Clanbook: Tzimisce, Revised Анимализм 6, Изменчивость 6 Хотя создание вождя некогда было исключительно колдовским ритуалом, Цимисхи, освоившие изменение плоти и контроль за внутренним Зверем, тоже могут создать вождя.
Требуемые ингредиенты: не менее 15 гулей (желательно 20 и более).
Во-первых, Цимисх соединяет Изменением Плоти гулей вместе, сковывая их
тела в единое целое. После Изверг кормит слившуюся массу тел смешанной
кровью гулей, создавая между ними некое подобие налагаемых Братанием уз.
Когда связь возникла, Изверг использует Анимализм, объединяя Зверей
гулей в одного безумного и неполноценного Зверя, который заставляет вождя крушить и пожирать все вокруг себя. Система : Когда Цимисх соберет достаточно гулей,
делается бросок на Интеллект + Лепка тела (сложность 10), чтобы
определить, как быстро он соберет и «подчинит» вождя. С одним
успехом процесс займет год; с пятью успехами он может занять всего лишь
месяц. Изверг может придать своему созданию дополнительные модификации с
помощью Изменчивости (сложность бросков для таких действий повышается
на 2 из-за размера и составной структуры такого существа). Провал броска
приведет к созданию нежизнеспособного, биологически опасного, безумного
и неподконтрольного вождя. Также следует помнить, что вождь, движимый
своим неполноценным Зверем, с огромным трудом поддается контролю.
Сложность всех бросков на Анимализм, касающихся вождя, возрастает на
три. Эта способность стоит 36 очков опыта. Система МЕТ : Вначале Рассказчик проводит проверку
сложности (Hard Test). Если проверка пройдет неудачно, приступить к
созданию вождя вы сможете не раньше чем через год, так как сейчас вам не
хватает для этого физических и душевных сил. Этот срок можно сократить,
потратив единицу Силы воли за каждый месяц, на который вы хотите
уменьшить период ожидания. Если эти единицы Силы воли были потрачены на
сокращение срока ожидания, снова потратить их вы не сможете до тех пор,
пока этот срок не подойдет к концу. Хотя в "живой" игре Цимисх может
сотворить нечто подобное, отыграть вождя очень непросто. Рассказчикам
желательно не вводить эту силу в игру и допускать использование вождей
только в случае необходимости.
Категории: Vampire: the Masquarade | Дисциплины | Комбинированные Дисциплины | Animalism (Анимализм) | Vicissitude (Изменчивость) |
|