Среда, 18.07.2018, 17:48
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Персонажи из книг [142]
Образцы персонажей [117]
NPC [26]
Люди [14]
Каиниты [0]
Демоны [0]
Оборотни [1]
Маги [3]
Феи [3]
Призраки [3]
Персонажи-каиниты [222]
Assamite characters [10]
Blood Brothers characters [1]
Brujah characters [22]
Cappadocian characters [1]
Daughters of Cacophony characters [1]
Followers of Set characters [3]
Gangrel characters [23]
Giovanni characters [3]
Lasombra characters [10]
Malkavian characters [29]
Nosferatu characters [30]
Ravnos characters [5]
Salubri characters [12]
Samedi characters [2]
Tzimisce characters [28]
Toreador characters [22]
Tremere characters [25]
Ventrue characters [26]
Caitiff, Pander and noClan characters [3]
Персонажи-охотники [18]
Инквизиторы [17]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Персонажи » Образцы персонажей

    В категории материалов: 117
    Показано материалов: 1-30
    Страницы: 1 2 3 4 »

    Сортировать по: Дате · Названию · Комментариям
    Clanbook: Toreador, 
    Revised

    Цитата: Мне все равно, что говорит мой агент. Я не даю интервью. На этом сделка окончена. До свидания.

    Вступление: В Голливуде любят тебя, потому что когда в журналах говорят о потакании бездарной киноиндустрии, они могут сослаться на твою последнюю вестерн-драму или выдуманную историю про Гражданскую войну и показаться умнее. Актеры делают пометки на полях, чтобы взять роль в твоем последнем проекте, потому что знают, что ты притягиваешь Оскары (кинопублика? Ты им нравишься. Неплохо для первого свидания). Ты вряд ли рассчитывал, что сборы у тебя будут больше, чем у новейшего набора похабных шуток и взрывов, но у тебя есть шик. Всем в Голливуде нужен шик.

    Так было не всегда.

    Всего несколько лет назад ты был нищенствующим журналистом, начинающим писать про ужасы Гражданской войны, приехавшим в Калифорнию, чтобы начать новую жизнь. Твои фронтовые истории про смерть, пронизанные знамениями, впечатляли не многих читателей. Они, тем не менее, замечали чье-то или какое-то… влияние. Твой Сир сказал, что однажды ты сможешь написать «Илиаду ХХ столетия», поэтому он дал тебе Становление, обучил тебя и научил делать деньги, превращая истории о вампирах и оборотнях в интересное развлечение вместо ужасающего факта. Несмотря на года бытности вампиром, ты до сих пор чувствуешь себя комфортнее с живыми, нежели с мертвыми. Ты нормально можешь общаться со своими приятелями-Тореадор, как и с некоторыми недавно обращенными, но многие из других Кланов, похоже, бездумно следуют путем жестокости. Твое стойкое убеждение защищать свою личную жизнь отчасти обоснованно специальной диетой, но почти настолько же желанием оградить себя от постоянного наблюдения, которое, похоже, является неотъемлемой частью бессмертия. Тебе просто нужна свобода, чтобы доказать, что кино все еще может быть искусством, но тебя постоянно тянет влиться в полусвет вампиров. Поскольку другие вампиры – почти единственные, кто может понять твои проблемы, сложно оставаться в стороне.

    Концепция: Ты почти не видел Джихада и можешь провести столетия без того, чтобы увидеть его снова. Ты просто хочешь делать великое кино, и ты делаешь, но вот деньги, побочный продукт твоих фильмов, похоже, привлекают еще больше внимания этих жадных Пиявок из других Кланов.

    Подсказки к отыгрышу: Будь молчаливым, но когда говоришь – говори властно. Ты не строишь из себя командира, просто всегда поступаешь так, как считаешь нужным. С вампирами ты как менее категоричен, так и более раскован, говоря то, что думаешь. Однако у тебя изрядная доля паранойи.

    Снаряжение: Первоклассный PowerBook от «Apple», несколько телефонов с персональной системой связи, Range Rover этого года.

    Натура: Священник

    Маска: Перфекционист

    Клан: Тореадор

    Поколение: 10

    Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 1, Выносливость 3.

    Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 3.

    Ментальные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 2.

    Таланты: Атлетика 1, Эмпатия 3, Выразительность 4, Знание улиц 1, Хитрость 1.

    Навыки: Ремесла 1, Вождение 1, Этикет 1, Исполнение 2.

    Знания: Академические знания 3, Компьютер 1, Финансы 1, Расследование 1, Правоведение 1, Лингвистика 1, Медицина 1, Оккультизм 1, Политика 2, Наука 1.

    Дисциплины: Стремительность 1, Присутствие 2

    Дополнения: Известность 3, Поколение 3, Стадо 2, Влияние 1, Ресурсы 3, Последователи 1, Статус 1.

    Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Мужество 4.

    Моральность: Человечность 7.

    Сила воли: 5


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тореадоры | Образцы персонажей |

    Просмотров: 284 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Из рядовых представителей Чёрной Руки готовят солдат и шпионов Агент Чёрной Руки служит как для раскрытия тайн, так и для устранения угроз, которые они представляют Агенты предпочитают не распространяться о своей личности: кто-то может не знать о вампирах, принадлежащих Руке, пока не повстречается с одним из них в открытую.

    Внешний вид: У агента Чёрной Руки всегда непроницаемый взгляд, скрывающий стальную выдержку Она никогда не улыбается, если только это не соответствует её прикрытию Агент одевается, исходя из практических соображений: она предпочитает свободную одежду, в которой она может двигаться — и убивать — с лёгкостью.

    Советы по отыгрышу: Ваш девиз: «Сначала убей, задавай вопросы потом» Вы предпочитаете убивать в уединённом месте, а не вступать в открытую битву У вас есть поразительный талант побеждать, когда дело доходит до драки Всё и все вокруг — это инструменты и ресурсы, поэтому не упускайте возможности наилучшего их использования, если этого потребует ситуация.

    Клан: Ассамит антитрибу.

    Натура: Хамелеон.

    Маска: Мастер выживания.

    Поколение: 10-е.

    Физические: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 5.

    Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 3.

    Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 5.

    Таланты: Бдительность 3, Атлетика 2, Драка 4, Уклонение 3, Запугивание 3, Имитация 2, Знание улиц 4.

    Навыки: Взрывчатка 1, Маскировка 2, Вождение 2, Стрельба 5, Фехтование 4, Выступление 2, Безопасность 4, Скрытность 3, Выживание 3.

    Познания: Знание Чёрной Руки 3, Знание Камарильи 1, Расследование 2, Знание Шабаша 2.

    Дисциплины: Стремительность 2, Затемнение 3, Могущество 2, Смертоносность 3.

    Дополнения: Статус в Чёрной Руке 2, Контакты 5, Ментор 3, Ресурсы 2.

    Добродетели: Убеждённость 4, Инстинкты 4, Смелость 5.

    Путь просветления: Путь Каина 7.

    Сила воли: 7.


    Категории: Vampire: the Masquarade | КаинитыАссамиты | Образцы персонажей | Фракции Шабаша |

    Просмотров: 415 | | Комментарии (0)

    Clanbook: 
    Brujah

    Цитата: Правительство – дерьмо, чувак. Это люди, говорящие тебе что делать, как вести свою жизнь. Они хотят видеть всех в одном строю. Все должны управлять своей жизнью, заниматься своими делами. Законы никогда и нигде не были справедливыми. Белые презирают чёрных, богатые презирают бедных. Здесь нет никакого «Все люди провозглашены равными», так зачем вообще притворяться?

    Прелюдия:  Всегда существуют те, даже в обществе смертных, кто терпеть не может власти. Они ненавидят саму мысль о выполнении приказов или о повиновении законам. Они верят в то, что отсутствие правительства – лучшая форма правления: власть сводит на нет цивилизацию и мешает людям реализовать свой потенциал в полной мере.

    Вы – такая личность. Ваши родители бросили Вас, когда Вы были маленьким. Желающие помочь соседи отправили Вас в детский дом. Вы появились с целью ненавидеть людей, контролирующих Вашу жизнь. Вы выплёскивали свою ярость на приёмных родителей, к которым Вас отправляли агентства по усыновлению.

    Во время одного судебного заседания в доме приёмных родителей Вы сбежали. Скоро вы встретились с другими людьми, похожими на Вас. Вы были в своём роде бандой. Однако ваша группировка не была заинтересована в борьбе за сферы влияния, драках между бандами или чём-то в этом роде. Вашей целью было разрушение. К двадцати годам вы уже стали опытным городским террористом. Вы сделались лёгкой мишенью для Бруха, ищущих новичков, разделяющих их веру в разрушение Системы.

    Концепция: Ваш персонаж яростно бросается на кого-нибудь или что-нибудь, пытающееся руководить или контролировать его жизнь. Он очень похож на типичного Бруха и Анарха и даже больше. Для вас вампиризм – просто лучший способ свержения Человека.

    Ваши Союзники и Стадо происходят из дополнительных человеческих группировок, разделяющих ваш взгляд на анархию. До и после Вашего Обращения вы заслужили некоторую долю престижа из-за вашей деятельности.

    Советы по отыгрышу: Вы изначально поняли, что с помощью нынешних сил у вас не должно быть проблем со свержением Системы. Какая удача. Другие кланы контролируют правительство, полицию, телефонную компанию – каждую чёртову организацию, которую вы ненавидели, будучи человеком.

    С Вашей страстью к анархии Вам сложно работать в группе, в которой не хватает типичных Бруха и/или Анархов. Многие круга то же самое думают о Вас. Вы плохо работаете в команде. Иногда Вы попытаетесь возглавить группу, чтобы она стремилась к Вашей цели. Ваши навыки в этом не так уж и плохи. Однако вам не нравится ответственность за возглавление других. Пока Вы идёте к своей главной цели, Вам неважно, как Вы её достигнете.

    Снаряжение: Пустынный Орёл, нож, бронежилет (с бронёй 1 класса), несколько однофунтовых пакетов с пластичными взрывчатыми веществами.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Бруджа | Образцы персонажей |

    Просмотров: 359 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Нешабашиты редко когда видят архиепископов, да и незначительные члены этой секты тоже Архиепископы надзирают за всей деятельностью Шабаша в городе У этих ловких манипуляторов часто встречается мания величия Вероятнее всего, они проложили свой путь наверх с помощью диаблери, предательства и убийства У архиепископа множество связей, и многие имеют перед ним должок.

    Внешний вид: Впалые глаза, постоянная сердитость и деспотические замашки отражают внушительный возраст архиепископа и полное отсутствие у него человеческих эмоций Архиепископ носит церковные облачения, нарочно пародируя иерархов Церкви и их обещания искупления.

    Советы по отыгрышу: Вас терзает мысль о том, что кто-то усомниться в вашем «совете», и вы окажетесь в центре внимания Другие поддерживают вас, надеясь заслужить расположение Вы не потерпите недисциплинированности и покараете любого, кто не выказывает вам должного уважения.

    Клан: Ласомбра.

    Натура: Автократ.

    Маска: Директор.

    Поколение: 7-е.

    Физические: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 6.

    Социальные: Обаяние 5, Манипулирование 6, Внешность 4.

    Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 5, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 2, Драка 1, Уклонение 2, Эмпатия 2, Экспрессия 2, Изящество 2, Запугивание 4, Интуиция 2, Лидерство 4, Знание улиц 1, Стиль 3, Хитрость 5.

    Навыки: Стрельба из лука 1, Ремёсла 1, Вождение 1, Этикет 3, Стрельба 2, Огненная пляска 2, Фехтование 4 (фехтование), Выступление 2, Безопасность 1, Скрытность 2.

