Среда, 24.04.2024, 19:36
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Персонажи из книг [142]
Образцы персонажей [117]
NPC [26]
Люди [14]
Каиниты [0]
Демоны [0]
Оборотни [1]
Маги [3]
Феи [3]
Призраки [3]
Персонажи-каиниты [222]
Assamite characters [10]
Blood Brothers characters [1]
Brujah characters [22]
Cappadocian characters [1]
Daughters of Cacophony characters [1]
Followers of Set characters [3]
Gangrel characters [23]
Giovanni characters [3]
Lasombra characters [10]
Malkavian characters [29]
Nosferatu characters [30]
Ravnos characters [5]
Salubri characters [12]
Samedi characters [2]
Tzimisce characters [28]
Toreador characters [22]
Tremere characters [25]
Ventrue characters [26]
Caitiff, Pander and noClan characters [3]
Персонажи-охотники [18]
Инквизиторы [17]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Персонажи

    В разделе материалов: 301
    Показано материалов: 61-90
    Страницы: « 1 2 3 4 5 ... 10 11 »

    Children of the 
    Night

    Происхождение: Гарольд родился в городе Бентон, что в Миссури, в 1828 году. Когда ему исполнилось пятнадцать он понял, что является оборотнем и присоединился к себе подобным для осуществления некой чудовищной миссии в Чикаго.

    В 1860 году пробираясь во вражеское логово стая Гарольда столкнулась с несколькими вампирами и началась схватка. Она была отброшена, когда двое погибли в схватке, и Гарольда и еще его троих товарищей взяли в плен. Когда он очнулся, то обнаружил, что он и еще трое выживших скованны серебряными цепями.

    То, кто схватил их, вскоре заявил, что собирается дать им Становление. Гарольд наблюдал за тем, как все его трое товарищей умерли. Когда же вампир подошел к нему, то он стал ожидать освобождения, которое так никогда и не пришло.

    Гарольд стал одним из Сородичей.

    Оливер Лигон, новый хозяин Гарольда, наблюдал за смертными политиками и манипулировал ими на благо князя Максвелла. Гудстоун хорошо заучил уроки Оливера, но он никогда не забывал о своем истинном происхождении, не смотря на то, что само продление его существование предавало его.

    Гарольд верно служил своему хозяину в течение следующих 11 лет. Он понял, что в некой извращенной манере ему нравиться его новая сила. Деньги и пороки притягивались к нему и он мог одолевать Сородичей. Пару раз он пытался вернуться к своим, однако прекратил эти попытки после того, как два оборотня едва не убили его.

    После того, как в Чикаго отбушевала Ночь Дьявола, на смену Максвеллу пришел Лодин. Его агенты убили Оливера, а попытки Гарольда отомстить так и не оказались успешными. На следующих два десятилетия Гарольд выпал из общества Сородичей. Он скрылся в канализации, взял себе имя «Изгой» и стал пытаться достичь Голконды. Затем он вернулся на поверхность лишь из-за того, что считал, что поиск знаний гарантирует его спасение.

    Изгой вернулся в общество в середине девяностых пытаясь разрешить катастрофический конфликт между оборотнями и вампирами Чикаго. Его информация помогла люпинам одержать ряд ключевых побед, однако они отреклись от него, когда война окончилась. Они все еще видели в нем угрозу и могли предложить ему лишь быструю смерть. Была создана специальная стая, чтобы прикончить его сразу же после окончания войны.

    Однако к несчастью для себя, стая не была подготовлена к ярости Изгоя в совокупности с дикостью вампирского Зверя. Изгой был удивлен больше всех, когда очнулся и обнаружил, что перед ним лежит три иссушенных тела люпина. Он убежал и забился в канализацию, воя от ярости и печали всю ночь.

    Убло-Сата, слуга-Горгулья Тремеров услышал это… и доложил Николаю, дитя регента. Заинтересованный старейшина Тремеров приказал Горгулье продолжать наблюдать за Изгоем, чтобы Николай смог использовать его слабости для того, чтобы контролировать его.

    Добровольное отшельничество Изгоя не приносило ему покоя. Его муки усиливались кошмарами, которые насылал на него Николай при помощи тауматургических ритуалов. Как и рассчитывал Николай, Изгой считал, что эти сны являлись следствием его изоляции.

    Николай позволил Изгою сделать первый ход. Старейшина выглядел как ребенок и вел себя как защитник, и это полностью обманула Изгоя. Однако он решил не связываться с Тремером не смотря на то, что его кошмары усиливались.

    В их вторую встречу Николай нанял несколько бандитов, чтобы они напали на него, когда Изгой будет рядом. Омерзение (так ночные существа называли его) услышал крик «ребенка» о помощи и по просьбе Николая остался поговорить с ним после того, как прогнал бандитов. Эти двое проговорили до самого утра.

    Николай обманывал Изгоя и смог несколько месяцев использовать его для осуществления своих планов. Один раз он использовал Убло-Сата, чтобы инсценировать будто слуги его соперника пытаются его убить. Изгой уничтожил этих слуг с такой жестокостью, что это испугало даже Николая.

    Изгой помогал Николаю везде, где только мог, однако он не понимал всю глубину его обмана. Он был счастлив, что у него есть «друг», которому он может доверять. Не смотря на длительные перерывы между встречами, они доставляли истинное удовольствие Изгоя.

    Один раз ему пришлось шпионить за люпинами и он снова столкнулся со своим старым обществом. Он хотел присоединиться к ним, однако его терзали воспоминания об убитых им оборотнях.

    После этого Изгой отчаянно пытался выйти на солнце, однако ему не хватило духу. Его инстинкт самосохранения превозмог его желание самоубийства, он еще не готов был умирать.

    Николай же тем временем уже дал ему два глотка своей крови при помощи магии и третий лоток не за горами…

    --->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру | Персонажи из книг |

    Просмотров: 754 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Malkavian, 
    Revised

    Предыстория: Гарсия последним вошел в семью Мойр, и во многих отношениях ему до все еще есть что терять. В отличие от товарищей, у него до сих пор живы родственники, проживающие в самом городе, и он сохранил привязанность к ним. Из всей семьи он больше всего похож на человека, но его безжалостно впутывают в дела вампиров. Хуже всего то, что он частично предвидит свою судьбу – способность, от которой он с радостью отказался бы.

    Эдуардо Антенио Гарсия вырос в довольно обеспеченной семье: у его отца была своя фирма, торгующая недвижимостью, так что он без особых проблем содержал многочисленных родственников. Хотя отец Эдуардо придерживался строгих взглядов на воспитание детей, выполнять его требования вшестером было не так уж и сложно. Эдуардо имел возможность уходить в себя, предаваться фантазиям, пока его браться и сестры стремились угодить отцу. Пытаясь извлечь пользу из своего воображения, он занялся живописью.

    К сожалению, умения Эдуардо не соответствовали его талантам. Как бы он ни старался, он не мог довести до конца ни одну работу: вдохновение накатывало и покидало его с невероятной быстротой, и он оставался в окружении незавершенных холстов. Отец запретил ему впредь так бездарно тратить время, после чего Эдуардо переехал в другую часть города. Он продолжал рисовать, пытаясь запечатлеть хотя бы что-то из посещавших его видений, но увы, все было напрасно.

    Возможно, эта одержимость и стала приманкой для Малкавианов, которые очень скоро нашли его. С Лиззи он встретился, когда вышел в ночную смену, пытаясь заработать хоть немного денег, и почему-то он… запомнился ей. По причинам, которые она сама до конца не понимает, Лиззи дала ему Становление и привела в дом к «семье». Он оказался весьма податливым воспитанником и через несколько недель стал полноценным членом семьи.

    Сейчас Гарсия – он предпочел зваться по фамилии – может хоть немного отдохнуть от преследующих его видений. Каждый раз, когда Мойры завершают очередной «проект» или оглашают новое пророчество о делах грядущих, он в течение нескольких дней спит более-менее спокойно. Но в последнее время видения изменились, и Гарсия просыпается, все еще ощущая явившуюся ему во сне вонь Геенны. Пройдет немного времени, и проекты и пророчества перестанут помогать – и что тогда ему делать?

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Малкавианы | Персонажи из книг |

    Просмотров: 807 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, 
    Revised

    Цитата: Итак, джентльмены, вот наш план. Если вы будете выполнять его вплоть до последней буквы, у нас не будет никаких проблем. Стоит вам отклониться от плана, и самой большой вашей проблемой станут не эти педики из Камарильи, а тот парень, которого вы сейчас видите перед собой. Я ясно выразился?

    Введение: Вы хотели, чтобы армия стала вашей жизнью, и эта мечта исполнилась. В возрасте 17 лет вы завербовались на службу, воевали во Вьетнаме, затем перевелись в Европу, где и служили почти до конца «холодной войны». Потом был Вашингтон, Пентагон, звание лейтенанта и… все. После 22 лет службы вас вынудили уйти на пенсию в возрасте 40 лет. И что дальше? На гражданке вы не смогли найти занятие себе по душе, это раздражало вас и едва не довело до последней черты. Вы даже начали просматривать последние страницы этих ужасных журналов, где пишут о набирающих наемников компаниях.

    Затем все изменилось. Однажды ночью в дверях вашего дома появилась прекрасная женщина и вы, сами тому удивляясь, впустили ее. Вы разговаривали почти до рассвета. Просто разговаривали. И вы рассказали о себе все, что можно. Вы не могли молчать, да и не хотели. Вы были рады наконец выплеснуть наружу все то, что теснилось у вас в груди.

    Сейчас, три года спустя, вы знаете, как обстояли дела на самом деле. Вы были нужны ей потому, что у вас был опыт, было умение командовать, хотя и не было подчиненных. Она искала командира, вожака, способного повести за собой в период кризиса, и нашла вас. Она могла заставить вас делать все, что ей потребуется. Она сама рассказала вам об этом. Она собиралась научить вас быть командиром в очередной войне. Незримой ночной войне, длящейся веками.

    Вам пришлось начинать с самого начала. После Становления вы стали салагой, новичком. И будь вы прокляты, если хоть что-нибудь знали о том, каково это – быть вампиром. Теперь знаете. Вы – часть клана и призваны вернуть ему давным-давно утраченные позиции. Его благородное наследие и славные традиции напоминают вам армию.

    Концепция: Вы любили армию, радовались каждой минуте, проведенной в ней. Вас радовали власть, дисциплина, возможность отдать приказ и быть уверенным, что его выполнят. Теперь ваши враги - «Сородичи» из Камарильи и спящие полубоги, а не вьетконговцы или Садам Хусейн. За последние три года вы сильно продвинулись в иерархии и заслужили уважение со стороны Истинного Шабаша. Вы – предводитель ( dictus), а со временем, возможно, станете примасом. Вы хотите оказаться на самом верху, даже если на это потребуется 500 лет. До пробуждения старейшин у вас в запасе – все время мира.

    Советы по отыгрышу: Вы – лидер. От нижестоящих вы ожидаете немедленного и безоговорочного выполнения приказов. Но одновременно вы и подчиненный. Если командир даст вам задание, вы полностью посвятите себя его выполнению. По сути своей вы - идеальный солдат. Вот только приказывать намного приятней, чем подчиняться…

    Имущество: кольт М 1911A1, черный «Хаммер», бронежилет (так, на всякий случай).


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру | Образцы персонажей |

    Просмотров: 651 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, 
    Revised

    Цитата: Принести вам что-нибудь еще, сэр? Нет? На всякий случай я оставлю здесь поднос. Если я понадоблюсь, я буду за дверью.

    Введение: Ваша не-жизнь началась три десятилетия назад, но с тех пор в ней мало что поменялось. Вы были последним отпрыском благородного угасающего рода. У вас было славное имя и титулы, но не было денег. К тому времени, как вы окончили школу и начали искать средства для поступления в университет, ваш отец из пьяницы превратился в члена какой-то загадочной религиозной секты. Банк отобрал дом, и никому не было до вас дела, впрочем, как и всегда.

    Никому, кроме дяди Карла. Годы пощадили старого друга вашего отца. В качестве подарка к окончанию университета вы получили от давнего друга семьи приглашение на охоту в его сельское поместье. На самом деле «дядя Карл» - могущественный Вентру, занимающий не последнее место в сложной иерархии клана. Его обширное поместье занимает несколько тысяч акров и является местом проведения регулярных собраний Вентру.

