Vampire: The Masquerade, Revised Изменив свойства своей крови, Ассамит может создать сильнодействующий
яд, который лишает жертву выносливости. Другие Сородичи немало
страшатся этой способности, и среди трепещущих котерий ходят
всевозможные омерзительные слухи о способах отравления. Известно, что
Ассамиты отравляют этим ядом, покрывая им свою оружие, насылая
на противника порчу прикосновением или выплевывая яд, словно кобра.
Неподтвержденная история повествует о надменном князе, который,
обнаружив, что Ассамит собирается его обескровить, сам начал
диаблеризировать своего незадачливого убийцу. Посреди этого действия
князь осознал, что выпил значительный объем отравленной крови, и не смог
обороняться от возобновившихся атак ослабленного убийцы. Система: Чтобы превратить часть своей крови в яд,
игрок Ассамита тратит по меньшей мере один пункт крови и делает бросок
Силы Воли (сложность 6). Если бросок успешен и если Ассамит благополучно
попадает по цели (но не обязательно наносит ей повреждения), жертва
теряет количество пунктов Выносливости, равное числу пунктов крови,
превращенных в яд. Жертва может сопротивляться яду броском Выносливость +
Стойкость (сложность 6); успехи, полученные в броске сопротивления,
отнимаются от успехов в броске Ассамита по воздействию на цель.
Максимальное количество пунктов крови, которые Ассамит может превратить
в яд за один раз, равно значению его Выносливости. Количество набранных
успехов определяет продолжительность потери Атрибута. 1 успех | Один ход | 2 успеха | Один час | 3 успеха | Один день | 4 успеха | Один месяц | 5 успехов | Навсегда (хотя Выносливость и можно купить вновь за очки опыта) |
Если Выносливость смертного из-за применения «Касания Скорпиона»
падает до ноля, он оказывается на грани болезни и теряет иммунитет
к заболеваниям, его тело становится жертвой болезни в течение года, если
только он каким-либо образом не сумеет вновь поднять свою Выносливость.
Если до ноля падает Выносливость Сородича, вампир погружается в торпор и
пребывает в нем, пока один из пунктов его Выносливости не вернется.
Если Выносливость Сородича снижена до ноля навсегда, он сможет подняться
из торпора лишь с помощью мистических средств. Чтобы поразить цель ядом, Ассамит должен прикоснуться к плоти жертвы
или попасть по ней чем-нибудь, что содержит этот яд. Многие Ассамиты
покрывают свое оружие этими выделениями, а другие втирают токсин в свои
руки (или смазывают ядом свои губы — для «поцелуя смерти») и прижимают
их к противнику. Таким образом можно отравить лишь холодное оружие —
стрелы, камни для пращи, пули и тому подобное не содержат достаточного
количества вещества, чтобы нанести урон, и оно вытекает во время полета.
Ассамиты, желающие плюнуть в своих жертв, должны сделать бросок
Выносливость + Атлетика (сложность 6). Можно выплюнуть не более двух
пунктов яда, и Сородич способен плюнуть на дистанцию в 10 футов ( 3 м)
за каждый пункт Силы и\или Могущества, имеющийся у персонажа. Ассамиты
неуязвимы для собственного яда, но не для яда других Ассамитов.
Категории: Vampire: the Dark Ages | Дисциплины | Quietus (Смертоносность) |
|