    Познания: Академические 2, Знание Чёрной Руки 1, Бюрократия 3, Знание Камарильи 1, Городские тайны 2, Финансы 2, Расследование 3, Правоведение 1, Языки 2, Оккультизм 3, Политика 4, Знание Шабаша 4.

    Дисциплины: Прорицание 4, Стремительность 1, Доминирование 5, Стойкость 2, Затемнение 2, Власть над тенью 5, Могущество 2, Присутствие 4.

    Дополнения: Контакты 5, Стадо 2, Влияние 4, Ресурсы 4, Слуги 1, Ритуалы 4, Статус в Шабаше 4.

    Добродетели: Убеждённость 3, Самоконтроль 3, Смелость 5.

    Путь просветления: Путь соглашения чести 7.

    Сила воли: 9.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Ласомбра | Образцы персонажей | Титулы Шабаша |

    Просмотров: 364 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Реплика: Пока вы не побываете там, где бываю я, вам не узнать, что такое настоящий страх.

    Биография: Когда вам было двенадцать, родители взяли вас на экскурсию в Национальную галерею искусств посмотреть на сокровища Тутанхамона. Рассказы о способах мумифицирования во всех тошнотворных подробностях произвели на ваш неокрепший разум огромное впечатление – и при этом вас не покидало чувство, которое – вы могли бы в этом поклясться – переполняло и Говарда Картера в тот день, когда он открыл гробницу. Это чувство так вас и не оставило. Пока ваши сверстники пялились в книжки о подростковой любви и спортивных героях, на полу вашей спальни росли стопки книг по египтологии и другим загадкам древнего мира. Ничего в своей жизни вы не желали так страстно, как обнаружить что-нибудь грандиозное, совершить открытие, которое прольёт свет на культуру забытой цивилизации и навсегда внесёт ваше имя на страницы энциклопедий.

    Благодаря семейному бюджету вам не пришлось идти в колледж. Вы получили работу в магазине экстремального спорта и закупили всю необходимую экипировку со скидкой, которая полагалась вам как сотруднику. Когда всё снаряжение оказалось при вас, вы собрали вещи и купили билет на автобус, идущий на юг. Два месяца изнурительных странствий привели вас в леса Гватемалы, где вы немедленно принялись за работу. И когда вашим глазам открылись руины святилища майя, покрытые зарослями плюща, вы уже знали, что это стоит укусов мошкары, лихорадки и недоедания. Следовало бы понять и другое - что это местопроклято. Всевозможные книги о путешествиях, которые вы прочитали за свою жизнь, подтверждали, что самые большие открытия никому не даются даром. Как только вы переступили порог святилища, эхо ваших шагов разнеслось по руинам чудовищной какофонией. И что-то пошевелилось во тьме...

    Вы пришли в себя под ночным небом, усыпанным звёздами. На вас не оставили ни одежды, ни драгоценного снаряжения. Вокруг не было ни души. Этой ночью вы в первый раз утолили чудовищный голод кровью лесных животных. Проводя дневное время в наспех сооруженных убежищах, ночью вы продолжали отчаянно прорываться через лес, пока в конечном итоге не отыскали обратную дорогу в святилище. Прошло ещё несколько месяцев, прежде чем вы сумели найти общий язык с Обратившей вас женщиной, поскольку её родное наречие вышло из употребления уже много столетий назад. И только когда вы смогли рассказать ей обо всём, что происходит в современном мире, она разрешила вам пойти своей дорогой. О большем вы и мечтать не могли: оказывается, в мире можно открыть куда более удивительные вещи, чем те, что вы некогда рисовали в своём воображении. И к тому же, теперь вы оказались куда более приспособлены к делу всей вашей жизни.

    Концепция: Настоящее удовольствие вы получаете от экспедиций, в которых принимаете личное участие, хотя изучение ваших способностей (и их границ) может в какой-то степени удовлетворить вас – но только на время. По возвращении домой вы надеетесь обнаружить достаточно местных вампиров, которые заинтересуются таинственными местами и реликвиями, которые вы намерены отыскать. Вы абсолютно уверены, что Дракула - единственный вампир, которому удалось попасть в энциклопедии до вас.

    Отыгрыш: Вы без устали и сомнений рвётесь вперёд – с мелочами и частностями разберутся другие. Вы не привыкли путешествовать вместе с другими вампирами: там, где вы проводите время, и без того сложно доставать кровь - но по возвращении вам бывает приятно рассказать кому-нибудь об увиденном.

    Имущество: Спортивный внедорожник, который практически никогда не выезжает на городские улицы, альпинистские кошки, нейлоновая верёвка, рюкзак и набор для выживания, сигнальный пистолет.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 335 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tremere, 
    Revised

    Цитата: Los manos aqui, тупица.

    Вступление: За пределами комфортабельных элитных жилых комплексов с бакалейными магазинами на первых этажах расположены городские кварталы, в которых электричество — роскошь, а голод — обычное дело. Именно в такой убогой обстановке Вы и родились — один из многих отбросов общества восточного Лос-Анджелеса, окруженный бедностью и неудачей. Товарищами по несчастью Вам были пятеро братьев и две сестры. Не имея планов на будущее, Вы просто пробивали и прогрызали свою дорогу к выживанию. На старых улицах Вы могли видеть жизнь, о которой мечтали: с едой, убежищем, любовниками и уважением. Как и братья с сестрами, Вы крали, нищенствовали и занимались проституцией, дабы получить хоть какие-то крохи средств к существованию, поношенную футболку, четвертак. Вдобавок к озлобленности, Вы обладали исключительно низкой образованностью и силой воли. В отрочестве, ища удачи, Вы напали на какого-то придурка из пригорода, гулявшего по трущобам, и оставили его без сознания в переулке; за его деньги и костюм Вы купили себе несколько дней отдыха, однако, вместо того, чтобы промотать богатство, полученное таким путем, Вы использовали его с целью продвижения наверх. Знакомый на таможне свел Вас с курьерами, провозивших иммигрантов через границы в угнанных грузовиках, и на украденные деньги Вы купили числящуюся в розыске машину. Через неделю Вы провезли первую партию этих ослов в Соединенные Штаты, и они затерялись в трущобах каменных джунглей и приграничных городках.

    Возможно, всему было виной Ваше настойчивое стремление выжить — Вы так и не узнали; Ваш Сир за прошедшие ночи так и не пояснил свой выбор. Умея добывать средства к существованию с помощью воровства и грабежей, Вы запутались в отвратительном конфликте между нелегально прибывающими в страну Сородичами-чужеземцами и Службой иммиграции и натурализации. Будучи пойманным за рулем незарегистрированного пикапа, Вы избили одного из агентов Службы до смерти и были пойманы веселым Тремером, наказавшим Вас за опрометчивость Становлением. К сожалению, сразу после Становления и превращения в Сородича на Вас с Сиром напала полиция. Пока Ваш Сир сражался, Вы сбежали. Вы бежали, пока не добрались до другого города, где могли раствориться в неизвестности.

    После первого знакомства с новым обществом — обществом Сородичей, — Вы старались избегать губительных оплошностей — у Вас не было собственного потомства, и Вы никому не доверяли настолько, чтобы стать его Сиром. Конечно, Вы оказывали незначительную помощь своему Принцу, что пришлось ему по вкусу, и — наконец — оказались у истоков политического влияния. Вам еще много предстоит узнать о Сородичах — у Вас лишь очень смутное представление об истории Сородичей и сектах, — но Вы любите власть, связанную с вашим новым положением. Держа в руках вечность, Вы даже могли бы получить кое-какое образование. Между тем, отполированные улицей инстинкт делают Вас опасным противником в драке, и Вы платите свою дань не из-за самомнения или тоски, а просто с целью выжить. Вы не обидели ни одного важного Тремера, а ваши навыки помогают в преследовании Сородичей, которые досадили Принцу, так что Ваше положение кажется устойчивым.

    Концепция: Ваши связи с Кланом Тремер ограничиваются общей с ним кровью — и все. Пережив худший из даров, принесенных бедностью, Вы стали знатоком в областях, касающихся воровства, безопасности убежища и избегания контакта с властями, что в целом приносит Вам большую пользу. Поскольку Вы служите «костоломом по приказу», Принц держит Вас на позиции Бича; тем не менее, Вы злоупотребляете своим положением, запугивая других сородичей.

    Подсказки по отыгрышу: Сильные получают вашу преданность в обмен на предлагаемые ими блага. Принц дает Вам власть и уважение, а также деньги и одежду, потому Вы продолжаете работать на него. Сумев просуществовать так долго без сколько-нибудь значимых удобств, Вы стремитесь попробовать комфортабельную не-жизнь на вкус. К сожалению, сами по себе Ваши силы этого не позволяют, и Вы постепенно учитесь, как пускать в ход свой необразованный ум. В результате Вы по-прежнему стремитесь говорить на своем ломаном жаргоне; Вы используете такую уловку, чтобы заставить других считать Вас глупым.

    Оснащение: Подержанная, немного меньше по размеру, чем нужно, спортивная куртка, дубинка, засаленная пачка купюр мелкого достоинства.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тремере | Образцы персонажей |

    Просмотров: 466 | | Комментарии (0)

    Clanbook: 
    Salubri

    Цитата: Если вы хотите помочь, пожалуйста, остановите этого человека прежде, чем он навредит себе еще больше. Если же вы собираетесь и дальше таращиться на меня – прочь с дороги!

    История: Это случилось давным-давно, возможно, несколько веков назад, когда вы были молодым учеником известного лекаря. До вас дошли слухи о крупном сражении, которое должно было произойти в полях к югу от города и, как водится, ваш учитель взял вас с собой, отправившись наблюдать за происходящим с безопасного расстояния. Подобные наблюдения представляли огромное значение для обучения, позволяя вам не только разобраться в том, как наносятся ранения, но и исследовать органы, которые им подвергались.

    Тем не менее, безопасное расстояние оказалось не таким уж безопасным, и прежде, чем вам удалось скрыться, силы врагов правителя города обрушились на вас всепобеждающей волной. Затем, ход битвы вновь изменился, и вашему лорду удалось победить, но к тому моменту, когда вам удалось найти своего учителя, он давно уже был мертв. Слыша стоны раненных и умирающих людей, раздающиеся со всех сторон, вы сделали первое, что пришло вам в голову – взяли его сверток с инструментами и начали использовать все те знания, которые он успел передать вам. Вы работали до тех пор, пока на поле боя не опустилась ночь, и тогда вы внезапно заметили человека в простой серой одежде, который также помогал страждущим. Вы приняли его за целителя одного из церковных орденов, и решили рассмотреть его поближе, когда оказались неподалеку. Вы очень быстро поняли, что ни у одного целителя, которого вы встречали ранее, не было на лбу третьего глаза.

    Салюбри, который стал вашим Сиром, был поражен вашими навыками, пускай даже им было далеко до навыков настоящего лекаря, и решил занять место вашего учителя. Спустя всего несколько месяцев он был убит Узурпаторами, и вы утратили не только надежду, но и защиту. В отчаянии вы предложили свои услуги отряду воителей-Бруджа, пообещав помогать им в обмен на защиту. Пока что ваша договоренность продолжает действовать, но вы боитесь, что однажды они решат, что вы им больше не нужны...

    Концепция: Когда-то вы намеревались стать смертным лекарем, но теперь понимаете, что вам было уготовано нечто более значительное. Пока что вам удавалось избегать преследователей, вновь и вновь доказывая свою полезность, но вы не уверены, насколько долго это продлится. Вам стоит подыскать более надежные гарантии безопасности, и как можно скорее.