    Сам Карл не стал обращать вас. Вообще-то на самом деле его зовут вовсе не Карл, но вы не знаете его настоящего имени. В его уединенном поместье проживало множество Вентру разных поколений, иногда целая дюжина, а то и больше. Он попросил одного из своих младших гостей дать вам Становление. По всей видимости, Карл доверяет только прислужникам из числа Сородичей, но считает неразумным наделять сильной кровью новообращенных, которым суждено стать слугами.

    Затаив обиду, вы все же хорошо обслуживали гостей, и со временем кое-кто из них начал доверять вам. Когда вам по чистой случайности удалось подслушать разговор двух гостей, содержание которого сильно заинтересовало вашего господина, вы получили самую желанную награду: свободу. Карл начал готовить вас к службе во внешнем мире политики Сородичей.

    Концепция: Вы готовы приложить все силы для того, чтобы выйти из-под власти хозяина. А значит, вам нужно накопить dignitas за счет собственных достоинств, обычными методами. Если вы правильно разыграете свою карту, то сможете воспользоваться связями в среде старейшин для дальнейшего продвижения. Опасность вам грозит только в том случае, если старейшины узнают, что вы используете их. Вознаградят ли они вас за находчивость или же накажут за дерзость?

    Советы по отыгрышу: Сейчас вы ведете самостоятельную жизнь и пользуетесь значительной финансовой и политической поддержкой со стороны Карла. Но свободным вы себя не ощущаете. Скорее уж, ощущаете зависимость. Единственная цель вашей не-жизни – это сбор информации для Карла (и эфоров в целом), хотя никто из местных Вентру об этом не догадывается. Вы гордитесь своим наследием, но не испытываете никаких чувств по отношению к остальным Вентру города. Любые полученные от вас слухи и сплетни доказывают вашу ценность и помогают подняться по иерархической лестнице.

    Имущество: взятый в долгосрочную аренду «Бентли», обширный гардероб от лучших дизайнеров, сотовый телефон с засекреченным номером, миниатюрный диктофон, ежедневник, кол.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру | Образцы персонажей |

    Просмотров: 673 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tremere, 
    Revised

    Противоположность Этриусу, Горатрикс стоял на стороне Тремера, когда ранее смертные волшебники продали свои души за проклятое бессмертие. Подняв репутацию созданием рецепта, превратившего Тремера в вампира — предположительно подобранного после экспериментов над несколькими подопытными Цимисхи, — Горатрикс показал амбиции, целеустремленность и магическую проницательность, сопоставимые с таковыми качествами самого Тремера. Именно по советам Горатрикса Тремер принял адское зелье, и его утонченной лестью Тремер обратил остальных своих последователей в Проклятых. Когда бы Этриус не призывал к осторожности, Горатрикс советовал действовать. Их противостояние служило основой пути Тремера к бессмертию. Когда Тремеры медленно распространили свое проклятие среди избранных смертных магов своего вида, исследования Горатрикса вымостили охотничьи тропы Тремеров в погоне за другими Сородичами и их силами. Этриус установил для Тремеров основы Тауматургии, но Горатрикс испытал их на практике; каждый раз, когда появлялось очередное нововведение, Горатрикс был готов рискнуть собой ради победы Клана. Он проводил опыты над захваченными Каинитами, чтобы прийти к решению, что вампиризм есть средство достижения бессмертия; он принес своих послушников в жертву неупокоенным и вызвался принять зелье первым; он подстегивал к решительным действиям — для сплочения Клана — в виде поглощения одного из Метузелахов или Патриархов. Горатрикс возглавлял подобные поиски и часто путешествовал, чтобы совершать открытия в отдаленных Капеллах, вербовать смертных в Клан и воевать против недружелюбны вампиров Восточной Европы. Хотя вследствие этого он и считался верным сыном, амбиции Горатрикса овладели им. Возможно, завидуя власти Тремера, как главы Клана, либо задетый терпеливым, спокойным нравом Этриуса, во время Восстания Анархов Горатрикс стал предателем. Под его опекой объединились, чтобы создать «Дом Горатрикса», молодые изменники-Тремеры, и ставшие антитрибу Тремер Шабаша. Веками Горатрикс и его сторонники оставались шипом в ботинке основного Клана Тремер. Тремер-антитрибу угрожали самому Тремеру и посвящали себя принципам свободы, которые поддерживал зарождавшийся Шабаш. Кто-то бунтовал против жесткой иерархии Тремеров Темных Веков, а остальные просто видели в Горатриксе более харизматичного лидера или возможность личного продвижения в секте, освобождавшей от манипуляций Старейшин.

    Недавно Горатрикс и его еретический Дом собрались в Мехико, где был совершен какой-то великий ритуал. Все были уничтожены; думают, что Горатрикс также встретил свой конец, но вампиры тысячелетнего возраста обладают вызывающей беспокойство склонностью переживать такие столкновения. (См. Тремер-антитрибу в гл. 2 и Трансильванские Хроники IV ).


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тремере | Персонажи из книг |

    Просмотров: 1508 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: Многие заявляют, что самые страшные наследники Проклятия Каина получаются из самых неожиданных существ. Ормонд, некогда гордое и заблудшее дитя Сутеха, не является исключением.

    Дитя и сир впервые встретились в полумраке на рынке вечером в Бордо. Он загружал грубую деревянную повозку, с которой он продавал выращенный его семьей урожай, а она выполняла одно не терпящая отлагательств поручение, с которым нужно было управиться до утра. Они не произнесли друг другу ни слова – лишь обменялись взглядами прежде чем аристократка скрылась в своем экипаже. И в этот миг все стало возможно.

    Жан-Мишель исполнил свои ежедневные обязанности и вернулся назад к себе на ферму, к своим тремя детям и жене, которая выглядела гораздо старше своих лет и вынашивала четвертого ребенка, однако что-то в нем изменилось. Куда бы крестьянин не пошел, как бы не старался отвлечься, он не мог выбросить из головы и сердца видение, которое явилось ему на темной площади. Была ли это любовь с первого взгляда? Или же особое колдовство, которым обладают все женщины? Или же просто желание жизни, которой у него не было?

    Однако крестьянин не знал, да и не мог знать, что сны леди Клеа Аугусты д’Холфорд, которая скрывалась от света в богато украшенном зале без окон так же были неспокойны. Она знала множество стратегий и уловок, при помощи которых мужчину можно было сломать и завоевать его сердце, и что же особенного было в этом? Непоколебимый дух? Игра, в которую она еще не играла? Некое качество, которым она больше не обладала?

    Когда он вернулся, ища на темной площади признаки ее присутствия и держа в дрожащих руках букетик диких цветов, она решила сделать его своим. Он оставил свои поля, свою семью, свою жену, свою волю и никогда не оглядывался назад. Он сломался лишь спустя годы, гораздо большее время, чем леди д’Холфорд тратила на любого другого смертного. Размякший от жизни в излишке и изобилии, погрязший в пустяк и излишествах, зараженный не менее чем полудюжиной венерических заболеваний этот распутник наконец получил бессмертие, и когда его смертная кровь вытекла из него, в нем не осталось и следа от человека, которым когда-то был Жан-Мишель д’Ормонд.

    В эти ночи Ормонд («граф Ормонд», как он просит чтобы его называли) ведет суетное и одинокое существование, переезжая из города в город в поисках развлечений и очередной Большой Вечеринки. Его сир, полная разочарования, отбросила его как мусор вскоре после Становления; его часто путают с Тореадором, Вентру или даже Ласомбра, поэтому он спокойно может путешествовать по территориям Камарильи и Шабаша. Полная пороков не-жизнь – идеальная область для осуществления всех его извращенных страстей: он обаятелен, хорошо выглядит, благоразумие в нем преобладает над доблестью, что не раз его спасало в течение всех этих столетий.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Последователи Сета | Персонажи из книг |

    Просмотров: 717 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Toreador, 
    Revised

    Цитата: Я не знаю, кто расписал твое убежище; это не мой стиль. Если хочешь, я могу это зарисовать для тебя.

    Вступление: Ты знаешь, что тебе дали Становление из прихоти. Это несложно. Люди из твоей части города вообще часто преступают закон, поэтому ты пытался делать это самым классным образом. Тем не менее, проблема была в твоем сире. Он был из тех ублюдочных позеров с широкими взглядами, которые кричали на каждом углу, что настоящее искусство может быть только «гласом людей! Гласом улиц!». Его собственный сир ругал его за это, потому что не мог понять «любви той пылкой шлюхи» или чего-то в этом роде. Поэтому ты сделал ему одолжение и «убрал» своего сира. Достаточно этого «воспевания уличной культуры». Все.

    Для тебя быть вампиром – едва ли не самое худшее, что могло произойти. По крайней мере, жить по соседству с торчками и быть паразитом – та еще метафора. Но для тебя это реальность. Ты берешь витэ из сидящих на крэке, затяганных шлюх и разыскиваемых полицией белых парней из центра, да вообще из кого только можно, и о ком потом никто не вспомнит. Все, чего ты по- настоящему хотел, это оставить свою метку в этом мире, а теперь тебе приходиться иметь дело с этими «Собратьями», поднимающих из-за всего этого шумиху. Иногда сложно поверить в то, что оно того стоит.

    Тем не менее, ты делаешь, что делаешь, так, как делаешь. Ты можешь сделать «роспись» за половину времени, необходимого для этого, и даже если припугнут копы, ты обычно можешь отговориться. Тем не менее, этого не хватает, чтобы покрыть всю мерзость существования вампиром.

    Концепция: Ты до сих пор не ушел далеко от большей части своей смертной жизни, но с каждым днем все тяжелее и тяжелее игнорировать то, что ты один из Проклятых. Ты отдалился от многих из своих смертных знакомых, в то время как другие постарели раньше времени. В любом случае, такое впечатление, что ты оставляешь их позади или, по крайней мере, чувственно отдаляешься от них. Возможно, именно поэтому ты никуда не переезжаешь.

    Подсказки к отыгрышу:: Похоже, что искусство – последнее, что у тебя осталось. Ты не доверяешь почти всем Собратьям, так как ни один из них не показал, что, черт возьми, достоин тебя. Тем не менее, по мере того как ты ощущаешь, что становишься все более одиноким в мире, который списывает тебя, возможно, тебе станет уютнее рядом с такими же, как ты.

    Снаряжение: Портативный CD-плеер, мешковатая одежда разной степени чистоты, J-образный заплечный рюкзак, полный баллончиков с краской, круглая шапка, буквенно- цифровой пейджер.

    Натура: Кающийся

    Маска: Искатель адреналина Клан: Тореадор

    Поколение: 11

    Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 4, Выносливость 4.

    Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 1, Внешность 2.

    Ментальные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 3, Атлетика 1, Драка 2, Уклонение 1, Выразительность 3, Запугивание 3, Знание улиц 3.

    Навыки: Ремесла 1, Огнестрельное оружие 1, Исполнение 2, Скрытность 2, Выживание 3.

    Знания: Правоведение 2, Медицина 1, Оккультизм 1, Политика 1.

    Дисциплины: Прорицание 1, Стойкость 1, Стремительность 3.

    Дополнения: Контакты 2, Известность 1, Поколение 2.

    Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Мужество 3.

    Моральность: Человечность 7.

    Сила воли: 4.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тореадоры | Образцы персонажей |

    Просмотров: 600 | | Комментарии (0)

    Vampire: The Masquerade, Revised

    Атрибуты: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 4, Обаяние 2, Манипулирование 2, Внешность 2 (возможно выше), Восприятие 4, Интеллект 2, Сообразительность 3.

    Способности: Бдительность 4, Атлетика 2, Драка 4, Уклонение 3, Вождение 2, Огнестрельное оружие 4, Запугивание 3, Расследование 2, Медицина 1, Ближний бой 3, Оккультизм 1, Скрытность 3, Знание улиц 2.

    Дисциплины: Стойкость 1, Могущество 1, возможно еще одна Дисциплина 1.

    Человечность: 5.

    Сила воли: 5.


