Clanbook: Tzimisce, Revised Прорицание 2, Затемнение 2, Изменчивость 3 Аура является побочным продуктом плоти. Изменяя тело, можно изменить
душу. Телесный опыт тела создает ауру, но это явление порождено
физическими силами. Изменяя плоть в определенных местах на теле - чакры,
половые органы, эрогенные зоны, - Цимисхи с этой способностью могут
"нарисовать" любую ауру по своему выбору. Аура обобщает личность,
рассказывая о настроение, клейме дьяблери и Проклятие Каина. Иногда
такие вещи лучше скрыть от проницательного взгляда. Система : Потратив три очка Силы воли, Игрок делает
бросок на Восприятие + Эмпатия. Сложность броска равна Силе воли
субъекта - сильные личности сопротивляются изменениям. Число успехов
показывает, насколько сильно меняется аура, подчиняясь требованиям
Цимисха. 1 успех: можно изменить оттенки ауры (светлые или яркие) 2 успеха: может изменить основной цвет 3 успеха: можно изменить психологическое состояние (безумие, психозы и т.д.). 4 успеха: может скрыть или фальсифицировать след от дьяблери и использование магии 5 успехов: может скрыть или фальсифицировать природное состояние (вампир, оборотень, призрак и т.д.) Обман длится одну ночь за успех. В это время аура не изменяется и не отражает новое состояние персонажа. Имейте в виду, что меняется только аура, а не сам субъект. На
усмотрение Рассказчика, субъект может чувствовать признаки эмоций,
соответствующих новым цветам ауры. Если аура была перекрашена, например,
в светло-зеленый цвет, персонаж может ощущать в себе подозрительность. Эта сила стоит 20 очков опыта. Система МЕТ : Игрок тратит единицу Силы воли, чтобы
изменить цвет своей ауры. Каждая дополнительная единица Силы воли,
вложенная в этот обман, позволяет усилить контроль над состоянием ауры.
Потратив одну единицу, вы можете изменить один признак ауры, потратив
пять единиц, вы меняете пять разных характеристик. Изменения,
произошедшие с аурой по вашей воле, невозможно определить вызовами на
Прорицание. Эффект от Украшения Души длится одну ночь. Можно также изменить ауры других Сородичей или скота, потратив
единицу Силы воли и выполнив успешный вызов на постоянную Силу воли. В системе МЕТ это умение стоит 6 баллов опыта.
Категории: Vampire: the Masquarade | Дисциплины | Комбинированные Дисциплины | Auspex (Прорицание) | Obfuscate (Затемнение) | Vicissitude (Изменчивость) |
|