрел. По традиции клана Рин бросил Ксавьера сразу после Обращения. Много ночей и осушенных тел спустя, привыкнув к необходимости пить кровь и скрываться от света, Ксавьер направился к северу, к ледяным пустошам Скандинавии. Там он более века охотился на людей и животных, и большая часть звериных черт была приобретена им в тот безумный период.

    Позже Ксавьер вернулся к цивилизации. Узнав о возникновении Камариллы и политики Маскарада (и одобряя в особенности последнее), он присоединился к организации. Ксавьер быстро добился высокого положения в секте и заслужил репутацию грозного командира. В 1704 г. Ксавьер отвёз Внутреннему Совету в Америку останки своего обезумевшего соклановца - бывшего Юстициара Гангрел Элайджи. Так Ксавьер стал последним Юстициаром Гангрел.

    Ксавьер лучше любого другого Сородича знает, что потомки Каина в самом деле находятся на пороге Последних Ночей. Из всех семи Юстициаров Камариллы он единственный повидал множество самых разных стран: остальные, хотя порой и вынуждены переезжать из города в город из-за событий, требующих их внимания, большую часть не-жизни проводят в своих родных городах (местные Князья стараются действовать как можно тише и незаметнее, пока Юстициары находятся в их доменах, координируя действия архонтов по всем четырём континентам). Но Ксавьер действительно много странствовал и не прекращает этого до сих пор.

    Поэтому именно он первым узнал о событиях в Кашмире и именно он столкнулся с хозяином феноменально мощного артефакта на севере штата Нью-Йорк (от которого - возможно, к несчастью - был вынужден бежать). И, по слухам, одной тёплой ночью где-то на просторах Новой Англии именно Ксавьер наткнулся на нечто совсем иное. На то, что было древнее самого мира; на то, что ужаснуло его до глубины души.

    Само собой, это слухи. Однако большинству Гангрел доподлинно известно, что недавно Ксавьер встретился с Внутренним Советом Камариллы и что-то потребовал. Когда его требования отклонили, он отказался от поста Юстициара и заявил, что с этой минуты его клан прекращает сотрудничать с остальными шестью. Присутствовал ли в Совете другой Гангрел, способный отменить его заявление? Судя по всему, нет, если не считать Военачальника Карша, который единственный из всех мог выразить этому заявлению протест. У гарпий по всей Камарилле имеются десятки вопросов и сотни ответов по этому поводу, но Внутренний Совет не склонен распускать сплетни. Карш и Ксавьер испытывают друг к другу взаимную ненависть; каждый теперь называет другого предателем.

    Ксавьер убеждён в существовании Патриархов и уверен, что в последние ночи кто-то из них может вновь появиться на мировой арене. А потому он пытается склонить на свою сторону всякого Гангрела, который открыто и искренне пытается наладить с ним контакт - если только подобный Гангрел способен оставаться за пределами крупных сект, поскольку Ксавьер недолюбливает вампиров, которые прячутся за спиной Камариллы или вступают в ряды бесноватых монстров из Шабаша. Сейчас он вновь выполняет обязанности командира, на этот раз координируя действия Гангрел, перешедших на его сторону. Он настаивает на том, чтобы они продолжали перемещаться с места на место, поскольку кочующие стаи вампиров становятся куда более трудной добычей для Патриархов, чем те, кто остался у себя в городе. Кроме того, он регулярно запрашивает у них сведения о территориях, которые они посещали.

    Со временем ему удалось накопить обширную базу данных о происходящем в сверхъестественном мире. Само собой, эта база данных находится у него в голове: Ксавьер не узнал бы компьютер, даже если бы кто-нибудь из врагов запустил им в него. Каждую ночь он проводит по несколько часов, сопоставляя разрозненные данные, поступающие от его подчинённых.

    Есть, впрочем, одна гипотеза, которую преданные Ксавьеру Гангрел стараются даже не обсуждать. Их лидер может быть попросту одержим и подвержен приступам паранои. Он мог испугаться чего-то и собирать теперь армию, чтобы себя защитить. А что страшнее всего, его действия могут быть просто уловкой. Ксавьер собирает армию - и возможно, что вовсе не для того, чтобы отыскать Патриархов и защитить от них мир. Возможно, Ксавьер просто решил, что пора бы ему иметь собственное войско.

    --->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Персонажи из книг |

    Просмотров: 1167 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Биография: В годы Войны за независимость США Декер получил Становление от Люсьена - Гангрела, повидавшего ещё времена Римской Империи. Люсьен признался, что Обращение Декера было "несчастным случаем", поскольку он не собирался никого убивать, а хотел лишь подкрепиться кровью погибшего солдата или какого-нибудь умирающего. Так Декер и стал вампиром. В каком-то смысле, вся его дальнейшая судьба представляла собой нескончаемое сражение.

    В начале 19-го столетия Декер вместе со своим Сиром добрался до алабамской плантации, на которой он вдоволь питался кровью рабов, пока Гражданская война не заставила его вновь взяться за оружие. После окончания войны плантация опустела, рабов освободили, а Декеру пришлось двинуться к северу, где он отыскал сонный маленький городок Милуоки. Там Декер жил в неприметном убежище, пока его не обнаружила стая Люпинов, которая обратила Декера в бегство. Когда Безумие, спровоцированное паникой, отступило, он обнаружил, что перебил небольшую толпу людей. Он поклялся, что отомстит, и основал группу Ануби, задачей которой была защита Сородичей от Люпинов. В течение всего следующего столетия Ануби существовали отдельно от общества Сородичей Милуоки, успешно собирая скальпы Люпинов в качестве награды за свои усилия.