    Категории: Vampire: the Masquarade | NPC | Гули и ревенанты |

    Просмотров: 605 | | Комментарии (0)

    The Hunters Hunted

    О жизни миссис Келлер могла мечтать любая женщина: муж, работающий врачом, прекрасный дом в хорошем районе и чудесный ответственный сын. Но всё это рухнуло в тот день, когда в её дом пришла полиция, чтобы сообщить о таинственной ритуальной смерти её сына. Как такое могло случиться? Они сказали, что его обескровленное тело было найдено в лесу в кругу огарков от чёрных свечей и странных изображений. Она не могла в это поверить. Разве не ходила она каждое воскресение в церковь? За что ей такое наказание?

    Она решила провести собственное расследование. Если здесь орудует какая-та банда дьяволопоклонников, фанатов хэви-металла, убивающая детей, то кто-то должен с этим разобраться.

    Она начала расследовать ритуальные убийства, совершённые по всей стране. Это лишь убедило её, хотя она и не может этого доказать, что за этим скрывается многочисленная группа тайных заговорщиков, заманивающая детей, чтобы принести их в жертву дьяволу. Поначалу полиция помогала ей вести расследования, даже просила её совета по нескольким делам. Но затем полицейские пришли к выводу, что она просто выдумывает большинство своих выводов, и причислили её к параноидальным сторонникам теории заговора. Тогда она начала скрывать от них улики, чтобы тайно использовать их в своих расследованиях.

    Одно дело изменило всю её жизнь. В доме, использованном для ритуального преступления, в куче строительного мусора она нашла визитную карточку. Она проследовала по указанному адресу и обнаружила старинный дом. Несмотря на поздний час, она всё же направилась к входной двери. На стук тотчас ответил слуга. Когда она назвала своё имя, он удивился, и она поняла, что наткнулась на что-то. Слуга пригласил её в гостиную и отправился за хозяином дома.

    В тот момент, когда она увидела его, волосы на её загривке встали дыбом. Он был высок и худ, бледен, будто от недостатка солнца, но его глаза были проницательны и ярки. Он был любезен и общителен и выразил удивление от её визита. Она объяснила, где нашла его визитку, и хотя он сказал, что не имеет понятия, как она там оказалась, она заметила промелькнувшее в его глазах узнавание. Она встала и потребовала, чтобы он сказал правду.

    Он замер от удивления, а затем медленно улыбнулся. Он спросил, не работает ли она на полицию. На что она ответила, что пришла одна и ведёт собственное расследование. Он вновь улыбнулся и промолвил: «Так и быть. Правду...». Его рот широко раскрылся, обнажив два чудовищных клыка.

    Дебора закричала и бросилась к двери, но он преградил ей путь. Она развернулась и побежала в зал, но и там был он. Он играл с ней как кошка с мышкой, и она никогда прежде не испытывала такого ужаса. Но затем раздался стук в дверь и крик снаружи: «Откройте! Полиция!». Она кинулась к двери, открыла и упала без чувств на руки полицейским.

    Когда она очнулась на заднем сиденье патрульной машины, она рассказала им о случившемся. Выражение жалости на их лицах заставило её резко остановиться. Они объяснили ей, что дома никого не было и ничто не указывало на побег.

    Теперь ей стало ясно, что только она может остановить этих вампиров-оккультистов. С этого времени она посвятила своё время и навыки специалиста по ритуальным преступлениям выслеживанию вампиров. Она ещё не нашла никого, но уже получила свидетельства, убедившие её в существовании вампиров. Кроме того, она недавно связалась с Обществом Леопольда, которое подтвердило её подозрения.

    Многие Каиниты, знающие о ней, не считают её опасной, но некоторые Князья слишком хорошо знают о последствиях причинения ей вреда. Хотя она ещё не добилась признания от правоохранительных кругов, среди обеспокоенных домохозяек и общественных групп у неё множество последователей. Её смерть, только если не обставить её мастерски, лишь заставит некоторых поверить, что это часть оккультного заговора, с которым она боролась. Итак, Князья постановили, что наилучшим выходом для Сородичей будет не дать ей достать существенные доказательства существования Маскарада.

    Она живёт в Калифорнии, но часто ездит по стране, проводя семинары по ритуальным преступлениям для полицейского персонала, общественных групп и родительских комитетов.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Персонажи из книг |

    Просмотров: 653 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Члены Шабаша называют своего могущественного военачальника Ааджав-Хан. Когда на многолюдных собраниях Шабаша он рассказывает о древних ночах, в которые он скакал в седле рядом с Темуджином, прозванным Чингисханом, даже самые неистовые члены Шабаша почтительно умолкают.

    Аура Ааджав-Хана не просто подёрнута аспидно-чёрными линиями диаблери: вся она пропитана чёрным цветом, лишь изредка демонстрируя пятна других цветов. Он десятки раз совершал диаблери за диаблери на протяжении своей долгой не-жизни, начиная с собственного Сира, убитого им в давно забытые ночи, и заканчивая своими бесчисленными врагами. Вполне очевидно, что Серафим не ограничивает себя совершением диаблери только над могущественными соперниками: дьявольская сладость поглощения вражеской души слишком велика, чтобы лишать себя этого удовольствия только из-за того, что жертва может быть даже дальше от Каина, чем сам Серафим.

    Во всём Шабаше едва ли найдётся более полудюжины каинитов, способных померяться с Джалан-Ааджавом физической силой, а по авторитету он и вовсе уступает одному лишь регенту. Он бесконечно предан интересам секты и охотно пожертвует своей не-жизнью, если это поможет сокрушить Патриархов. Он был частью Шабаша ещё в те далёкие ночи, когда его члены не называли себя этим именем, следовал идеалам Лугожа в Мятеж Анархов и поддерживал сицилийских Ласомбра, когда им наконец удалось пролить нечестивую кровь своего прародителя.

    Хотя его деятельность и не вызывает никаких подозрений у других вампиров, время от времени Джалан-Ааджав на несколько лет пропадает из поля зрения Шабаша. Мало кто среди представителей Меча Каина решается упомянуть эти исчезновения даже вскользь, но когда подобную тему всё-таки поднимают, Джалан-Ааджав ссылается на "длительную охоту", торпор или "необходимость сменить место деятельности". Самые старые шабашиты знают, что Серафим и прежде поддавался таким стремлениям, однако никогда об этом не заговаривают - а к тому же, они на собственном опыте знают, что всякий вампир столь внушительного возраста может иметь свои странности.

    Ааджав-Хану известны многие секреты Шабаша. Статус военачальника позволяет ему знать об истинной сущности manus nigrum, так называемой "Истинной" Чёрной Руки, и то, что они больше не представляют среди каинитов значительной величины. Все они были практически истреблены, их главный оплот - разрушен, а мораль - подорвана. Члены Чёрной Руки, с которыми Джалан-Ааджав виделся за последние месяцы, представляли собой опустевшие оболочки, в которых ещё угадывалась былая слава, но не осталось ни капли огня, который наполнял их прежде.

    В настоящее время Джалан-Ааджав работает с другими Серафимами Чёрной Руки над подготовлением сокрушительного удара по владениям Камариллы в США. Последние операции Шабаша на юго-востоке дали в целом хорошие результаты. Джалан-Ааджав старается убедить других Серафимов приступить к плану, центральной точкой которого станет нанесение удара по Чикаго, после которого другие города северных и центральных Штатов превратятся в ничем не защищённые мишени. Пока что осуществлением этого плана занимается Филипп Риго, агент Гангрел в Чикаго. Риго успешно спровоцировал нападение Люпинов на город, но разногласия между Серафимами Чёрной Руки не дали секте воспользоваться беспорядками и нанести по Чикаго контрольный удар.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Персонажи из книг |

    Просмотров: 900 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: Джан Галеаццо присутствовал почти при всех важных исторических событиях в истории Сородичей за последние пять веков. Он присутствовал при подписании Торнского Соглашения, когда было положено начало Камарилье, он участвовал в Восстании Анархов и подписал Миланский Кодекс в качестве архиепископа города. После подписания Джану Галеаццо была доверена честь хранить оригинал этого манускрипта. Во время своего быстрого, решительного и кровавого перехода на сторону Камарильи он поджог оригинал Кодекса и бросил его собравшимся членам миланского Шабаша и провозгласил о своей новой лояльности. Этот акт неповиновения сделал его одной из самых приоритетных целей для европейского Шабаша.

    Ласомбра по имени Фрай Диего, который был покровителем миланского монашеского ордена, дал Становление Джану Галеаццо в начале пятнадцатого века. Диего выбрал его из множества послушников, когда увидел, что более старые монахи приходили к этому молодому человеку за советом, и что он использовал этих старых священнослужителей, чтобы возвысится в монастыре и в конце концов получить сан архиепископа. Диего почувствовал, что он может стать великолепным приобретением для клана, и это мнение лишь укрепилось, когда он узнал, что ночами Джан Галеаццо тайно покидал монастырь в поисках женщин, вина и песен.

    Джан Галеаццо быстро приспособился к своему новому существованию и стал одним из темных повелителей клана. Монастырь казался ему самым удобным местом в мире, а бессмертное существование давало множество возможностей. Кому нужно вино, если есть горячая и сладкая кровь?

    Фрай Диего представил своего птенца совету согласно срокам, установленным Камарильей в месте с тихим и молодым вампиром по имени Малтеас. Диего начал поддерживать идею Камарильи насчет секретности после того, как фанатичный член инквизиции застал его во время питания и практически окончил его не-жизнь, и при этом он еще сжег его лицо при помощи горящей головешки. Джан Галеаццо не был уверен в жизнеспособности новой секты, но из-за уважения к своему сиру ничего не сказал.

    Восстание Анархов закончилось, но из его пепла восстал Шабаш. Джан Галеаццо, фактически являясь неофициальным князем Милана и продолжал играть на обеих сторонах, официально проклиная анархов, но давая им убежище в своем городе.

    Вскоре Джан Галеаццо понял, что Фрай Диего ошибся, начав помогать Камарилье, и дал другим членам клана возможность уничтожить его глупого сира. Уверившись в своей силе, он присягнул на верность своему клану и Шабашу и пригласил его лидеров подписать манифест в его городе.

    Милан стал европейской Меккой для Шабаша. Находясь в глуби территории Камарильи и невдалеке от Венеции, где проводил свои встречи Внутренний Круг, этот хорошо укрепленный город часто использовался Шабашем в качество плацдармов для штурмов и набегов. Джан Галеаццо испортила кровавая свобода Шабаша, и он уверовал, что его миссией было дать Каинитам свободу в качестве великих хищников и правителей ночи.

    Однако в начале двадцатого века Джан Галеаццо начал терять иллюзии касательно мира вокруг него. Шабаш с его возвышенными целями принести свободу всем Каинитам деградировал в разрозненный и кровожадный сброд, который был зациклен лишь на насилии и гедонизме. Хотя Джан Галеаццо так же помнил о том, когда он вступил на этот путь, он тосковал по величественному прогрессу своего прошлого и макиавеллианских интригах прошлого. Он вырос во времена князей Медичи и торговых итальянских империй Ренессанса, что дало ему отличное чувство стиля. Будучи аббатом большого монастыря, а затем протеже Диего, он часто имел дело с аристократами и проницательными торговцами.

    Процесс возвращения Милана Камарилье начался когда к архиепископу прибыл посол от консорциума итальянских князей. Испугавшись их объединенного фронта, Джан Галеаццо решил выслушать, что же скажет ему посол. Князья хорошо подготовились и знали о внутренней опустошенности архиепископа. Посол описал ему новую Камарилью, которая шла в ногу со временем, была готова к любой неожиданности и открыта для новых идей. Архиепископ охотно выслушал эти слова и заинтригованный согласился еще поговорить с послом.

    Диалог продолжался в течение нескольких следующих месяцев и Джан Галеаццо стал испытывать все большее отвращение к крайностям Шабаша, которые окружали его, видя в нем лишь кровавое насилие, безмозглую злобу и жестокую издевку над именем свободы. В конце концов он согласился на шокирующее предательство, которое должно было отдать вампиров Милана в руки Камарильи.

