Четверг, 25.04.2024, 18:49
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Персонажи из книг [142]
Образцы персонажей [117]
NPC [26]
Люди [14]
Каиниты [0]
Демоны [0]
Оборотни [1]
Маги [3]
Феи [3]
Призраки [3]
Персонажи-каиниты [222]
Assamite characters [10]
Blood Brothers characters [1]
Brujah characters [22]
Cappadocian characters [1]
Daughters of Cacophony characters [1]
Followers of Set characters [3]
Gangrel characters [23]
Giovanni characters [3]
Lasombra characters [10]
Malkavian characters [29]
Nosferatu characters [30]
Ravnos characters [5]
Salubri characters [12]
Samedi characters [2]
Tzimisce characters [28]
Toreador characters [22]
Tremere characters [25]
Ventrue characters [26]
Caitiff, Pander and noClan characters [3]
Персонажи-охотники [18]
Инквизиторы [17]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Персонажи » Образцы персонажей

    В категории материалов: 117
    Показано материалов: 31-60
    Страницы: « 1 2 3 4 »

    Сортировать по: Дате · Названию · Комментариям
    Clanbook: 
    Salubri

    Цитата: Посмотрите на это. Вы видите, как странно сложены эти кости? Разве может кто-либо остаться равнодушным к этому?

    История: Вы были вторым сыном, у которого не было не единого шанса получить наследство, и потому вы приняли сан, надеясь обрести хоть какой-то смысл в жизни. Вас заинтересовало искусство медицины, и вскоре вы начали довольно неплохо разбираться во врачевании болезней и ран. Спустя некоторое время вы приобрели репутацию человека, способного распознать самые редкие болезни, и, что самое главное, исцелить их. К сожалению, за эту славу пришлось заплатить – некоторые завистники начали распространять слухи о дьявольском происхождении вашего удивительного дара. К счастью, вы получили Становление и покинули аббатство до того, как эти подозрения сменились  серьезными обвинениями в ереси.

    Вы продолжили изучать медицину, но теперь уже в форме Валерена, и воспользовались некоторыми преимуществами своего так называемого "падения" для того, чтобы посещать поля сражения в поисках мертвых тел для изучения, что прежде было запрещено вам Церковью. Чем больше вы заглядывали внутрь человеческих тел, постигая то, как на них воздействовали внешние силы, тем больше у вас возникало вопросов. Вы изучали греческие и арабские тексты, следили за звездами и погодой, и прикладывали всевозможные усилия для того, чтобы раскрыть тайны мироздания. Когда начались преследования Узурпаторов, вы едва заметили это, будучи слишком увлеченным другими делами. Тем не менее, Узурпаторы вскоре привлекли ваше внимание. Им потребовалось приложить для этого некоторые усилия, но вскоре представителям местной Часовни удалось воскресить старые пересуды о ереси, и вам пришлось бежать. С помощью вашего Сира, вы отправились на восток, и остановились только после того, как достигли относительной безопасности Карпатских гор.

    Теперь вы укрываетесь у Тзимицу, которые более чем рады помочь вам в ваших исследованиях, особенно тех из них, которые связаны с человеческим телом. Вам не слишком нравятся их взгляды на мир, но это лучше, чем отправляться на костер. Тем не менее, случается так, что вам приходится запихивать шерстяные затычки в уши перед тем, как погрузиться в сон, чтобы только заглушить звуки, раздающиеся из подвалов.

    Концепция: Когда вы только начали исследовать Валерен, вы хотели понять, как и что он делает с человеческим телом, чтобы заставить разорванные мускулы и сломанные кости восстанавливаться в результате одного вашего прикосновения. Вы посвятили себя разгадке тайн человеческого тела, и каждый полученный ответ рождал новые вопросы. Это только подстегивало ваш интерес, и вы поклялись всем святым, что прежде, чем придет ваш последний час, вы разгадаете все интересующие вас тайны, если, конечно же, их можно разгадать.

    Рекомендации по отыгрышу: Вы испытываете ненасытный интерес к окружающему миру и его законам, и готовы воспользоваться любым шансом для того, чтобы узнать больше. Все, что происходит с вами, позволяет вам узнать нечто новое, независимо от того, идет ли речь о наложении шины, изучении особенностей мертвого тела, или же создании звездных карт. Тем не менее, в это жестокое время, когда всем представителям вашего рода угрожают Узурпаторы, подобное любопытство может создать вам немало проблем, если вы не будете достаточно осторожны.

    Имущество: Мензурки, котелки, скелеты животных, звездные карты, аккуратно переписанные тексты на греческом и арабском языках.


    Категории: Vampire: the Dark Ages | Каиниты | Салюбри | Образцы персонажей |

    Просмотров: 1025 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Реплика: Иногда нужно просто выразить то, что у тебя на сердце. Даже если это сердце больше не бьётся.

    Биография: Порой вы шутите, что играете в стиле кантри потому, что вся ваша жизнь похожа на песню кантри. Вас вырастила мать-одиночка, работавшая водителем восемнадцатиколёсного тягача, так что вы повидали жизнь североамериканской глубинки, глядя на неё сквозь стекло пассажирского окна. Когда вам исполнилось восемь, местные власти обеспокоились вашим образованием и настояли на том, чтобы вы пошли в школу. Всё это время вы жили у бабушки и дедушки, что, увы, не имело ничего общего с журчащими речушками, работой в огороде и домашними заданиями в свете керосинки. Как следует пошатавшись между пивными и пережив несколько запоминающихся любовных провалов, вы поняли, что у вас на руках достаточно материала для работы.

    Эта история получила весьма неожиданное развитие около трёх лет назад. Один нервный, взъерошенный тип с землёй под ногтями заказал вам "Walking After Midnight" Пэтси Клайн. Вы до сих пор не знаете, стал ли в ту ночь ваш музыкальный талант спасением или проклятьем - но, так или иначе, пока вы пели, парень как будто начал расслабляться, а когда он покидал бар, то выглядел вполне довольным. А потом он вернулся – чтобы забрать вашу кровь и передать вам свою. С тех пор вы его не видели.

    Учитывая все обстоятельства, вы неплохо разобрались с последствиями. Вы по-прежнему гастролируете – как ни крути, это единственная жизнь, которую вы знаете. Свой фургончик вы обезопасили от проникновения солнечного света. Фэны и групи - вполне подходящая пища, хотя любые несчастные случаи сокращают число поклонников и привлекают к вашей персоне ненужное внимание. Ваши навыки в управлении толпой только улучшились, хотя иногда вы искренне удивляетесь - а почему вы вообще поёте для своего ужина?

    Концепт: Ваша страсть к путешествиям только усилилась со времён Становления, но вместе с тем вы начали задаваться вопросом, не упустили ли вы чего-нибудь в своей жизни, продолжая заниматься одним и тем же. За наплевательским отношением к любым тяготам посмертной жизни - жизни в бесконечной дороге – вы прячете глубочайший страх перед тем, кем вы стали и на что можете оказаться способны.

    Отыгрыш: Перед аудиторией вы всегда принимаете доброжелательный вид, но при этом не прекращаете наблюдать за эмоциями окружающих – и, само собой, вы всегда помните, где находится чёрный ход. Вы чувствуете малейшие изменения в настроении публики, как собака чувствует запахи, пропитывающие ветер. Вас тревожит непрекращающееся отчуждение от обычных людей, хотя вы никогда и не считали себя "обычным". Но если это отчуждение лишит вас музыкальных талантов, что ещё вам останется делать?

    Имущество: Потасканная гитара "Collings C-10 Deluxe", помятая и наполовину выкуренная пачка сигарет, помятая шляпа "Стетсон", побитый фургон "Чеви карго".


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 622 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tremere, 
    Revised

    Цитата: Я обнаружил кое-какие любопытные аналогии между этой проблемой и той, которой я недавно занимался. Позвольте мне посоветоваться с моими книгами...

    Вступление: На повороте веков Ваш воспаленный разум был занят оккультизмом. Пока более здравомыслящие люди занимались своими приземленными делишками, Вы выискивали по миру каждое необъясненное таинство. Уверенный, что мир должен столкнуться с каким-то тяжким роком, Вы предусмотрительно вкладывали деньги в невразумительные проекты и таинственные наряды — приобретали карты, показывающие, как будет выглядеть мир после неизбежного краха, приобретали ювелирное оборудование, покупали особые спектрометры, дабы обнаруживать призраков, и заполнили свою библиотеку томами, долженствующими хранить магические секреты тайных обществ, давно считавшихся упокоившимися, вроде Тамплиеров или Ордена Золотого Заката. Друзья и семья были вытеснены на обочину; их заменили неизвестные собратья по переписке и по конспирации. Пищей и питием служили Вам комета Виртанена, древние пришельцы с других планет, посещавшие майя, и подавляемая ересь Манихеев. Постепенно Вы становились все более одержимы подобными тайными знаниями, и все более отдалялись от обычных людей.

    Заботливо собрав оставшиеся у Вас средства, Вы устроили поездку по миру. Если прочие путешественники ехали в Лувр или Парфенон, то Вы отбросили обычные пути ради подземелий Флицбурга и катакомб служителей культа Митраса. Вы были уверены, что где-то там найдете следы великого заговора, цивилизаций, которые укажут на приближающийся конец. Древние знали о нем; нынешние власти скрывают его и отрицают, ибо боятся раскрепощающего знания о неминуемом конце. В итоге, карабкаясь по развалинам Анд в поисках пути, ведущего в склеп с мумиями инков, Вы встретили кое-кого, кто разделал многие Ваши мысли, — того, с кем Вы ранее переписывались. После обмена несколькими предположениями, касающимися подземных китайско-тибетских монастырей, Вас посвятили в одну из групп, действительно знающих, как сложить вместе кусочки паззла. С тех пор Вы продолжали свои поиски тайн, ведущих к концу времен. Вы уверены, что все взаимосвязано, и, когда Венера в наивысшей точке возвестит вознесение последней души, ответы придут — ясные, хоть и, возможно, ужасные.

    Концепция: Хотя Вы тратите большую часть времени, уединившись в библиотеке, где можете извлечь на свет странные обрывки знания, Вы иногда рискуете объявиться вне ее — в интересах других исследователей или будучи привлечены тягой скрытых знаний. Обладая чрезвычайно необычным мышлением, Вы, в некотором роде, придерживаетесь мнения, противоположного концепции Бритвы Оккама: простое объяснение в большинстве случаев может замениться более сложным, включающим в себя теорию заговора. Вы никогда не пропускаете мелочи, и долгие годы исследовательской работы означают, что Вы знаете, как состыковать зашифрованные послания, чтобы они составили цельную картину.

    Подсказки по отыгрышу: Часто Вы забываете, что другие люди могут не быть столь просвещенными, сколь Вы, потому Вы имеете склонность использовать столь запутанный словарный запас, что его никто не понимает. Вас можно — увещеваниями — заставить соответствовать текущему моменту, но Ваш мозг будет работать на двух уровнях; Вы покажетесь сбитым с толку, поскольку всегда упорядочиваете события вокруг лишь в случае, когда какая-то деталька показывает на больший секрет. Если кто-то другой попытается постичь Ваши умозаключениями, Вы становитесь взволнованным и оживленным, и из-за своего увлечения можете даже пропустить рассвет.

    Оснащение: Сумка, полная загадочных исторических книг, связка ключей к основным разделам городских библиотек, дневник с личными теориями.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Кланы и Линии крови Каина | Тремере | Образцы персонажей |

    Просмотров: 713 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, 
    Revised

    Цитата: Мне кажется, сэр, что этот прецедент работает против вас. Третий отпрыск князя всегда имел те права, на которые претендует мой друг. Это традиция.

