Вторник, 16.04.2024, 09:05
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Гару [300]
Покровительства [5]
Арун [13]
Галлиард [13]
Рагабаш [13]
Теург [12]
Филодокс [13]
Породы [3]
Хомид [12]
Метис [12]
Люпус [11]
Племена [17]
Вендиго [12]
Грызущие Кость [12]
Гуляющие по Стеклу [12]
Дети Геи [12]
Звездочеты [1]
Красные Когти [12]
Молчаливые Странники [12]
Повелители Тени [12]
Потомство Фенрира [12]
Серебряные Клыки [11]
Танцоры Черной Спирали [1]
Уктена [12]
Фианна [12]
Черные Фурии [12]
Формы [0]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Оборотни » Гару

    0. Гару. Красные Когти
    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Гару в древности держали под контролем популяцию людей, ибо знали об опасной тенденции человека к распространению, если за ним хорошенько не присматривать. В конце концов племена сжалились и покончили с Владычеством, и теперь человечество расползлось по всему миру подобно раковой опухоли так, что представить себе невозможно. И только одно племя защищает возврат к старым путям – это племя Красных Когтей. Только люпус может стать членом племени; человек никогда не осквернит кровь этого племени. Для остальных Гару Когти являются предупреждением того, что случается с теми, кто отказался от своей человеческой половины; без этого они стали зверьми в большей степени, чем простые волки. Их дикий рык тревожит любого хомида Гару.

    Когти чутко соблюдают традиции, но не традиции Серебряных Клыков, а своих братьев волков. Иерархия Когтей сильнее, чем в остальных племенах, определяется личной силой, хитростью и выносливостью. Члены стаи испытывают остальных, и только лучший может стать вожаком. Вожак требует от стаи полной лояльности, и стая дает ему это. Он получает лучшую долю добычи, остальные едят после него, но все члены стаи будут сытыми. Закон племени прост и четок. Если против Гару совершено преступление, стая не спорит и не критикует виновника – быстро вершит правосудие и идет дальше.

    Красные Когти обитают в глуши, подальше от шума и смрада человеческих поселений. Их территория часто помечена черепами нарушителей границ. Для Когтей непроходимые дебри – родной дом, в отличие от остальных Гару, которые не рискуют туда соваться. Даже их недруги из остальных племен знают, что у Красных Когтей хорошая память, и что они, вероятно, совершают обряды и хранят секреты, давно забытые остальными Гару.

    Сейчас, когда леса вырубаются, каэрны сносятся, охотничьи угодья сокращаются, Родня выслеживается и отстреливается, возмущение племени Грифона превысило всякий предел. Ненависть Когтей к человечеству – притча во языцех; они живут памятью от том, когда во времена Владычества Нация Гару удерживала рост рода людского. Но не все Когти выступают за уничтожение людей. Некоторые верят, что достаточно вести политику ограничения рождаемости. Действительно, есть люди, которые живут на территории Когтей, которых немного и они достаточно уважительно относятся к волкам. Обычно же стая дает урок тем, кто не испугался и не воспользовался безопасностью омерзительных городов.

    Многих интересует, не искажены ли Когти Вирмом; слухи говорят, что их жестокость по отношению к людям сопоставима со злыми обрядами Танцоров Черной Спирали. Когти совершенно искренне убивают мужчин, женщин и детей, но делают это быстро. Одни получают от этого удовольствие, другие относятся к убийствам как к обязанности, но никто не заставляет жертву мучаться (хотя могут это с легкостью сделать). Некоторые молодые Когти в течении последних лет начали разрабатывать подробные планы об установлении мини-Владычества, и это тревожит старейшин. Упиваться ужасом жертвы – это одно, а вот продлять агонию на несколько дней… на это только люди способны. Мрачной Тайной Красных Когтей является то, что некоторые Гару поедают людей, игнорируя соответствующую часть Наставления. Эти хитрецы говорят, что эта часть вошла в Наставление по требованию Звездочетов, а если они ушли, то и эти заповеди больше никого не касаются.

    Внешность: В форме волка, Когти обычно очень крупны, с огромными лапами и челюстями. По остроте когти смахивают на кошачьи. Мех варьируется от красноватого до коричневого. Очень необычными являются включения кроваво- или ярко-красного меха. Когти хвастаются, что это сама Гея отметила их как своих сторонников, кто должен указать истинное место людям. Менее категоричные племена говорят (шепотом), что это знак позора как единственных приверженцев устоев Владычества.

    В форме Хомид (которую они редко принимают), Когти – неопрятные, лохматые и ссутуленные; никогда хорошо не выглядят. Они очень неуклюже ходят на двух ногах, а несовершенные органы чувств людей их здорово нервируют.

    Родня: Красные Когти охраняют по всему миру сокращающиеся волчьи стаи. Многие не признают человеческую Родню, из-за чего было много кровавых конфликтов с другими племенами. Все волки, Родич это или нет, драгоценны для племени, даже щенок важнее нескольких человеческих жизней. Смерть волка от истощения или болезни – повод для скорби, смерть от рук охотников – повод ля мести.

    Территория: Красные Когти селятся в глубокой глуши, где тлетворное влияние людей отсутствует напрочь. Иногда стаи располагаются около цивилизации, но только с целью нападения на противника.

    Племенной тотем: Грифон

    Начальная Сила воли: 3

    Ограничения на дополнения: Красные Когти не могут иметь Союзников, Контакты и Ресурсы. Их Родней могут быть только волки.

    Начальные Дары: Звериный язык, Запах бегущего по воде, Волк у ворот

    Реплика:Почему мы должны подчиниться новому Владычеству, где люди правят волками?

    Стереотипы

    Рысь-Убийца, Галлиард Красных Когтей, спокойно воет:

    Вендиго: Гордое племя, более честное, чем какое-либо другое.

    Грызущие Кость: В стае всегда есть низший. В Нации Гару это Грызущие Кость.

    Гуляющие по Стеклу: Это отвратительно! Сражаясь с Вирмом, они продали Ткачу свои души!

    Дети Геи: Мир это хорошо. Мир с твоим врагом – нет. Люди – твои враги.

    Молчаливые Странники: С ними что-то не то. Волки не должны блуждать по одиночке.

    Повелители Тени: Они хорошее испытание для Серебряных Клыков, только Лорды никогда не будут править. Своей ложью они скрывают свою слабость.

    Потомство Фенрира: Они дерутся как россомахи, да они россомахи и есть.

    Серебряные Клыки: Вожак стаи должен править. А они жирные, вялые и сумасшедшие.

    Уктена: Они хранят много секретов, которые не отличимы ото лжи. Слишком легкомысленны по отношению к Вирму.

    Фианна: Когда воют, у них красивый голос; в остальном случае они напиваются и дерутся.

    Черные Фурии: Это неправильно – отвергать своего отца и любить только мать. Оба нужны.

    Звездочеты: Хорошо, что они оставили нас. У них нет инстинктов, они только думали, думали, думали!


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару | Племена | Красные Когти |

    Просмотров: 1042
    Имя *:
    Email *:
    Код *:
    Copyright MyCorp © 2024