    Ночь Кровавых Ужасов произошла теплым мартом 1997 года. Архиепископ Милана пригласил Каинитов Шабаша в свой дворец, чтобы провести дикий ритуал. Когда все члены Шабаша собрались во дворе, архиепископ, одетый в церемониальные одежды вышел на балкон и посмотрел на чудовищ перед собой. Он развернул Миланский Кодекс и разложил пожелтевший пергамент. Торжественным голосом он объявил, что Милан присягает на верность Камарилье и что с этого момента он становится его князем. Затем он поджег документ и под дикие вопли и бросил его на плиты во дворе. Потом послышался громкий звук, когда мощные ворота во двор закрывали и запирали, и когда Джан Галеаццо покинул свой дом, он взорвался, погребая под собой Каинитов.

    В течение нескольких недель вилась длительная кровавая охота на уцелевших членов Шабаша, и в конце года Милан оказался полностью под контролем Камарильи. При поддержке котерий штурмовиков, которых прислали другие итальянские князья, Джан Галеаццо, князь Милана, начал создавать город по образцовому примеру городов Камарильи.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Ласомбра | Персонажи из книг |

    Просмотров: 935 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: Жизнь не заключала в себе ничего прекрасного для среднезаподного белого мусора, который позже стал одним из самых известных и грубых музыкантов. Свои первые двенадцать лет жизни «Джейн» провел стреляя из пневматических пистолетов, играя в бейсбол и почти без присмотра родителей, после чего его семья перебралась во Флориду, чтобы провести остаток своего тараканьего существование провести посреди трейлеров «Понтиак Фаерберд» и груд золы.

    Во время юношеского отчуждения «Джейн» обратился к бунтарству, сатанизму и ролевым играм. Его игнорировали родители, мучили одноклассники и он увядал от наркотиков, он создал себе темный воображаемый мир, куда он мог бежать когда мир реальный ему надоедал. Джейн плохо учился в школе и начал там писать провокационные стихи и рассказы. В конце концов даже они становились все более болезненными, и жизнь Джейна пошла под откос.

    Однако затем положение вещей изменилось. Джейн встретил такого же изгоя в мрачном готическом клубе, и эти двое решили заняться музыкальной карьерой. Назвав свои группы Джейн Джонстаун и Кладбищенские Черепа эти двое получили немалую дурную славу среди местных. Они играли дес-метал и индастриал, но их шокирующие шоу – женщины в клетках, коптрофагия и сексуальные акты привлекали внимании других чудиков и радости Джейна (который уже официально сменил свое имя) не было конца. Он перерос свою подростковую депрессию и увидел обширный рынок, которому был нужен антигерой, и он решил стать этим антигероем. Группа приняла к себе еще двух музыкантов и отправилась в тур по Флориде.

    Джейн так бы и остался просто еще одним шокирующим музыкантом во Флориде, если бы его группа не взяла классическую историю Дэвида Боуи «Герои» и не оформила свой альбом в избыточном и кинематографически пугающем стиле. Этот альбом попал в национальную ротацию. Вскоре эмоционально изолированная молодежь Америки стала собираться под знамена Джейна Джонстауна и доводили до бешенства своих родителей его музыкой и футболками с надписями «Сожри своих родителей» и «Мое зло не имеет оков». Концерты Джейна Джонстауна также привлекали множество вампиров, которые не понимали шуток и слишком серьезно относились к его памфлетам о смертном обществе, среди которого они обитали. Затем один Бруха Шабаша решил завести эту шутку еще дальше и даровал Джейну Становление, когда полиция разогнала его концерт в Майами.

    После своего Становления интерес Джейна ко всему темному возрос и группа выпустила новый альбом. Его хит, «Сатанофил», стал гимном «темной стороне души», однако затем Джейн проявил сообразительность, по поводу которой всякая ирония была неуместна. Став Каинитом, он связался с некоторыми членами Инквизиции, которые не знали о его истинной природе. Они считали его необычную внешность ужасной стигмой и он смог убедить их, что использует свою музыку, чтобы «выкуривать» вампиров, культистов и других нечестивцев. До этой ночи Джейн с благословения Инквизиции использует свое небольшое влияние на Общество Леопольда против вампиров, которые ему не нравятся. Джейн гадает, подозревают ли в Обществе, что он вампир, ведь благодаря ему они уничтожили так много Проклятых.

    Последний альбом Джейна «Дикость Души» был посвящен средствам массовой информации и излишествах, также в нем было несколько песен о вампирах и их обществе. Не стоит говорить, что подобная открытость почти гарантировала ему место в Красном Списке, однако шумиха вокруг альбома убедила слушателей, что под «вампирами» певец подразумевал музыкальную индустрию и прессу. Джейна же это не волновало вовсе, он сделал это просто ради развлечения.

    Не-жизнь Джейна в основном состоит из туров, выступлений по радио (обычно по телефону), поглощения пропитанной наркотиками крови, также он безнравственно себя ведет («для того, чтобы поддерживать облик») и пугает до смерти людей, с которыми встречается. Многие молодые вампиры Камарильи и Шабаша называют себя фанатами музыки Джейна, и им нравиться идея бунта против столпов общества вампиров, пусть она и бесплодна. Лишь время покажет, как долго эта звезда сможет балансировать между своей вампирской сущностью, угрозами известности и огнями Инквизиции.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Бруджа | Персонажи из книг |

    Просмотров: 658 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Malkavian, 
    Revised

    Предыстория: человеческая жизнь Джека не обсуждается. Даже его товарищи почти ничего не знают о том, кем он был до того, как «перешел черту». Если его начинают слишком настойчиво расспрашивать о прошлом, он коротко отвечает, что «родился мертвым, а затем умер еще раз». Чужак же и вовсе получает в ответ только мрачный взгляд. Джек на называет своей фамилии и ничего не рассказывает о своем сире. Однажды ночью он просто появился на пороге жилища Монкрифа и заявил, что его привел Зов. В течение трех ночей до этого Монкриф, Лиззи и Фей тоже слышали какой-то Зов – но без слов. Поэтому они приняли Джека в семью, решив, что это было предрешено судьбой.

    Несмотря на всю скрытность Джека, Монкрифу удалось кое-что узнать о его прошлом. Джек, по всей видимости, получил Становление совсем недавно, но при этом проявляет удивительную устойчивость к Доминированию, что свидетельствует о сильной крови. Вероятно, Джек от кого-то получил начальные знания о вампирах, потому что он называл себя Малкавианом задолго до того, как встретился с семьей, к тому же он принимал участие в видениях и розыгрышах Мойр так уверенно, как будто его этому учили. Время от времени Джек как бы выпадает из реальности, и это дает Монкрифу и Фей повод подозревать, что он до сих пор каким-то образом связан с сиром. Порою им кажется, что часть знаний Джек получил, как и все, через обучение, а часть просто была вложена ему в голову. От этого предположения веет паранойей, но в клане возможно и не такое.

    Но самая беспокоящая черта характера Джека бросается в глаза не сразу: создается впечатление, что его не интересует ничего, кроме выживания. По сравнению с безумцами и маньяками-убийцами, время от времени появляющимися в клане, он кажется вполне безобидным, но так как Джеком движет только и исключительно упрямство, он способен на все. Стоит только Фей попросить – и он поможет ей подстроить убийство, а если понадобится, то и сам разберется с мерзавцем – ведь все это, в конце концов, не имеет никакого значения. Поначалу Монкриф считал, что отсутствие целей у Джека – неплохая черта, которая позволит ему стать настоящей Мойрой. Теперь Монкриф уже не испытывает такой уверенности: он подозревает, что рано или поздно Джек преподнесет им сюрприз.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Малкавианы | Персонажи из книг |

    Просмотров: 783 | | Комментарии (0)

    Clanbook: 
    Salubri

    Этот умелый плут из Англии сумел приобрести немалую известность среди владельцев самых богатых библиотек Европы и если бы он не предоставил мне возможность ознакомиться с некоторыми из его сокровищ, то, наверное, я бы говорил о нем с гораздо меньшей теплотой. Я не знаю, как именно он стал одним из Сородичей, и он никогда не рассказывал мне об этом, утверждая, что ему хочется избавить своего Сира от смущения, которое неминуемо вызовет знание того, что именно он породил подобное Дитя. Джек прославился похищениями драгоценных манускриптов, связанных с Салюбри, как, впрочем, и сокровищ клана, которые быстро и незаметно покидают тайники, где их пытаются сокрыть новые владельцы. Судьи особенно рьяно выступают за его поимку (складывается впечатление, что они чаще прочих становятся его жертвами), но иногда кажется, будто бы каждое увеличение цены за его голову лишь подзуживает его на новые свершения. Я не сомневаюсь в том, что значительная часть платы за его голову происходит от Узурпаторов, так как они также неоднократно страдали от его выходок. Очень жаль, что Джек считает, будто бы его Сир должен будет стыдиться его, так как он кажется бесконечно верным своему клану и служит ему так, как вряд ли смог бы послужить кто-либо другой.


    Категории: Vampire: the Dark Ages | Каиниты | Салюбри | Персонажи из книг |

    Просмотров: 614 | | Комментарии (0)

    Clanbook: 
    Brujah

    Рождённый в высокогорьях Шотландии в 1631 году, во время, когда его клан присоединился к принцу Чарльзу I , Джереми стремительно поднялся в глазах членов своего клана как проницательный боец. Во время одной из таких перестрелок он завоевал внимание Бруха седьмого поколения, который понял, что молодой шотландец стал бы достойным пополнением в клане.

    Клан МакНейл не принял бы Джереми, считая его порождением дьявола. МакНейл продолжал сражаться за их дело по ночам. Он также стал защищать ирландцев, которых англичане притесняли больше, чем шотландцев. Вскоре МакНейл понял, что англичане не «поделятся» своими правами наравне с Ирландией, и что война будет долгой и кровавой. Сытый по горло кровопролитием, он отправился в Америку, где встретил пробуждающийся колониальный конфликт. Высказываясь, он помог им в борьбе за свободу.

    МакНейл, как и многие другие Бруха, был оттеснён западнее, в Лос Анжелес, из-за экспансии Вентру. После того, как принц — Тореадор того города приказал атаковать шотландца, МакНейл вскоре стал центральной фигурой в протестах анархов. После затишья этих волнений он понял, что стал новым лидером Лос Анжелеса.

    МакНейл — один из самых могущественных активных Бруха США, и самый влиятельный на Западном побережье. В клане, где сила порождает право, МакНейл управляет силой или же её угрозой. Он интриган и довольно хитёр, что так любопытно и неуместно среди Бруха.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Бруджа | Персонажи из книг |

    Просмотров: 691 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: Даже до своего Становления Дживран путешествовал по Индии в поисках гедонистических удовольствий и для осуществления своих низменных целей. Его аморальность и очарование давали ему множество приверженцев. Эти последователи отдавали Дживрану все, что имели, выполняя все его желания и даже жертвуя своими жизнями. Очарованный смертью, он часто мучил своих последователей, чтобы увидеть момент, когда душа покидает тело. Рабы, попавшие под влияние его очарования, могли лишь надеется, что смерть придет быстро.

    Маркус Козир нашел Дживрана в сожженном храме недалеко от Дели. Маркус стал свидетелем церемонии, на которой с маленького мальчика сорвали одежду перед множеством зрителей, в том числе и его родителями. Затем Дживран при помощи ножа содрал с него кожу и кинул куски его плоти в толпу. Маркус был восхищен тем, как Дживран и его последователи отринули человечность и решил создать из Дживрана себе вечного товарища, который развлекал бы его во время долгих ночей.

    Испытав практически все удовольствия и боль, которые может перенести человеческое тело, Далаал без колебаний принял предложение Маркуса. На один год эти двое стали товарищами, путешествующими по югу Азии. Куда бы они не пошли, Дживран мог привлечь внимание множества последователей, а Маркус придавался разврату. Так продолжалось до тех пор, пока Дживрану не наскучил его сир.

    Дживран выполнял желания Маркуса, однако тот не делал ничего взамен. Дживран начал считать своего сира вампиром с небольшим воображением и еще меньшим шармом. Вскоре скука превратилась в негодование, а затем и в злобу. Наконец Дживран решил применить свои особые таланты на вампире, который дал ему бессмертие. Дживран приказал своим рабам приковать своего сира и есть его плоть. Они исполнили это без колебаний. Когда вопли и муки Маркуса подошли к концу, Дживран впился в его голый череп и высосал из него жизненную силу. Затем он в кровавом безумии, которое похоже возникло из-за Амаранта, перерезал своих последователей.

