Пятница, 29.03.2024, 10:09
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Гару [300]
Покровительства [5]
Арун [13]
Галлиард [13]
Рагабаш [13]
Теург [12]
Филодокс [13]
Породы [3]
Хомид [12]
Метис [12]
Люпус [11]
Племена [17]
Вендиго [12]
Грызущие Кость [12]
Гуляющие по Стеклу [12]
Дети Геи [12]
Звездочеты [1]
Красные Когти [12]
Молчаливые Странники [12]
Повелители Тени [12]
Потомство Фенрира [12]
Серебряные Клыки [11]
Танцоры Черной Спирали [1]
Уктена [12]
Фианна [12]
Черные Фурии [12]
Формы [0]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Оборотни » Гару

    Гару. Литания. Лидера всегда можно сменить в мирное время
    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Закон: Как бы ни  было сильно у оборотня стадное  чувство, он не должен терпеть слабого вожака. Если поблизости нет  непосредственной угрозы, Гару достаточно высокого ранга может оспаривать место  лидера стаи. Состязание состоит обычно из поединка, проверки интеллекта или  просто устрашающего рычания. В стае результат этого состязания определяется  быстро и решительно. В септе собрание оборотней проводит состязание очень  зрелищно.

    Реальность: Чрезвычайно  сильный лидер может потенциально иметь иммунитет к конкуренции. Некоторые стаи  оспаривают лидерство своего вожака, изматывая его до тех пор, пока он не сдаст  свои позиции. Тиранические Повелители Тени постоянно настаивают на том, что неподалеку  таятся более серьезные угрозы, и откладывают наиболее опасные поединки. Хитрые  оборотни выбирают такой тип поединка, в котором они могли бы сыграть на  известной им слабости противника. Лидеры, проложившие себе путь к власти с  помощью предательства и обмана, защищают свой авторитет теми же способами.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Оборотни | Гару | Документы |

    Просмотров: 540
    Имя *:
    Email *:
    Код *:
    Copyright MyCorp © 2024