    Рекомендации по отыгрышу: Будучи проворным и ловким, вы понимаете, что можете добиться гораздо больше среди безумия и ярости битвы, чем в спокойных залах монастырей и аббатств или спальнях страждущих аристократов. В своем посмертии вы ведете себя так, как полагается лекарю вашего времени – внимательному и умелому специалисту, блюдущему обет безбрачия.

    Имущество: Фляга с мочой, хирургические инструменты, вино, вода, травы, простая прочная одежда.


    Категории: Vampire: the Dark Ages | Каиниты | Салюбри | Образцы персонажей |

    Просмотров: 286 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Ветераны Шабаша знают что к чему Пройдя через бесчисленное количество сражений Великого Джихада, они стали крепкими, умными и чертовски подлыми Ветераны не обязательно возглавляют стаю, но у них есть все необходимые навыки для этого Их нельзя недооценивать, заслужили они признание или нет.

    Внешний вид: Ветеран ковена повидала на своём веку достаточно сражений, и её отстранённый взгляд2 лишь подтверждает это У неё есть боевые шрамы, которые лишь подчёркивают создаваемый образ хищника Она старше большинства товарищей по стае, и поэтому отказывается от современного пирсинга в пользу старых добрых татуировок.

    Советы по отыгрышу: Если кто-нибудь начнёт вам хамить, надерите ему задницу Вы знаете, что лояльны секте, и даже снова можете поставить на кон свою нежизнь, как и много раз в прошлом Вы не почиваете на лаврах, нет, вы готовы броситься в бой хоть сейчас, лишь бы у кого-нибудь был план Или без плана Без разницы.

    Клан: Ласомбра.

    Натура: Фанатик.

    Маска: Традиционалист.

    Поколение: 9-е.

    Физические: Сила 4, Ловкость 5, Выносливость 5.

    Социальные: Обаяние 2, Манипулирование 4, Внешность 4.

    Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 2, Драка 4, Уклонение 4, Экспрессия 2, Запугивание 3, Интуиция 2, Знание улиц 3, Стиль 2, Хитрость 3.

    Навыки: Вождение 2, Стрельба 4, Огненная пляска 2, Фехтование 4, Выступление 2, Безопасность 1, Скрытность 3, Выживание 2.

    Познания: Академические 1, Знание местности 2, Расследование 2, Политика 2, Оккультизм 1, Знание Шабаша 1.

    Дисциплины: Доминирование 3, Стойкость 2, Власть над тенью 3, Могущество 2.

    Дополнения: Контакты 3, Стадо 2, Влияние 1, Ресурсы 3, Слуги 1, Ритуалы 1, Статус в Шабаше 2.

    Добродетели: Убеждённость 4, Инстинкты 4, Смелость 4.

    Путь просветления: Путь власти и внутреннего голоса 5.

    Сила воли: 7.


    Категории: Vampire: the Masquarade | КаинитыЛасомбра | Образцы персонажей |

    Просмотров: 365 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Солдаты удачи, эти вампиры — желанные и уважаемые гости в любом городе, принадлежащем Шабашу, из-за их легендарных действий, храбрости и чудовищности Они отказались от политики и иерархии городской нежизни ради доро?ги, что делает их, грубо говоря, ужасающе стойкими Ветераны-пилигримы видели всё: Люпинов, осады, банды анархов и политику старейшин в городах, через которые проехали Также они научились иметь со всем этим дело.

    Внешний вид: Больше всего ветеран кочевников напоминает «Бледного всадника» из американского вестерна У него обветренная кожа, глаза-щёлочки и улыбка, обнажающая клыки.

    Советы по отыгрышу: Кто-то создаёт проблемы — убейте его Если нет, вы всё ещё можете убить его, чтобы позабавиться Вы служите Шабашу и в мыслях и на деле: в любой ситуации это для вас главное Тем не менее, вы терпеть не можете изнеженных интриганов и аристократов, «направляющих» секту из своих роскошных апартаментов Секта, как вы её видите, создана для свободы, а цена свободы — вечная бдительность (или вы так слышали).

    Клан: Равнос антитрибу.

    Натура: Чудовище.

    Маска: Бунтарь.

    Поколение: 9-е.

    Физические: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 5.

    Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 3.

    Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 2, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 4, Атлетика 1, Драка 5, Уклонение 3, Запугивание 3, Интуиция 3, Лидерство 1, Знание улиц 3, Хитрость 2, Метание 1.

    Навыки: Знание животных 2, Ремёсла 4 (уход за мотоциклом), Вождение 4, Этикет 1, Стрельба 5, Огненная пляска 2, Фехтование 4, Выступление 2, Безопасность 4, Скрытность 4, Выживание 3.

    Познания: Академические 1, Загадки 1, Расследование 3, Языки 2, Знание Шабаша 2, Знание преступного мира 1.

    Дисциплины: Анимализм 2, Прорицание 1, Стремительность 2, Химерия 4, Стойкость 4.

    Дополнения: Контакты 5, Ресурсы 2, Статус в Шабаше 2.

    Добродетели: Убеждённость 3, Инстинкты 4, Смелость 5.

    Путь просветления: Путь власти и внутреннего голоса 7.

    Сила воли: 7.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Равносы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 351 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Реплика: Крови кровавому богу, парень! Крови кровавому богу!

    Биография: Ваша жизнь была лучше не пожелаешь! Когда ваши родители переехали в Калифорнию, они решили воспитывать вас по принципу естественного взросления и другим примитивным методикам, так что вы могли делать всё что душе угодно. Школьным учителям не слишком хотелось задевать ваше самолюбие, так что вы легко добрались до десятого класса, после чего решили бросить это занятие и сёрфить дни напролёт. Вы были молоды, загорелы и светловолосы, и этого с головой хватило, чтобы чувствовать себя абсолютно счастливым.

    А потом вы встретили женщину своей мечты. В ту ночь вы с родителями отправились на шабаш, организованный для представителей самых разных религий. Вашим маме и папе всегда нравилось, как вы пляшете в круге, хотя они прекрасно знали, что с язычеством вас ничего не связывает. Она выделялась среди толпы виккианцев, друидов и унитарианцев - высокая, гордая, словно фигура, высеченная на носу корабля. Вы присоединились к группе мужчин и женщин, столпившихся вокруг неё и с жадностью внимающих речам о доблести, чести и отваге, украшенным её экзотическим акцентом. "Язычество" ваших родителей всегда казалось каким-то пустым и бескровным - а она говорила, что её религия просто пропитана кровью. Когда ночь уже подходила к концу, и толпа рассеялась, вам удалось переговорить с ней с глазу на глаз. Она так и не поняла, что такое "сёрфить", но когда вы сказали, что оседлали морские волны, её глаза загорелись нескрываемым блеском. Той ночью, когда вы наконец оставили её наедине, вам казалось, что вы настоящий везунчик. Но вы просто понятия не имели, во что влезли. Ведь вы считали, что трое её дружков в рогатых шлемах просто дурачатся, но после того как они отловили вас и жестоко избили, вы несколько дней не могли даже пошевельнуться.

    А теперь вы, вроде как, стали вампиром - и что важнее, она учит вас думать о себе как о викинге. Правда, она немного разочаровалась, когда узнала, что на самом деле у вас нет корабля, но пообещала, что когда она соберёт команду, у вас будет своя ладья. А пока вам придётся остаться на суше - без сёрфинга, поскольку волны стихают с закатом солнца. Впрочем, теперь вы заняты тренировками с топором и щитом и берёте уроки норвежского. И вам кажется, что Монтерей - отличное место для возрождённого викинга.

    Концепт: В жизни всё складывалось по-вашему, а теперь вы ещё и получили возможность биться в величайшем сражении Конца Времён вместе с прекраснейшей женщиной из всех, что вы когда-либо видели. Что может быть лучше?

    Отыгрыш: Не бывает слишком высоких волн и не бывает слишком опасных врагов. Вы посвятили себя своей новой роли, пируя, бравируя и сражаясь с огромным энтузиазмом. Вы знаете, что вы не самый смышлёный парень, но это нестрашно. Ваша жизнь вообще не требует долгих раздумий.

    Имущество: Два автоматических пистолета, колья из сплавной древесины, тёмные очки, сёрферская одежда в стиле "ультра-казуал”.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 347 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tremere, 
    Revised

    Цитата: Каждый, кто что-то из себя представляет, в конце концов, приходит сюда. Просто подождите. Ночь только наступила.

    Вступление: Кто-то, возможно, называл Вас ленивым бездельником. Вы, однако же, считали изнеженную роскошь преимуществом, дарованным временем. В конце концов, что хорошего в жизни нынче, если не получать удовольствие от всего, что она предлагает?

    Несмотря на любовь к комфорту, Вы знали, как собирать вокруг себя толпы. Когда бы Вы не решили хорошо провести время, Вы утягивали за собой других. Это был не столько организаторский талант, сколько естественная склонность к привлечению идей, которые люди находили «крутыми» и занимательными. Каждый раз, когда приходила новая мода на что-либо, Вы умудрялись первым ввести ее в обиход. Вы рисковали, выходя на ночную сцену. Штаны из вареной кожи с дюймовыми заклепками производили сенсацию, а дополнявшая их неоновая тесьма, подчеркивавшая мужские достоинства, в сочетании с классическим пиджаком, должна была служить гранью между безвкусным и «последним писком моды». В конце концов, несколько Ваших товарищей, сопровождавших Вас на пирушках, решили вложить кое-какие деньги, чтоб узнать, на что вы способны. Открытие первого Вашего клуба пришлось в точности на разгар угасания дарквейва, и предназначен он был именно для его поклонников, и никого другого; Ваши посетители, хоть и немногочисленные, оказались необычайно преданными. Вместо того, чтобы попытаться занять более обширную нишу на рынке, Вы сосредоточились на предоставлении услуг высшего качества в своем сегменте, что привело к Вам очень узкую группу постоянных посетителей. Ваш ночной клуб осветил местную культурную сцену. Люди стекались, влекомые Вашими идеями упадочнической роскоши. Вы толкались плечом к плечу с элитой, хранили кое-какие тайны пресытившихся богачей, потакая их извращенным вкусам, и хорошо знали, как организовать представление. Ваше желание оставить течение дел спокойным и приятным в сочетании с Вашей убежденностью в том, что в первую очередь при развлечениях должна быть полная им отдача, привлекали к Вам людей и привязывали к этому месту.

    Вы переделывали свою «точку», чтобы обеспечить свежий, модный подход к своему делу, — готичный клуб стал баром для фетишистов, который превратился в рейверский... и кто знает, как он изменится опять? Непрерывный успех принес Вам богатство, и множество случайных знакомств, и кучу сплетен, превратив Вас в кого-то, кто «в курсе». В конце концов, вы превратились в главного «куратора»: даже если Вы не обладали мгновенным доступам к наркотикам или информацией о «серых кардиналах», вы могли найти кого-то, кто обо всем этом знал. Однако, так же, как Вы научились использовать это для установления связей с клиентурой, кое-кто решил использовать Вас с той же целью.

    Концепция: В других обстоятельствах Вы не могли бы быть Тремером. Клан получает от Вас лишь неискреннее служение, и иерархия не является для Вас большим стимулом. Тем не менее, Ваша работа полезна. Вы прислушиваетесь и хорошо приспосабливаетесь к другим Сородичам, считающих Тремеров надутыми и безвкусными. Вы лишь начинаете учиться тому, как использовать свой клуб в большей степени как «ресурс», нежели как отдушину, отвечающую Вашим вкусам, и считается, что Вы начинаете пускать в ход несколько рискованные средства, чтобы угождать более пресыщенному вкусу Сородичей-Старейшин.

