Vampire: The Masquerade, Revised Прорицание позволяет Сородичу воспринимать множество вещей,
недоступных смертным. Помимо иных способов применения, «Прорицание»
способно обнаружить присутствие сверхъестественного существа, скрытого
от обычного взора (вампира, использующего Затемнение, мага,
скрывающегося под невидимостью, призрака) или проникнуть сквозь иллюзию,
созданную Дисциплиной Химерия. • Затемнение: Когда вампир пытается использовать
свое обостренное восприятие, чтобы заметить Сородича, скрывающегося под
Затемнением, он определяет присутствие индивидуума, если значение его
Прорицания выше значения Затемнения прячущегося. И наоборот, если
значение Затемнения цели превышает значение Прорицания, она остается
незамеченной. Если оба значения равны, оба персонажа делают бросок на
сопротивление Восприятие+Хитрость (персонаж, использующий Прорицание)
против Манипулирования+Хитрости (использующий Затемнение). Сложность
обоих бросков 7, побеждает персонаж с наибольшим количеством успехов. • Химерия: Схожим образом, вампиры, владеющие
Прорицанием, могут пытаться проникнуть сквозь иллюзии, создаваемые
Химерией. Владеющий Прорицанием должен активно пытаться проникнуть
сквозь иллюзию (т.е., игрок должен сказать Рассказчику, что его персонаж
пытается определить иллюзию). Владеющий Прорицанием и владеющий
Химерией затем сравнивают значения дисциплин, как и в описанным выше
случае с Затемнением. Во всех прочих отношениях процесс идентичен
проникновению сквозь Затемнение. • Другие Способности: Поскольку способности существ
вроде магов и призраков работают иначе, чем вампирские Дисциплины,
простое сравнение относительных значений не применимо. Чтобы упростить
дело, оба персонажа делают противопоставляемый бросок. Вампир делает
бросок Восприятие+Хитрость, а его противник — Манипулирование+Хитрость.
Сложность опять-таки 7, и побеждает персонаж, набравший больше успехов.
Категории: Vampire: the Masquarade | Дисциплины | Auspex (Прорицание) |
|