    Введение: Вас никогда не привлекала настоящая жизнь. Больше всего вы любили разные истории: читать их, рассказывать, находить новые. Разумеется, самые лучшие из историй – те, в которых рассказывается правда. Поэтому вы поступили в магистратуру и стали преподавателем: теперь вам платили за то, что вы рассказываете правдивые истории.

    На факультете (единственная ваша уступка реальной жизни) вы пользовались репутацией вольнодумца. Но вас интересовали не войны, политика и разрастающиеся общественные движения, а разнообразные древности и странности: магические практики, криптозоология, мифы о феях и чудовищах. Разумеется, все это были выдумки. Никакой магии не существовало, а чудовища встречались только в сказках. Но люди верят в подобные вещи, позволяют сказкам управлять своими жизнями – вот это и в самом деле хорошая история.

    Вот только это была не просто история. Это была правда. Вы заинтересовались легендами о вампирах. Чем глубже вы погружались в тему, тем интересней она становилась. Во время поездки в Катманду вы забросили исследование о поросших волосами гоминидах Индостана и вплотную занялись вампирами.

    Через пять месяцев вы собрали достаточно информации для толстой книги, которая, возможно, стала бы популярной. А потом, однажды ночью, вас навестили. Теперь вы понимаете, что этот визит был закономерным итогом вашей деятельности. Тогда вы не подозревали, что ваш посетитель – Вентру, которому обеспокоенный князь города поручил проверить, не добрались ли вы в своих поисках до чего-нибудь такого, о чем вам не следовало знать. Как оказалось, среди собранных вами сведений было немало такого, на что лучше было бы не натыкаться. Вы знали о Каине, о кланах, об Инквизиции, даже о Камарилье. Да уж, вы хорошо поработали. Выяснилось, что вы сумели прознать о таких вещах, о которых ваш посетитель сам не догадывался. Обращение не заставило себя ждать.

    Концепция: Ночи вы проводите за изучением истории Вентру и поисками древних артефактов, время от времени давая советы приятелям, затеявшим спор с членами клана или другими потомками Каина. Но кровь Вентру в ваших жилах начинает закисать. Вам надоело помогать другим. Пришло время помочь себе. Пришло время добавить толику здравого волнения в вашу собственную историю.

    Советы по отыгрышу: Вы спокойны, наблюдательны и так же честолюбивы, как и все ваши собратья. Раньше вам приходилось бороться за должности и звания, поэтому политические игрища Сородичей не стали для вас чем-то новым и неведомым. Нужно лишь выждать подходящий момент, чтобы в полной мере использовать имеющиеся сведения. У вас есть знания, и вы без лишних раздумий воспользуетесь ими, чтобы управлять кем-нибудь не столь информированным.

    Имущество: библиотека по истории Вентру и Сородичей, ноутбук, в памяти которого хранится вся информация по традициям Вентру и возможным прецедентам, тетрадь, в которую вы записываете все проступки городских Вентру, о которых вам стало известно, японский «седан».


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру | Образцы персонажей |

    Просмотров: 574 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, 
    Revised

    Цитата: Вот, взгляните, это микропроцессоры...! Хорошо, давайте попробуем по-другому. Представьте себе, что вы смотрите на волшебный ящик – нет-нет, разумеется, здесь нет никакой магии, - в котором сидят тысячи крохотных инвестиционных банкиров, подсчитывающих за вас налоги… Да, пусть это будет чудом.

    Введение: В журналах пишут, что никогда еще за всю историю человечества деньги не зарабатывались так быстро, как в конце 1990-х в Кремниевой долине. Вы ничего не можете сказать о мире в целом, но для вас это утверждение оказалось абсолютной истиной. В 27 лет у вас было немногим меньше 33 миллионов долларов. Не так уж и плохо для человека, не окончившего колледж. Вы думали, что вам этого хватит до конца жизни. Вы покорили мир и возделали поле, и теперь пришло время насладиться плодами трудов своих.

    Вы продали свою долю в Yahoo!, выплатили все налоги, и все равно у вас оставалось больше миллионов, чем вы могли потратить. Не то чтобы вы не пытались: вы чуть ли не в одиночку финансировали развлекательный портал. Затем один из самых богатых ребят с Сэнд-Хилл-роуд предложил вам встретиться за ужином. Конечно, ответили вы, почему бы и нет?

    Так уж получилось, что вы были не единственным приглашенным. На ужине присутствовал еще один парень, моложавый, одетый с иголочки выходец из восточных штатов. Весь такой представительный; донельзя чопорный и порядочный. Он начал спрашивать вас, каких новинок, на ваш взгляд, стоит ожидать в ближайшем будущем, что вы знаете о криптографии, какие уязвимые места есть в системе безопасности той фирмы, в которую вы вложили деньги, и задал вам еще тысячу вопросов, на которые в любом другом случае вы не стали бы отвечать. Не задумываясь, вы рассказали ему все, что он хотел узнать.

    То же самое случилось с вами и на следующую ночь, и на следующую, и еще через ночь. А потом настала ночь, после которой вы не вернулись домой.

    Теперь вы – Сородич, как и тот мужчина в костюме, что обратил вас. Вы работаете на него, и трудитесь намного усердней, чем прежде, вот только вместо того, чтобы писать коды, вы с помощью компьютеров решаете всевозможные задачи, полученные от пятисотлетних вампиров, которые даже не знают, как выглядит ЭВМ. Для этих ребят 33 миллиона – не более чем жалкая мелочь, так что вы снова оказались в самом низу лестницы.

    Концепция: Вентру открыли вам глаза на возможности, для реализации которых одних только денег недостаточно. У них есть настоящая власть, они могут подчинить себе людей, заставить их уважать себя, могут купить весь мир, стоит им только захотеть. Вы тоже можете получить эту власть, если силенок хватит. Вам сказали, что на накопление dignitas уходят десятилетия, даже века. Но вы – порождение Кремниевой долины, вы не собираетесь ждать десятилетия, и уж тем более не собираетесь следовать давно устаревшей модели ведения бизнеса. Уже сейчас вы через компьютеры узнали о Вентру больше, чем им хотелось бы. Теперь вам осталось только просчитать, как с максимальной выгодой использовать эту информацию.

    Советы по отыгрышу: Вы не слишком-то вписываетесь в общество, но вас это не особо волнует. Мир и населяющие его люди для вас – это задачи, ждущие своего решения, и код, который вам надо написать. Вы нетерпеливы и с трудом переносите невежество и некомпетентность.

    Имущество: крутой компьютер, подключенный к линии Т-3, телефон, пейджер, «наладонник», сотовый телефон, электронный органайзер и тому подобные прибамбасы, помогающие вам сэкономить 15 секунд за ночь.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру | Образцы персонажей |

    Просмотров: 422 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Кардиналы следят за обширными областями, принадлежащими Шабашу, и архиепископы отчитываются перед ними за свои города Кардиналы стары, могущественны и смертоносны: у них были столетия и даже больше, чтобы накопить личную и политическую силу Многие молодые шабашиты удивляются, почему столь старые вампиры вообще противостоят Патриархам, ведь они ближе к Древним, чем к молодняку Какая бы не была для этого причина, но кардиналы поддерживают и направляют секту в Великом Джихаде с ужасающей эффективностью.

    Внешний вид: Кардинал весьма стар и закоснел в своих привычках По его старинной одежде можно рассудить, что когда-то он проводил ночи при королевских дворах Он не перестаёт хмуриться: столетия планов, интриг и беспокойства не прошли даром.

    Советы по отыгрышу: Вы уже не мыслите как человек: столетия нежизни заглушили любое сострадание, симпатию или сочувствие, которое у вас когда-то были Вместо них вы взрастили коварство и бессердечие Итог важнее всего, а итог заключается в уничтожении Патриархов Так, по крайней мере, вы говорите молодым представителям секты.

    Клан: Ласомбра.

    Натура: Плут.

    Маска: Директор.

    Поколение: 6-е.

    Физические: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 5.

    Социальные: Обаяние 4, Манипулирование 7, Внешность 5.

    Ментальные: Восприятие 6, Интеллект 5, Сообразительность 5.

    Таланты: Бдительность 1, Драка 1, Уклонение 3, Изящество 5, Запугивание 5, Интуиция 5, Стиль 4, Хитрость 6.

    Навыки: Стрельба из лука 3, Ремёсла 4, Стрельба 1, Фехтование 3, Выступление 5, Выживание 3.

    Познания: Академические 5 (история), Знание Чёрной Руки 2, Бюрократия 4, Знание Камарильи 2, Финансы 4, Расследование 4, Правоведение 2, Языки 3, Оккультизм 3, Политика 6, Исследование 3, Знание Шабаша 5.

    Дисциплины: Прорицание 3, Помешательство 3, Доминирование 7, Стойкость 3, Затемнение 2, Власть над тенью 5, Могущество 5, Присутствие 5.

    Дополнения: Союзники 3, Контакты 5, Влияние 6, Стадо 4, Ресурсы 6, Слуги 4, Статус в Шабаше 5.

    Добродетели: Убеждённость 3, Инстинкты 3, Смелость 4.

    Путь просветления: Путь власти и внутреннего голоса 5.

    Сила воли: 10.


    Категории: Vampire: the Masquarade | КаинитыЛасомбра | Образцы персонажей | Титулы Шабаша |

    Просмотров: 689 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, 
    Revised

    Цитата: Знаешь что? Сдается мне, ничего у тебя нет. Ты же не вытягивал ту семерку, а? Так что на руках у тебя только дырявый стрит. Ну же, давай. Сбрасывай карты. Вот так, умница.

    Введение: Послушать людей, так в игорном бизнесе крутится больше средств, чем во всей издательской промышленности и теле-, радио- и киноиндустрии вместе взятых. Это огромная куча денег. Вы захотели получить свою долю. Проклятье, вы захотели получить больше одной доли.

    До Становления вы никогда в жизни не играли в карты. Карты – это для простаков. Казино все равно своего не упустит. Карты не позволяли разбогатеть, а вы в прошлой жизни стремились именно к богатству. Так что вы выбрали традиционный путь: школа бизнеса, МВА, универсальный биржевой брокер. Уф-ф-ф! Вы ненавидели такую жизнь. Люди говорили о волнении на рынке, о подъемах и спадах, но для вас это были лишь числа на экране. Вам нравится держать наличность в руках и вести дела непосредственно с клиентами. Вы - прирожденный коммерсант, но все дело в том, что настоящие деньги – это нечто невероятное. «У меня есть миллион» - это лишь часть картины. Такие деньги не заработаешь, продавая автомобили, дома или даже самолеты (вы пробовали все три варианта, поэтому знаете, о чем говорите).

    Затем было Становление, принятие в клан Вентру и обучение. Ого! Ого! Вы о таком даже не мечтали. Вы можете управлять мыслями людей! Вы можете менять их воспоминания! Вы даже можете заставить их полюбить вас! Деньги… черт, деньги сами на вас свалятся. Так вам казалось. Вот только все более-менее прибыльные владения уже были разобраны другими городскими Вентру. Вам некуда было идти и нечем заняться. Оставалось только казино.

    Так вы попали в мир подпольных игровых заведений, и с тех пор погружаетесь в него все глубже и глубже. Карты в задних комнатах, игры в казино и притонах – вы знаете, как не упустить свой шанс. Сейчас у вас свой бизнес: вы принимаете и выплачиваете ставки на что угодно, в том числе (и не в последнюю очередь) на бега и спортивные команды. Заглянув в гости к жокею, ведущему игроку или тренеру, вы не только можете выяснить план игры, но и заставить их изменить его. Скажем так, внести необходимые поправки.