    Подсказки по отыгрышу: Легкомысленный и расслабленный, Вы источаете аромат чувственности. Вы также заставляете других чувствовать себя непринужденно и потакать собственным прихотям, так что они обязаны хорошо к Вам относиться. Хамелеон в обществе людей, Вы знаете, как «выкрутиться» из большинства ситуаций, сохраняя самоуверенность. Очень мало вещей вас расстраивают или «выбивают» из колеи эйфористической пирушки, если это не прямая угроза насилия. Вы просто остаетесь холодным и производите впечатление, что наслаждаетесь самим собой, где бы Вы ни находились. Конечно, никогда не упускайте из внимания то, что все эти связи должны удовлетворять Вашим собственным интересам (и, иногда, интересам Клана, если о них стоит беспокоиться).

    Оснащение: Зажигалка, сделанная на заказ, сигареты с ароматом гвоздики, клубная вечерняя одежда.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тремере | Образцы персонажей |

    Просмотров: 270 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Malkavian, 
    Revised

    Цитата: слушайте, мне бы не хотелось вас прерывать, но вам не кажется, что вы немного наивны? Посмотрите на окружающий вас мир – посмотрите на оболочку, которую создали ради того, чтобы удерживать вас на месте. Может, вы и счастливы, живя за этим фасадом, который кто-то для вас придумал, но мне этого мало. Мне нужна правда!

    Прелюдия: ваша семья принадлежала к привилегированным слоям общества – частная школа, домашняя прислуга, родители, оплачивающие выписанные вам штрафы, и все в том же духе. Никто никогда всерьез не ругал вас и не пытался вас дисциплинировать, и ни одного дня в своей жизни вы не голодали. До самого колледжа вам не приходилось лицом к лицу сталкиваться с настоящей жизнью.

    Внезапно оказалось, что ваши родители больше не могут подкупать деканов, и ваши оценки начали стремительно ухудшаться. Это породило множество слухов. Говорили, что сложная финансовая ситуация у вас в семье возникла из-за безнадежных долгов, азартных игр, внезапного краха на фондовой бирже… и тому подобное. Но вы не верили ни одному слову. Ваши родители никак не могли быть виноваты в постигшем их несчастье. Кто-то еще приложил к этому руку, кто-то подтолкнул их. Поначалу вы решили, что вся вина лежит на либералах в правительстве, но чем больше вы углублялись в теорию заговора, тем больше возможностей замечали. Сами вы из-за нехватки средств не могли добраться до главных участников – в чем бы они ни участвовали, - но вы могли предупредить других людей. Поэтому вы заставили замолчать свою гордость и нашли себе подработку. Одним из мест работы стала радиостанция колледжа. Вас это устраивало – одной из немногих ваших сильных сторон была способность к выступлениям – и довольно скоро вы стали вести вечернюю передачу. Она оказалась настолько популярной, что вас пригласили на профессиональное радио.

    Ваше Становление произошло внезапно и могло показаться случайным: на вас напали, когда вы подходили к автомобилю. Первые несколько ночей оказались для вас просто ужасными. Вы так и не увидели своего сира. Общение с ним происходило в форме бессвязных сообщений на автоответчике, инструкций, подсунутых вам под дверь в конвертах без адреса, кратких телефонных звонков. Неудивительно, что вы так и не привыкли к образу жизни вампира. Постепенно вы уловили суть охоты, а секретность и лицемерие уже давно не были для вас чем-то новым.

    Концепция: поздняя ночь, «полночь души», долгие унылые часы, когда разум людей так легко поддается чужому воздействию, - вот ваше время. Тогда вы можете проникнуть в души людей, «зацепить» их своей программой. Вы не знаете, кто поддерживает вас, но сейчас вы играете на стороне своих благодетелей и преследуете их цели. Ровно до тех пор, пока вы не сможете уйти от них и заняться собственными делами.

    Советы по отыгрышу: в вас живет потребность учить, заставлять людей разбираться во всей той лжи, которую скармливают им Органы Власти. Будьте дерзки и упрямы, провоцируйте, но не становитесь несносным. Не забывайте о чувстве юмора, когда надо – прибегайте к оскорблениям, не гнушайтесь нарушением принципов логики. Дайте своим слушателям то, чего они хотят, – и еще немного сверху.

    Имущество: скромная квартирка, стопки книг и журналов по заговорам, личный магнитофон.

    Психоз: паранойя.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты |Малкавианы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 390 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tremere, 
    Revised

    Цитата: Я разобью твои удобные иллюзии.

    Вступление: К черту власти! На [цензура] правила! Нажраться химии и отыметь парочку коз! Во всем виноваты далекие родители, извращенное общество, собственная «убитая» психика, поиск внимания или просто откровенная тоска. Как бы то ни было, Вы барахтались в болоте наркотиков, сатанизма, фетишизма, контркультуры — всего, что кажется обывателям чудным .

    Хотя Вы прошли через школу и бесконечную череду психиатров, Вы так и не переросли свою одержимость любовью к «выносу» мозгов другим. Поджог школы в старших классах и «черная магия» привлекли необходимое Вам неодобрение, и Вы решили сделать свою репутацию еще хуже. Пока Ваши ровесники поступали в колледжи, Вы продавали им «кислоту» и шокировали их жертвоприношениями животных и шрамированием. Программа для полуночников на общественном кабельном телевидении постоянно отражала в своих сводках Ваши пышные речи и выходки. Вы собрали вокруг себя кучку последователей из числа мазохистов, психов и мятежников, и с удовольствием мучили их. 

    Когда Вы повзрослели, то стали более пресыщенным и циничным, а Ваши перепады настроения — более резкими. Развитие рода человеческого мешало Вашим разглагольствованиям; из юного шутника Вы превратились в воистину извращенного психопата. В конце концов, Вы погрузились в оккультизм — из-за чувства уныния, необходимости доказывать несостоятельность ощущаемого мира и основанного на коленных рефлексах антиавторитаризма. Шутка утратила новизну, и Вы начали разлагаться.

    Тем не менее, как только Вы наконец преодолели юношескую ограниченность простой шок-культуры, то открыли дверь, таяющую за собой действительно ужасные открытия. Где-то на этом пути Ваше колдовство приобрело цель. Ваши действия, хоть и все еще имеющие целью потрясение и снятию комплексов, служили каким-то более скрытым нуждам, мерцавшим в беспорядке оккультной атрибутики. Заметив однажды этот огонек, Вы уже не могли найти пути назад. Очевидно, Ваши выходки стали достаточно серьезными, чтобы привлечь стол же серьезное к себе внимание.

    Концепция: «Обычная» человеческая жизнь прошла давным-давно. В нынешние ночи Вы мечетесь между попытками найти какую-нибудь постоянную точку, в которой был бы порядок, и потаканию жестокости вашего зловещего Проклятия. Вы ни к кому не приноравливаетесь, и, возможно, ни от чего не ждете многого. Самое абсурдное в таком существовании, конечно, то, что у вас наконец-то есть настоящая власть, но Вы так сильно отдали себя в подчинение Страшим, что можете так и не извлечь из нее пользы.

    Подсказки по отыгрышу: Поскольку вы можете раздражать окружающих, Вы извращенно вежливы. Однако, Вы испытываете не только нужду в том, чтобы «доставать» других, но и заодно низводить себя. следовательно, Ваше поведение должно быть каким-либо образом грубым и шокирующим, но оно зачатую направлено против Вас, а не окружающих. К счастью, Вы знаете как раз достаточно, чтобы касаться носком линии власти.

    Оснащение: Нож, волшебная палочка, дешевые карты Таро, явная B&D-атрибутика.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тремере | Образцы персонажей |

    Просмотров: 316 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, 
    Revised

    Цитата: Итак, джентльмены, вот наш план. Если вы будете выполнять его вплоть до последней буквы, у нас не будет никаких проблем. Стоит вам отклониться от плана, и самой большой вашей проблемой станут не эти педики из Камарильи, а тот парень, которого вы сейчас видите перед собой. Я ясно выразился?

    Введение: Вы хотели, чтобы армия стала вашей жизнью, и эта мечта исполнилась. В возрасте 17 лет вы завербовались на службу, воевали во Вьетнаме, затем перевелись в Европу, где и служили почти до конца «холодной войны». Потом был Вашингтон, Пентагон, звание лейтенанта и… все. После 22 лет службы вас вынудили уйти на пенсию в возрасте 40 лет. И что дальше? На гражданке вы не смогли найти занятие себе по душе, это раздражало вас и едва не довело до последней черты. Вы даже начали просматривать последние страницы этих ужасных журналов, где пишут о набирающих наемников компаниях.

    Затем все изменилось. Однажды ночью в дверях вашего дома появилась прекрасная женщина и вы, сами тому удивляясь, впустили ее. Вы разговаривали почти до рассвета. Просто разговаривали. И вы рассказали о себе все, что можно. Вы не могли молчать, да и не хотели. Вы были рады наконец выплеснуть наружу все то, что теснилось у вас в груди.

    Сейчас, три года спустя, вы знаете, как обстояли дела на самом деле. Вы были нужны ей потому, что у вас был опыт, было умение командовать, хотя и не было подчиненных. Она искала командира, вожака, способного повести за собой в период кризиса, и нашла вас. Она могла заставить вас делать все, что ей потребуется. Она сама рассказала вам об этом. Она собиралась научить вас быть командиром в очередной войне. Незримой ночной войне, длящейся веками.

    Вам пришлось начинать с самого начала. После Становления вы стали салагой, новичком. И будь вы прокляты, если хоть что-нибудь знали о том, каково это – быть вампиром. Теперь знаете. Вы – часть клана и призваны вернуть ему давным-давно утраченные позиции. Его благородное наследие и славные традиции напоминают вам армию.

    Концепция: Вы любили армию, радовались каждой минуте, проведенной в ней. Вас радовали власть, дисциплина, возможность отдать приказ и быть уверенным, что его выполнят. Теперь ваши враги - «Сородичи» из Камарильи и спящие полубоги, а не вьетконговцы или Садам Хусейн. За последние три года вы сильно продвинулись в иерархии и заслужили уважение со стороны Истинного Шабаша. Вы – предводитель ( dictus), а со временем, возможно, станете примасом. Вы хотите оказаться на самом верху, даже если на это потребуется 500 лет. До пробуждения старейшин у вас в запасе – все время мира.

    Советы по отыгрышу: Вы – лидер. От нижестоящих вы ожидаете немедленного и безоговорочного выполнения приказов. Но одновременно вы и подчиненный. Если командир даст вам задание, вы полностью посвятите себя его выполнению. По сути своей вы - идеальный солдат. Вот только приказывать намного приятней, чем подчиняться…

    Имущество: кольт М 1911A1, черный «Хаммер», бронежилет (так, на всякий случай).


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру | Образцы персонажей |

    Просмотров: 330 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, 
    Revised

    Цитата: Принести вам что-нибудь еще, сэр? Нет? На всякий случай я оставлю здесь поднос. Если я понадоблюсь, я буду за дверью.

    Введение: Ваша не-жизнь началась три десятилетия назад, но с тех пор в ней мало что поменялось. Вы были последним отпрыском благородного угасающего рода. У вас было славное имя и титулы, но не было денег. К тому времени, как вы окончили школу и начали искать средства для поступления в университет, ваш отец из пьяницы превратился в члена какой-то загадочной религиозной секты. Банк отобрал дом, и никому не было до вас дела, впрочем, как и всегда.

