Guide to the Camarilla Тауматург может вмешиваться в мыслительный процесс субъекта,
заставляя жертву резко изменить ее текущий образ действий. Архонта можно
заставить казнить заключенного, которого он собирался оправдать и
отпустить; любовник-смертный может переключиться с нежности
и заботы на садизм и требовательность прямо посреди свидания.
Результаты «Противоречия» никогда неизвестны тауматургу заранее, но они
всегда оказываются более негативным действием, чем то, что субъект
изначально собирался предпринять.
Система: Эту способность можно применять на любого субъекта в пределах поля зрения персонажа. Игрок делает стандартный
бросок. Жертва делает бросок Восприятие + Хитрость (сложность равна
числу успехов, набранных тауматургом, +2). Два успеха позволяют жертве
понять, что на нее влияет некая внешняя сила. Три успеха позволяют ей
определить источник воздействия. Четыре успеха дарят ей мгновение
колебания, не давая предпринять ни изначальное действие, ни его
противоположность, а пять успехов позволяют ей продолжать выполнять
изначальный замысел.
Рассказчик определяет, какой именно будет конкретная реакция
на применение этой способности. «Противоречие» нельзя применять в бою
или для того, чтобы воздействовать на те действия окружающих
(по усмотрению Рассказчика), что являются преимущественно физическими и
рефлекторными.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Дисциплины | Thaumaturgy (Тауматургия) | The Path of Corruption (Путь Искажения) |
|