    Концепция: Вы – игрок, а не авантюрист. Вы никогда не заключаете пари, если не уверены в результате. Хотя окружающие видят в вас непредсказуемого искателя приключений, на самом деле вы весьма холодны и расчетливы. Вы лишь стремитесь к тому, чтобы перевес был на вашей стороне, и не важно, идет ли речь о карточной игре или высокой политике Сородичей.

    Советы по отыгрышу: Вы стараетесь добиться успеха самыми неожиданными способами – ведь всегда найдется угол зрения, под которым еще никто не рассматривал проблему. Никогда не проявляйте озабоченности, никогда не позволяйте окружающим заметить, какого труда стоит сделать так, чтобы все было по-вашему. Пусть весь мир считает, что у вас все получается само собой, и пусть ваше поведение поддерживает это заблуждение.

    Имущество: колода карт, толстенная пачка купюр, щеголеватая одежда и соответствующие манеры.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру | Образцы персонажей |

    Просмотров: 638 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата: Я буду готова в течение минуты… Мне просто надо поправить свое лицо…

    Прелюдия: Когда-то вы были красивы, но это красота вызывала зависть у других. Было время, когда мужчины страстно желали обладать вами. Женщины страстно желали быть вами. Затем какой-то зверь похитил и уничтожил вас. Он пришел к вам в облике симпатичного странника, но когда вы остались одни, обнаружилось, что в глубине души он был таким же, как и все – чудовищем.

    При жизни вы могли манипулировать кем угодно при помощи вашего шарма и внешнего вида, но теперь эта тактика больше вам недоступна. Другие вампиры предложили научить вас, как выдавать себя за красивого человека, но эта идея вызывала у вас тошноту. Несмотря на то, что вы и ваши собратья Носферату ужасны, вы только сейчас начали понимать, что такое сострадание, симпатия и угрызения совести. Вы боритесь, что понять что-то, скрытое у вас глубоко в душе: пока вы не сделаете этого, вы будете обречены всю вечность оплакивать вашу потерянную красоту.

    Концепция: Вы красивая женщина, запертая в теле бессмертного чудища. Каждый вечер, когда вы просыпаетесь от глубокого сна, вы надеетесь, что ваш кошмарный затянувшийся сон закончится и вы проснетесь. Однако каждую ночь кошмар начинается снова. Как реагировать на эту неожиданную перемену – с горечью, великим сожалением или же попытаться извлечь из этого выгоду, зависит только от вас. Ваше знание о том, как много мелкая и никчемная женщина может получить при помощи внешности, дает вам глубокие и уникальные познание в человеческой (и вампирской) психологии.

    Советы по отыгрышу: У вас есть выбор. Вы можете вернуться к своему прежнему существованию, обманывая и других и заставляя их думать, что вы особенная, потому что обладаете ослепительной красотой. Или, если хотите, вы можете немедленно отбросить все это и попытаться развить качества, которыми никогда не обладали в те дни, кода вы еще дышали. Среди себе подобных у вас нет выбора, кроме как преподносить себя такой, какая вы есть. Других Носферату не обманешь вашим притворством, остроумием или утонченностью. Вы чудовище и всегда им будите, пока не получите уважения среди других вампиров.

    Снаряжение: модная сумочка, косметичка, черная помада, расползающиеся белье, разбитое зеркало, изысканная одежда, духи.

    Натура: Кающийся грешник.

    Маска: Ребенок.

    Клан: Носферату.

    Поколение: 11.

    Концепция: Клеопатра.

    Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2.

    Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 5, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 2.

    Таланты: Бдительность 1, Уклонение 1, Эмпатия 3, Экспрессия 1, Запугивание 1, Знание улиц 2, Хитрость 3.

    Навыки: Ремесла 2, Вождение 1, Этикет 3, Огнестрельное оружие 2, Исполнение 3, Маскировка 2, Выживание 1.

    Познания: Академические знания 1, Компьютер 1, Финансы 2, Расследование 2, Политика 1.

    Дисциплины: Затемнение 3.

    Дополнения: Поколение 2, Стадо 2, Ресурсы 3.

    Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 3.

    Мораль: Человечность 7.

    Сила воли: 4.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 731 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised Ed. (2000) 

    Красота видна лишь на поверхности, а уродство проникает гораздо глубже. Многие Носферату стремятся сохранить свою человечность, однако не все преуспевают. Проклятие часто вызывает неудержимую ярость ко всему красивому. Это негодование особенно сильно в Носферату, которым приходится иметь дело с Тореадорами и Цимисхи, которые используют силу Крови, чтобы получить неземную красоту. «Красивые люди» становятся наиболее ненавистными врагами для этих Носферату. Многие вампиры могут припомнить истории о массовых убийствах во время пышных зрелищ, погромы в картинных галереях и других актах мести яростных Носферату. Но даже эти действия не могут сравниться с наиболее удовлетворяющей формой поэтического правосудия: найти красивого, счастливого человека и познакомить его с ужасами Становления Носферату.

    Мало какие звуки успокаивают Зверя так, как крики красивого существа, вопли агонии бывшего Нарцисса, который осознал, что он превратился в ужасное чудовище. Молодые Носферату называют подобную жертву «Клеопатра». Название пришло не из анналов истории, а из другого источника: из фильма «Чудики». Клеопатра была красивой артисткой, которую в конце фильма ужасно изуродовали и ввели в уродливый и чуждый мир чудиков.

    Мелкие, незначительные люди обычно не выдерживают все происходящие с ними метаморфозы и становятся полностью безумными. Те, кому удается избежать самоубийства, могут стать полезными членами общества вампиров. Некоторым удается сохранить свою человечность, осознав, что изменилась лишь их внешность. Но многие не способны на такое, и вместо этого они стремятся овладеть Маской Тысячи Лиц так быстро, насколько это возможно. Когда у них появляется возможность изменять свою внешность, они начинают применять тактику манипулирования, к которой прибегали при жизни. По мнению поэтов, «красота – это истинна» и «истинна красива», но только не для измученной Клеопатры, которая вынуждена вечность наблюдать за ложью, которая скрывается за внешним обликом.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 636 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата: Ты напоминаешь мне мою мать. Я никогда не любил свою мать…

    Прелюдия: Люди такая легкая добыча. Вы ненавидели их всех, когда были живы, и вы ненавидите их еще больше, когда умерли. В обществе вампиров вы ведете себя цивилизованно, но когда вам выпадает шанс поохотиться на человека, Зверь овладевает вами. Зачем брать лишь немного крови, когда вы охотитесь? Заберите их жизни вместо этого.

    Другие вампиры, особенно Носферату, не должны узнать, кем вы являетесь на самом деле и чем занимаетесь. Если они узнают, что ваша душа искажена так же, как и ваша плоть, они вас немедленно уничтожат. Даже Шабаш не поймет ваше маленькое хобби. Даже Твари, которые так же скрываются, не любят одержимых убийц, которые будоражат местных смертных. Вы должны работать в поте лица, чтобы доказать, что вы нормальный член вампирского общества и бороться без устали, чтобы поддержать ваш выводок. Когда вы сделаете это, вы сможете позволить своему Зверю высвободиться. Охотьтесь на ваши жертвы и хорошо прячьте трупы.

    Концепция: Все вампиры – хищники; вы просто выслеживаете и убиваете лучше многих из них. Вы жестоки, но вы должны скрывать свою истинную природу. Во время каждой сессии, когда вы охотитесь, вы должны делать это тайно. (Примечание для Рассказчика: Во время каждой сессии игрок, который отыгрывает этого персонажа, должен написать вам о тех зверствах, которые его персонаж будет совершать во время игры. Отыгрывайте их тайно, если хотите, и тайно делайте броски на Мораль.)

    Советы по отыгрышу: Если вы решили отыгрывать серийного убийцу-вампира, скорее всего вам не нужны наши советы. Если все же решились, делайте то, что делал бы любой великий Кожаное лицо: изучайте опыт мастеров. Книжные полки переполнены историями о реальных преступлениях – что мотивировало Гаси, Банди, Дахмера или Клеболда? Что заставляет людей поступать подобным образом? Если ваша голова начала раскалываться от всего этого, обратитесь к альтернативной личности: это необходимо, чтобы поддерживать здравомыслие вашего чудовища.

    Снаряжение: абсолютно грязная одежда, которую невозможно описать, ледоруб, горелка, захудалый фургон (с нерабочими ремня безопасности и замками), хирургический стул с зажимами.

    Натура: Монстр.

    Маска: Конформист.

    Клан: Носферату.

    Поколение: 9.

    Концепция: Кожаное лицо.

    Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4.

    Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 1, Атлетика 2, Драка 3, Уклонение 2, Запугивание 2, Хитрость 3.

    Навыки: Холодное оружие 3, Безопасность 1, Маскировка 3, Выживание 2.

    Познания: Расследование 3, Правоведенье 1, Оккультизм 2.

    Дисциплины: Стойкость 1, Затемнение 2, Могущество 1.

    Дополнения: Слава 1, Поколение 4.

    Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 1, Храбрость 5.

    Мораль: Человечность 6.

    Сила воли: 6.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 911 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised 
    Ed. (2000) 

    Мало кого из Носферату Становление искажает настолько, что он становится полностью бесчеловечным. Все вампиры охотятся на людей, но искаженные Носферату любят поиграть со своей едой, нарезая ее кусками. Подобных убийц обычно называют Кожаными лицами по имени серийного убийцы из фильма Тоба Хупера «Техасская резня бензопилой».

    Существа этого типа обычно наследуют ненависть к людям от сира или начинает испытывать склонности к убийствам после особо скверного Становления. Кожаное лицо – хищник, враг человечества, серийный убийца или маньяк с внешностью бессмертного чудовища. Он больше не человек – он поднялся на вершину пищевой цепи. Большинство учатся у профессионалов: смотрят фильмы ужасов, изучают серийных убийц или следят за теми, кого подозревают в преступлениях, чтобы научиться своему ремеслу. Зачем притворяться человеком? Гораздо веселее переходить вброд море из крови и трупов.

    Убийцы Носферату учатся убивать и калечить наиболее дикими и жестокими способами. Инструменты Кожаных лиц хорошо известны любителям фильмов ужасов: ледоруб, бензопила, дрель и так далее. Охота обычно проходит грязно. Кожаные лица любят измываться над своими жертвами, используя для этого различные способы: например, шаткая лестница, натянутая веревка или другая ловушка остановят жертву, когда та попытается убежать. Кинематографические клише – хлеб насущный для Кожаных лиц (или кровавый пудинг, если так можно выразиться).

    Если Мучеников можно сравнить с наиболее добрыми и цивилизованными людьми, то Кожаные лица похожи на наиболее ужасных представителей рода человеческого. Моральные принципы Кожаных лиц невозможно описать в человеческих терминах: так или иначе, преднамеренное убийство является довольно серьезным проступком в Иерархии Грехов, и это не позволяет жить слишком долго Кожаным лицам, которые следуют Человечности. Изредка они могут придерживаться строгих моральных принципов Камарильи, однако они так же слишком независимы, чтобы стать на сторону Шабаша. Чаще всего они являются отшельника, которые отвергают всякую политику и преследуют лишь собственные цели.