    Никому, кроме дяди Карла. Годы пощадили старого друга вашего отца. В качестве подарка к окончанию университета вы получили от давнего друга семьи приглашение на охоту в его сельское поместье. На самом деле «дядя Карл» - могущественный Вентру, занимающий не последнее место в сложной иерархии клана. Его обширное поместье занимает несколько тысяч акров и является местом проведения регулярных собраний Вентру.

    Сам Карл не стал обращать вас. Вообще-то на самом деле его зовут вовсе не Карл, но вы не знаете его настоящего имени. В его уединенном поместье проживало множество Вентру разных поколений, иногда целая дюжина, а то и больше. Он попросил одного из своих младших гостей дать вам Становление. По всей видимости, Карл доверяет только прислужникам из числа Сородичей, но считает неразумным наделять сильной кровью новообращенных, которым суждено стать слугами.

    Затаив обиду, вы все же хорошо обслуживали гостей, и со временем кое-кто из них начал доверять вам. Когда вам по чистой случайности удалось подслушать разговор двух гостей, содержание которого сильно заинтересовало вашего господина, вы получили самую желанную награду: свободу. Карл начал готовить вас к службе во внешнем мире политики Сородичей.

    Концепция: Вы готовы приложить все силы для того, чтобы выйти из-под власти хозяина. А значит, вам нужно накопить dignitas за счет собственных достоинств, обычными методами. Если вы правильно разыграете свою карту, то сможете воспользоваться связями в среде старейшин для дальнейшего продвижения. Опасность вам грозит только в том случае, если старейшины узнают, что вы используете их. Вознаградят ли они вас за находчивость или же накажут за дерзость?

    Советы по отыгрышу: Сейчас вы ведете самостоятельную жизнь и пользуетесь значительной финансовой и политической поддержкой со стороны Карла. Но свободным вы себя не ощущаете. Скорее уж, ощущаете зависимость. Единственная цель вашей не-жизни – это сбор информации для Карла (и эфоров в целом), хотя никто из местных Вентру об этом не догадывается. Вы гордитесь своим наследием, но не испытываете никаких чувств по отношению к остальным Вентру города. Любые полученные от вас слухи и сплетни доказывают вашу ценность и помогают подняться по иерархической лестнице.

    Имущество: взятый в долгосрочную аренду «Бентли», обширный гардероб от лучших дизайнеров, сотовый телефон с засекреченным номером, миниатюрный диктофон, ежедневник, кол.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру | Образцы персонажей |

    Просмотров: 357 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Toreador, 
    Revised

    Цитата: Я не знаю, кто расписал твое убежище; это не мой стиль. Если хочешь, я могу это зарисовать для тебя.

    Вступление: Ты знаешь, что тебе дали Становление из прихоти. Это несложно. Люди из твоей части города вообще часто преступают закон, поэтому ты пытался делать это самым классным образом. Тем не менее, проблема была в твоем сире. Он был из тех ублюдочных позеров с широкими взглядами, которые кричали на каждом углу, что настоящее искусство может быть только «гласом людей! Гласом улиц!». Его собственный сир ругал его за это, потому что не мог понять «любви той пылкой шлюхи» или чего-то в этом роде. Поэтому ты сделал ему одолжение и «убрал» своего сира. Достаточно этого «воспевания уличной культуры». Все.

    Для тебя быть вампиром – едва ли не самое худшее, что могло произойти. По крайней мере, жить по соседству с торчками и быть паразитом – та еще метафора. Но для тебя это реальность. Ты берешь витэ из сидящих на крэке, затяганных шлюх и разыскиваемых полицией белых парней из центра, да вообще из кого только можно, и о ком потом никто не вспомнит. Все, чего ты по- настоящему хотел, это оставить свою метку в этом мире, а теперь тебе приходиться иметь дело с этими «Собратьями», поднимающих из-за всего этого шумиху. Иногда сложно поверить в то, что оно того стоит.

    Тем не менее, ты делаешь, что делаешь, так, как делаешь. Ты можешь сделать «роспись» за половину времени, необходимого для этого, и даже если припугнут копы, ты обычно можешь отговориться. Тем не менее, этого не хватает, чтобы покрыть всю мерзость существования вампиром.

    Концепция: Ты до сих пор не ушел далеко от большей части своей смертной жизни, но с каждым днем все тяжелее и тяжелее игнорировать то, что ты один из Проклятых. Ты отдалился от многих из своих смертных знакомых, в то время как другие постарели раньше времени. В любом случае, такое впечатление, что ты оставляешь их позади или, по крайней мере, чувственно отдаляешься от них. Возможно, именно поэтому ты никуда не переезжаешь.

    Подсказки к отыгрышу:: Похоже, что искусство – последнее, что у тебя осталось. Ты не доверяешь почти всем Собратьям, так как ни один из них не показал, что, черт возьми, достоин тебя. Тем не менее, по мере того как ты ощущаешь, что становишься все более одиноким в мире, который списывает тебя, возможно, тебе станет уютнее рядом с такими же, как ты.

    Снаряжение: Портативный CD-плеер, мешковатая одежда разной степени чистоты, J-образный заплечный рюкзак, полный баллончиков с краской, круглая шапка, буквенно- цифровой пейджер.

    Натура: Кающийся

    Маска: Искатель адреналина Клан: Тореадор

    Поколение: 11

    Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 4, Выносливость 4.

    Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 1, Внешность 2.

    Ментальные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 3, Атлетика 1, Драка 2, Уклонение 1, Выразительность 3, Запугивание 3, Знание улиц 3.

    Навыки: Ремесла 1, Огнестрельное оружие 1, Исполнение 2, Скрытность 2, Выживание 3.

    Знания: Правоведение 2, Медицина 1, Оккультизм 1, Политика 1.

    Дисциплины: Прорицание 1, Стойкость 1, Стремительность 3.

    Дополнения: Контакты 2, Известность 1, Поколение 2.

    Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Мужество 3.

    Моральность: Человечность 7.

    Сила воли: 4.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тореадоры | Образцы персонажей |

    Просмотров: 224 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Питьё каинитской крови — величайшее наслаждение, какое только можно представить Диаблерист знает об этом слишком хорошо и уже? не может остановиться Когда вампир совершает амарант над врагом или членом стаи, он теряет себя в опьяняющем приливе мощи и жажды крови.

    Внешний вид: Диаблерист ловок, грациозен и общителен Он хорошо одевается, создавая образ «младшего брата» и «успешного товарища», чтобы втереться в доверие вампиров Его улыбка одновременно и настоящая и лживая: это приманка, но он действительно наслаждается сутью компании товарищей.

    Советы по отыгрышу: Вы прилагаете все усилия, чтобы шокировать и запугивать людей своим странным поведением Большинство друзей знает, что у вас есть какое-то пристрастие, но думает, что это наркотики, а не друзья и знакомые Какая ещё Геенна? Нежизнь — здесь и сейчас Кроме того, обладающие уважением и должностями проели себе путь наверх, почему вы не можете поступить так же?.

    Клан: Пандер.

    Натура: Плут.

    Маска: Бонвиван.

    Поколение: 8-е.

    Физические: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2.

    Социальные: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 3.

    Ментальные: Восприятие 2, Интеллект 3, Сообразительность 3.

    Таланты: Драка 1, Эмпатия 3, Экспрессия 3, Изящество 2, Знание улиц 3, Стиль 2, Хитрость 3.

    Навыки: Вождение 2, Этикет 2, Стрельба 2, Огненная пляска 1, Фехтование 1, Выступление 1, Ловкость рук 1.

    Познания: Академические 2, Компьютер 1, Финансы 1, Политика 1.

    Дисциплины: Прорицание 1, Стремительность 1, Доминирование 1, Стойкость 1, Затемнение 2, Власть над тенью 1, Превращение 1, Смертоносность 1, Серпентис 1, Изменчивость 1.

    Дополнения: Ресурсы 2.

    Добродетели: Совесть 2, Самоконтроль 1, Смелость 3.

    Человечность: 4.

    Сила воли: 5.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тореадоры | Образцы персонажей |

    Просмотров: 395 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tremere, 
    Revised

    Цитата: Вы увидите, что это выгодно нам обоим.

    Вступление: Начиная с побед в спорах в кружках старших классов — и вплоть до занятий в колледже по развитию навыков общения и языковых знаний, и, наконец, до уровня управления, Вы были на вершине квалификации дипломата. Культурный голос, способность сопереживать другой стороне и точное понимание чужих побуждений — содействовали Вашим обширнейшим способностям в областях этикета и манипуляции. Людям вы явно нравились, и Вы извлекали из сего факта максимум выгоды. Вскоре Вы осознали, что, оказывается, когда дипломат мечется между двумя сторонами, настоящая его цель — не достижение соглашения, но, скорее, приведение их к согласию либо разногласиям — так, как это угодно дипломату. Соответственно, Вы изучали актерское ремесло и психологию, не только с тем, чтобы успокоить людей, но и дабы подстрекать их к тем действиям, которые Вам выгодны. Как только Вы получили MBA, изучив несколько языков и психологию, то начали сладкими речами прокладывать путь наверх, к удобной жизни. Поначалу это были деловые переговоры, но Вы связали свои честолюбивые помыслы с ООН. Вы меняли общемировую политику просто дабы унять свою дрожь, и Вам за это платили. Так было, пока Вы не познакомились с парой вызывающих тревогу краснобаев, разглядевших амбиции и талант, и решивших, что Вы будете работать в ночную смену — к их выгоде.

    Концепция: Так как вы получили Становление до того, как стали опытным (или «прожженным») политиком, то Вы попали в мир взаимоотношений Сородичей с более выгодной начальной позиции, нежели большинство новообращенных. Вы быстро приспособились и схватили нежизнь за руку, поскольку долго учились приноравливаться к необычным культурам и обычаям. Сочетание находчивости в условиях окружения, плавной речи и остроумия укрепляет Вашу полезность для Старейшин, пока Вы умудряетесь перенацелить клыки равных себе на шеи друг друга. Дипломатия — полноценное оружие, и через несколько слов, сказанных в Элизиуме, оно может низвергнуть могущественнейшего. С таким оружием Вы собираетесь играть в игры общества Сородичей к своей выгоде и удовольствию.

    Подсказки по отыгрышу: Хотя вы и несколько надменны, но любезны и нравитесь людям, несмотря на Вашу хищную природу. Вы естественно сопереживаете людям, и, хотя на практике Вы привязываете их чувства к определенной стороне, Вы делаете вид, что чувствуете их положение (или занимаете прямо противоположное, если хотите воскурить им фимиам). Однако, вместо того чтобы работать напрямую для достижения собственных намерений, Вы легко проскальзываете на место посредника между различными обиженными сторонами, а затем «помогаете» им прийти к решениям, выгодным Вам. Вы остроумны, вежливы, изысканны — и целиком и полностью эгоистичны.

    Оснащение: Одежда от Mackie, оборудование для видеоконференций, седан немецкой сборки, личный «органайзер».