    Всё и дальше бы продолжалось в таком ключе, если бы в начале 1992 - середине 1993 гг. Милуоки не пережил сразу три потрясения. Первым стало уничтожение Юстициара Улисьяна Трэкса, останки которого обнаружили под Расином. Меньше чем через неделю котерия неонатов была вынуждена уничтожить обезумевшего Князя Теренса Мерика, который, по всей видимости, и стоял за смертью Трэкса. Ещё через несколько месяцев по Чикаго нанесли удар своры Люпинов, забравших не-жизни многих его обитателей, включая и Князя города.

    Убийство Мерика разделило Сородичей Милуоки на несколько групп. В то время как одни поддержали влиятельнейшего Вентру Грациса, другие примкнули к Бруха по имени Скотт. В городе появились и беженцы из Чикаго, однако многие из них не проявляли ни малейшей инициативы и просто ждали, пока кто-нибудь из могущественных городских вампиров не получит княжеский титул. Борьба за власть длилась несколько месяцев, и пока вампиры вели бесконечные споры и вступали в перепалки, их одного за другим принялись истреблять оборотни наряду с неким охотником на вампиров, прибывшим из Германии.

    Когда орда оборотней ударила по Чикаго, Декер окончательно отказался от роли изгоя из общества Милуоки, которую сам когда-то и выбрал. Он хорошо понимал, что если погрязшие в бесконечных спорах Сородичи Милуоки не предпримут никаких действий, то городу не избежать участи Чикаго. Он разыскал древнего Вентру Хротульфа - неизвестно, для того ли, чтобы убедить этого могущественного Сородича поддержать его или чтобы удостовериться, что тот ему не станет ему препятствовать, - а сразу после этого нанёс визит Грацису. Расправившись с этим римским Вентру, Декер отправился в самое сердце города. Выстроив за спиной членов Ануби, Декер ворвался в Элизиум и провозгласил себя Князем.

    План Декера мог бы и провалиться, но члены Совета, оставшиеся к тому моменту в живых, не знали, что от него ожидать, и уж тем более предпочитали отдать титул ему, чем уступить его кому-либо из своих конкурентов. Кроме того, годы борьбы с Люпинами отточили боевое мастерство Декера до неслыханных высот, и хотя Бруха Скотт тоже метил на трон, ему совершенно не хотелось бросать вызов лидеру Ануби.

    Во многом из-за постоянной угрозы со стороны Люпинов Декер поддерживает в Милуоки военное положение. Большинство постов в городе занимают члены Ануби, а совещания с другими вампирами стали формальностью, которой Декер нередко пренебрегает. Он строго следит за выполнением всех Традиций и зачастую запрещает даже заводить гулей, поскольку это представляет опасность для Маскарада. Какое бы соглашение Декер ни заключил с Хротульфом, сегодня оно разорвано: несколько лет назад Декер лишил этого древнего Вентру права на Обращение, заработав тем самым врага в лице могущественного старейшины.

    А недавняя ссора Ксавьера с Камариллой ещё больше усложнила Декеру существование. Он не слишком хорошо знает Юстициара, а потому не спешит верить доходящим до него слухам, предпочитая оставаться в Камарилле хотя бы номинально. Однако его старый союзник времён Холодной войны, древняя Инянга, сегодня проводит в Милуоки не меньше времени, чем в Чикаго. Она покинула Камариллу, поскольку сейчас ей больше нужно заботиться о собственной безопасности, чем об интересах секты. Декер и Инянга объединили усилия, и теперь молодой воин учится секретам, которыми делится с ним эта древняя колдунья. Под влиянием Инянги Декер начал всерьёз подумывать о выводе города из Камариллы и объявлении Милуоки свободным городом.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Персонажи из книг |

    Просмотров: 715 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Реплика: Слушай, придурок, если не будешь дёргаться, станет не так больно.

    Биография: Мама всегда говорила, что вы были немного вспыльчивы. В этом нет вашей вины. Вы пытались угомониться - никто, черт побери, не имеет права говорить, что вы не пытались - но куда уж там. Вы пошли в школу, получили работу, словом, ввязались в то же дерьмо, в которое влипли и все остальные. Но вы продолжали устраивать перепалки. Дрались где попало. Врезали боссу. Подрались с грёбаным тв-механиком. Даже с проповедником. Хотя последним и не гордились.

    Дрались-то вы нерегулярно. В каких-то случаях просто тяпнули лишнего, а в каких-то даже и не вы провоцировали драку - если какой-то придурок исписал вашу машину маркером, то он сам напросился. Ну и всё в таком духе. Кончилось сотрясением мозга в стрип-баре на пятидесятом шоссе. Само собой, вы не могли поднять руку на женщин, которые были, пожалуй, единственной отдушиной в вашей работе. Зато как следует врезали нескольким дальнобойщикам. Недурно.