    Человечные Носферату, особенно из Камарильи, считают Кожаных лиц позором своего рода, чудовищами, которые ставят под угрозу Маскарад и выживание всех Носферату. Если об активности Кожаного лица станет известно на территории Камарильи, местные Носферату могут собраться в группу, чтобы выследить и уничтожить подобного зверя. В свою очередь вампиры Шабаша с радостью используют подобных чудовищ в качестве штурмовиков для своих крестовых походов. И хотя осторожность клана не позволяет предоставлять убежище подобным существам в городах Шабаша (даже Меч Каина осторожен, когда дело касается выживания), Твари восхищаются этими жестокими и эффективными машинами для убийств.

    Кожаные лица и раздвоение личности

    Наиболее презираемая разновидность Кожаных лиц скрывают свои преступления не только от других, но и от себя. Рационализируя свои действия, отрицая основные инстинкты и страдая раздвоением личности, подобный убийца может затаиться в обществе Камарильи даже не осознавать своих преступлениях. Однако хотя подобные Кожаные лица притворяются мучениками и гуманистами, на их счету столько трупов, что может позавидовать иной серийный убийца.

    Если Рассказчик разрешит использовать подобный тип персонажа, он может решить, что этот Носферату должен скрывать свою «необычную» деятельность от других членов котерии и от себя. Психоз Раздвоение личности идеально подойдет для этой ситуации. Игрок знает о том, что у его Кожаного лица из Камарильи низкая Человечность или Путь, однако персонаж даже не должен подозревать об этом.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 841 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tzimisce, 
    Revised

    Цитата: не ту сучку выебал, детка. Чернобог, приди ко мне!

    Предыстория: она называла вас чудом. Ваши учителя думали, что девушка, которая и не собиралась скрывать свой блестящий ум, просто чокнутая. Они могли лишь зудеть насчет ваших друзей, этих "отвратительных дьяволопоклонников, которые, вполне вероятно, курят травку". Но она-то сразу поняла то, что вы знали всю свою жизнь: вы – самый оригинальный мыслитель со времен Сократа. Как и вы, она знала, что жизнь коротка.

    Она дала вам Становление как раз вовремя. Она сохранила вас на пике пугающей силы, достаточно зрелым для того, чтобы видеть вещи в истинном свете, и достаточно молодым для того, чтобы менять их. Ваша сир сама по себе была редким явлением – колдуном. Она сказала, что вы – первый смертный за 500 лет, кого она сочла достойным своих тайн. И она предсказала, что вы ее превзойдете.

    Вы выросли в Мехико и всегда удивлялись тому, что вам удалось чего-то добиться. Теперь вам все понятно. Вас из себя выводит мысль о конце света, который прервет развитие такого потенциала. Иногда вас хочется разыскать ближайшего Патриарха и показать ему, что бывает, когда у вас срывает крышу.

    Концепция: Вы – один из молодых колдунов Шабаша. Вы стали священником стаи – мудрой и злобной наседкой, которая собирает новые ignoblis ritae везде, где только может. Старшие Каиниты считают вас источником беспокойства. Это не более чем старческая болтовня. В Последние Ночи Шабаш принадлежит молодым.

    Советы по отыгрышу: Вы – готовый раскрыться гений. Хотя порою силы, которыми вы повелеваете, превосходят ваше разумением, те, кто знает вас, считают, что в Шабаше вы станете значимой величиной – может быть, займете место в консистории. Но вы не тратите время на будущее, которого никогда не наступит. Для вас Последние Ночи – текущая реальность. Вы уважаете величественную историю своего клана, но не считаете себя обязанным ей. Соблюдайте те традиции, которые вам кажутся рабочими, а остальные преобразуйте в крышесносные теории собственного сочинения. В данный момент вы проверяете кое-какие идеи, которые в целом соответствуют восприятию Метаморфоз с точки зрения Лилит, но ваше мировоззрение ежемесячно меняется. Ваш единственный недостаток состоит в том, что вы развиваетесь слишком быстро и никак не можете удовольствоваться уже достигнутым.

    Имущество: различные колдовские принадлежности, дробовик Mossberg, ритуальный нож, чаша для Братания, рюкзак, набитый одеждой и книгами.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Цимисхи | Образцы персонажей |

    Просмотров: 638 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Malkavian, 
    Revised

    Цитата: Сюда? Боюсь, здесь нет ничего примечательного, это мое рабочее место, к тому же здесь сейчас небольшой беспорядок. Не на что смотреть, право слово… разве что вас интересуют детские туфли? Да, я так и подумал.

    Прелюдия: В детстве вы не отличались общительностью, впрочем, у вас не было выбора. Ваша мать, чересчур обеспокоенная вашим здоровьем, не позволяла вам выходить из дому – она даже перевела вас на домашнее обучение. В результате вы все время проводили в своей идеально чистой комнате на втором этаже. Мать постоянно была с вами, у нее были деньги, оставленные ей вашим отцом, поэтому она могла заплатить за доставку продуктов и всего прочего, так что ей не было нужды выходить.

    Самое волнующее событие детства, сохранившее в вашей памяти, произошло вскоре после смерти вашей бабушки – вам удалось забраться на чердак. Вы провели там несколько часов, рассматривая никому ненужные вещи из многочисленных сундуков, чемоданов и корзин, а потом вас нашла мать и стащила вниз, причитая о пыли и грязи. Пережитый восторг остался с вами: раньше вам никогда не приходилось видеть так много самых разнообразных вещей. Если бы только вам позволили получше рассмотреть их… вы бы наверняка узнали много нового.

    Когда мать внезапно умерла, ваш мир рухнул. Она многому научила вас, но только не тому, как надо вести себя за пределами дома. После ее смерти вы неделями напролет бродили по городу, впитывая в себя его виды. Так много нового, неизведанного, о чем вы даже не догадывались! Слишком много. Вскоре вами заинтересовались сотрудники соцзащиты, а во время одной из прогулок вас заметили. Ваш сир и его товарищи были добры к вам, они кое-как объяснили вам, как надо взаимодействовать с другими людьми и миром в целом, как не потерять убежище, но, разумеется, они не могли научить вас всему. Теперь вы худо-бедно устроились, но все же вам еще многое предстоит понять, и единственным учителем для себя станете вы сами.

    Концепция: Вы постоянно пытаетесь понять окружающий мир, а для этого надо, чтобы все вещи в нем были как-нибудь упорядочены. Вы не можете привести в порядок мир, но, по крайней мере, можете подробно классифицировать все разновидности выбранной вещи. При этом вам нельзя сосредотачиваться на коллекционировании той или иной разновидности вещей больше, чем на несколько месяцев – если вы не можете получить нужных вам ответов, вы просто двигаетесь дальше. В результате ваши интересы постоянно меняются: это могут быть насекомые, квартиры, дубовые листья странной формы, левые руки – да что угодно. Разумеется, следующая коллекция даст вам больше информации, чем предыдущая…

    Советы по отыгрышу: Советы? Вы совершенно нормальный человек – обычный человек с хобби, вот и все. Вы не проводите все свое свободное время в окружении коллекции, вы не обсуждаете ее с теми, кого она не интересует. Это – ваше личное дело, зачем же вовлекать в него посторонних?

    Имущество: Мансарда, последняя «коллекция», ювелирная лупа, самые разнообразные запасы и инструменты.

    Психоз: синдром навязчивости / болезненное влечение.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Малкавианы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 668 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Malkavian, 
    Revised

    Цитата: Не могли бы Вы… Не могли бы говорить чуть тише? Я пытаюсь расслышать…

    Прелюдия: Классическая история о таланте, которому требовалось бессмертие. Все ваше детство, насколько вы помните, прошло под звуки музыки; ваше выступление в пятом классе привело к тому, что финансирование музыкальной программы в школе было увеличено вдвое. К последнему году обучения у вас уже имелось несколько стипендий, соседи вами восхищались, и даже самые отъявленные драчуны в классе не решались приставать к вам, опасаясь вызова на школьный совет.

    У вас был талант, память о котором будет храниться в веках. Он и привлек к вам вашего сира, который давно забыл, что такое искусство. Вы были талантливым исполнителем; ваши сочинения были гениальны. Должен был найтись тот, кто сохранит ваши способности навеки.

    К сожалению, вампир, с которым вас свела судьба, был сумасшедшим.

    Во время Становления ваша душа покрылась сетью трещин. К тому времени, как бы пришли в себя и снова смогли действовать, вас уже похоронили в точном соответствии с данными ранее распоряжениями – точнее, ваш пустой гроб. Вы едва ли обратили на это внимание, вас переполняла музыка, ее ритмы захватывали вас, но она была… другой, можно даже сказать, неправильной. И в то же время она была понятней и настойчивей, чем раньше.

    Вашему сиру это пришлось по вкусу. Он окружил вас заботами: стал вашим покровителем, нашел вам убежище и товарища, устраивал для вас выступления (с соблюдением всех правил секретности) и нанимал музыкантов, которые играли ваши новые увертюры, а потом отошел в сторону, чтобы вы могли работать без помех. Теперь ваши редкие концерты привлекают Сородичей всего города и его окрестностей, и уже поговаривают о создании фильма, основанного на ваших музыкальных композициях. Вы относитесь к подобным предложениям с вежливой заинтересованностью, но выслушиваете их лишь вполуха.

    Концепция: Как и любой композитор, достойный этого прозвания, вы одержимы музыкой. Может быть, часть того, что вы слышите, – это обрывки воспоминаний, просочившиеся по Сети Безумия; а может быть, и результат вашего собственного вдохновения. Вас не очень-то привлекают дворы вампирских сообществ, но время от времени вам приходится оправдывать свое существование, развлекая князя и его приспешников. По счастью, ваш талант таков, что никого не оставляет равнодушным – взволнованным, обеспокоенным, вымотанным, но только не равнодушным.

    Музыку, которую вы сочиняете, нельзя назвать обычной; это творения безумного Моцарта. Те, кто слышит ее, оказываются во власти нот, которые вы бы назвали… предательскими. Незаметно и безжалостно ваша музыка заполняет слушателей, поселяется в их головах и никогда больше не покидает их. И горе тому, кто настроится на одно из ваших выступлений с помощью Прорицания…

    Советы по отыгрышу: Вы лишь наполовину слушаете тех, кто разговаривает с вами, часть вашего внимания всегда обращена вовнутрь. Музыка приходит и уходит, подобно воде; во время «отлива», если можно так выразиться, вы практически ничем не отличаетесь от остальных Сородичей, но когда музыка заполняет вас, вы хватаетесь за карандаш и бумагу, и плевать вы хотели на последствия. Вежливая улыбка, комплименты, стиснутые зубы и надежда на то, что ваши почитатели уйдут и оставят вас наедине с музыкой.

    Имущество: набитый нотами портфель, мансарда со звукоизоляцией, синтезатор.

    Психоз: маниакально-депрессивный психоз.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Малкавианы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 629 | | Комментарии (0)

    Clanbook: 
    Brujah

    Цитата: Эй, возможно, здесь я ничего из себя не представляю. Но в компьютерах и системах я по праву считаюсь профи. Вампир или человек, я мастер своего дела.

    Прелюдия: Вы были парнем, над которым спортсмены потешались в старшей школе. Когда вы поступили в колледж, в вашем будущем первенстве никто не сомневался. Вы погрузились в компьютерные курсы, но диплом был только средством для их окончания.