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тремере | Образцы персонажей |

    Просмотров: 396 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tzimisce, 
    Revised

    Цитата: третий рот Ажи Дахаки нашептывает мне Мечту о Константинополе. От Спасителя Каина познавал я внутренне Божество. Во имя Гесу я оберегаю честь Лилиан и свидетельствую о божественности Безупречного Союза. Во имя Симеона я буду Сторожем брата моего. Я читал книги из Библиотеки Забытых Знаний и страшусь Хранительницы Веры и ее Наблюдателей. Я – защитник семьи Обертус. Я буду защищать идолов Акимете. Кодекс Наследия – мой закон. До наступления Геенны и Армагеддона я буду сражаться за Небеса на Земле. Вопреки всему, убийство Антония Галла будет искуплено. Таков мой обет пред Драконом, Первым Потомком, Святым Духом, моим дедом. И да будет благословен Каин. Укрепи же меня, во имя Дракона. Аминь.

    Предыстория: Бабушка Обертус научила вас уважать ваших хозяев-Цимисхов. Дедушка обучил вас пользоваться библиотекой. От дяди вы узнали, как держать винтовку, а отец сказал вам, что когда-нибудь все в мире станут Обертусами. Каждый год Дракон навещал вашу семью в сельском поместье в Нью-Гемпшире. Как раз в то время, когда вам пора было ложиться спать, он по одному уводил детей в лес. При каждом посещении он задавал вам несколько безобидных вопросов – как продвигается ваше обучение, как вы развлекаетесь, как ладите с братьями и сестрами. Однажды он привел вас назад домой, пообещав бессмертие и запечатлев кровавый поцелуй на ваших волосах. Ваши родители утопили всех остальных детей, чтобы посвятить вам все свое время. Вам так много нужно было узнать, а Дракон должен был вскоре вернуться, чтобы забрать вас.

    Концепция: Вы произнесли 12 заповедей и получили Становление, став одним из Детей Дракона. Сейчас вы покинули своего сира, чтобы найти свое место в Шабаше. Возможно, вы присоединитесь к стае или же станете храмовником при каком-нибудь епископе или примасе.

    Советы по отыгрышу: Вы с огромной серьезностью относитесь к правилам своего ордена, хотя сир еще не до конца объяснил их вам. Вы по-прежнему навещаете своих родственников-Обертус, но теперь вы обращаетесь с ними скорее как хозяин, нежели как сын.

    Имущество: ТЕС-9, штурмовая винтовка AR-15, самодельный палаш, мины, три кола, PCS -телефон, печать Триумвирата, письмо от Дракона (адресовано "Майклу", не распечатано).


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Цимисхи | Образцы персонажей | Фракции Шабаша |

    Просмотров: 415 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Когда дело касается извлечения информации, чудовищным дознавателям Шабаша нет равных С помощью Изменчивости эти вампиры довели искусство пыток до бессмертных глубин Они могут вытянуть из заключённого всю полезную информацию, независимо от того, насколько стойким тот себя считает В конце-концов, для этого у них есть вечность.

    Внешний вид: Судя по украшающим его пирсингу, татуировкам и ритуальным увечьям, дознаватель начал испытывать на себе техники пыток Он бреет голову (чтобы на ней не оставалось следов крови) и носит одежду из кожи, латекса или ПВХ, так как её легче чистить после особо интенсивных допросов.

    Советы по отыгрышу: Это подходящая работа для такого больного ублюдка, как вы Ничто не приносит вам столько удовольствия, как причинение боли, вам даже нравится мучить самого себя Иногда, после того как вы получите всю нужную информацию, с жертвой происходит «несчастный случай» Просто удивительно, как такое возможно Другие выражали беспокойство, что вы становитесь всё более жестоким но эй, это ваше личное дело.

    Клан: Цимисх.

    Натура: Садист.

    Маска: Калейдоскоп ужасов.

    Поколение: 10-е.

    Физические: Сила 2, Ловкость 4, Выносливость 3.

    Социальные: Обаяние 1, Манипулирование 5, Внешность 5.

    Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3.

    Таланты: Бдительность 3, Эмпатия 5, Допрос 4, Запугивание 4, Знание улиц 3, Стиль 3, Хитрость 3.

    Навыки: Ремёсла 4 (Лепка тела), Вождение 1, Этикет 2, Огненная пляска 2.

    Познания: Академические 2, Знание Камарильи 3, Знание Шабаша 3.

    Дисциплины: Прорицание 2, Доминирование 2, Тауматургия 3, Изменчивость 3.

    Пути Тауматургии: Привлечение огней 1, Путь крови 3, Путь управления духом 2.

    Дополнения: Стадо 2, Ресурсы 3, Статус в Шабаше 2.

    Добродетели: Убеждённость 2, Самоконтроль 3, Смелость 2.

    Путь просветления: Путь смерти и души 5.

    Сила воли: 6.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Цимисхи | Образцы персонажей |

    Просмотров: 249 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Доминионы командуют Чёрной Рукой, хотя над ними и стоят серафимы Разумеется, что доминиона видели лишь немногие вампиры, не говоря уже о замкнутых серафимах Поэтому, для случайного наблюдателя различия между ними чисто теоретические Доминионы спокойны и собраны, они выдающиеся, безжалостные и кровожадные существа Поскольку политическая и физическая сила доминиона громадна, лишь глупец бросит ему вызов, не будучи полностью уверенным в победе.

    Внешний вид: Доминион молчалив, но его надменность проявляется в виде ауры непобедимости Он был свидетелем множества боёв, и его взгляд наводит на мысль, что он оценивает всех, с кем общается Его красивые черты лица потемнели из-за внушительного возраста.

    Советы по отыгрышу: Есть только одна цель — служить Руке Вы не спрашиваете с подчинённых того, чего не спросили бы с себя Вы бы с удовольствием встретились с многочисленными толпами Камарильи лицом к лицу, но знаете, что открытым нападением многого не добьёшься Думайте, прежде чем действовать, и рассматривайте все возможности: действовать поспешно — действовать глупо.

    Клан: Ассамит антитрибу.

    Натура: Директор.

    Маска: Фанатик.

    Поколение: 7-е.

    Физические: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 6.

    Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 5, Внешность 3.

    Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 5.

    Таланты: Атлетика 3, Драка 4, Уклонение 2, Экспрессия 1, Изящество 2, Запугивание 5, Лидерство 4, Знание улиц 3, Хитрость 3.

    Навыки: Стрельба из лука 3, Вождение 2, Этикет 1, Стрельба 3, Знахарство 2, Медитация 2,  Фехтование 6, Профессиональный Навык: Яды 2, Безопасность 4, Скрытность 4, Выживание 4.

    Познания: Академические 2, Знание Чёрной Руки 4, Знание Камарильи 2, Загадки 2, Экспертное Познание: Тактика 2, Расследование 4, Языки 2, Медицина 2, Оккультизм 1, Политика 2, Знание Шабаша 3.

    Дисциплины: Прорицание 2, Стремительность 3, Доминирование 3, Стойкость 2, Скрытность 3, Могущество 2, Превращение 2, Смертоносность 6.

    Дополнения: Союзники 3, Статус в Чёрной Руке 5, Контакты 5, Стадо 1, Ресурсы 5, Слуги 2, Ритуалы 1, Статус в Шабаше 4.

    Добродетели: Убеждённость 3, Инстинкты 4, Смелость 5.

    Путь просветления: Путь Каина 7.

    Сила воли: 9.


    Категории: Vampire: the Masquarade | КаинитыАссамиты | Образцы персонажей | Фракции Шабаша |

    Просмотров: 433 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, 
    Revised

    Цитата: Это Кровь, крошка… в Крови есть сила, и не слушай тех трусливых старейшин, кто скажет, будто это не так.

    Введение: Ничто при вашем Становлении не предвещало, что вас ждет что-то кроме обычной и не слишком приятной не-жизни. Проза жизни: сир встретил вас в ночном клубе, уговорил заглянуть к нему в убежище, выпил вашу кровь, а затем, в приступе сожаления и угрызений совести, обратил. Действительно, ничего необычного. Все так буднично, что вы даже не испытали к нему сочувствия, когда он получил свое последнее воздаяние.

    Вообще-то ваш сир был существом вялым и сентиментальным. Разумеется, он обучил вас традициям и образу мышления Сородичей. Он рассказал о благородном наследии Вентру, и в этом была заключена своя горькая ирония, потому что сам он не отличался ни богатством, ни особым коварством. Он даже предостерег вас от ужасного амаранта, перед которым сам испытывал страх.

    После того, как ваши пути разошлись, вы на некоторое время присоединились к шайке анархов. Не то чтобы от них было много толку, но они рассказали вам о дьяблери. В ту ночь, когда вы вместе с ними отправились в набег на одного из их старейшин, у вас открылись глаза. Через месяц вы нанесли визит своему сиру. А потом был еще один Сородич. И еще один…

    Концепция: Вы – преданная анафеме мерзавка, питающаяся кровью старейшин ради обретения силы. Те, кто знает, что вы из себя представляете, обычно вас ненавидят, но вы понимаете: ненависть вызвана страхом перед вами. Сами вы считаете себя смелой и изобретательной и гордитесь тем, что вам удалось сбросить путы морали, которые лицемерные старейшины, заботясь о своей безопасности, накладывают на отпрысков. Остальные же считают вас воплощением дьявола, который с улыбкой поджидает, когда можно будет поймать их души и отправить в Ад. На самом деле вы прекрасно знаете, что рано или поздно в отношении вас «примут меры» или же Зверь полностью завладеет вами, но будь вы прокляты, если сдадитесь без боя. Пока время не пришло, вы продолжаете свою дикую охоту за кровью.

    Советы по отыгрышу: Вы пьете витэ Сородичей ради острых ощущений. Вы больше не ограничиваетесь кровью старших поколений. Иногда вы пьете кровь Сородичей просто потому, что она намного вкуснее жидкой, водянистой крови смертных. Вы осторожно выслеживаете Сородичей, нападая на них поздно ночью, когда они возвращаются в убежища или только выходят из них. У вашей стаи нет повода не доверять вам – ну, если не считать того, что все они до дрожи боятся той ночи, когда вам вздумается придти за ними, - но в их глазах вы видите подозрение и страх. Когда-то из-за этого вы терзались муками совести. Теперь же эти эмоции избавляют вас от малодушия.

    Имущество: записная книжка с напоминаниями и сведениями об убежищах Сородичей, колья, богато украшенный нож, «Ягуар», похищенный у одного из высушенных старейшин.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру | Образцы персонажей |

    Просмотров: 324 | | Комментарии (0)

    Clanbook: 
    Brujah

    Цитата: Вы, американский сброд, даже понятия не имеете, что значит быть Бруха. Наш клан представляет такие интеллектуальные и социальные высоты, о которых вы можете только мечтать. Это было нашей традицией с тех пор, как Второй Город возвысился над песками. Но стойте, я забываю: у вашего рода нет традиций, не так ли?

    Прелюдия: Вы были рождены отпрыском богатой влиятельной европейской семьи. Ваш отец отправлял Вас в лучшие школы, где Вы учились, как ведут себя высокопоставленные люди. Вы не были знатью. Однако что хорошего было в знати? Крестьяне превращали знать в мишени или делали их подставными лицами. Ваша семья была одна из нескольких, обладающих властью в тени трона.

    Потом Вы узнали, что отец «пообещал» Вас загадочной женщине. Ваша семья растратила все деньги годами раньше, и только благодаря её финансам Вам удалось сохранить семейную усадьбу. У вас не было выбора, кроме как отправиться в её дом. Там она сделала из вас Сородича. Вы обнаружили, что европейские вампиры были ближе всего к настоящей знати, населяющей землю. Вас это сильно поразило, и у Вас не было проблем с принятием своего нового состояния в обмен на настоящую власть.