    Забавно, что вы иногда не замечаете очевидных вещей. В стрип-баре вы ввязывались в драку за дракой. В последней не слишком легко отделались - содрали много кожи. Ничего, отрастёт, особенно теперь. Тот парень не слишком-то вас порадовал своими новостями. Сделал вас грёбаным вампиром. Втянул вас в какую-то политическую хрень, заставил работать на вампирского царька, или как там этого засранца, а сам удрал выть на луну хрен знает куда. Хотя работа на этого царька, может, и ничего. Вы-то знаете, что если кто-нибудь попробует принудить вас к работе из-под палки, вы запихаете ему эту палку куда следует.

    Концепт: Вместо того чтобы вас уничтожить, Князь решил сохранить вам не-жизнь взамен на определённые обязанности. Он превратил вас в Бича7, и теперь вы очищаете ряды Сородичей от слабокровных. В определённом смысле, это вам на руку: вы избавите город от перенаселения, а Князь перестанет слишком уж беспокоиться из-за какого-то там безрадостного пророчества. В результате угроза Окончательной Смерти обойдёт вас стороной - похоже, что именно Князья имеют право решать подобные вопросы.

    Отыгрыш: Вы трус, хотя и задира - во многом из-за своего положения, которое позволяет вам издеваться над теми, кто слабее вас. Всякий, кто хоть немного сильнее, вызывает в вас жгучую неприязнь. Всякий, кто достаточно могущественен, чтобы вас прикончить, вызывает в вас зависть пополам с уважением. Кое с кем вы ещё можете ладить - вроде участников этой хреновины, которую называют котерией, - но в большинстве окружающих вы видите лишь доступных жертв для издевательств и избиений - а в некоторых случаях и для убийств. Вас сделали ручным Господом Богом, черт их дери!

    Имущество: Ботинки с лезвиями на пятках, часы, подаренные отцом, карманный нож с лезвием, на дюйм превышающим допустимую по закону длину, фургончик "Чеви”.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 572 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Реплика: Никто не знает животных по-настоящему. Поверьте, я этому научился на горьком опыте. Вы можете понимать их, но знать их не может никто.

    Биография: Для многих людей научная деятельность неразрывно связана с бездушными экспериментами в стерильных лабораториях, полных пробирок и нержавеющей стали. Для вас наука – явление вездесущее, хотя лучшая её разновидность – та, что требует проводить больше времени на природе. В университете вы только и делали, что наблюдали за кроликами и крысами, носящимися по клеткам. В конце концов вы выяснили, как получить грант на исследование и опубликовать свою работу, а получив этот грант, немедленно собрались и отправились изучать волков дальнего севера.

    Результаты ваших исследований были просто ошеломляющими. До вас ещё никто не проводил такого обширного изучения лесных волков: эта работа сказала новое слово в науке. С помощью литературного негра вы опубликовали историю своей годовой жизни с волками (хотя позже морщились, глядя на неудачную адаптацию этой истории для воскресного воспитательного кино), и хотя ваша популярность упала довольно быстро - вы никогда не отличались телегеничностью и харизмой, - масс-культура в достаточной степени приковала к вашему имени внимание общественности, чтобы ваши дальнейшие проекты вызвали определённый интерес. Вам было нетрудно добиться финансирования ещё одной годовой экспедиции в лесную глушь.

    Однако в этот раз всё пошло наперекосяк. Стая волков, за которой вы наблюдали, с первого дня повела себя крайне непредсказуемо. Она ускользала от вас с поразительной хитростью, которую вы никогда не встречали среди животных. Когда в одну из ночей волкам удалось отыскать контейнеры с киноплёнкой и разбросать набранный вами материал под губительными лучами солнца, вы поняли, что здесь в самом деле что-то не так. Всё требовало, чтобы вы немедленно упаковали вещи и вернулись домой, но любопытство заставило вас остаться.

    Следующей ночью один из волков перегрыз вам горло. Лучи восходящего солнца вырвали вас из оцепенения, и вы успели зарыться глубоко в снег, накрывшись остатками палатки. С наступлением темноты вы выбрались наружу и задрали чернохвостого оленя для своего первого ужина. После этого волки вернулись и обступили вас. Женщина, ставшая вашим Сиром, приняла человеческий облик и объяснила, чем вы теперь стали и что от вас ожидают. В какой-то мере новое существование напоминало обучение в университете, за тем исключением, что ваш научный руководитель - кровососущий монстр.

    Концепт: Всю жизнь вы надеялись избежать скучной академической иерархии и работать с живой природой. Теперь же вы оказались частью куда более жёсткой иерархии, и ответственность за оказанную вам поддержку здесь куда выше. В своих исследованиях вы обязаны делать скидку на политику своей новой родни – иногда цели, возможно, всё же оправдывают средства.

    Отыгрыш: Вам неудобно находиться среди людей, которые не интересуются вашей профессией, а люди, которые интересуются ей, вызывают у вас подозрения. Если общения не избежать, вы стараетесь говорить поменьше, внимательно приглядываясь к собеседникам и даже собственным компаньонам.

    Имущество: Цифровая видеокамера, многочисленные записные книжки с исследовательскими заметками, полевая куртка, заплечная сумка.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 536 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Реплика: Уверен, мы сможем заключить сделку, которая будет выгодна нам обоим.