    Управление компьютерными системами вызвало у вас величайший восторг. Вы были стереотипным хакером, прокладывающим себе путь сквозь компьютерные системы и очищающим корпоративные базы данных. Вы заявляли, что заинтересованы в дипломе, однако для его получения у вас и так были достаточные знания. В колледже вы нуждались только из-за компьютерных ресурсов. Вы здраво умели сражать наповал всяких шишек — несколько известных компьютерных вирусов — ваших рук дело. Очень смешно было наблюдать за суетой больших корпораций, когда информация о вашем новом вирусе попадала на первые страницы газет.

    На форумах вы познакомились с другими хакерами. Один из них настаивал на встрече с целью показать вам «железо, которое позволит пробраться куда угодно». Парень был так настойчив, что, в конечном счёте, вы согласились встретиться. Встреча лицом к лицу была редкой. А предложение парня превратить вас в нежить — ещё более редким.

    Концепция: Обращение в вампира не сильно изменило ваше мировоззрение и стиль жизни. Вы всегда были ночной персоной, поэтому перемены не были столь значительными. Кровь — стимулятор получше по сравнению с кофеином. Ваши Атрибуты и Способности отражают жизнь, проведённую за компьютером в тёмной комнате. В числе Контактов у вас друзья — хакеры, а ваша Известность исходит из репутации среди тех же хакеров. Вы постоянно перемещаете ваши сбережения по разным компьютерным счетам. Однако ваши Ресурсы могли бы быть выше, если бы вы не тратились столь часто на модернизацию своего оборудования.

    Советы по отыгрышу: Вы вообще не видели солнечного света, так что вас не особо впечатлило вампирское бытиё. Вы продолжаете захватывать корпорации, однако теперь у вас есть риск нарваться на вампиров из других кланов, поддерживающих те корпорации. Как представитель определённого круга, вы с радостью берёте посильную работу на себя, как те парни из романов Гибсона. Благодаря бессмертию вы сможете наиболее полно познать все преимущества настоящей виртуальной реальности. Так вы превратитесь в поистине могущественного вампира, с которым будут считаться.

    Снаряжение: современный модернизированный компьютер с передовым программным обеспечением.

    Натура: победитель

    Маска: одиночка

    Концепция: хакер

    Поколение:13-е

    Атрибуты

    Физические: Сила 3, Сноровка 2, Выносливость 3. 

    Социальные: Харизма1, Манипуляция 4, Внешность1. 

    Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 5, Сообразительность 2. 

    Способности

    Таланты: Бдительность1, Уворот1, Знание улиц1, Хитрость 2. 

    Навыки: Вождение 2, Огнестрельное оружие 2, Холодное оружие1, Ремонт 3, Безопасность 3, Маскировка1. 

    Знания: Компьютер 5, Расследование 3, Наука 3. 

    Преимущества

    Дисциплины: Стремительность 2, Могущество 2. 

    Дополнения: Контакты 2, Известность1, Ресурсы 2. 

    Добродетели:

    Сознательность 3, Самоконтроль 5, Смелость 2. 

    Человечность: 8. 

    Сила Воли: 6.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Бруджа | Образцы персонажей |

    Просмотров: 660 | | Комментарии (0)

    The Inquisition

    Цитата: Позвольте мне проверить первым; я сообщу, когда будет ясно.

    Вступление: Ваша мирская карьера началась в Секретной службе, где вы научились основам обеспечения безопасности. За это время, вы охраняли различных политических деятеле и высокопоставленных чиновников, на которых предпринимались покушения, но все они были неуспешным. Вы не раз принимали на себя пули за пять лет службы в Секретной службе и никогда нисколько не сожалели об этом.

    После ухода из Секретной службы, вы перешли к работе по найму в качестве независимого наемника. Это был прибыльный шаг, но едва ли приносящий удовлетворение. Вы не чувствовали того самого «зова долга», когда охраняли жалких знаменитостей, подобно которому вы испытывали охраняя государственных должностных лиц.

    Вы были наняты музыкантом, который выступал – и встречался с вами – только ночью: возможно, необычно, но это только один из грешков которые себе позволяют богачи. Вы были на посту, в клубе, где он выступал, когда вы заподозрили, что небольшая группа фактически окружила клуб. Вы осторожно наблюдали за ними, но ничего не происходило. После шоу вы предупредили об этом своего нанимателя, но он кратко отклонил предупреждение и отпустил вас домой.

    Тем не менее, это вас не убедило и вы тайно остались в клубе, где у вашего нанимателя поздно ночью (или рано-рано утром) была назначена встреча. Там вы увидели, как та же самая группа людей ворвалась в клуб, и напала на вашего нанимателя смехотворным оружием – деревянными кольями. Вы сняли одного выстрелом из своего «Глока», и только тогда увидели своего нанимателя набросившегося на них с когтями и клыками, рвущего одного из них и швыряющего его через всю комнату.

    Несмотря на долг перед нанимателем, вы почувствовали некий более высокий призыв (к человеческому роду) и расстреляли очевидного вампира. Вторгшиеся закончили свою работу кольями и канистрами с бензином. На следующей неделе вы были приглашены присоединиться к Обществу Леопольда. Ваши таланты и навыки были очевидны, и вы были приписаны к Кондотьере, где вы могли реализовать себя лучше всего.

    Концепция: Ваша натренированность в сфере безопасности и деятельности правоохранительных органов доказала вашу ценность как Кондотьере, хотя вы и недавно в Обществе, вас уважают за мудрость, а не за полномочия. Вами восхищаются за ваше глубокое понимание сути, осторожность и преданность, вы настроены, не позволить любому из ваших подопечных пострадать из-за вашей небрежности.

    Советы по отыгрышу: Спокойный и вдумчивый. Вам не нравится торопиться, в чем либо, вы предпочитаете рассмотреть все возможные проекты, перед тем, как начать действовать. Вы осмотрительно не доверяете тому, что кажется очевидным; если на то уж пошло, вы не доверяете тому, что видите.

    Снаряжение: Два «Глока 22С», обоймы с различными боеприпасами от бронебойных до серебряных, бинокль, боевой нож, сотовый телефон, рация, складная боевая дубинка.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Образцы персонажей |

    Просмотров: 573 | | Комментарии (0)

    Clanbook: 
    Brujah

    Цитата: Коррупция и алчность. Вот что сегодня разрушает общество. Десятилетиями у судей были ключи к преступникам, и сейчас им слишком поздно что-либо с этим делать вне зависимости от того, как они изменят свои решения. Они не платят нам, копам, достаточно, чтобы мы могли делать свою работу, и они заставили нас бороться с отбросами, которые превосходили нас числом и вооружением. Иногда вам нужно выбросить всё из окна и опуститься до уровня обманщика, чтобы победить их в их же игре.

    Прелюдия: С самого детства Вы смотрели на полицейских как на столпы общества. Не было сомнений в том, что Вы им станете, когда вырастете. Однако Вы разочаровались, когда осуществили это. Слишком многие из них являлись мало зарабатывавшими парнями, которым приходилось брать взятки, дабы прокормить свои семьи. «Война с наркотиками» оказалась шуткой.

    Наконец, Вам это надоело. Вы стали жуликом. Вы даже не показывали свой значок. Это было полезно в случае мигания уличной шпане, чтобы та съехала на обочину и Вы смогли пристрелить её. Во время одной из Ваших экзекуций Вы столкнулись со странностями. Вы лежали на земле и умирали. Всё, что Вы помните, - тёмную фигуру, нависшую над вами, и сказавшую: «Так и будет».

    Концепция: Ваша концепция – полицейский, обращённый в вампира. Ваши Атрибуты и Способности это отражают. Вы не похожи на стереотипного Бруха. Однако Ваше недовольство городом, штатом и национальным правительством, которые пособляют преступникам, роднит Вас с ними.

    Ваш Союзник, наверняка, кто-то из городского отделения полиции, разделяющий Ваши взгляды на борьбу с преступностью. Ваши Контакты – уличные информаторы, которые имелись у Вас во время работы копом, в то время как Ваши Ресурсы – немного денег, скопленных Вами. Знание Местности – знание города, которому Вы служили и который защищали.

    Советы по отыгрышу: В некоторой степени Вы – практически персонаж из фильма о линчевателе. Проблема состоит в том, что Бруха – те же самые отбросы, которые Вы пытались устранить. Вы не вписываетесь в их общество. Вы также не согласны со старшими, интеллектуальными членами клана. Анархи, с которыми Вы иногда работаете, обычно относятся к другим кланам. Вы предпочитаете атаковать преступников, но для Вас не проблема преследование власть имущих, которые, на Ваш взгляд, продались.

    Снаряжение: Кольт Питон, бронежилет (броня 1 класса), полицейская форма, гражданская уличная одежда, полицейский значок (более не действителен), дешёвые апартаменты.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Бруджа | Образцы персонажей |

    Просмотров: 749 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Toreador, 
    Revised

    Цитата: Ох, эта вечеринка, которую ты сегодня собрал для нас, такая милая! Все явились в нарядах, купленных в торговых рядах, на своих практичных японских автомобилях, с прическами в пригородном стиле. Умоляю, можно я возьму у тебя список гостей, когда уйду? Я хочу быть уверенной, что ни один из этих типов даже случайно не пересечет порог галереи, которую я выставляю в следующем месяце.

    Вступление: «Безнадежно обычный» - так описывался каждый, кто имел наглость появиться в твоей жизни. Твоего одобрения не удостоились ни семьи разбогатевших на очередном "буме продаж техники" нуворишей, которые населяли ваш некогда завидный район, ни шумные сборища торговцев, менеджеров среднего звена и прочих, которым самое место было в дешевой гостинице, а не по соседству с тобой. Твоих смертных родителей не волновало твое будущее; только шесть девушек посетили твою выездную вечеринку, и ни один молодой человек не отозвался на приглашение. Но что они могли знать? Они лениво стояли в сторонке, соглашаясь с работягами, которые делали все, чтобы избавиться от хороших семей в компании.

    Естественно, что ты проводила почти все время в размышлениях в одиночестве, так как никто другой не был достаточно хорош, чтобы составить тебе компанию. Ты была уверена, что в конечном счете родители списали бы тебя со счетов, 20-летнюю одинокую девушку, если бы не неожиданная удача – приезд Старосветского Герцога из Места Лучшего, Чем Эта Дыра. Ты сразу заметила его на собрании по поводу предвыборной кампании местного чиновника. Его походка выдавала дворянское происхождение, он держал голову с благородным высокомерием и отгонял официантов одним лишь взмахом руки. После встречи с ним ты знала, что никогда больше не будешь прежней.

    Ты даже не могла себе представить, насколько буквально была права. Ты думала, что удостоилась внимания бравого аристократа, в то время как он подыскивал самую жесткую и цепкую женщину, которую общество его родного города не видело на протяжении десятилетий, если не столетий. С тех пор, как в нем погасла искра творчества (кем он был… поэтом? Как давно это было...), он снова сможет сорвать аплодисменты, на этот раз - за свежую кровь, влитую в его вырождающуюся семью. Твоя врожденная самоуверенность, если ее развить, могла принести щедрые плоды или превратиться во взлелеянный образчик роскоши.

    Ты не разочаруешь его.

    Концепция: У Собратьев есть благородное сословие, и ты олицетворяешь самые лучшие и самые худшие его стороны, от великодушного покровительства до жестокого пренебрежительного отношения к обществу. Для тебя искусство лежит не столько в создании красивых вещей, сколько в их обсуждении – язвительная критика безвкусного главного творения художника-неудачника стоит дороже, чем сам предмет искусства. Это так же истинно и в отношении самих Собратьев; ты думаешь, что те, кого можно отшить презрительным фырканьем, не достойны Крови, и так с большинством Каинитов.