    К несчастью, в Америке обитали Ваши соклановцы, считавшие, что власть имущие должны быть свергнуты. Ваша госпожа беспокоилась, что их действия могли нарушить её деликатный баланс сосуществования с кланами Вентру и Тореадор. Она отправила Вас в Америку с целью исследовать ситуацию, выяснить всё, что возможно, у американского сброда и отвлечь их от свержения власть имущих.

    Концепция: Ваши Атрибуты и Способности очень похожи на те, которыми обладают Вентру. Ваш Ментор – авторитетный европейский Старейшина, учитывая высокое значение Вашего поколения. Ваш Слуга – верный служитель семьи, наверняка не Гуль, но скорее тот, кто был с Вашей семьёй несколько поколений.

    Советы по отыгрышу: Вы привыкли получать то, чего хотите. Сейчас объект вашего желания – уважение. К несчастью, ожидание его от американских Бруха – это принятие желаемого за действительное. У Вас всегда будут проблемы с объединением с другими Бруха. Однако Ваш любезный характер может привлечь интерес других кланов. Вы с лёгкостью можете принять сторону принца города, сражаясь со своим собственным кланом. Так тому и быть, пока никто не нарушил европейскую гармонию. Единственная вещь, мешающая Вашим планам, - безумие, являющееся частью вашего кровного наследства.

    Снаряжение: старомодная, но первоклассная европейская одежда, трость с серебряной волчьей головой, мундштук и инкрустированный серебром портсигар.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Бруджа | Образцы персонажей |

    Просмотров: 261 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Епископы города добиваются своего положения путём ловкого политиканства или выдающимися достоинствами Епископы проницательны и хитроумны и руководят еженощными делами Шабаш, а также могут отчитываться напрямую перед архиепископами, если такие есть в городе Поскольку в шабашитских городах обычно несколько епископов, они должны довести свои интеллектуальные способности до совершенства, чтобы уберечь свою глотку от когтей соплеменников Переходить дорогу епископу глупо.

    Внешний вид: Каждую ночь епископ борется с паранойей Эта борьба оставляет на её лице морщины, а её животный оскал свидетельствует о звере, спрятанном под поверхностью Дорогая одежда окутывает её флёром утончённости, подобно тому как украшенные ножны скрывают смертоносный клинок.

    Советы по отыгрышу: Вы считаете себя самым главным (после регента и архиепископов, конечно же) Вы не рискуете, но ссылаетесь на прецеденты и протокол, позволяя другим делать грязную работу В конце-концов, настоящие противники придут сами.

    Клан: Цимисх.

    Натура: Перфекционист.

    Маска: Традиционалист.

    Поколение: 8-е.

    Физические: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 5.

    Социальные: Обаяние 4, Манипулирование 4, Внешность 5.

    Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 2, Драка 3, Эмпатия 2, Экспрессия 2, Запугивание 3, Лидерство 3, Знание улиц 2, Стиль 1, Хитрость 3.

    Навыки: Вождение 1, Этикет 3, Стрельба 2, Огненная пляска 3, Фехтование 2, Выступление 2, Скрытность 1.

    Познания: Академические 2, Бюрократия 3, Знание Камарильи 1, Загадки 2, Финансы 2, Расследование 2, Языки 1, Оккультизм 3, Политика 3, Знание Шабаша 3.

    Дисциплины: Анимализм 2, Прорицание 3, Стремительность 2, Доминирование 3, Стойкость 2, Затемнение 2, Присутствие 2, Тауматургия 2, Изменчивость 4.

    Пути Тауматургии: Путь крови 2.

    Дополнения: Контакты 4, Стадо 1, Влияние 3, Ресурсы 3, Слуги 1, Ритуалы 4, Статус в Шабаше 3.

    Добродетели: Убеждённость 3, Инстинкты 3, Смелость 3.

    Путь просветления: Путь власти и внутреннего голоса 6.

    Сила воли: 8.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Цимисхи | Образцы персонажей | Титулы Шабаша |

    Просмотров: 316 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата: Помните меня? Мы были вместе на этом восхитительном открытии галереи несколько недель назад. Вы рассказывали такие чудесные истории о Старой Стране. Так что не будете ли вы так любезны сказать этому громиле, чтобы он пропустил меня?

    Прелюдия: Вы ненавидели себя и то, чем стали, поэтому вы научились становиться другими людьми. В те дни, когда вы еще были смертным, вы всегда мечтали стать актером, но вы никогда не продвигались дальше любительских постановок. Вы меняли работы одну за другой, но вы никогда не были на них счастливы, потому что осознавали то, что вы чувствовали к своим сослуживцам. Вы постоянно врали, выдумывали себе фальшивое прошлое и делали вид, что знаете о различных людях больше, чем это было на самом деле.

    В конце концов, вы перебрались в другой город, пытаясь сбежать от того клубка лжи, в который превратилась ваша жизнь, но когда вы лгали людям, это вызывало у вас всплески адреналина как ничто другое. Кто-то наблюдал за вами, и он решил проклясть вас истинной личиной, от которой практически невозможно скрыться. Вы ужасное чудовище, но так как вы можете перевоплощаться в других при помощи своих сверхъестественных способностей, вы наконец-то стали совершенным актером. Вы будите играть различные роли до скончания времен… или пока вас не поймают.

    Концепция: Вы мастер перевоплощения, умело подражающий другим. У других неонатов могут быть проблемы, если они будут повсюду красться невидимыми, но вы предпочитаете прятаться на переднем плане. Вы ведете двойную жизнь, вращаетесь в одних кругах вампирского общества и тайно информируете другие. Вы жизненно важный элемент шпионской сети. Что бы вы не делали, не позволяйте себя поймать.

    Советы по отыгрышу: Скорее всего, ваша котерия, стая или выводок хотят от вас, чтобы вы подрожали разнообразным смертным. Этим и занимайтесь. Используйте свой талант, чтобы вносить хаос и замешательство, и вовремя уходите. Вы можете сыграть кого угодно при должной подготовке – князя, лидера местной банды, возвышающегося политика. Пока вы – не вы, то можете быть кем угодно… или кошмаром кого угодно.

    Снаряжение: в вашем убежище полно различных реквизитов для ваших любимых ролей. Так же у вас есть большой альбом с фотографиями из вашей предыдущей жизни… и на каждой из них вырезано ваше лицо.

    Натура: Одиночка.

    Маска: Шутник.

    Клан: Носферату.

    Поколение: 12.

    Концепция: Жулик.

    Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2 , Выносливость 2.

    Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 5, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 3, Драка 1, Уклонение 2, Эмпатия 2, Экспрессия 3, Запугивание 1, Лидерство 1, Знание улиц 1.

    Навыки: Ремесла 1, Этикет 2, Исполнение 3, Безопасность 1.

    Познания: Академические знания 1, Компьютер 1, Расследование 3, Лингвистика 3, Политика 1.

    Дисциплины: Затемнение 3, Могущество 1, Присутствие 1.

    Дополнения: Слава 1, Поколение 1, Ментор 1, Ресурсы 3.

    Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 3.

    Мораль: Человечность 7.

    Сила воли: 4.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 368 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised Ed. (2000) 

    В отличие от Звероподобных эти Носферату предпочитают Затемнение и прочую сверхъестественную маскировку. Их существование основано на шутке, которая никогда не устареет: люди уродливы изнутри и привлекательны снаружи, но существуют еще более худшие чудища, которые крадутся среди них, принимая человеческий облик, и насмехаются над ними. Носферату, специализирующихся на подражании другим людям, в клане называют Жулики. После привыкания к Затемнению они становятся совершенными актерами, смешиваясь с людьми и используя их собственный облик против них. Это даже позволяет им строить отношения с людьми. Чудовища бродили среди людей во все времена… просто некоторые маскируются лучше, чем другие.

    Подобные существа могут выглядеть почти как люди, но на самом деле это всего лишь попытка отрицать то, чем они являются. Некоторые из них даже не могут вспомнить, кем они были прежде. Многие создают тщательно разработанные роли, изображая старейшин, дуктусов, примогенов или князей. Подобные личины просто обречены на провал – это всего лишь вопрос времени, рано или поздно кто-то сможет увидеть сквозь маскировку и ужаснется увиденным там лицом. Однако известны вампиры, которые разрабатывали самоубийственные планы, чтобы избавиться от своего несчастливого существования в ходе эпической и трагической неудачи. Если Канализационная Крыса использует свои сверхъестественные способность, чтобы преодолеть проклятие Носферату, так или иначе она получает то, чего желала.

    Старейшины Носферату, которые являются Жуликами, могут стать ценными союзниками, шпионами, которые вживаются в роли, которые играют немного больше чем следовало бы. У неонатов обычно наступает фаза, когда они начинают злоупотреблять Затемнением, и им приходится учиться использовать его экономно (или не использовать вовсе). Те, кому не удается преодолеть эту фазу, начинают медленно сходить с ума, и становятся неспособны отличить альтернативные личности от своей настоящей. В этом случае Жулики являются одной из наиболее ужасных разновидностей Носферату вне зависимости от того, насколько прекрасными они делают свои иллюзорные лица.

    Одним из распространенных вариантов этого случая является неонат, который предпочитает оставаться скрытым настолько, насколько это возможно, обманывая себя, что он «невидим». Как и Мученик, он хочет воочию увидеть человеческую культуру человеческую культуру, как и Кожаное лицо, он крадется возле потенциальных жертв, как и любой другой Жулик, он уверен, что если будет оставаться замаскированным на переднем плане, то сумеет выжить. Все это может работать… но не долго. Неонаты Носферату, пользующиеся Затемнением, забывают о том, что у проницательных вампиров есть способы распознать эту маскировку. Дети, которые подвергаются соблазну встать на легкий путь и постоянно зависеть от Затемнения рискуют быть пойманными, часто с фатальными последствиями.

    Несмотря на то, что «невидимые Жулики» способны собирать информацию, особенно если дело касается тайн из личных бесед, они все же больше похожи на дураков, которые используют Маску Тысячи Лиц по поводу и без. Неонаты любят оставаться невидимыми, однако старые Носферату научились принимать свое проклятие, проводя в своем чудовищном облике столько времени, сколько это возможно. Потеряв «свое лицо», эти Носферату научились гордиться проклятьем, которое досталось им от их Патриарха.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 328 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, 
    Revised

    Цитата: Вообще-то, уборщики не работают на департамент полиции. Они работают на город. С технической точки зрения, они находятся вне вашей юрисдикции.

    Введение: Вы будете ждать ровно столько, сколько необходимо, и ни минутой дольше. Вы вступили в клан Вентру точно так же, как и многие новообращенные: подающая надежды женщина-предприниматель, замеченная старейшинами, которым был нужен кто-то, кто сумел бы понять и использовать возможности современного рынка. Вам отводилась роль шестерки, вечного помощника, способствующего наполнению сундуков сира. Они прокляли вас бессмертием и понадеялись, что вы будете выплачивать долг. Когда долги будут погашены (иными словами, когда вы не сможете разобраться в очередной новинке на рынке), вам останется или тонуть, или выплывать самостоятельно.

    Вот только вы уже готовы плыть. Плыть – значит создавать себе состояние, выстраивать сеть контактов, а со временем – и обзаводиться собственным выводком помощников, чтобы было кому звонить и назначать встречи. Ради этой мечты стоит побарахтаться. Старейшины с одобрением смотрят на такие планы, почему-то считая, что на их реализацию вам понадобится несколько десятилетий. Ну уж нет.

    Зачем так долго ждать? У старейшин клана есть все, что вам нужно, все разложено по полочкам и считается частью их неприкосновенных владений. Руки прочь, проход воспрещен, короче, идите к черту. Чудесно. Вам просто пришлось потрудиться чуть подольше. Никакие правила не запрещают хватать то, что ускользнуло от клыков старейшин, и подбирать то, во что они не смогли вцепиться.