    Дживран отправился в Нью-Дели. Его жажда боли так и осталось неудовлетворенной, и смертные больше не могли удовлетворить его желания. Далаал снова принялся набирать лояльных рабов, которые находили жертв для развлечений, которые соответствовали его уникальному вкусу. Однако теперь он предпочитает развлекаться с другими вампирами, которые имели несчастье попасться в сети мертвого бога.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Равносы | Персонажи из книг |

    Просмотров: 602 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tremere, 
    Revised

    Происхождение: Большинство кровососов Камарильи сочтет «Анарха-Тремера» оксюмороном; новообращенные Тремеры определенно подумают то же самое об «Анархе-Регенте». Однако же Джозеф Рэвенфитер подходит под это описание и таким образом старается показать гибкость Клана при достижении целей.

    Ведя происхождение из резервации Виеха в южной Калифорнии, Джозеф создал себе имя с помощью упорного изучения шаманских практик. От разговоров с духами до трансов, он скрупулезно рылся в старых таинственных практиках, которые совсем вышли из употребления в нынешние ночи. К немалому удивлению, он обнаружил, что иногда имеет видения или слышит голоса. Никто не может сказать, были ли это галлюцинации ли настоящие духи; Джозеф был далеко не опытным оккультистом. Однако у него были упорство и необработанный дар, которые были замечены людьми, уделяющими внимание таким вещам. Как Тремер Джозеф с некоторым трудом приспособился к неупокоенному существованию. Его целостная философия сильно противоречила практицизму Сородичей. Со временем Джозеф, как сильная личность, привык и изменил свои верования, чтобы приноровиться к своему состоянию. Многие обряды из его наследия Чероки взывали к способности переносить физическую боль или галлюциногенным опытам, что остается важным для Сородичей с некоторыми изменениями — в виде одурманенных пейотом сосудов и нанесением шрамов в лунном свете. В свои первые годы в качестве Сородича он серьезно сосредоточился на примирении духовности с бессмертием. Такой интерес помог ему не только развить тауматургические умения, включая редкую силу Управления Духом, но и исследовать собственные моральные устои. Признав ценность Пирамиды Тремеров, Рэвенфитер расположился поблизости от Сан-Диего. Поскольку он разрушал очень много стереотипов, которые другие питают к Тремерам — общительный, дружелюбный, из национального меньшинства и высокодуховный, — он сумел разбить обычное презрение Анархов к Клану. Конечно, многие новообращенные, знавшие об его происхождении и полагавшие, что все Тремеры -«ужасные колдуны», — не знали, как его понимать; он быстро стал играть роль наставника и отца. Долгое время Рэвенфитер был известной (хотя и не особо заслуживающей доверия) личностью в рядах Анархов Сан-Диего. Он даже основал собственную Капеллу, сообщив вышестоящим Тремерам о своем намерении, и решительно установил некоторое влияние Тремеров на своей территории.

    Когда Тара провозгласила баронство, а позднее — княжение в Сан-Диего, Джозеф не колеблясь поддержал ее претензии. Некоторые Анархи считали его предателем, но для Джозефа это было дело меркантильное. Он несколько лет «сливал» информацию об Анархах Тремерам; теперь он действовал в более формальном вместилище Камарильи. Тем не менее, Джозеф дает местным понять, что он не намерен насаждать политику Камарильи. Скорее, он продолжает распространять среди Анархов настроение свободы, на словах поддерживая политику Тары. Конечный результат: Тара заручилась в случае необходимости поддержкой Тремеров, а Анархи чувствуют, что обладают дружественным ухом в структуре Камарильи.

    Сейчас Джозеф продолжает возглавлять Капеллу в Сан-Диего, будучи признанным Регентом. Он наблюдает за тремя послушниками различных талантов и степеней склонности к анархизму. Большая часть его текущей работы сосредоточена на Катаянах — с его знанием духов Джозеф открыл кое-каких вызывающих беспокойство союзников, которых привезли с собой восточные Сородичи. На данный момент Капелла остается островком тремерской стабильности в лихорадочно бурлящем в других местах хаосе Западного Побережья.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тремере | Персонажи из книг |

    Просмотров: 778 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: В хаосе революции сельджуков отдельные солдаты умирали среди воплей своих отрядов. Джухах, молодой патриот, который восстал против византийских угнетателей, также встретил свою смерть на этой войне, однако не от меча.

    В 1042 году турки-сельджуки восстали против византийской империи, это восстание продлилось недолго, однако разрозненные группы сельджуков продолжали сражаться еще в течение нескольких десятилетий. Во время одной из подобных битв семнадцатилетний юноша пал со сломленным мечом.

    Когда битва стихла, Джухах все еще оставался в живых, однако его тело было покрыто многочисленными ранами. Вечером появились мародеры, которые рыскали среди мертвых тел, однако Джухаху удалось спастись от них, спрятавшись за телами своих павших товарищей. Ночью появились различные хищники, и один из них нашел необычайно стойкого юного воина.

    Заинтригованный смертным, который выжил не смотря на ужасные раны и продолжал бороться за жизнь среди трупов, Кашан смотрел с безопасного расстояния на истерзанного человека, чтобы просто понаблюдать за действиями Джухаха. Сперва Джухах просто проклинал старика и гнал его прочь, однако затем жизнь начала покидать его и он стал слабеть. Кашан стал приближаться к нему и когда он подошел совсем близко и взял Джухаха за руку, тот второй рукой ударил его своим сломанным мечом. Удивленный, но особо не раненный, Кашан решил спасти этого молодого воина с неутомимой душой. Несколько капель витэ позволили Джухаху выжить, и Кашан отвел его в более безопасное убежище, что гарантировало его исцеление и проклятие.

    Сперва Джухах не совсем понимал природу своего чудесного превращения. Вера не позволяла ему пить кровь, однако она наполняла его силой и здоровьем. Благодаря силе, которую он получил с витэ Кашана, он понял, чтобы сможет овладеть навыками, которые ранее считал едва возможными. Будучи рабом и сжигаемый жаждой мести, Джухах стал слугой Кашана выполняя рутинные задания днем и проявляя свою гульскую доблесть по вечерам.

    Затем Византийска империя стала гибнуть, враги и угнетатели Джухаха умерли от старости или из-за насилия, однако благодаря своим навыкам воина и тренировкам своего ментора он все еще часто участвовал в битвах. По мере того, как года его службы все увеличивались он обнаружил, что лишь сражаясь с другими воинами он может утолить свою жажду волнения, риска и убийств. Благодаря Кашану он обучался различным военным премудростям и обращению с различным оружием, а также оттачивал свои навыки охоты, выживания и установки ловушек.

    После того, как Джухах четырнадцать лет прослужил в качестве гуля, Кашан понял, что он достиг пика своих способностей. После путешествия в Аламут Джухах был сочтен достойным, получил Становление и стал членом клана убийц.

    Перестав быть простым слугой, Джухах снова вернулся к войне. Презирая политические игры других Каинитов, он просто искал новых конфликтов, чтобы встречаться с врагами на поле боя, если засады и осады имели дело ночью. Однако и это могло удовлетворить его жажду лишь на короткое время, и затем он обратил свое внимание на то, на что обращало внимание большая часть его клана — на других вампиров.

    Джухах был превосходным охотником и убийцей и за столетие он выследил и убил по крайне мере дюжину Каинитов. Однако как и большая часть его клана он не заметил приближения времен Камарильи. В начале четырнадцатого века Джухах убил несколько средиземноморских старейшин, и решил поучаствовать в самой волнительной игре из всех — в охоте на своих соклановцев. Однако это произошло лишь раз, и он был побежден и повержен в прах Ижимом Ур-Баалом. Старейшина Ассамитов увидел в нем немалый потенциал и вместо того, чтобы убить Джухах, стал воспитывать его.

    Однако появившаяся в конце пятнадцатого века Камарилья уничтожила карьеру Джухаха в его клане. Когда Колдуны провели свой ритуал, Джухах и его ментор присоединились к анархам, которые позже превратились в Шабаш. Джухах был рад тому, что теперь у него есть целая секта врагов, на которых можно охотиться и которых можно убивать, в особенности Тремеров, которые наложили проклятье на его собратьев, и грядущие века не разочаровали его: он убил множество тауматургов и благодаря своим воинским навыкам, тактическому опыту и лояльности и дисциплине, которые ему внушил Ижим Ур-Баал, он возвысился в Шабаше.

    Когда Шабаш был наконец сформирован как формальная организация, Джухах стал контролировать и манипулировать целыми стаями вопящих воинов, которые были готовы бросится в атаку на Камарилью. За века войны между Камарильей и Шабашем Джухаху надоели личные схватки и он стал получать удовольствие, направляя стратегические атаки. Его способности и доблесть позволили ему попасть в правление Черной Руки, где он стал самым последним из назначенных серафимов.

    Однако где-то в прошлом Джухах пересекся с врагом, который проклял его и он обнаружил, что в последние несколько десятков лет его безупречная сила стала подводить его в самые неподходящие моменты. Когда-то он был крепким и сильным, однако затем он начал увядать, что для старейшин нехарактерно. Его кожа начала высыхать и трескаться, а когда он пробуждается, то его мускулы затекают. Его раны медленно заживают и на их месте остаются шрамы. Джухах понял, что ему нужно стать не только воином, но и исследователем, однако у него мало терпения, а его знания ограниченны. Однако без помощи Тауматургии или более сложной магии кровожадный воин может пасть перед невидимым врагом.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Ассамиты | Персонажи из книг |

    Просмотров: 663 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Питьё каинитской крови — величайшее наслаждение, какое только можно представить Диаблерист знает об этом слишком хорошо и уже? не может остановиться Когда вампир совершает амарант над врагом или членом стаи, он теряет себя в опьяняющем приливе мощи и жажды крови.

    Внешний вид: Диаблерист ловок, грациозен и общителен Он хорошо одевается, создавая образ «младшего брата» и «успешного товарища», чтобы втереться в доверие вампиров Его улыбка одновременно и настоящая и лживая: это приманка, но он действительно наслаждается сутью компании товарищей.

    Советы по отыгрышу: Вы прилагаете все усилия, чтобы шокировать и запугивать людей своим странным поведением Большинство друзей знает, что у вас есть какое-то пристрастие, но думает, что это наркотики, а не друзья и знакомые Какая ещё Геенна? Нежизнь — здесь и сейчас Кроме того, обладающие уважением и должностями проели себе путь наверх, почему вы не можете поступить так же?.

    Клан: Пандер.

    Натура: Плут.

    Маска: Бонвиван.

    Поколение: 8-е.

    Физические: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2.

    Социальные: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 3.

    Ментальные: Восприятие 2, Интеллект 3, Сообразительность 3.

    Таланты: Драка 1, Эмпатия 3, Экспрессия 3, Изящество 2, Знание улиц 3, Стиль 2, Хитрость 3.

    Навыки: Вождение 2, Этикет 2, Стрельба 2, Огненная пляска 1, Фехтование 1, Выступление 1, Ловкость рук 1.

    Познания: Академические 2, Компьютер 1, Финансы 1, Политика 1.

    Дисциплины: Прорицание 1, Стремительность 1, Доминирование 1, Стойкость 1, Затемнение 2, Власть над тенью 1, Превращение 1, Смертоносность 1, Серпентис 1, Изменчивость 1.

    Дополнения: Ресурсы 2.

    Добродетели: Совесть 2, Самоконтроль 1, Смелость 3.

    Человечность: 4.

    Сила воли: 5.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тореадоры | Образцы персонажей |

    Просмотров: 786 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tremere, 
    Revised

    Цитата: Вы увидите, что это выгодно нам обоим.