    Подсказки к отыгрышу:: Ты – несносная сука. Ты воплощение того стереотипа, который возникает в голове большинства Каинитов, когда они думают о Тореадор. Конечно же, это то, что необходимо роду Каинитов – и ты никому не дашь об этом забыть.

    Снаряжение: Дизайнерское вечернее платье, немецкий седан, драгоценностей на целое состояние, доверительный фонд.

    Натура: Ловкач

    Маска: Перфекционист

    Клан: Тореадор

    Поколение: 10

    Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2.

    Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 3.

    Ментальные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 3, Сообразительность 3.

    Таланты: Бдительность 1, Эмпатия 1, Выразительность 2, Запугивание 3, Хитрость 2.

    Навыки: Ремесла 1, Этикет 3, Исполнение 1.

    Знания: Академические знания 3, Компьютер 1, Финансы 2, Правоведение 2, Лингвистика 1, Политика 3, Наука 1.

    Дисциплины: Присутствие 3.

    Дополнения: Поколение 3, Стадо 1, Ментор 2, Ресурсы 4, Последователи 2, Статус 2.

    Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 3, Мужество 5.

    Моральность: Человечность 6.

    Сила воли: 5.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тореадоры | Образцы персонажей |

    Просмотров: 605 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата: Наш клан должен быть сплоченным, чтобы выжить, но интересы выводка прежде всего!

    Прелюдия: До вашего Становления вы достаточно напортачили, чтобы получить печальную известность в группах, к которым принадлежали. У вас была ужасная привычка играть в политические игры и собирать компромат на тех, кто мог бы подорвать ваш авторитет. После вашего Становления вы стали членов выводка Носферату, который отчаянно нуждался в организации. Теперь вы играете в политические игры клана… и для вас не имеет значения, кто кого изрубит в куски во время вашего восхождения к власти.

    У вас хорошие связи с другими Носферату, и вы никому не позволяете забыть об этом. Вы можете использовать ресурсы своего выводка, но вы так же утверждаете, что любой Носферату в городе должен быть частью деятельности вашего выводка. Вы говорите о вашем «клане» так, как будто у каждого есть членская карточка и все они посещают регулярные встречи. В то время как все Носферату выводка считают себя равными, вы считаете себя ровнее остальных.

    Концепция: Вы не воспринимаете многие стандартные идеи клана Носферату. Для вас интересы выводка прежде всего. Ваша котерия часто просит помочь ей в кое-каких проблемах, но после каждой решенной проблемы вы настаиваете на том, что и они должны чем-то помочь Носферату. Поэтому вы находитесь в хороших отношениях со всеми Носферату города, от трущоб до канализации.

    Советы по отыгрышу: Вы с легкостью помогаете своей котерии, но иногда вы перегибаете палку, рассказывая о том, как много «клан Носферату» может сделать. И к несчастью, вы не слишком-то хороши в продаже информации, которую вы узнаете на местных Собраниях. Ваша позиция нетипична для вашего клана, вы не хотите, чтобы кто-то управлял вами.

    Снаряжение: карты нескольких незначительных канализационных туннелей (которые вы распределяете между неонатами), маленькая черная книжица, мобильный телефон, очки в роговой оправе.

    Натура: Автократ.

    Маска: Фанатик.

    Клан: Носферату.

    Поколение: 9.

    Концепция: Курица-наседка.

    Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2 , Выносливость 2.

    Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 4, Сообразительность 4.

    Таланты: Уклонение 1, Эмпатия 2, Экспрессия 3, Лидерство 1, Хитрость 2.

    Навыки: Знание животных 2, Этикет 3, Исполнении 1, Скрытность 1.

    Познания: Академические знания 2, Компьютер 2, Расследование 2, Правоведенье 1, Лингвистика 3, Политика 3.

    Дисциплины: Анимализм 2, Затемнение 2.

    Дополнения: Связи 3, Поколение 4, Статус 1.

    Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 3, Храбрость 5.

    Мораль: Человечность 6.

    Сила воли: 4.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 637 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tremere, 
    Revised

    Цитата: Я просто хочу лучшего для парней.

    Мало кто понимает, как это тяжело — вырасти в грязи рабочих окраин. Имея пьющих родителей, множество братьев-сестер и ограниченные возможности, Вам ничего не оставалось, кроме как рано столкнуться с истинным положением дел, никто другой не дал бы Вам лучшего мира, или хотя бы надежду на него, так что Вам приходилось довольствоваться тем, что можно было найти. Это означает, что вам пришлось бросить школу, дабы пойти работать на завод. Затем Вы перебрались в доки. Школой жизни для вас послужило тяжелое и однообразной бытие. Убогие пивнушки, случайные драки, тяжелые станки да «Очаковское» наполняли вашу жизнь — и обозримое будущее.

    Поскольку вы работали в доках, то держали рот на замке, а уши — настороже. Выпивая с другими рабочими, Вы узнавали, где дела решаются с помощью взяток. Официальное членство в профсоюзе и все, что с ним связано, явно предоставляло работяге путь наверх, поэтому Вы намерились взобраться по этой лестнице. До Вас были и другие лидеры, но при разработке своей тактики Вы учли их ошибки. Позиционирование себя как человека из рабочего класса обеспечило Вам его поддержку, а Ваша привычка терпеливо выжидать перед прыжком означала, что Вы знали, каких промахов избегать. Даже когда маячили неизбежные конфликты между управленцами и рабочими, Вы могли повлиять на решение — за вами стояла сила рабочих. Хотя такая жизнь не была сладкой, Вы решили взять от нее все.

    Переговоры поздней ночью стали для Вас рутиной, как только Вам пришлось одновременно «утрясать» «особые» дела, вникать в местную политику в надежде использовать разногласия в своих целях, требования руководства и влияние в криминальных кругах. Как бы то ни было, Вы явно располагали чем-то, что было необходимо всем, и Вы сопротивлялись каждой из сторон. Даже угроза грубой силы не сдвинула Вас с места; Вы ожидали худшего. Ваши производящие впечатление решимость и организованность привлекали все больше и больше внимания, пока не стало ясно, что Вам предстоит вечно работать на кладбище. В конце концов, каждый столь же целеустремленный, как Вы, может понять, что нужно Тремерам, но ваша чрезвычайно настойчивая воля была настоящим подспорьем.

    Концепция: Выцарапав свою судьбу из помойки, вы лишь приземлились на дне другой выгребной ямы. Снова борьба за продвижение наверх, по, крайней мере, у Вас есть время, чтобы полностью все уладить.

    Все, что Вам нужно, — это убедиться, что Вы не нарушили одно из странных правил поведения, поскольку теперь возможности ошибиться не будет.

    Подсказки по отыгрышу: Хотя Вы не сильно образованны и не обладаете жутким красноречием, Вы, по крайней мере, осознаете свои недостатки, потому не болтаете лишнего. Обычно это усыпляет бдительность людей впечатлением от Вас как от глупца. Когда Вы ведете переговоры, то делаете это без чувства коллективизма. Поскольку на Вашей стороне группа поддержки, какой нет у других, Вы можете говорить с позиции силы. Время от времени Вы можете быть «тихоней», но обычно Вы не суетитесь; вы просто позволяете людям считать себя не стоящим внимания, а затем сокрушаете их мощью своей власти, прикрытия и верности.

    Оснащение: Портфель, заряженный револьвер, планы завода, черная книжечка с номерами телефонов местных политиков и криминальных авторитетов.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тремере | Образцы персонажей |

    Просмотров: 572 | | Комментарии (0)

    The Inquisition

    Цитата: Проваливай.

    Вступление: Вы бросили школу не потому, что вам было трудно, а потому вы думали, что все ваши учителя козлы. Вы не могли выдержать, чтобы вам говорили, что делать, те, кого вы не могли уважать, поэтому вы свалили оттуда.

    Вы болтались с друзьями, устраиваясь на случайную работу (или грабя случайные мини-маркеты, когда это было необходимо), но в основном слонялись без дела. Однажды ночь, вы и ваши друзья наехали на «милого» парня у бара – время от времени вы занимались этим – вы не ожидали, что он окажет вам сопротивление поздней ночью в темном переулке. Он убил одного из ваших приятелей, просто разорвав ему горло, однако остальные ваши друзья начали избивать его цепями и кирпичами.

    Это остановило его на некоторое время, но к несчастью благодаря этому вы узнали о вампирах. Когда кровосос убил еще одного вашего друга, вы бросились бежать прочь к месту, где вы могли подумать в безопасности: церковь ниже по улице. Вы слышали истошные вопли вашего последнего приятеля о том, что что-то острое и неприятное смертельно пронзает его, но в этот момент вы были в шаге от старой церкви. Вы ожидали, что она будет закрыта, но когда вы добрались до двери, она открылась, и старый священник с понимающим выражением лица жестом пригласил войти. Он обещал защитить вас, если вы не покинете священной земли в течение трех недель.

    Это было вашим первым знакомством с Обществом Леопольда. Вы начали уважать этого парня, который был довольно клёвым для священника. Он уговорил вас вступить в Общество, и вы начали Послушничество под его руководством. К сожалению, как только вы стали инквизитором, вы пришли к выводу, что эта группа – стадо напыщенных ничтожеств одержимых иерархией и традициями. Хотя они делают хорошую работу, они крайне нуждаются в переменах и вы решили, что вы сообщите и им об этом. К сожалению, обычно это приравнивается к нарушению субординации. Если бы не ваш наставник, то сейчас вероятнее всего вы были бы изгнаны из Общества.

    Концепция: Общество нуждается в реформировании – конечно, у него отличная миссия, и вы в нее верите (до известной степени), но в целом его структура и руководство – дерьмо. Вам делают выговоры за игнорирование «рекомендаций» руководства, за дерзость, и даже временами за необдуманные угрозы. Вы тайно восхищаетесь санбенито – они говорили, но поучили из-за этого неприятности. Даже если Цензор прейдет за вами, у вас не будет больших неприятностей, а он окажется в больнице.

    Советы по отыгрышу: Задавайте вопросы руководству (Почему?). Вы преданы, но не глупы, а тем более слепо покорны. Если что-то не работает, от него следует избавиться, даже если это традиции. Делай то, что нужно, чтобы работа была сделана.

    Снаряжение: кожаная куртка, солнцезащитные очки, деревянные колья, «Глок 22», «Ремингтон 870», стальная цепь, выкидной нож.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Образцы персонажей |

    Просмотров: 715 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Путешествие по дороге — сложная задача для новосозданного Проклятого Дорога жестока и особенно к тем, кого считают бесполезным И всё-таки у молодых кочевников есть множество возможностей доказать свою полезность для стаи В конце-концов, если они не докажут этого, то станут закуской для Люпинов или встретят рассвет в захолустной тюряге.

    Внешний вид: Отчасти Лестат, отчасти Безумный Макс, кочевой неонат носит кожу напополам с дорожной грязью Её глаза всегда прочёсывают горизонт в поисках оборотней и других опасностей У неё впалые глаза и бледное лицо, так как она может питаться только после заслуженных членов стаи.

    Советы по отыгрышу: Ритуал создания повредил ваш разум Ваше эксцентричное и непредсказуемое поведение заставляет остальных держаться подальше Вас не ценят, но как только вы докажете свою полезность, положение заметно улучшится По крайней мере вы на это надеетесь Но если вы не преуспеете, то в процессе встретите Окончательную смерть.

    Клан: Малкавиан антитрибу.

    Натура: Загадка.

    Маска: Одиночка.

    Поколение: 13-е.

    Физические: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4.