    Как вам следовало бы понять с самого начала, хоть какое-то влияние у юных Вентру есть только потому, что никто – даже старейшины клана – не может участвовать во всем и сразу. Но большинство «остатков» не стоит потраченных на них трудов. Поборы с латиносов и спекуляция недвижимостью в пригородах значительной прибыли не приносят. Чтобы добиться большего, надо забрать у старших собратьев часть того, что им принадлежит. Но пока что вы не можете сойтись со старейшиной лицом к лицу. Во-первых, он, скорее всего, раздавит вас, как жука. Во-вторых, такой подход противоречит dignitas и все такое, а вам совсем не улыбается стать пищей для слухов, потому что это – самый надежный способ привлечь к себе внимание старейшин.

    Концепция: Все свое время вы проводите в поисках оригинальных, формально законных методов отъема собственности у Сородичей. Вы никоим образом не пытаетесь влиять на связи старейшин, не подкапываетесь под них и не стараетесь подмять их под себя. Разумеется, такая тактика способствует появлению опасных врагов, но она же может принести вам пару полезных знакомств. Следующий пункт программы: найти новую жертву и пополнить ей свою разрастающуюся коллекцию.

    Советы по отыгрышу: Вы предпочитаете действовать быстро, решительно и уверенно. Вы не несетесь сломя голову, но и не колеблетесь, когда приходит время. Всегда сохраняете уважение по отношению к старейшинам, даже запустив руки им в карманы. Вы знаете один секрет: чтобы добиться успеха, нужно вести себя так, как будто все ваши действия полностью законны и допустимы, даже если на самом деле это не так.

    Имущество: записная книжка в кожаной обложке, картотека городских служащих и профсоюзных боссов, «Ауди» последней модели для деловых встреч, потрепанный пикап «Форд» для встреч с менее утонченными субъектами.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру | Образцы персонажей |

    Просмотров: 324 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tzimisce, 
    Revised

    Цитата: Мой автограф? Да, конечно. Спасибо. Я рад, что вам понравился мой последний фильм. Слушайте, я опаздываю на частную вечеринку… не хотите ли отправиться со мной? Там будут Том, Ник, Мэтт и еще кое-кто из знаменитостей…

    Предыстория: в старших классах вы слыли шутником, ваша находчивость и талант пародиста принесли вам популярность. У вас были склонности и способности, которые могли бы сделать вас следующим… ну, по ком там в то время все с ума сходили. Вы собирались стать знаменитым; окружающие вам поддакивали. К несчастью, талант без должной энергии или связей ничего не дает. Вы об этом не догадывались, пока не обнаружили, насколько трудно бывает пробиться в киноиндустрии. Высшей точкой вашей карьеры стали рекламные ролики, которые позволяли вам сводить концы с концами, но даже они едва ли принесли вам успех.

    После съемок в "грязных" фильмах дальше падать было некуда. Почти некуда…Вы подсели на наркотики и избавились от этой привычки только после Становления. У вас обнаружили ВИЧ, и вы приняли участие в подпольных постановках порнографических спектаклей. Есть чудаки, готовые платить любому, кто согласится отыграть унизительный половой акт перед публикой, состоящей из скучающих социалистов. Так что когда ваш "менеджер" начал вовлекать вас во все менее пристойные представления, вы охотно соглашались – слишком велика была оплата. Последнее ваше выступление предназначалось для толпы странно выглядевших субъектов, которые с ума сходили от прелюдии с бритвами. К несчастью, во время спектакля вы слишком глубоко порезали партнершу и пролили довольно много крови. Но зрители лишь начали швырять на пол стодолларовые купюры, после чего заявили, что эти деньги будут вашими, если вы выпустите из женщины кровь. За пару секунд там набралось не меньше двух штук. Вы, даже глазом не моргнув, выпустили своей партнерше кишки. Так вы познакомились с Шабашем.

    Концепция: Может быть, вы и не стали звездой, но выглядите вы как самая настоящая знаменитость. Вы тусуетесь в лучших ночных клубах, подбиваете молодых фанатов на разные глупости, иногда папарацци застают вас в крайне двусмысленных ситуациях. Вы даже проводите псевдо-голливудские вечеринки, где молодые Цимисхи и Носферату-антитрибу временно надевают личины знаменитостей и смешиваются со смертными "гостями" (перед тем, как сбросить маски и сцепиться в несчастную скотину). В мире смертных вы известности не обрели, зато в Шабаше заработали репутацию непревзойденного затейника и бонвивана.

    Советы по отыгрышу: Все ваши знакомые – не более чем собрание привычек, отличительных особенностей и жеманных манер, с которыми можно играть. Вы знаете, чья личность или поведение вызывают у окружающих веселье, но своей развитой личности у вас нет. Вы развлекаете и занимаете людей, потому что боитесь, как бы ваши друзья не поняли, какой вы на самом деле скучный. В этом месяце вы даже внешне на себя не похожи. Вы всегда были кем-то еще, отыгрывая чужое существование, притворяясь не собой ради одобрения окружающих. В компании не-жизнь так и брызжет из вас. Наедине с самим собой вы плачете кровавыми слезами, так вы себе надоели.

    Имущество: шикарная одежда – всегда в стиле последней вашей роли (обширный гардероб), PCS -телефон, "Мерседес Бенц" (угнанный и незарегистрированный), газетенка с последними голливудскими сплетнями, пакетик кокаина для фанатов.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Цимисхи | Образцы персонажей |

    Просмотров: 365 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised Ed. (2000) 

    Когда метаморфозы Носферату заканчиваются, он может решить скрыть свое лицо от общества вампиров или любого другого. Вместо того, чтобы вновь выйти из тени, это существо может предпочесть компанию паразитов, насекомых и животных, которые по-видимому являются «подобными ему». Носферату называют этих отшельников Звероподобными. Если удается разговорить кого-то из Звероподобных, то он начинает утверждать, что больше не является человеком, а гораздо ближе к животным. Добровольное изгнание может длиться десятилетиями или веками до тех пор, пока это дикое, скрывающиеся ото всех чудовище не подымиться из глубин канализации, чтобы снова попытаться наладить контакт с себе подобными.

    Как несложно догадаться, Звероподобные являются мастерами Анимализма и окружены стаями всякой живности, которая следует за ними. Даже после того, как они налаживают контакт с другими вампирами, их все равно продолжают окружать стаи крыс, полчища насекомых, стаи собак или выводки рептилий. Они общаются при помощи мычания, стонов, хрипов, жестов и непристойных звуков, часто из-за того, что они разучились говорить по-человечески. Они похожи на детей, которых вырастили крысы или аллигаторы в окружении рек отходов. Звероподобные, которые испытывают паранойю насчет легендарных Никтуку, создают огромные стаи животных, чтобы защитить места своего отдыха.

    Когда это необходимо, Звероподобные могут взаимодействовать с миром на поверхности, используя своих животных-посланцев. Анимализм жизненно необходим для выживания Звероподобным, он позволяет им использовать различных животных как свои глаза и уши в мире наверху. Разумеется, подобное вызывает жуткое привыкание, что может поставить под угрозу их выживание: лучше все же оставаться в своем истинном теле, насколько ужасным оно бы ни было.

    Звероподобных медленно изменяют восприятие своих любимых существ. Зависимые от витэ Носферату животные иногда начинают испытывать ненависть к людям, что является отражением ярости их хозяев. Большинство животных не станут нападать на человека кроме крайних случаев, когда тот поставит под угрозу их существование. Однако животные, которые в течение длительного времени подвергались воздействию Анимализма со стороны жестоких Звероподобных, не пренебрегут возможностью заставить человека страдать настолько, насколько это возможно. По этой причине Звероподобный не может оставаться в одном домене надолго – после нескольких лет случаи насилия выдадут его присутствие. Если же Звероподобный впадет в соблазн и создаст обширный бассейн тварей для своих животных-слуг, то начнет вызывать такую же ненависть, как и шокирующие поведение его подопечных.

    Разумеется, Звероподобные не могут скрываться вечно, некоторые набираются внутренних сил в течение долгих лет своей изоляции и решают подняться на поверхность. Звероподобные предпочитают найти себе котерию или стаю, которой могут доверять, так как привыкли окружать себя другими существами. К несчастью вне зависимости от того, насколько цивилизованными они пытаются быть, Звероподобные могут оставаться немного дикими в течение десятилетий после того, как они вернулись в мир неживых. Они ведут себя как чудовища, ведь они больше звери, чем люди.

    В тех редких случаях, когда кому-либо из Сородичей удается увидеть Звероподобного, он в ужасе отшатывается от его явных уродств. Кожа как у рептилии, лапы с когтями, рот как у аллигатора или передвижение на всех на всех четырех конечностях - часто встречающиеся деформации среди подобных существ. Тем, кто может передвигаться на двух ногах, иногда доверяют патрулировать самые дальние уголки подземных королевств Носферату вместе с животными, которые там обитают. Другие предпочитают оставаться под землей, выползая только чтобы поесть и наблюдая за миром на поверхности видящими в темноте глазами тысяч крадущихся животных.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 364 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Это одни из самых целеустремлённых вампиров секты Они существуют, чтобы очистить Шабаш от инфернального влияния Инквизиторы целиком посвящают себя этой задаче, веря, что демоны — худшее иго для секты, нежели Патриархи Инквизиторы — опасные противники не только потому, что обладают личной силой, но также и по причине политического влияния.

    Внешний вид: Инквизитор носит рыцарские регалии, хотя и в крайне современном понимании Его латы — кевлар, а конь — улучшенный автослесарем мотоцикл Меч, впрочем, остаётся мечом, так как никому не удастся очистить дьявольскую скверну плебейским современным оружием Невозмутимое лицо Инквизитора напоминает окружающим, что он относится ко своим обязанностям по-настоящему серьёзно.

    Советы по отыгрышу: Выискивайте продавших свою душу и избавляйтесь от них по возможности Некоторые считают, что у вас нет чувства юмора Они правы: вы не в игры играете.

    Клан: Вентру антитрибу.

    Натура: Кающийся грешник.

    Маска: Судья.

    Поколение: 8-е.

    Физические: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 5.

    Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 5, Внешность 4.

    Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 3, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 3, Драка 1, Уклонение 2, Эмпатия 4, Экспрессия 1, Допрос 3, Запугивание 3, Интуиция 3, Лидерство 3, Знание улиц 1, Стиль 2, Хитрость 4.

    Навыки: Знание животных 2, Вождение 2, Этикет 3, Стрельба 2, Огненная пляска 2, Фехтование 4.

    Познания: Академические 2, Знание Камарильи 1, Загадки 2, Расследование 5, Правоведение 1, Языки 2, Оккультизм 4, Политика 3, Исследование 1, Знание Шабаша 2.

    Дисциплины: Прорицание 2, Доминирование 5, Стойкость 2, Присутствие 4, Тауматургия 2.

    Пути Тауматургии: Путь крови 1, Путь управления духом 2.

    Дополнения: Контакты 5, Влияние 3, Ментор 4, Ресурсы 3, Слуги 2, Статус в Шабаше 5.

    Добродетели: Совесть 5, Самоконтроль 3, Смелость 5.

    Путь просветления: Путь соглашения чести 8.

    Сила воли: 9.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру | Образцы персонажей | Фракции Шабаша |

    Просмотров: 306 | | Комментарии (0)

    Copyright MyCorp © 2018