    Вступление: Начиная с побед в спорах в кружках старших классов — и вплоть до занятий в колледже по развитию навыков общения и языковых знаний, и, наконец, до уровня управления, Вы были на вершине квалификации дипломата. Культурный голос, способность сопереживать другой стороне и точное понимание чужих побуждений — содействовали Вашим обширнейшим способностям в областях этикета и манипуляции. Людям вы явно нравились, и Вы извлекали из сего факта максимум выгоды. Вскоре Вы осознали, что, оказывается, когда дипломат мечется между двумя сторонами, настоящая его цель — не достижение соглашения, но, скорее, приведение их к согласию либо разногласиям — так, как это угодно дипломату. Соответственно, Вы изучали актерское ремесло и психологию, не только с тем, чтобы успокоить людей, но и дабы подстрекать их к тем действиям, которые Вам выгодны. Как только Вы получили MBA, изучив несколько языков и психологию, то начали сладкими речами прокладывать путь наверх, к удобной жизни. Поначалу это были деловые переговоры, но Вы связали свои честолюбивые помыслы с ООН. Вы меняли общемировую политику просто дабы унять свою дрожь, и Вам за это платили. Так было, пока Вы не познакомились с парой вызывающих тревогу краснобаев, разглядевших амбиции и талант, и решивших, что Вы будете работать в ночную смену — к их выгоде.

    Концепция: Так как вы получили Становление до того, как стали опытным (или «прожженным») политиком, то Вы попали в мир взаимоотношений Сородичей с более выгодной начальной позиции, нежели большинство новообращенных. Вы быстро приспособились и схватили нежизнь за руку, поскольку долго учились приноравливаться к необычным культурам и обычаям. Сочетание находчивости в условиях окружения, плавной речи и остроумия укрепляет Вашу полезность для Старейшин, пока Вы умудряетесь перенацелить клыки равных себе на шеи друг друга. Дипломатия — полноценное оружие, и через несколько слов, сказанных в Элизиуме, оно может низвергнуть могущественнейшего. С таким оружием Вы собираетесь играть в игры общества Сородичей к своей выгоде и удовольствию.

    Подсказки по отыгрышу: Хотя вы и несколько надменны, но любезны и нравитесь людям, несмотря на Вашу хищную природу. Вы естественно сопереживаете людям, и, хотя на практике Вы привязываете их чувства к определенной стороне, Вы делаете вид, что чувствуете их положение (или занимаете прямо противоположное, если хотите воскурить им фимиам). Однако, вместо того чтобы работать напрямую для достижения собственных намерений, Вы легко проскальзываете на место посредника между различными обиженными сторонами, а затем «помогаете» им прийти к решениям, выгодным Вам. Вы остроумны, вежливы, изысканны — и целиком и полностью эгоистичны.

    Оснащение: Одежда от Mackie, оборудование для видеоконференций, седан немецкой сборки, личный «органайзер».


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тремере | Образцы персонажей |

    Просмотров: 760 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tzimisce, 
    Revised

    Цитата: третий рот Ажи Дахаки нашептывает мне Мечту о Константинополе. От Спасителя Каина познавал я внутренне Божество. Во имя Гесу я оберегаю честь Лилиан и свидетельствую о божественности Безупречного Союза. Во имя Симеона я буду Сторожем брата моего. Я читал книги из Библиотеки Забытых Знаний и страшусь Хранительницы Веры и ее Наблюдателей. Я – защитник семьи Обертус. Я буду защищать идолов Акимете. Кодекс Наследия – мой закон. До наступления Геенны и Армагеддона я буду сражаться за Небеса на Земле. Вопреки всему, убийство Антония Галла будет искуплено. Таков мой обет пред Драконом, Первым Потомком, Святым Духом, моим дедом. И да будет благословен Каин. Укрепи же меня, во имя Дракона. Аминь.

    Предыстория: Бабушка Обертус научила вас уважать ваших хозяев-Цимисхов. Дедушка обучил вас пользоваться библиотекой. От дяди вы узнали, как держать винтовку, а отец сказал вам, что когда-нибудь все в мире станут Обертусами. Каждый год Дракон навещал вашу семью в сельском поместье в Нью-Гемпшире. Как раз в то время, когда вам пора было ложиться спать, он по одному уводил детей в лес. При каждом посещении он задавал вам несколько безобидных вопросов – как продвигается ваше обучение, как вы развлекаетесь, как ладите с братьями и сестрами. Однажды он привел вас назад домой, пообещав бессмертие и запечатлев кровавый поцелуй на ваших волосах. Ваши родители утопили всех остальных детей, чтобы посвятить вам все свое время. Вам так много нужно было узнать, а Дракон должен был вскоре вернуться, чтобы забрать вас.

    Концепция: Вы произнесли 12 заповедей и получили Становление, став одним из Детей Дракона. Сейчас вы покинули своего сира, чтобы найти свое место в Шабаше. Возможно, вы присоединитесь к стае или же станете храмовником при каком-нибудь епископе или примасе.

    Советы по отыгрышу: Вы с огромной серьезностью относитесь к правилам своего ордена, хотя сир еще не до конца объяснил их вам. Вы по-прежнему навещаете своих родственников-Обертус, но теперь вы обращаетесь с ними скорее как хозяин, нежели как сын.

    Имущество: ТЕС-9, штурмовая винтовка AR-15, самодельный палаш, мины, три кола, PCS -телефон, печать Триумвирата, письмо от Дракона (адресовано "Майклу", не распечатано).


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Цимисхи | Образцы персонажей | Фракции Шабаша |

    Просмотров: 870 | | Комментарии (0)

    Vampire: The Masquerade, Revised

    Атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 2, Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 4, Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 3.

    Способности: Академические знания 2,Бдительность 2, Компьютер 1, Ремесла 2, Уклонение 2, Вождение 2, Эмпатия 3, Этикет 4, Финансы 2, Огнестрельное оружие 2, Лидерство 2, Лингвистика 1, Медицина 2, Ближний бой 2, Оккультизм 1, Хитрость 3.

    Дисциплины: Могущество 1, возможно еще одна Дисциплина 1.

    Человечность: 7.

    Сила воли: 4.


    Категории: Vampire: the Masquarade | NPC | Гули и ревенанты |

    Просмотров: 607 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Когда дело касается извлечения информации, чудовищным дознавателям Шабаша нет равных С помощью Изменчивости эти вампиры довели искусство пыток до бессмертных глубин Они могут вытянуть из заключённого всю полезную информацию, независимо от того, насколько стойким тот себя считает В конце-концов, для этого у них есть вечность.

    Внешний вид: Судя по украшающим его пирсингу, татуировкам и ритуальным увечьям, дознаватель начал испытывать на себе техники пыток Он бреет голову (чтобы на ней не оставалось следов крови) и носит одежду из кожи, латекса или ПВХ, так как её легче чистить после особо интенсивных допросов.

    Советы по отыгрышу: Это подходящая работа для такого больного ублюдка, как вы Ничто не приносит вам столько удовольствия, как причинение боли, вам даже нравится мучить самого себя Иногда, после того как вы получите всю нужную информацию, с жертвой происходит «несчастный случай» Просто удивительно, как такое возможно Другие выражали беспокойство, что вы становитесь всё более жестоким но эй, это ваше личное дело.

    Клан: Цимисх.

    Натура: Садист.

    Маска: Калейдоскоп ужасов.

    Поколение: 10-е.

    Физические: Сила 2, Ловкость 4, Выносливость 3.

    Социальные: Обаяние 1, Манипулирование 5, Внешность 5.

    Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3.

    Таланты: Бдительность 3, Эмпатия 5, Допрос 4, Запугивание 4, Знание улиц 3, Стиль 3, Хитрость 3.

    Навыки: Ремёсла 4 (Лепка тела), Вождение 1, Этикет 2, Огненная пляска 2.

    Познания: Академические 2, Знание Камарильи 3, Знание Шабаша 3.

    Дисциплины: Прорицание 2, Доминирование 2, Тауматургия 3, Изменчивость 3.

    Пути Тауматургии: Привлечение огней 1, Путь крови 3, Путь управления духом 2.

    Дополнения: Стадо 2, Ресурсы 3, Статус в Шабаше 2.

    Добродетели: Убеждённость 2, Самоконтроль 3, Смелость 2.

    Путь просветления: Путь смерти и души 5.

    Сила воли: 6.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Цимисхи | Образцы персонажей |

    Просмотров: 629 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Биография: Многообещающая карьера доктора Вудстока как учёного Кембриджского университета была прервана началом Первой мировой войны. Его призвали в войска, где он быстро прошёл курс обучения на офицера и присоединился к учёным в лаборатории, работавшей над изучением и усовершенствованием смертоносных газовых систем и другого химического оружия. Беспокоясь об оставшихся дома молодой жене и дочери, он, тем не менее, был вынужден использовать свой колоссальный интеллект для выполнения страшной задачи: уничтожения тысяч вражеских солдат. Военные проверяли его оружие на кроликах, крысах, собаках - на всяком животном, которое можно было посадить в клетку и посмотреть, быстро ли оно умрёт. Офицера, командовавшего лейтенантом Вудстоком, не устраивали тесты на животных, и он приказал учёным ставить эксперименты на людях: военных преступниках и раненых солдатах, которых было уже не спасти. Алан в ужасе отказался подчиниться приказу, и командир понизил его до сержанта, послав воевать вместе с пехотой. Сержант Вудсток погиб в битве за Верден на шестом месяце войны.

    Ночью, когда его сердце ещё выталкивало кровь через раны на землю, а воздух уже с трудом проникал в лёгкие, его тело обнаружил вампир-падальщик. Вудсток не помнит своего Сира и до сих пор гадает, нашёл ли этот вампир что-то особенное именно в нём - нечто, что отличало его от других умирающих - или же его привлекла тёплая кровь, и бессмертием он обязан прожорливости своего Сира. Так или иначе, в его изувеченное тело проникло достаточно вампирского витэ, чтобы он сумел погрузиться в окровавленную землю. Когда он очнулся, война давно уже завершилась, немцев отбросили, солдаты вернулись домой, а его молодая жена, считавшая Вудстока мёртвым, повторно вышла замуж – что было к лучшему. Доктор Вудсток сумел использовать свои знания в работе на фармацевтическую компанию, которая охотно приняла талантливого, хотя и слегка контуженного молодого ветерана. Его блестящая, старательно проделанная работа привлекла внимание лондонской Леди Энн Боусли, которая послала своих слуг выяснить, возможно ли Обратить этого многообещающего смертного представителю клана Вентру. Она благодушно восприняла новость о его уже свершившемся Становлении и своим покровительством помогла ему войти в общество Сородичей - в обмен на кое-какие услуги.

    Вудсток старался не слишком высовываться во время Второй мировой войны. Когда его соклановцы в большом количестве начали появляться на берегах Гренладнии, он воспользовался удобным случаем и покинул Лондон, чтобы больше узнать об истории и традициях своего клана.

    Начиная с конца Второй мировой, Доктор Вудсток перешёл к активной деятельности. Поддерживая своё лондонское убежище в хорошем состоянии, он, тем не менее, часто переезжал со своей передвижной лабораторией из города в город, а иногда и в другие страны или даже континенты. Цели его исследований со временем изменились. Хотя результат смешения человеческого организма с кровью вампира он находил необычайно интересным, сегодня ему не дают покоя необъяснимые и поистине магические способности вампиров, так что он приступил к исследованиям, которые позволят ему получить точные, математически выверенные научные данные об этих способностях. Пока результаты его не слишком устраивают, поскольку повторить результаты подобных экспериментов практически невозможно. Тем не менее, вариации Дисциплин и необычные способы их применения интересуют многих Князей и старейшин. Вудсток не понимает, чем столь недостоверные данные могут быть полезны хоть кому-нибудь – например, результаты исследований, опубликованные неким Дугласом Нетчёрчем, кажутся ему несравнимо более точными. Тем не менее, эти исследования помогают ему поддерживать хорошие отношения с Камариллой и Князьями доменов, которые он посещает.

    Своё противоестественное долголетие он использует для того, чтобы проводить опыты, занимающие исключительно много времени. Так, наряду с другими экспериментами он ослеплял молодых вампиров и Обращал тех, кто был слеп уже при жизни, чтобы сравнить результаты их адаптации к Превращению; делал двух близнецов вампиром и гулем, чтобы сопоставить их навыки и скорость обучения. Его эксперименты с людьми и вампирами наряду со случайными убийствами смертных во время питания приводят к мучительным угрызениям совести - угрызениям, которые он отметает, напоминая себе, какие ужасы делают сами люди друг с другом и что именно совесть привела к его гибели много лет назад. Объектом последнего эксперимента стала молодая представительница клана Тореадор по имени Анна. Вудсток собственными глазами видел, как из ребёнка она превращается в молодую женщину; смешение крови Тореадоров с объектом его многолетней заботы заставило обычно сдержанного учёного безумно волноваться. Он заплатил колоссальную сумму, чтобы спасти Анне жизнь: её Сир, взбешённый отсутствием положительных результатов, грозил воспользоваться своим правом на уничтожение потомка. Вудсток просто не представляет себе существования без неё после стольких лет, проведённых вместе.