    Биография: Вы выросли в трелёвочном городе, окружённом лесопилками, складами, плотницкими мастерскими и бумажными фабриками. Запах свежераспиленного дерева до сих пор пробуждает в вас старые воспоминания. Запах пачулей и дешевого фимиама тоже пробуждает воспоминания, но совсем не добрые: они напоминают вам о группах хиппи, которые приходили в ваш маленький городок защитить деревья и прекратить транспортировку деревьев, что оставляло десятки ваших соседей и родственников без работы. Истории о вашем тяжёлом детстве помогли вам в работе на КОИВР, Коалицию по Ответственному Использованию Возобновляемых Ресурсов: далеко не один конгрессмен с трудом сдерживал скупую слезу, слушая ваши рассказы о Рождестве, проведённом без подарков или без ёлки из-за бастующих либералов с немытыми головами. Когда отклонялся очередной протест против трелёвки, а для вырубки открывались новые леса, вы чувствовали гордость за то, что вы приняли в этом участие.

    Родители вами гордились – но были и те, кто не видел никаких причин для гордости. Как-то ночью неизвестный ворвался в ваши апартаменты в Вашингтоне, крепко связал вас и затащил в свой фургон, проворчав что-то об уроке, который он вам преподаст. Следующей ночью, в самом сердце начисто вырубленного леса, полного свежих пней, он высосал вашу кровь и наполнил вам горло своей. Утолив "жажду мести", он оставил вас оцепенело смотреть в ночное небо. Место, в которое он затащил вас, было печальным примером небрежного обращения с природой, но вы понятия не имели, почему именно вы несёте вину за чрезмерную вырубку леса вашей компанией. Вы так и не поняли этого до сих пор. День за днём вы скрывались от солнца под тяжёлыми штабелями брёвен, пока не добрались до дороги, где смогли на попутке вернуться к цивилизации. В следующий понедельник вы вышли на работу, отказавшись от обеденных перерывов в пользу ужинов и вечерних корпоративов. Вашингтон – замечательный город для живого мертвеца, у которого полно денег и власти.

    Позже кое-кто сообщил вам, что вы член некого "Шабаша” и зачислены в "стаю". Пока что ваше сотрудничество с сектой ограничивалось предоставлением займов и убежищ нуждающимся шабашитам. Вы пристально следите за тем, кто кому должен, и в вашей записной книжке содержатся многочисленные заметки о долгах, возвращения которых вы можете потребовать, когда вам будет удобно.

    Концепт: Вы очень заинтересованы в дикой природе: в том, как её можно использовать на благо человечества и на ваше благо. Иногда вам бывает не слишком приятно, что приходится защищать недобросовестные предприятия, но нельзя перейти реку, не замочив ног.

    Отыгрыш: Вас до глубины души оскорбляет, когда кто-то подвергает сомнению вашу искренность. Вы всем сердцем желаете блага своему коллективу, независимо от того, будет ли этот коллектив сворой вампиров, лесодобывающей компанией или группой политиков, ждущих переизбрания.

    Имущество: "Линкольн Континенталь”, план деловых встреч, PCS-телефон, кредитные карты.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 640 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    NB: Рамона – главная героиня Clan Novel: Gangrel. Если вам интересно прочитать эту книгу, не узнавая сюжета заранее, пропустите этот фрагмент.

    Биография: Всего три года назад Рамона была жива, но сейчас это кажется чем-то безумно далёким, а воспоминания подёрнуты черно-белой плёнкой. Лос-Анджелес был откровенно дерьмовым местом для жизни, хотя это вполне естественно для города, в котором ты постоянно прячешься от наркодилеров, сутенёров и вездесущих бандитов, просто чтобы увидеть следующий день. Рамона подчинялась всем правилам этой паршивой жизни, но несмотря на это - а может быть, и благодаря этому - в конце концов получила Становление. Страдая от голода и одиночества, она бежала прочь от своих родных и друзей, пока жажда крови не стала слишком невыносимой. Воспоминания о тех временах и дневном Лос-Анджелесе начали блёкнуть и путаться по мере того как Рамона училась контролировать голод и использовать свои новые силы. Лос-Анджелес вмещал уже немало вампиров, многие из которых принадлежали к варварской группировке Шабаш, так что Рамона вместе с тремя другими "отщепенцами" отправилась искать более подходящее место для существования. Эдди встретил свою Окончательную Смерть в Техасе, надвое перерубленный когтями вервольфа. Так и не отыскав себе места для жизни, Рамона и двое оставшихся, Джен и Дэммел, продолжили путь, пока не наткнулись на дорогу в Нью-Йорк.

    С этого момента события вокруг Рамоны помчались, нарастая как снежный ком: одно сменяло другое, нередко практически вырываясь из-под контроля. Она нашла и спасла прекрасную девочку, Жавон, затем едва не убила её, а в конце концов - предала земле собственными руками. Таинственный незнакомец Таннер, последовавший за Рамоной в Нью-Йорк от самого Лос-Анджелеса, спас её от Шабаша, деревянного кола и восходящего солнца. И от кое-чего похуже – её преследовал монстр в обличье человека с гноящимися глазами, который стоял за многими из несчастий Рамоны. Тот самый монстр похитил Жавон, искалечил и убил Джен и Дэмелл.

    Таннер созвал нескольких Гангрел, и так Рамона обрела своего Сира и собственный клан, отца и семью, ожидающую от неё понимания своего места и готовности выполнять указания. Был в этой семье и "дедушка", Ксавьер, который некогда предал Таннера так же, как Таннер предал её.

