Guide to the Camarilla Мастер «Зеленого Пути» может оживлять целые деревья. Древние дубы
можно временно наделить даром передвижения, и они вырывают корни из
земли, сотрясая землю своими шагами. Пусть и не столь многогранные, как
элементали или иные вызванные духи, деревья, пробужденные к неуклюжей
жизни при помощи этого пути, демонстрируют ужасающую силу и стойкость.
Система: Персонаж прикасается к дереву, которое
собирается оживить. Игрок тратит пункт крови и делает обычный бросок.
Если бросок успешен, игрок должен потратить пункт крови за каждый успех.
Дерево оживает на один ход за каждый успех; как только это время
истекает, дерево врастает корнями в землю там, где стоит, и его нельзя
оживить повторно до следующей ночи. Будучи оживленным, дерево выполняет
устные приказы персонажа в меру своих способностей. Сила и Выносливость
оживленного дерева равны значению Тауматургии персонажа, Ловкость равна
2, а значение Борьбы\Brawl такое же, как и у самого персонажа. Дерево
неуязвимо к повреждениям от ударов\bashing, а все запасы кубиков
неаггравированного летального урона уполовиниваются из-за размеров
дерева.
Как только оживляющая энергия покидает дерево, оно выпускает корни
немедленно, независимо от того, где в данный момент стоит. Дерево,
врастающее в землю, может пробить гранит и асфальт, чтобы найти внизу
живительную почву и воду, и это значит, что вполне вероятно, что
довольно чахлый клен устроится прямо посреди дороги без какого-либо
предупреждения. Злоупотребление или неверное применение этой способности
очень легко может привести к тяжелым нарушениям Маскарада, и
тауматургу, посадившему ряд клёнов поперёк крупной транспортной
магистрали, вряд ли предоставится возможность повторить эту ошибку еще
раз.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Дисциплины | Thaumaturgy (Тауматургия) | The Green Path (Зеленый Путь) |
|