Пятница, 29.03.2024, 04:31
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Гару [300]
Покровительства [5]
Арун [13]
Галлиард [13]
Рагабаш [13]
Теург [12]
Филодокс [13]
Породы [3]
Хомид [12]
Метис [12]
Люпус [11]
Племена [17]
Вендиго [12]
Грызущие Кость [12]
Гуляющие по Стеклу [12]
Дети Геи [12]
Звездочеты [1]
Красные Когти [12]
Молчаливые Странники [12]
Повелители Тени [12]
Потомство Фенрира [12]
Серебряные Клыки [11]
Танцоры Черной Спирали [1]
Уктена [12]
Фианна [12]
Черные Фурии [12]
Формы [0]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Оборотни » Гару

    Гару. Люпус
    Werewolf The Apocalypse (1st 
    Edition)

    Люпус Гару - это дитя оборотня и волка (или, что очень редко, двух волков-Родичей). Тысячу лет назад каждый третий оборотень был люпусом. Сейчас – только каждый восьмой. Люпус обычно вырастает в волчьей стае, оттачивая свои инстинкты. Люпус сразу начинает подозревать о своей необычности. Прежде всего, обычно он более интеллектуален, чем обычный волк. Но он не учится рассуждать подобно человеку, и его действия зачастую обусловлены интуицией и реакцией. Даже после освоения общения с остальными Гару, он отдает предпочтение не словам, а действиям, чувствам и зрительным впечатлениям.

    Люпусы смотрят на мир проще хомидов, но они не тупы. Люпус способен решать комплексные планы, чувствовать ход времени, владеть простыми технологиями и выполнять задачу быстро и эффективно. Они также заботятся о хомидах, но не явно. Тем не менее, хомиды покровительствуют рожденным волком зачастую в открытую. Любовь хомидов к общению, облекать простые вещи в хитросплетение понятий люпусы называют «обезьяньим лепетом». Люпусы обычно используют в своей речи мало глаголов и существительных. Они сводят сложные вопросы на «черное-белое», избегают обмана, лицемерия или демагогии. Если вы не понравились люпусу, он вам это скажет в лицо.

    Люпусы обеспокоены вымиранием своей породы. В этом виноваты люди, и в некоторой степени – хомиды. Выбирая стаю, к которой они присоединятся, выбор скорее всего падет на ту стаю, где уже есть люпус. Большинство принадлежит племени Красного Когтя – общине, известной своими геноцидными наклонностями по отношению к людям, или поддерживает их философию. Люпусы верят, что дикое возьмет верх в хомидах. Они посвящают свою жизнь стае, но с большим бы удовольствием проводили свою жизнь среди остальных волков.


    Гея глубоко проникла в вашу душу, и вы были рождены волком.  Вы инстинктивно поднялись в естественной иерархии волков, возможно, стали  вожаком, но всегда чувствовали себя особенным. И только потом вы узнали правду:  вы не обычный волк. Вы способны менять форму, вы – оборотень.

    Теперь вы в стае оборотней, и вы видите мир в новом свете.  Ваша человеческая часть осознается с трудом, речь, например, кажется запутанной  бессмыслицей. И эти странные манеры! Вы изначально видите место каждого, и это  общество, кажется, чрезмерно усложнено. Те, у кого ранг выше должны первыми  принимать пищу и получать уважение от тех, чей ранг ниже. Пока хомиды  разрабатывают ритуалы для всего, от приветствий до еды, и говорят о равенстве,  вам лишь остается наблюдать, как они игнорируют в себе волка. Вы также с печалью  глядите, как с каждым годом становится все меньше общее число люпусов. И  драгоценен каждый щенок.

    Несмотря на множество ваших преимуществ, включая выносливое  тело и обостренные чувства, у вас есть сильное отставание в части технологий.  Вы также не сильны в человеческой логике и аргументации. Взамен этого, у вас  есть мощное понимание Геи, что выражено в самом высоком значении стартового  Гносиса. На старте у персонажей-люпусов есть ограничения на Способности,  которые соответствуют человеческим путям.

    Прозвища:  дички, четвероногие, блохастые

    Начальный  Гносис: 5

    Начальные Дары:  Заячий прыжок, Обостренные чувства, Чутье добычи

    Ограниченные  Способности: При распределении очков люпусы не могут выбирать  следующие Способности. Тем не менее, можно использовать свободные очки для их  приобретения. Также можно тратить очки опыта для поднятия этих Способностей во  время хроники.

    • Навыки: Ремесла, Вождение, Этикет, Огнестрельное оружие

    • Познания:  Компьютеры, Правоведение, Языки, Политика, Наука


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Оборотни | Гару | Породы | Люпус |

    Просмотров: 594
    Имя *:
    Email *:
    Код *:
    Copyright MyCorp © 2024