Vampire: The Masquerade, Revised Равнос владеют наследием иллюзий, и никто не может дать конкретный
ответ, почему. Старейшины клана, если найти к ним правильный подход,
загадочно распространяются о гхоулах и ракшасах, а оборотнические
выходки их Патриарха-основателя являются темой множества мрачных
вечерних рассказов в клане. Но что бы ни было источником этого, бродячие
Равнос получили могущественное оружие в виде их Дисциплины Химерия. Химерия — это искусство призыва чар; вампир способен обратиться
к своим внутренним резервам, чтобы воплотить иллюзии в жизнь. Эти ложные
образы могут смутить и чувства смертного, и сенсорные приборы. Если
каинит достаточно силен, иллюзии, созданные Химерией, могут обмануть
даже обостренные чувства вампира. Равнос обожают применять эту
способность для соблазнения, надувательства или порабощения смертных,
успешно приобретая души жертв в обмен на кота, которого даже нет
в мешке. Иллюзии, созданные с помощью Химерии, можно выявить посредством
Прорицания (см. «Узреть Незримое»). Опознать иллюзию как таковую также
способна и жертва, которая «докажет» нереальность иллюзии (т.е.,
индивидуум, который подходит к иллюзорной стене, выражает свое неверие
в нее и просовывает сквозь нее руку, успешно рассеивает иллюзию).
Категории: Vampire:
the Masquarade | Дисциплины | Chimerstry (Химерия) |
|