    Но долго побыть в семье Рамоне не удалось: монстр с гноящимися глазами истребил большую часть стаи, и новообращённая Рамона смогла вытащить из огня и крови лишь искалеченного Ксавьера. Эту сцену массовой гибели своих новообретённых друзей Рамона помнит с ужасающей точностью. Позже она получила подарок от знахаря чероки по имени Чёрное Перо вместе с жутким предсказанием: "Наступают Последние Ночи, и путь твой будет тяжёлым бременем". Призрачные видения, которые он помог ей увидеть, возродили в её памяти всех потерянных близких и заставили звучать в её сознании их имена.

    Рамона бежала - от существа с гноящимися глазами, от Ксавьера, от этого проклятого места, забравшего столько жизней. Она узнала, что она Гангрел, и то, кто сделал её вампиром. Имена мёртвых, звучащие в её голове, не давали Рамоне покоя. Она передаёт их историю всякому Гангрелу, которого встречает в своём безумном странствии. Только так клан узнает о погибших и сможет оплакать их жизни.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Персонажи из книг |

    Просмотров: 718 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Биография: Саттон Гессуэй родился в Монтане в 1861 г. как раз перед тем как она стала "Территорией Монтана”. Его родители были ранчерами из числа тех, кто подался на запад, чтобы избежать войны, когда Юг объявил о своей независимости. Он проводил тяжёлые, долгие дни в работе на родительском ранчо, а по вечерам вся семья Гессуэй собиралась для чтения книг или пения. Саттон так и не получил формального образования, но уже к 19 годам он обладал большей эрудицией, чем любой другой парень на 50 миль вокруг.

    Однажды вечером, возвращаясь домой после долгой поездки в Баннак за припасами, Саттон заметил, что его лошадь ведёт себя как-то странно. Она резко переходила с галопа за осторожный шаг и наоборот, хотя он не давал никаких команд, зато настоящим командам отказывалась подчиняться. Когда лошадь внезапно взбрыкнула, сбросила его и рванула прочь, Саттон, легко отделавшийся несколькими синяками, в ярости стал кричать вслед удравшему животному. Но этот крик вышел ему боком, поскольку в результате он отвлёкся и не заметил монструозного хищника, набросившегося на него и давшего ему Становление.

    Саттону понадобился всего месяц, чтобы привыкнуть к своему сверхъестественному состоянию. В конце этого месяца его Сир, Гангрел по имени Аарон, объяснил ему, что следил за ранчо Гессуэев в течение долгих месяцев и в конце концов решил наградить Саттона "даром бессмертия". Саттон довольно легко воспринял слова Аарона о своей новой природе: прагматик от рождения, он видел в вампиризме всего лишь цену, которую надо заплатить за бессмертие.

    Гессуэй несколько раз натыкался на Анархов и шабашитов в ходе своего путешествия по северо-западному побережью Тихого океана, но Аарон предупредил, чтобы тот держался подальше от Люпинов, и Саттону это вполне удалось. Всё ещё испытывая жажду чтения, он проводил долгие одинокие ночи, читая всё, что попадало ему в руки. Герберт Джордж Уэллс был его любимым писателем, и когда с окончанием Первой мировой войны журналы, публикующие "мягкую" НФ, приобрели популярность, Саттон с радостью стал погружаться на дно океана и посещать другие планеты вместе с героями Уэллса.

    В конце 1930-ых спокойная жизнь Саттона завершилась. После многих ночей, проведённых им в одиночку в лесной глуши, Гессуэй привлёк внимание группы Анархов, бежавших на север Скалистых гор из Свободного Штата Анархов. Отбиваясь от них, Гессуэй сумел пробежать через всю Хелену, и всё-таки очевидно было, что у него нет шансов выстоять против такого числа Анархов. С огромным трудом он прорвался к строящемуся Хаммондскому Небоскрёбу и нырнул под фундамент, где было достаточно земли, в которую можно было погрузиться и залечить раны. Пробудившись от торпора, он обнаружил, что заперт: фундамент был зацементирован намертво, и проломить брешь было уже невозможно. Погребённый под фундаментом, Гессуэй впал в глубочайшее оцепенение.

    От своего продолжительного заключения он очнулся уже в 1999 г.: Хаммондский Небоскрёб в Хелене решили демонтировать с помощью динамита, и поскольку Саттон был погребён под зданием, взрыв вырвал его из торпора и вернул сознание. Несколько ночей Саттон только и мог, что охотиться и питаться; егеря Монтаны до сих пор ищут его, полагая, что это должен быть крупный медведь. Когда к Саттону вернулся дар речи, он сумел выяснить, что на дворе 1999-ый. В любопытстве он отправился в более населённый город.

    Ему потребовалась всего пара ночей, чтобы добраться до Сиэттла, и открывшийся ему вид глубоко поразил его, пробудив в его сердце настоящее счастье. Он попал в самое настоящее будущее. Было и кое-что неприятное. Прежде всего, поблизости всё ещё были Анархи - он-то рассчитывал, что они не доживут до этих дней. А во-вторых, что было куда важнее, почему нигде не было видно летающих автомобилей? И где космические платформы, направляющиеся колонизировать Марс и Венеру? Где это чёртово лучевое оружие?! Смертные 1999-го года были одержимы Интернетом, какими-то мегагерцами и, самое большее, фондовым рынком. Саттон не слышал бесед о космических колониях и городах, воздвигнутых на дне океана, а когда спрашивал об этом в забегаловках или библиотеках, на него начинали поглядывать как-то странно.