    Он содержит небольшую, но дорогостоящую лабораторию с двумя научными ассистентами - его гулями и служителями. Он сочетает эксперименты над Дисциплинами с изучением более естественных вещей и пересылает многие результаты по Интернету исследователям университетов и представителям делового мира. Облик Вудстока несколько пострадал с момента Становления: его левая нога сгибается в колене назад, как нога оленя, а поношенный лабораторный халат скрывает густую шерсть, которой покрыта большая часть его туловища.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Персонажи из книг |

    Просмотров: 743 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Malkavian, 
    Revised

    Предыстория: У некоторых тот факт, что выдающийся специалист в области патологий Сородичей, гематологии и необиологии является выходцем из клана Малкавианов, вызывает удивление. Эти простые души наверняка никогда не встречались с доктором Нетчерчем. Хотя его разум не свободен от безумия, свойственного всему клану, научный гений уважаемого доктора не подвергается никаким сомнениям.

    Дуглас Нетчерч родился в самом конце 19 века в богатой семье из Новой Англии. На протяжении многих лет члены семьи подвязались на поприще медицины. Его старший брат стал для родителем настоящим разочарованием, зато Дуглас полностью оправдал их ожидания, с легкостью закончив школу «на отлично». Несколько университетов предложили ему внушительные стипендии, но в конце концов он отклонил все предложения, решив получить высшее образование в нескольких высших учебных заведениях сразу, в том числе и за границей.

    Когда началась Первая Мировая война, доктор Нетчерч оставил свою бостонскую практику и вернулся в Европу, чтобы употребить все свои знания на помощь раненым солдатам. Он впервые наблюдал болезни и воспаления, возникающие в грязных траншеях, видел ужасные последствия отравления боевыми газами, но ни разу даже не вздрогнул.

    Именно тогда он обратил на себя внимание Тримеггиана, могущественного Малкавиана и коллеги-медика. На Тримеггиана, который отправился на Великую войну только из любопытства, произвели большое впечатление решительность и проницательность врача из Америки. Было бы замечательно, если бы этот одаренный человек, получивший самое современное медицинское образование, направил бы свой острый ум и знания на изучение физиологии людей и Сородичей. И Тримеггиан не разочаровался в своем выборе: его отпрыск с полной самоотдачей и присущей ему рациональностью воспользовался представившейся возможностью.

    Сейчас доктор Нетчерч руководит секретным (но профессиональным, не забывайте) центром в Научном Треугольнике Роли-Дарем, где он получает «исследовательские гранты» в форме крови, денег и добровольцев и проводит весьма интересные исследования витэ, изучает гулей, воскресших мертвецов и тому подобные объекты. В работе ему помогает его отпрыск, доктор Нэнси Ридж, прекрасный психолог, чья привязанность к сиру – и прежнему руководителю – пережила Становление и даже усилилась после него. Нетчерч, по всей видимости, не подозревает о ее влюбленности; хотя, возможно, и знает о ней, но считает ее извинительной и неопасной особенностью поведения. В любом случае, при уходе за «пациентами» она проявляет большую… мягкость, чем он; еще одно качество, которое делает ее бесценной.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Малкавианы | Персонажи из книг |

    Просмотров: 946 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Доминионы командуют Чёрной Рукой, хотя над ними и стоят серафимы Разумеется, что доминиона видели лишь немногие вампиры, не говоря уже о замкнутых серафимах Поэтому, для случайного наблюдателя различия между ними чисто теоретические Доминионы спокойны и собраны, они выдающиеся, безжалостные и кровожадные существа Поскольку политическая и физическая сила доминиона громадна, лишь глупец бросит ему вызов, не будучи полностью уверенным в победе.

    Внешний вид: Доминион молчалив, но его надменность проявляется в виде ауры непобедимости Он был свидетелем множества боёв, и его взгляд наводит на мысль, что он оценивает всех, с кем общается Его красивые черты лица потемнели из-за внушительного возраста.

    Советы по отыгрышу: Есть только одна цель — служить Руке Вы не спрашиваете с подчинённых того, чего не спросили бы с себя Вы бы с удовольствием встретились с многочисленными толпами Камарильи лицом к лицу, но знаете, что открытым нападением многого не добьёшься Думайте, прежде чем действовать, и рассматривайте все возможности: действовать поспешно — действовать глупо.

    Клан: Ассамит антитрибу.

    Натура: Директор.

    Маска: Фанатик.

    Поколение: 7-е.

    Физические: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 6.

    Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 5, Внешность 3.

    Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 5.

    Таланты: Атлетика 3, Драка 4, Уклонение 2, Экспрессия 1, Изящество 2, Запугивание 5, Лидерство 4, Знание улиц 3, Хитрость 3.

    Навыки: Стрельба из лука 3, Вождение 2, Этикет 1, Стрельба 3, Знахарство 2, Медитация 2,  Фехтование 6, Профессиональный Навык: Яды 2, Безопасность 4, Скрытность 4, Выживание 4.

    Познания: Академические 2, Знание Чёрной Руки 4, Знание Камарильи 2, Загадки 2, Экспертное Познание: Тактика 2, Расследование 4, Языки 2, Медицина 2, Оккультизм 1, Политика 2, Знание Шабаша 3.

    Дисциплины: Прорицание 2, Стремительность 3, Доминирование 3, Стойкость 2, Скрытность 3, Могущество 2, Превращение 2, Смертоносность 6.

    Дополнения: Союзники 3, Статус в Чёрной Руке 5, Контакты 5, Стадо 1, Ресурсы 5, Слуги 2, Ритуалы 1, Статус в Шабаше 4.

    Добродетели: Убеждённость 3, Инстинкты 4, Смелость 5.

    Путь просветления: Путь Каина 7.

    Сила воли: 9.


    Категории: Vampire: the Masquarade | КаинитыАссамиты | Образцы персонажей | Фракции Шабаша |

    Просмотров: 828 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Malkavian, 
    Revised

    Предыстория: Дон была ребенком, когда ее родителей отправили в лагерь для интернированных лиц только потому, что они были американцами японского происхождения. Шла Вторая Мировая война. В лагере она достигла половой зрелости и привлекла внимание не слишком щепетильного охранника. Когда через два месяца она исчезла из лагеря, родители обвинили во всем лагерное начальство и даже возбудили дело после окончания войны, надеясь добиться справедливости. Охранник был привлечен к суду и получил свой приговор. Никто даже предположить не мог, что он стал прикрытием для настоящего похитителя Дон, вампира Юлиуса Аброгарда.

    Сидя на коленях сира, Дон обучалась актерскому мастерству, этикету и искусству манипулирования; после войны он собирался посетить Японию и хотел, чтобы Дон стала для него прикрытием. К сожалению, его планам не суждено было сбыться; когда Аброгард направлялся в Сан-Франциско за еще одним «птенцом», соперник-Тремер убил его с помощью волшебства и сумел замести все следы. Дон недолго ждала его в убежище; когда через три дня он не вернулся, она решила использовать обретенные навыки в собственных целях.

    Национальность Дон могла бы стать помехой при путешествии по послевоенной Америке, но этот недостаток вполне можно было исправить Затемнением. Проявляя смелость там, где остальные робели, и действуя осторожно в тех случаях, когда окружающие были слишком самоуверенны, она выстроила надежную сеть из помощников и поставщиков информации, охватившую все Западное побережье. Каждый раз, когда приходил зов на очередную встречу клана, она понимала, что узнает все большую и большую часть присутствующих на собрании. На одной из таких встреч она познакомилась с Марис Штрек, на которую осведомленность и связи юной девушки произвели большое впечатление. Две вампирессы прекрасно поладили, и Дон была только рада расширить информационную сеть Штрек на все западные штаты.

    Когда Штрек ввязалась в борьбу за власть и смогла занять место Бдящего от клана Малкавианов, Дон стала одной из первых, кто получил звание Архонта. Среди тех, кто знает о занимаемой Дон должности, ее не любят (и даже ненавидят) и презрительно называют «собачкой Штрек». Она – глаза и уши Бдящей в западной части Соединенных Штатов и, в случае чего, может рассчитывать на милосердие Марис с куда большим основанием, чем любой другой оступившийся Архонт.

    Сейчас Дон, как и прежде, странствует от города к городу, выполняя задания Бдящей. Она обнаружила, что ее часто недооценивают; мало кто из старших вампиров встречал выходцев из Азии в большом количестве, и большинство из них считает, что она получили становление совсем недавно. Дон не исправляет их заблуждения – по крайней мере, до тех пор, пока ей не приходится раскрывать свою должность и цель.

    В обычной схватке служительница-Архонт не представляет большой угрозы, но ей нет равных в умении тянуть за нужные ниточки и устраивать «несчастные случаи». Есть у нее и охрана; хотя ее телохранители и не бросаются в глаза, они никогда не отходят далеко от своей подопечной. Оба они в прошлом служили в ЦРУ и в течение двадцати лет были гулями Дон. Нет нужны говорить, что они весьма опасны в бою, хорошо вооружены, обучены и способны без особых хлопот справиться с тремя служителями, вздумавшими помешать их хозяйке. Дон Накада может доставить немало беспокойства городу или князю, привлекшему ее внимание, и горе тому вампиру или смертному, кто решится навредить ей, потому что об этом узнает Марис Штрек… последствия чего будут крайне неприятны для обидчика.

    Образ: Дон – невысокая, изящная японская девушка, полураспустившийся цветок, который сорвали до того, как он полностью раскрылся. Она старается идти в ногу со временем и одевается по последней молодежной моде, что только помогает ей поддерживать образ вампира, получившего становление «всего лишь шесть месяцев назад». Движения ее хорошо выверены и прекрасно соответствуют облику самоуверенного подростка. Ее истинная природа проявляется только тогда, когда она уже загнала жертву в угол: в глазах ее вспыхивает холодная мудрость.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Малкавианы | Персонажи из книг |

    Просмотров: 782 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: Как говориться в пословице «В тихом омуте черти водятся». Камарилья уделяет мало внимания итальянскому порту в Генуе, однако наблюдатель Дондинни знает, что в его городе что-то не так. За последнюю тысячу лет он уже четвертый наблюдатель в Генуе и он единственный, кому удалось прожить так долго. Дондинни слишком не ортодоксален для члена Инконню. Его откровенные манеры и крестовый поход против вампиров, которых он считает «инструментами Патриархов» могут поставить под угрозу его положение в Инконню.

    Дондинни прибыл в Геную во время Темных Веков. У него остались крайне горькие воспоминания о том времени: центральная власть Рима исчезла, повсюду царил хаос и кровожадные монстры не сдерживали свои аппетиты перед испуганным населением. Тогда Дондинни считал, что сам ад пришел на землю, но теперь он знает, что это была тень надвигающийся Геенны.

    Будучи смертным крестьянином, Дондинни хорошо проявил себя выживая и скрываясь, и эти два качества привлекли к нему внимание Носферату Генуи. Эти существа нуждались в помощи смертных, а Дондинни требовалась их помощь для выживания. Он согласился быть их глазами днем и наблюдать за смертными агентами их врагов, а они предоставляли ему еду и место для ночлега. Не имело значение, что едой была приготовленная крыса, а местом для ночлега сырой заброшенный резервуар, по крайне мере это было убежищем от зверей, что бродили в ночи. Отношения складывались хорошо, и Носферату никогда не планировали давать Становление Дондинни. Вместо этого они превратили его в гуля, чтобы он смог лучше переносить напасти болезней и времени. Дондинни на века пережил отмеренный ему срок, перенеся напасти как мира смертных, так и Каинитов.

