Guide to the Camarilla Сказки о неспособности вампиров пересекать текущую воду происходят
от искаженных свидетельств о применении этой способности. Тауматург
может оживить воду даже в большей степени, чем с помощью «Водяной Тюрьмы», приказывая ей подняться и превратиться в барьер, непреодолимый практически для любого существа.
Система: Персонаж прикасается к поверхности стоячей
воды; игрок тратит три пункта Силы Воли и стандартный требующийся пункт
крови и делает обычный бросок. Успехи тратятся на ширину и высоту стены;
каждый успех «обеспечивает» 10 футами (3 м) в одном измерении. Стену
можно разместить где угодно в пределах поля зрения персонажа, и она
должна представлять собой прямую линию. Стена держится до следующего
рассвета. На нее невозможно залезть, хотя ее можно перелететь. Чтобы
пройти сквозь барьер, любое сверхъестественное существо (в том числе и
существа, пытающиеся пройти сквозь стену на других уровнях бытия) должны
набрать хотя бы три успеха в единственном броске Силы Воли (сложность
9).
Категории: Vampire:
the Masquarade | Дисциплины | Thaumaturgy (Тауматургия) | The Path of Neptune's Might (Путь Мощи Нептуна) |
|