    Гессуэй уже слышал о выходе клана из Камариллы, но пока не знает, что думать на этот счёт. Пока что он остаётся в Сиэтле, работая ассистентом профессора английского языка (специализируясь на литературе викторианской эпохи). Он пытается понять, что же такое современное общество, а между тем изо всех сил старается пресекать деятельность любого встреченного Анарха. Саттон немного обеспокоен слухами о приближающейся Геенне и размышляет, как бы ускорить американскую космическую программу, чтобы, когда наступит Геенна, несчастные смертные, которым не досталось персональных силовых щитов, смогли бы перелететь на безопасную планету.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Персонажи из книг |

    Просмотров: 639 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Реплика: Поплаваем?

    Биография: В реестре срочных вакансий работа на нефтяную компанию представлялась чем-то уникальным и экзотическим. Погружение в солёные глубины океана в поисках чёрного золота – точь-в-точь приключения современного пирата с высокотехнологичным судном! Вы заполнили анкету, прошли несколько физических и уйму психологических тестов и подписали контракт.

    Только когда вы попали на буровую установку, стало понятно, каким лживым дерьмом были обещания ваших нанимателей, а что ещё хуже – вы обнаружили, что контракт связывает вас по рукам и ногам. Вам редко где доводилось видеть худшие условия проживания и труда, а никакого рома и прочих вкусностей не было и в помине. Вы надолго застряли на этом куске железа, дрейфующем в Мексиканском заливе, а тоненькая полоска суши на горизонте показывалась только в самый солнечный день.

    Вы выросли в Алабаме и всегда любили тёплые, дружелюбные воды залива, но работа на буровой установке заметно подпортила эти отношения. Даже циклон, который вам здесь довелось пережить, был далеко не самой ужасной частью вашей работы. Куда хуже были звуки и вонь, исходящие из экспериментальных установок. И внезапные исчезновения среди ваших коллег. День, когда вы вышли из общественной столовой и наткнулись на своего соседа по комнате с напрочь свёрнутой шеей, стал последней каплей. Ночью вы прыгнули с палубы в воды залива и направились к берегу.

    До берега вы не доплыли. Когда установка осталась во многих милях у вас за плечами, ваши конечности начало сводить, вода хлынула в лёгкие, и вы начали тонуть. В этот момент вас схватило какое-то существо с миногообразной пастью, которой оно присосалось к вашему туловищу. Остатки воздуха вы выпустили в бесполезном крике. Вода наполнилась вашей кровью и кровью чудовища. Рядом кружили акулы, но ни одна не пыталась напасть. Тем временем ваш организм начал стремительно изменяться…

    Той же ночью вы вернулись на буровую установку. В течение дня вы скрывались под её массивной конструкцией, а следующей ночью на установке пропали дежурный и кок. Администрация обновила реестр срочных вакансий.

    Создание, спасшее вас от смерти, оказалось вполне недурным союзником – хотя для начала вам пришлось свыкнуться с его ихтиоидными чертами. Какое-то время вы провели вместе, плавая по заливу. Однако вскоре у него появились другие дела, требующие пристального внимания - впрочем, как и у вас.

    Концепт: Вы всё принимаете на свой счёт. Нефтяная компания забрала у вас самое лучшее, включая жизнь. Тогда вы были никем, но сейчас вы – что-то гораздо большее. Месть стоит на вершине ваших приоритетов, и вы готовы принять любой вызов, который вам бросят.

    Отыгрыш: Вами уже достаточно помыкали, и больше вы не намерены выполнять чьи-то приказы. Вы видите себя в роли подводного охотника, установившего прочные сети и не попадающегося на чужие удочки. Вы привыкли скрывать свои истинные мотивы даже от союзников: ведь ничто не должно испортить сладости вашей вендетты.

    Имущество: Пропуск на буровую установку, намокший комбинезон, увесистый гаечный ключ, комок размокшей валюты.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 536 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Эти вампиры целиком посвящают себя искусству убивать Безжалостные и жестокие устранители Чёрной Руки эффективно уничтожают свою цель: жертва даже не подозревает об опасности, пока не увидит лицо убийцы (если вообще его увидит) .

    Внешний вид: Холодные глаза устранителя бесстрастны и отстранёны Жизнь и нежизнь ничего не стоит для этого вампира; с одинаковой лёгкостью он забирает и то, и другое Устранитель носит шрамы, оставленные особо ловкой целью, как символ доблести.

    Советы по отыгрышу: Вы мало говорите Обращайте внимание на мелкие детали и незаметные нюансы и всегда следите за окружающей местностью Не позволяйте чувствам просочиться сквозь маску, так как это проявление слабости.

    Клан: (Сельский) Гангрел антитрибу.

    Натура: Победитель.

    Маска: Чудовище.

    Поколение: 9-е.

    Физические: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 5.

    Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 3.

    Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 5.

    Таланты: Бдительность 4, Атлетика 2, Драка 5, Уклонение 4, Запугивание 3, Лидерство 1, Знание улиц 4, Метание 3.

    Навыки: Знание животных 2, Маскировка 3, Вождение 2, Стрельба 5, Огненная пляска 1, Фехтование 5, Выступление 2, Безопасность 4, Скрытность 4, Выживание 4.

    Познания: Знание Чёрной Руки 3, Знание Камарильи 1, Компьютер 2, Расследование 3, Знание Шабаша 3.

    Дисциплины: Анимализм 3, Стремительность 1, Стойкость 3, Затемнение 2, Могущество 2, Превращение 5.