    Дондинни никогда не хотел становиться Носферату, но судьба распорядилась иначе. Когда папа Урбан Второй призвал к крестовому походу для освобождения Иерусалима от «неверующих», это привлекло как смертных, так и Каинитов. Носферату Генуи послали Дондинни вслед за первыми крестоносцами, чтобы предупредить своих союзников в Сидоне и Тире. Не смотря на тяготы своего путешествия, Дондинни справился со своим заданием за несколько недель до того, как вторая волна крестоносцев вторглась в регион (первая волна пала в Анатолии). Он даже вернулся с Носферату Хаузалом, союзником Генуи.

    Когда Дондинни и Хаузал прибыли в Геную, они обнаружили, что местные Носферату были уничтожены. Что-то истребило союзников Дондинни. От них остались лишь подтеки засохшего витэ и горстки холодного пепла. Хаузал и Дондинни бежали из Генуи в ту же ночь, и прошли века, прежде чем они вернулись туда снова. В течение этого времени Дондинни служил Хаузалу в Мадриде и получил от него Становление. Прошли годы и были сформированы Камарилья и Шабаш, однако Хаузал предпочитал скрываться и оставаться нейтральным. Он советовал и Дондинни поступать так же. Прошли столетия со времени Становления Дондинни, когда Хаузал наконец сказал ему, что он был членом Инконню, и прошло еще два века, прежде чем Дондинни сам был принят в Инконню.

    Дондинни является одним из самых молодых членов Инконню и часто ведет себя дерзко и нахально по отношению к своим старшим товарищам. Однако его навыки в качестве наблюдателя трудно недооценивать. Естественно. Что при его знании Генуи его выбрали наблюдателем этого города. Дондинни не скрывает, что в этой роли он всеми силами пытается разузнать, что же произошло с Носферату Генуи 900 лет назад, однако чем больше он узнает о Генуи, тем меньше он понимает. С тремя предшественниками Дондинни случилось то же, что и с местными Носферату. Сородичи Генуи стараются избегать участвовать в политике Италии, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания. Они действую скорее как испуганные жертвы, чем как вампиры. Дондинни верит, что что-то обосновалось под Генуей, но пока что он лишь может строить теории.

    Дондинни не нашел никаких доказательств существование этой силы кроме уничтоженных вампиров. Наблюдатель принялся исследовать древние записи и архивы, чтобы сформулировать свои теории насчет Геенны и того, что появление новых небольших линий крови является ее знамением (например он считает, что Дочери Какофонии являются инструментом Патриархов). Дондинни даже решил направлять секты, например Шабаш, чтобы они делали за Инконню грязную работу. Это вызвало негативную реакцию в Инконню не смотря на его безусловную лояльность Хаузалу и старшим товарищам.

    Теперь Инконню задается вопросом, способен ли Дондинни сохранять нейтралитет… а Дондинни еженощно спорит сам с собой, является ли нейтралитет для него лучшей политикой.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Персонажи из книг |

    Просмотров: 647 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: Жизнь и времена Влада Цепеша Дракулы давно превратились в легенду. Будучи вторым сыном церковного рыцаря и настоятельницы монастыря, Владимир из Хунедоары начал свою жизнь в осажденной крепости Сигнисора. Он был бы рожден для богатой жизни среди знати Валахии и Священной Римской Империи, если бы не нависавшая уже несколько поколений над его народом угроза со стороны Оттоман, однако Сын Дракона сумел взять судьбу за глотку и подчинить ее своей воле.

    В те времена нелегко было быть ребенком, так всех явных претендентов на трон осаждали орды врагов. Влад и его младший брат Раду провели лучшую часть своего детства будучи заложниками, которых отдали Мураду Третьему по политическим соображениям. Турки освободили Влада и его брата лишь тогда, когда его оцта и старшего брата предательски убили его же советники.

    Несомненно, что те травмирующие обстоятельства, которые окружали Дракулу в детстве превратили его в того человека, которым он стал. Семнадцатилетний князь (лишь по праву рождения) бежал к своему дяде Ианку, правителю Валахии, и благодаря свадьбе так же стал членом этого благородного семейства. Он принял меч и титул своего отца Сигизмунда в Ордене дракон, собрал под свои знамена армию и поклялся отомстить.

    Румынскому князю потребовалось две кампании, восемь лет и еще один позорный плен, но в конец концов он преуспел. Владимир, Сын Дракона, сокрушил других претендентов на трон и сравнял с землей их владения. Он собственными руками убил того, кто предал его отца, Вадислава Второго. Тех советников-предателей, чьи интриги стоили его брату Мирцею жизни он заставил пройти семь лиг (и мало кто из них пережил этот поход), а их семьи он заставил строить свой замок. Тех же, кто уцелел, он обрек на долгую и мучительную смерть и выставил их трупы на всеобщее обозрение, чтобы их разлагающиеся останки напоминали другим о цене за предательство.

    Так зарождались легенды о том, кого турецкие солдаты и дети-слуги прозвали казиглу беем – «князем-колосажателем».

    Ставь вновь хозяином владений своего отца, князь Влад обратил свое внимание на оттоманских налетчиков, чьи силы периодически покушались на границы его государства, а так же железные принципы закона и порядка, с помощью которых он управлял своими подданными. До этих ночей ходят истории, которые иллюстрируют жестокость правосудия Дракулы. В памяти многих сохранилась память о банкетном зале, наполненном нищими и бродягами, который князь сжег дотла после роскошного благотворительного пира. Разрушенные деревни и отравленные колодцы, которые он оставлял за собой, чтобы ослабить армию султана Мехмеда продемонстрировали его злобный и сообразительный ум, а о лесе, в котором он посадил на кол 20000 турков, которых он взял в плен в битве с султаном рассказывали те, кому все же удалось вернуться домой. Его называли цепеш («колосажатель) или же дракула («сын дракона» или «сын дьявола») и границы между человеком, мифом и чудовищем начали смываться.

    Однако трагическое стечение обстоятельств разрушило все, что сделал Дракула. Предательский союз между Мехмедом и братом Дракулы, Раду, в совокупности со смертью его любимой, Ливии (которая как говорят бросилась в темны воды Аргеса, чтобы избежать турецкого плена) заставили Дракулу оставить свой трон и в третий раз скрыться. В последующие темные десятилетия изгнанный князь использовал партизанскую тактику протестантов и бронированные повозки. Заключая забытые союзы и договоры с теми, о ком лучше не вспоминать, он советовался с ведьмой по имени Дурга Сун.

    Стоя перед сломленными и скованными существами, которых поймала его стража, но не стала убивать из-за приказа, он вспомнил легенды о кровососах и телах, которые становились моложе и сильнее, лежа в могилах, Влад Цепеш Дракула приобщился к не-жизни.

    Долгая и насыщенная не-жизнь Дракулы показывает, что этот старейшина Цимисхи опасно непредсказуем. Публично инсценировав свое «убийство», Дракула присягал на верность то Камарильи Хардештадта, то культу смерти Лугожа под названием Шабаш, то злобной Манус Нигрум, а также еще дюжине более радикальных и эзотерических группировок. Однако в конце восемнадцатого – начале девятнадцатого веков он похоже оборвал все эти связи и исчез из общества Сородичей по неизвестным причинам. В 1897 году он зашел настолько далеко, что подвиг пьянствующего ирландского писателя написать свое известное произведение, что стало угрозой Маскараду и могло нарушить хрупкий баланс между вампирами и смертными. Это была его прощальная выходка. С тех пор его никогда не видели в обществе Сородичей.

    В эти ночи Колосажатель ведет одинокое существование в руинах своей крепости Тирговистан, что находится между Пасул Тихутс и проходом Борго. О его текущих действиях, не говоря уж о союзах, ничего не известно – он предпочитает собственную компанию, держась подальше от Камарильи, Шабаша и великой игры, которую Сородичи называют Джихад, и лишь иногда всплывает из-за каких-то непостижимых причин. Его цели и мотивы неясны, однако когда Сын Дракона наносит удар, он быстр и беспощаден.

    Некоторые верят, что Дракула старый, уставший и сломленный, павший чемпион, чья сила теперь стала лишь воспоминанием. Другие заявляют, что его отшельничество необходимо для его выживания, из-за того что он упустил свою возможность затеряться среди литературных персонажей, что превратило его не-жизнь в ад, а его самого в предмет охоты, пленника собственного дома и цель надменных врагов, которые хотят сделать с ним то же, что Брут сделал с Цезарем. А некоторые источники утверждают, что он до сих пор встречается со своим невольным сиром, с которым его свела судьба давным-давно. Некоторые говорят, что несколько лет назад он отправился в Новый Свет и уничтожил своего сира, и что в эти ночи упоминание о Ламбахе – лишь еще одно подтверждение сообразительности Дракулы. В одной причудливой истории даже говориться о том, что Колосажаьтель является одним из глав таинственного Инконню.

    Что бы из всего этого не являлось правдой, как при жизни, так и после нее, Влад Цепеш, Сын Дракона, Князь Колосажатель получил определенную долю печальной славы. Его не-жизнь не похожа на не-жизнь ни одного другого вампира, которые были до него, он бессмертный, который отличается от всех прежде известных Детей Каина, что бродят в ночи.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Цимисхи | Персонажи из книг |

    Просмотров: 1062 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, 
    Revised

    Цитата: Это Кровь, крошка… в Крови есть сила, и не слушай тех трусливых старейшин, кто скажет, будто это не так.

    Введение: Ничто при вашем Становлении не предвещало, что вас ждет что-то кроме обычной и не слишком приятной не-жизни. Проза жизни: сир встретил вас в ночном клубе, уговорил заглянуть к нему в убежище, выпил вашу кровь, а затем, в приступе сожаления и угрызений совести, обратил. Действительно, ничего необычного. Все так буднично, что вы даже не испытали к нему сочувствия, когда он получил свое последнее воздаяние.

    Вообще-то ваш сир был существом вялым и сентиментальным. Разумеется, он обучил вас традициям и образу мышления Сородичей. Он рассказал о благородном наследии Вентру, и в этом была заключена своя горькая ирония, потому что сам он не отличался ни богатством, ни особым коварством. Он даже предостерег вас от ужасного амаранта, перед которым сам испытывал страх.

    После того, как ваши пути разошлись, вы на некоторое время присоединились к шайке анархов. Не то чтобы от них было много толку, но они рассказали вам о дьяблери. В ту ночь, когда вы вместе с ними отправились в набег на одного из их старейшин, у вас открылись глаза. Через месяц вы нанесли визит своему сиру. А потом был еще один Сородич. И еще один…

    Концепция: Вы – преданная анафеме мерзавка, питающаяся кровью старейшин ради обретения силы. Те, кто знает, что вы из себя представляете, обычно вас ненавидят, но вы понимаете: ненависть вызвана страхом перед вами. Сами вы считаете себя смелой и изобретательной и гордитесь тем, что вам удалось сбросить путы морали, которые лицемерные старейшины, заботясь о своей безопасности, накладывают на отпрысков. Остальные же считают вас воплощением дьявола, который с улыбкой поджидает, когда можно будет поймать их души и отправить в Ад. На самом деле вы прекрасно знаете, что рано или поздно в отношении вас «примут меры» или же Зверь полностью завладеет вами, но будь вы прокляты, если сдадитесь без боя. Пока время не пришло, вы продолжаете свою дикую охоту за кровью.

    Советы по отыгрышу: Вы пьете витэ Сородичей ради острых ощущений. Вы больше не ограничиваетесь кровью старших поколений. Иногда вы пьете кровь Сородичей просто потому, что она намного вкуснее жидкой, водянистой крови смертных. Вы осторожно выслеживаете Сородичей, нападая на них поздно ночью, когда они возвращаются в убежища или только выходят из них. У вашей стаи нет повода не доверять вам – ну, если не считать того, что все они до дрожи боятся той ночи, когда вам вздумается придти за ними, - но в их глазах вы видите подозрение и страх. Когда-то из-за этого вы терзались муками совести. Теперь же эти эмоции избавляют вас от малодушия.

    Имущество: записная книжка с напоминаниями и сведениями об убежищах Сородичей, колья, богато украшенный нож, «Ягуар», похищенный у одного из высушенных старейшин.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру | Образцы персонажей |

    Просмотров: 674 | | Комментарии (0)

    Copyright MyCorp © 2024