    Социальные: Обаяние 2, Манипулирование 2, Внешность 2.

    Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3.

    Таланты: Бдительность 2, Драка 3, Запугивание 1, Знание улиц 2, Стиль 1, Метание 1.

    Навыки: Ремёсла 1, Вождение 2, Стрельба 2, Фехтование 2, Попрошайничество 2, Безопасность 2, Ловкость рук 2, Скрытность 1, Выживание 2.

    Познания: Расследование 2, Правоведение 1, Языки 1, Медицина 1.

    Дисциплины: Прорицание 2, Стойкость 1, Затемнение 2.

    Дополнения: Ресурсы 1, Контакты 1.

    Добродетели: Совесть 1, Самоконтроль 2, Смелость 4.

    Человечность: 3.

    Сила воли: 5.


    Категории: Vampire: the Masquarade | КаинитыМалкавианы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 622 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Молодые и амбициозные, эти вампиры всё ещё постигают нежизнь в городе Шабаша В зависимости от того, доказан ли их характер в бою или нет, они могут считаться истинными шабашитами или неонатами Ученикам нужно многое доказать, и всё же они часто обладают значительными амбициями.

    Внешний вид: Новый рекрут выглядит как самый настоящий панк, пусть даже только для отвода глаз Он несгибаем как гвоздь и готов доказать это Покрыв себя татуировками, пирсингом и шрамами (ритуальными и обычными), неонат показывает всем свой буйный характер.

    Советы по отыгрышу: Даже если вы боитесь, вы никогда этого не покажете Вы нравитесь стае своей дерзостью и жестокостью Навыки взлома позволяют делать «лёгкие» деньги, что также обеспечивает уважение стаи Однако вы независимы и можете попасть из-за этого в неприятности, если не будете осторожны.

    Клан: Бруха антитрибу.

    Натура: Бунтарь.

    Маска: Головорез.

    Поколение: 12-е.

    Физические: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 3.

    Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 2, Внешность 3.

    Ментальные: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 2.

    Таланты: Бдительность 2, Атлетика 1, Драка 2, Уклонение 2, Запугивание 2, Знание улиц 3, Хитрость 2.

    Навыки: Вождение 2, Стрельба 2, Выступление 1, Безопасность 2, Скрытность 2.

    Познания: Компьютер 1, Расследование 2, Правоведение 1, Медицина 1.

    Дисциплины: Стремительность 1, Могущество 2, Присутствие 1.

    Дополнения: Ментор 1, Ресурсы 3.

    Добродетели: Совесть 2, Самоконтроль 2, Смелость 3.

    Человечность: 4.

    Сила воли: 4.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Бруджа | Образцы персонажей |

    Просмотров: 609 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Реплика: Слушай, придурок, если не будешь дёргаться, станет не так больно.

    Биография: Мама всегда говорила, что вы были немного вспыльчивы. В этом нет вашей вины. Вы пытались угомониться - никто, черт побери, не имеет права говорить, что вы не пытались - но куда уж там. Вы пошли в школу, получили работу, словом, ввязались в то же дерьмо, в которое влипли и все остальные. Но вы продолжали устраивать перепалки. Дрались где попало. Врезали боссу. Подрались с грёбаным тв-механиком. Даже с проповедником. Хотя последним и не гордились.

    Дрались-то вы нерегулярно. В каких-то случаях просто тяпнули лишнего, а в каких-то даже и не вы провоцировали драку - если какой-то придурок исписал вашу машину маркером, то он сам напросился. Ну и всё в таком духе. Кончилось сотрясением мозга в стрип-баре на пятидесятом шоссе. Само собой, вы не могли поднять руку на женщин, которые были, пожалуй, единственной отдушиной в вашей работе. Зато как следует врезали нескольким дальнобойщикам. Недурно.

    Забавно, что вы иногда не замечаете очевидных вещей. В стрип-баре вы ввязывались в драку за дракой. В последней не слишком легко отделались - содрали много кожи. Ничего, отрастёт, особенно теперь. Тот парень не слишком-то вас порадовал своими новостями. Сделал вас грёбаным вампиром. Втянул вас в какую-то политическую хрень, заставил работать на вампирского царька, или как там этого засранца, а сам удрал выть на луну хрен знает куда. Хотя работа на этого царька, может, и ничего. Вы-то знаете, что если кто-нибудь попробует принудить вас к работе из-под палки, вы запихаете ему эту палку куда следует.

    Концепт: Вместо того чтобы вас уничтожить, Князь решил сохранить вам не-жизнь взамен на определённые обязанности. Он превратил вас в Бича7, и теперь вы очищаете ряды Сородичей от слабокровных. В определённом смысле, это вам на руку: вы избавите город от перенаселения, а Князь перестанет слишком уж беспокоиться из-за какого-то там безрадостного пророчества. В результате угроза Окончательной Смерти обойдёт вас стороной - похоже, что именно Князья имеют право решать подобные вопросы.

    Отыгрыш: Вы трус, хотя и задира - во многом из-за своего положения, которое позволяет вам издеваться над теми, кто слабее вас. Всякий, кто хоть немного сильнее, вызывает в вас жгучую неприязнь. Всякий, кто достаточно могущественен, чтобы вас прикончить, вызывает в вас зависть пополам с уважением. Кое с кем вы ещё можете ладить - вроде участников этой хреновины, которую называют котерией, - но в большинстве окружающих вы видите лишь доступных жертв для издевательств и избиений - а в некоторых случаях и для убийств. Вас сделали ручным Господом Богом, черт их дери!

    Имущество: Ботинки с лезвиями на пятках, часы, подаренные отцом, карманный нож с лезвием, на дюйм превышающим допустимую по закону длину, фургончик "Чеви”.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 572 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised Ed. (2000) 

    Становления заканчивает жизнь жертвы, отторгает ее от друзей и родственников, сильно изменяет ее внешность и что хуже всего, заставляет ее наблюдать за всеми этими процессами. Люди иногда говорят, что мучения полезны для души: если это так, то любой, кто пережил Становление, становится кандидатом в святые. Неонат Носферату, которому удалось не упасть в глубины греховности, должен иметь сильную опору для своей психики – иногда ею является великодушие или вера. Жертвы, которые решили сохранить свою человечность, не взирая на века страданий, часто начинают считать свою судьбу расплатой за грехи, которые они совершили в жизни, и другие Носферату часто называют их Мучениками.

    Наблюдая за человечеством из тени. Мученики прекрасно изучили человеческую суть. Чтобы отвлечься от того ужаса, в который они превратились, они занимаются человечностью: человеческими моралью, этикой и слабостями. Наиболее активные ухаживают за слабыми, защищают невинных или наказывают нечестивых. Подобные старания не всегда успешны: не смотря на всю свою праведность в мире людей, Мученик все еще остается чудовищем. Не имеет значение, насколько он заботлив, он все еще может соскользнуть вниз и его душа может стать жертвой Зверя, который обитает внутри него. Он даже может закончить тем, что начнет мучить или питаться теми людьми, которых хотел защитить.

    Мучеников нелегко обмануть внешним видом: так или иначе, в человеческом обществе самые привлекательные смертные могут оказаться самыми упадочными и развращенными. Мученики Носферату хорошо разбираются в чужих моральных недостатках и находят их, несмотря ни на какое ханжество. Советник, выжидающий рядом с двором князя, крестоносец, провозглашающий крестовый поход Шабаша, Ноддист, рассказывающий слухи о Голконде – все эти существа дают рациональное объяснение своим действиям, провозглашая, что они мученики своего дела.

    Неонат Носферату подобного типа может быть привержен идеи самых революционных изменений в обществе вампиром, поэтому другие могут считать его нездоровым, вонючим дурачком или надоедливой занозой. Жестокие или звероподобные Носферату отправят его туда, откуда он пришел. Однако если Мученик остается привержен своей вере, он способен получить уважение среди членов любого клана. Многие уважаемые Носферату в истории вампиров были мучениками: их истории рассказывают о веках великодушия, жертвенности и, как бы иронично это не звучало, человечности.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 554 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Реплика: Никто не знает животных по-настоящему. Поверьте, я этому научился на горьком опыте. Вы можете понимать их, но знать их не может никто.

    Биография: Для многих людей научная деятельность неразрывно связана с бездушными экспериментами в стерильных лабораториях, полных пробирок и нержавеющей стали. Для вас наука – явление вездесущее, хотя лучшая её разновидность – та, что требует проводить больше времени на природе. В университете вы только и делали, что наблюдали за кроликами и крысами, носящимися по клеткам. В конце концов вы выяснили, как получить грант на исследование и опубликовать свою работу, а получив этот грант, немедленно собрались и отправились изучать волков дальнего севера.

    Результаты ваших исследований были просто ошеломляющими. До вас ещё никто не проводил такого обширного изучения лесных волков: эта работа сказала новое слово в науке. С помощью литературного негра вы опубликовали историю своей годовой жизни с волками (хотя позже морщились, глядя на неудачную адаптацию этой истории для воскресного воспитательного кино), и хотя ваша популярность упала довольно быстро - вы никогда не отличались телегеничностью и харизмой, - масс-культура в достаточной степени приковала к вашему имени внимание общественности, чтобы ваши дальнейшие проекты вызвали определённый интерес. Вам было нетрудно добиться финансирования ещё одной годовой экспедиции в лесную глушь.

    Однако в этот раз всё пошло наперекосяк. Стая волков, за которой вы наблюдали, с первого дня повела себя крайне непредсказуемо. Она ускользала от вас с поразительной хитростью, которую вы никогда не встречали среди животных. Когда в одну из ночей волкам удалось отыскать контейнеры с киноплёнкой и разбросать набранный вами материал под губительными лучами солнца, вы поняли, что здесь в самом деле что-то не так. Всё требовало, чтобы вы немедленно упаковали вещи и вернулись домой, но любопытство заставило вас остаться.

    Следующей ночью один из волков перегрыз вам горло. Лучи восходящего солнца вырвали вас из оцепенения, и вы успели зарыться глубоко в снег, накрывшись остатками палатки. С наступлением темноты вы выбрались наружу и задрали чернохвостого оленя для своего первого ужина. После этого волки вернулись и обступили вас. Женщина, ставшая вашим Сиром, приняла человеческий облик и объяснила, чем вы теперь стали и что от вас ожидают. В какой-то мере новое существование напоминало обучение в университете, за тем исключением, что ваш научный руководитель - кровососущий монстр.

    Концепт: Всю жизнь вы надеялись избежать скучной академической иерархии и работать с живой природой. Теперь же вы оказались частью куда более жёсткой иерархии, и ответственность за оказанную вам поддержку здесь куда выше. В своих исследованиях вы обязаны делать скидку на политику своей новой родни – иногда цели, возможно, всё же оправдывают средства.

    Отыгрыш: Вам неудобно находиться среди людей, которые не интересуются вашей профессией, а люди, которые интересуются ей, вызывают у вас подозрения. Если общения не избежать, вы стараетесь говорить поменьше, внимательно приглядываясь к собеседникам и даже собственным компаньонам.

    Имущество: Цифровая видеокамера, многочисленные записные книжки с исследовательскими заметками, полевая куртка, заплечная сумка.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 537 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата: Есть в этом мире вещи, которые человеку лучше не знать. К счастью, я больше не человек…

    Прелюдия: До вашего Становления вы пытались изучать оккультизм. Вы отчаянно пытались раскрыть тайны вселенной… и это было так трогательно. Найти нанимателя, который счел бы вашу специализацию разумной было практически невозможно. Вы перебивались тем, что время от времени писали всякую ерунду для газет, книг о сверхъестественном и комиксов. Разумеется, ваше желание узнать Истину привлекло представителей настоящего мира сверхъестественного, и вы получили возможность изучать его из-за сцены.