    Дополнения: Статус в Чёрной Руке 3, Контакты 5, Уважение стаи 2, Ресурсы 5.

    Добродетели: Убеждённость 4, Инстинкты 5, Смелость 5.

    Путь просветления: Путь власти и внутреннего голоса 7.

    Сила воли: 8.


    Категории: Vampire: the Masquarade | КаинитыГангрелы | Образцы персонажей | Фракции Шабаша |

    Просмотров: 772 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Реплика: Если вы только не пользуетесь 1096-битовой кодировкой на безопасном SQL сервере, можете сразу сбросить свои сбережения мне на аккаунт. Я всё равно взломаю всё, до чего доберусь.

    Биография: Ваш длинный язык всегда приводил к неприятностям. Когда ваше имя в первый раз появилось на хакерской доске объявлений, вы на радостях принялись болтать каждому встречному, будто уже давно на "ты” с членами LoD. Довольно сложно было потом объяснить родителям, почему им срочно нужно поменять номер домашнего телефона. Несколько лет спустя федералы нанесли вам визит на том простом основании, что вы раструбили по всему Юзнету, будто можете взломать сеть Министерства Финансов. Но, как это ни забавно, именно длинный язык в значительной мере способствовал развитию ваших хакерских навыков: ведь в результате вы научились хорошенько заметать следы после своей болтовни, большей частью - успешно.

    А потом случилось так, что вы просто не на того напоролись. Тусовка в местном кафе привыкла к вашим историям и уже научилась принимать их с изрядной долей скептицизма. Но незнакомец, сидевший той ночью у стойки, вас не знал. И когда вы сболтнули ему, что могли бы написать программу, которая позволяла бы силой мысли управлять окружением рабочего стола или манипулировать электричеством в бытовой технике, он начал слушать вас очень внимательно.

    Незнакомец проследил за вами до самого дома, стащил с кровати и вынудил проглотить несколько капель крови. Последний год обучения в школе вы завершали уже в качестве гуля. Вашему хозяину не понадобилось много времени, чтобы выяснить, что вся ваша болтовня о компьютерах была бесполезным дерьмом. Он как следует объяснил вашей заднице, что не стоит так поступать, хотя в целом, похоже, он находил вашу браваду чертовски забавной. К тому же, хотя вы и не могли запрограммировать всего, что наобещали ему в кафе, всё же вы знали достаточно много, чтобы оказаться полезным слугой. После того как вы окончили колледж (конечно, с компьютерным уклоном), он превратил вас в вампира.

    Обряд Становления вы едва пережили. Ваш Сир бросил вас в середине национального парка, не оставив даже мобильника. Когда неделю спустя вы выбрались из лесов, стряхивая с себя грязь и пытаясь оправиться после беличьей крови, он отвёл вас в ещё большее захолустье, чтобы представить своим друзьям. Ваш длинный язык до сих пор служит источником ваших бед, но вы добились настоящего мастерства в искусстве заметания следов и, как правило, выбираетесь сухим из воды.

    Концепт: Вы идеально подходите на роль "омеги" - низшей ступени в строжайшей иерархии каинитов. Вы обладаете навыками в работе, о которой многие представители вашего клана ещё даже не догадываются - что делает вас практически незаменимым. Вы уже знаете, как примените свои способности. Когда до остальных обитателей ночи дойдёт, что произошло, вы уже подомнёте их под себя.

    Отыгрыш: Вам тяжело отказаться от любой возможности приукрасить свои достижения или как следует подшутить над значимостью других. А поскольку вы то и дело ожидаете, что кто-нибудь придёт надрать вам задницу, вы всегда имеете пути отступления, которыми пользуетесь с удивительной ловкостью. Благодаря вашей репутации никто не видит в вас потенциальной угрозы - по крайней мере, среди других Гангрел.

    Имущество: Арендованный за ваш счёт:) ноутбук "Гейтвей", арендованная за ваш счёт:) Тауэр Гейтвей, грязная одежда, старенький "Сатурн-купе".


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 694 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Реплика: ...Sangre…desea sangre.

    Биография: Рассказы о кровососущих демонах издавна наводняли ваш город. Фермеры никогда не оставляли скот без укрытия, а родители отправляли детей в кровать с первыми признаками наступления темноты. Беспощадные кровососы терроризировали город так долго, что в конце концов он начал вымирать - никто сюда не приезжал, а местные слишком боялись ночных чудовищ, чтобы попытаться сбежать. Ночь за ночью всё городское население до последнего человека пряталось в лачугах и молилось о том, чтобы поскорее наступил рассвет.

    Само собой, вблизи этих монстров никто не видел, поскольку чупакабра не нападают на людей в хижинах - зато они с лёгкостью пожирают крыс, кошек и всех, кто выйдет наружу после захода солнца. Всякий раз, когда какой-нибудь бродяга исчезал без следа, ни у кого не вызывало сомнений, что его сожрали ночные твари, как только он вышел за стены города.

    Но однажды вечером вы задержались в магазине, хотя его хозяйка умоляла вас поскорей отправляться домой. Существо, выскочившее из темноты, обездвижило вас, стало жадно глотать вашу кровь, а потом ввергло вас в своё противоестественное состояние. Оно рассказало вам, что одиноко, хотя спустя всего несколько ночей вы узнали, что вам нельзя оставаться вместе: трудно даже описать, сколь монстроузным было это создание. У вас не хватило духу остаться под лучами восходящего солнца, и вам оставалось только бежать.