    После того, как вас насильно ввели в мир вампиров, вы поразились тому, сколько других чудовищ крадется в ночи. Многие Носферату ведут оживленную торговлю секретами в обществе Сородичей, но вы ненавидите все это. Если вы и займетесь этим, то будите торговать чем-то редким и дорогим. Вы внимательно изучаете мифы и легенды о других сверхъестественных существах. Кого волнует, какого смертного притеснял князь в этом месяце? Гораздо более пленительные истинны обитают в ночи.

    Концепция: Во время создания персонажа вы должны взять себе специализацию в Оккультизме. Вы имеете дело с различными эзотерическими знаниями, но особо хороши в чем-то одном. С одной стороны, ваш персонаж знает гораздо больше других Сородичей; с другой стороны, если вы проникнете в слишком темные тайны, вы можете не прожить и в течение одного биения сердца (метафорически выражаясь).

    Советы по отыгрышу: Вы гордитесь тем, что вы профессионал. Так как вы общаетесь с различными сверхъестественными тварями, дипломатия жизненно необходима в вашем деле. Вы извлекаете большие выгоды, общаясь с другими вампирами, и каждую ночь к вам приходят посетители, которые нуждаются в ваших специализированных знаниях. Вы предпочитаете скрывать свой гротескный облик настолько, насколько это возможно, но если вам требуется надавить, он оставит неизгладимые воспоминания о влиянии оккультного на мир.

    Снаряжение: серебряный ключ от ваших личных библиотеки и помещения, викторианский костюм, антикварная перьевая ручка, различные письма, ценная книга в кожаном переплете.

    Натура: Перфекционист.

    Маска: Педагог.

    Клан: Носферату.

    Поколение: 11.

    Концепция: Начинающий Хранитель знаний.

    Физические атрибуты: Сила 1, Ловкость 1 , Выносливость 4.

    Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 3.

    Таланты: Бдительность 2, Уклонение 1, Эмпатия 2, Экспрессия 2, Хитрость 3.

    Навыки: Знание животных 2, Ремесла 1, Этикет 2, Маскировка 1.

    Познания: Академические знания 3, Расследование 2, Правоведенье 1, Лингвистика 1, Оккультизм 3, Наука 3.

    Дисциплины: Анимализм 1, Затемнение 2, Могущество 1.

    Дополнения: Связи 2, Поколение 2, Ресурсы 2, Слуги 1.

    Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 3.

    Мораль: Человечность 7.

    Сила воли: 5.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 580 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Неопытные разведчики составляют бoльшую часть шпионов Шабаша Обычно они действуют в одиночестве или с напарником В отличие от разведывательных стай, эти шабашиты действительно «вступают» в ряды Камарильи или анархов города Некоторые разведчики впадают в депрессию или испытывают сильное чувство отчуждённости, усиленное отсутствием Братания.

    Внешний вид: В принявшем его городе разведчик выдаёт себя за артиста, работая диск-жокеем в клубе, пользующимся популярностью среди анархов и неонатов (а также смертных) Он носит кричащую дизайнерскую одежду и коротко стрижёт волосы, чтобы к ним не приставал запах клубного дыма Всё в нём источает спокойствие, за исключением взгляда, в котором сквозит потаённый страх, что его прикрытие раскроют.

    Советы по отыгрышу: Временами вы притворяетесь так хорошо, что даже забываете о своей миссии Вас поглощает любовь к музыке, и иногда вам приходится напоминать себе о главной цели Вы должны балансировать между излюбленным образом нежизни и ответственностью перед Шабашем.

    Клан: Тореадор антитрибу.

    Натура: Бонвиван.

    Маска: Щёголь.

    Поколение: 12-е.

    Физические: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2.

    Социальные: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 3.

    Ментальные: Восприятие 2, Интеллект 4, Сообразительность 2.

    Таланты: Бдительность 3, Драка 1, Уклонение 2, Эмпатия 2, Экспрессия 2, Изящество 2, Знание улиц 3, Стиль 3, Хитрость 1.

    Навыки: Вождение 2, Этикет 1, Стрельба 1, Фехтование 1, Выступление 4, Скрытность 3, Выживание 1.

    Познания: Академические 2, Компьютер 2, Языки 1.

    Дисциплины: Прорицание 2, Стремительность 1, Присутствие 2.

    Дополнения: Другая личность 2, Контакты 2, Стадо 1, Ресурсы 2.

    Добродетели: Совесть 2, Самоконтроль 3, Смелость 3.

    Человечность: 5.

    Сила воли: 5.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тореадоры | Образцы персонажей |

    Просмотров: 664 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tzimisce, 
    Revised

    Цитата: Мы – структура, редко приходящая к консенсусу. Но мы решили, что ты нам не нравишься. Чтоб ты знал, мы решили убить тебя!

    Предыстория: Вы не помните, кем вы были до Становления; никто из вас не помнит. Ваши воспоминания начинаются с ужасной боли, пришедшей в тот миг, когда витэ Каинита пролилось на ваши извлеченные из тела органы. Вы были подобны груде однородного клейкого теста: растекшаяся плоть, частично разжиженные кости и мешанина из внутренних органов, ранее принадлежавших девяти разным людям. Вы боролись, всеми силами пытаясь отделиться от остальных, но забрали с собой оторванные от них куски. Вы слышали, как улюлюкает ваша будущая стая, как заключаются пари о том, кто же первым вылезет наружу. Ваше тело медленно обретало форму; одной руки у вас не было, так что вы позаимствовали чью-то конечность, левый глаз выпал, и его тоже пришлось взять у соседа. Еще не осознавая этого, вы выбрались из заполненной кишками утробы – неумершая камера хранения чужих органов и конечностей. Затем вы повернулись к прочим жертвам и выпили их кровь и души.

    У вас нет прошлого, если не считать туманных образов и слабого отзвука тех восьми, что стали для вас пищей. Понадобилось некоторое время, чтобы закрепить одну личность и характер, но голоса так до конца и не исчезли. Вы были банкиром, санитаром, психотерапевтом, уличным наркоторговцем, но ни одна из этих историй вам не подходит. Некоторые навыки и привычки приходят легко и кажутся естественными, другие кажутся вам совершенно нелепыми и невозможными. Эта особенность полностью соответствует вашей внешности. Вы – результат смешения разных рас и странных трансплантаций, настоящее чудовище Франкенштейна, появившееся в последние ночи.

    Концепция: Ваша стая называет вас невольным человеком эпохи Возрождения и немертвым мастером на все руки. Вы подобны шляпе волшебника: никто, в том числе и вы сами, не знает, что вы продемонстрируете в следующий раз. Для стаи вы стали чем-то вроде коронного фокуса, диковинкой среди уродов, и вы страстно ненавидите свое существование. Вы хотите, чтобы у вас была цельная – и одна-единственная - личность и цельная внешность. Вместо этого у вас имеется восемь жужжащих в голове голосов и обрывки воспоминаний, которые разрывают вас на части, стоит только вам вспомнить что-нибудь определенное.

    Советы по отыгрышу: У вас имеется одна главенствующая личность, но о себе вы предпочитаете говорить "мы", поскольку считаете, что так будет правильно. Ваше прошлое – это череда кое-как склеенных между собой фрагментов девяти фильмов. Поэтому вы перестали думать, кем вы были, и сосредоточились на том, кем вы хотите стать. К сожалению, это не так-то просто, потому что и стая и Шабаш относятся к вам как к шоу уродов. Как вы можете стать кем-нибудь другим, если вам все время напоминают, кто вы есть?

    Имущество: бумажники девяти человек, зеркало, экземпляр "Франкенштейна" Мэри Шелли, телефонная книжка и платежная карта (от банкира), квартира (от психотерапевта), подержанный Volvo (от банкира), плохо сочетающаяся между собой одежда, в том числе курка и галстук, зеленая медицинская униформа и черные ботинки.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Цимисхи | Образцы персонажей |

    Просмотров: 582 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Toreador, 
    Revised

    Цитата: Да, я… минутку… - ты сказал Лео, что он уволен и больше никогда не будет готовить, кроме как в гребанной закусочной, верно? – Да, это нервная работа, но я… подождите, - Да, используй их как-нибудь, никто не должен знать, - да, я могу выкроить минутку, чтобы сделать это для Вас. Не беспокойтесь, босс.

    Вступление: Ты всю свою жизнь работала в баре своего отца. Там ты научилась газировать пиво, разбавлять виски, делать прекрасные гамбургеры из ужасно старого мяса и использовать заточку против матросов, которые видят «официантку», но думают «проститутка».

    Папочка оставил тебе наследство, как только окружение начало изменяться. Люди шутили, что он отдал концы после шока, полученного, когда кто-то попросил «Зиму». Но облагораживание сулило тебе хороший куш, особенно после того, как тебе удалось убедить яппи в «аутентичности» своего бара. Очень скоро дела пошли превосходно. Конечно, толпа продолжала раздражать, но Папочка научил тебя, как правильно общаться с гопниками. Очень скоро ты уже была готова открыть ресторан в городе. Настоящее модное заведение.

    В ту ночь, когда ты застала своего совладельца в неловкой ситуации, осушавшего какую-то красотку, ты осознала, что даже не удивилась. Ты просто помогла убрать тело, твой партнер постоянно извинялся, потрясенный произошедшим. Сказал, что он уже покойник. Сказал, что ты можешь сберечь его тайну, или же ему придется сделать так, чтобы ты никогда об этом не рассказала.

    Теперь ты понимаешь, какова жизнь на самом деле. Жаль, что сначала тебе пришлось умереть.

    Концепция: Ни один фанатик не воспринимает аргументов. Вас убедили, что так будет проще, но благодаря Становлению ты стала воспринимать красоту так, как не могла при жизни. Внешне ты до сих пор практичная, деловая женщина, но в душе посвящаешь себя тореадорскому видению красоты.

    Подсказки к отыгрышу:: Говори прямо – ты почти груба. Под покровом поведения жесткой девушки ты только начинаешь открывать для себя новый мир эстетики и чувственности, но это лишь малая часть тебя. Остальное – бизнес.

    Снаряжение: Заточка, девятимиллиметровый пистолет "Beretta Centurion", женский брючный костюм «Anne Klein» с лезвиями, вшитыми в лацканы, жемчужное ожерелье, двухдверный закрытый «Вольво» в краткосрочной аренде.

    Натура: Автократ

    Маска: Плутовка

    Клан: Тореадор

    Поколение: 13

    Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 3.

    Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 4, Внешность 2.

    Ментальные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 2.

    Таланты: Бдительность 2, Драка 2, Уклонение 2, Эмпатия 1, Запугивание 1, Лидерство 1, Знание улиц 2, Хитрость 3.

    Навыки: Вождение 1, Этикет 1, Огнестрельное оружие 1, Ближний бой 1, Исполнение 1.

    Знания: Академические знания 1, Финансы 3, Правоведение 1, Лингвистика 1, Политика 3.

    Дисциплины: Стремительность 1, Присутствие 1, Стойкость 1.

    Дополнения: Союзники 2, Контакты 3, Влияние 1, Ресурсы 3, Последователи 1.

    Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 3, Мужество 5.

    Моральность: Человечность 6.

    Сила воли: 5


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тореадоры | Образцы персонажей |

    Просмотров: 742 | | Комментарии (0)

    Copyright MyCorp © 2024