    С тех пор вы всё так же продолжаете убегать, прятаться и снова убегать, поскольку ваши бывшие друзья и знакомые обратили против вас свои ружья и вилы.

    Концепт: Вы сами считаете себя монстром: даже напуганные вами смертные боятся вас меньше, чем вы сами. Не-жизнь в ваших глазах - проклятие вечных скитаний: вы бродите в одиночестве, следуя своим нуждам и убеждениям. Время от времени вы вспоминаете, какими хотели бы быть, но эти воспоминания затмевает голод, терзающий ваш мёртвый желудок. В конечном счёте кровь становится единственным вашим стремлением: и чем больше крови, тем лучше. Вы готовы питаться кем угодно и когда угодно.

    Отыгрыш: Только ценой огромных усилий вы можете вступить с кем-то в контакт, и с каждой прошедшей ночью это становится всё труднее. Не то чтобы вы ненавидели других чупакабра - просто у вас нет никакого желания налаживать с ними контакт. Временами вы сталкиваетесь с их редкими стаями, но почти никогда не задерживаетесь в их рядах надолго - замкнутая натура вынуждает вас вскоре оставить стаю и охотиться в одиночку.

    Имущество: Грязные лохмотья, в которых вы были Обращены, несколько костей и перьев.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 723 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Реплика: Я – живое доказательство того, что иногда Мать-Природа может быть остервенелой сукой.

    Биография: Колледж раскрыл вам глаза. Всё это время вы вели легкомысленную жизнь в доме ваших родителей, поддерживая беспощадное потребительство и накапливая свой кармический долг перед природой завалами мусора, растущими на бесконечных свалках. Вы никогда не задумывались, что делает с экологией ваше общество, завязнувшее в газировке, попкорне и дешёвой обувке из стран третьего мира.

    Но она всё изменила. Вы встретили её на первом году обучения, когда она расклеивала плакаты МЛБГ - Молодёжной Лиги Борцов за Гайю. Она была самой красивой девушкой из всех, что вы видели. Вы начали встречаться. У вас появилась подружка, и вы присоединились к движению. Жаль, что не она сделала вас тем, кем вы стали теперь. Она порвала с вами, когда вы «зашли слишком далеко» - она утверждала, будто вы дурно влияете на её ауру. Между тем вы перешли к радикальным мерам: шиповали рощи красных деревьев, врывались в лаборатории и освобождали подопытных животных, приводили в негодность китобойные судна. Когда вы узнали, что местный химзавод (само собой, принадлежащий международной корпорации) выбрасывает в реку отходы, вы бесстрашно возглавили ночную атаку на это предприятие, чтобы вывести его из строя. Вы могли бы попасть в заголовки утренней прессы и отправиться за решётку, но получилось так, что ваша атака пришлась на самый разгар незримой войны.

    В зловещем сиянии химических отходов вы наткнулись на человекоподобных монстров, ведущих бой с тяжеловооружённой охраной завода. Ваши соратники бросились врассыпную; кого-то из них задело шальными пулями. Словно очутившись в фильме про Годзиллу, вы атаковали вместе с этими монстрами, но к охране всё прибывали и прибывали новые силы. Пока они поливали огнём чудовищ, вы машинально ворвались на завод, установили самодельную бомбу и со всех ног бросились прочь.

    Ещё не отгремело эхо взрыва, когда чудовища отловили вас - с поздравлениями. Только при этом они были чертовски голодны. Какое-то время они обсуждали, насколько вы им подходите, но в конце концов пришли к выводу, что они выпьют всю вашу кровь до последней капли, а взамен превратят в одного из них в награду за отвагу, проявленную на поле боя. Ваш Сир, чешуйчатый монстр с выпирающими клыками, настоял на том, чтобы вас на несколько месяцев отправили в глушь, хотя как раз это вас не слишком пугало: наверняка после всего, что вы тут натворили, вас будет искать полиция.

    За время, прошедшее с тех событий, вы успели выяснить, что ваша стая атаковала завод не из-за угрозы химического загрязнения, а из-за того, что он принадлежал одному зажравшемуся Вентру. Хотя ваши новые друзья и не разделяют вашего интереса к защите природы, их внимание можно с лёгкостью завоевать обещанием хорошего погрома. Вы уже слышали про Патриархов и приближающуюся Геенну и теперь знаете, кто ваш враг: глобальное потепление. Ведь в тающих ледниках Арктики наверняка покоится не один древний монстр...

    Концепт: Война, которую вы ведёте со времён обучения в колледже, не изменилась - изменилось лишь поле боя. Спасая Сородичей, вы спасаете и весь мир, включая простых людей. Как только вы найдёте способ держать своих союзников под контролем, ваше движение превратится в силу, которая заставит Гринпис позеленеть от зависти.

    Отыгрыш: Вы не заставляете людей выполнять свои приказы, а лишь подводите их к тому, чтобы они сами захотели последовать за вами. Вы хорошо понимаете, что на пути к достижению цели придётся сделать немало уступок, но вы всегда помните о необходимости защищать природу.

    Имущество: Лыжная шапка, лыжная куртка, рюкзак, набитый ружейными патронами и гвоздями для шипования, перцовый баллончик.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 673 | | Комментарии (0)

    1-30 31-60 61-75
    Copyright MyCorp © 2024