Пятница, 19.04.2024, 15:14
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Дополнения [62]
Добродетели [7]
Дисциплины Каинитов [458]
Abombwe [7]
Animalism [16]
Assamite Sorcery [0]
Auspex [18]
Bardo [10]
Celerity [5]
Chimerstry [7]
Daimoinon [7]
Dementation [17]
Dominate [12]
Fortitude [9]
Gargoyles [0]
Kineticism [0]
Koldunic Sorcery [31]
Way of Earth [6]
Way of Fire [6]
Way of Sorrow [6]
Way of Spirit [1]
Way of Water [6]
Way of Wind [5]
Melpominee [8]
Mortis [22]
Cadaverous Animation [6]
The Corpse in the Monster [5]
The Grave`s Decay [5]
Path of the Four Humors [6]
Mytherceria [9]
Necromancy [49]
The Ash Path (Путь Праха) [5]
The Bone Path (Путь Кости) [6]
The Cenotaph Path (Путь Кенотафа) [6]
The Mortuus Path (Путь Мортууса) [6]
The Sepulchre Path (Путь Склепа) [5]
Vitreous Path (Стекловидный Путь) [6]
Nihilistics [6]
Obeah [20]
Obfuscate [12]
Obtenebration [12]
Ogham [7]
Potence [4]
Presence [12]
Protean [16]
Quietus [6]
Sanguinus [6]
Serpentis [7]
Setite Sorcery [0]
Spiritus [0]
Temporis [0]
Thanatosis [9]
Thaumaturgy [115]
Alchemy [1]
Biothaumaturgy [6]
Focused Mind [6]
Green Path [6]
Hands of Destruction [6]
Hearth Path [6]
Lure of Flames [1]
Mastery of the Mortal Shell [6]
Movement of the Mind [1]
Oneiromancy [6]
Path of Blood [6]
Path of Conjuring [6]
Path of Corruption [6]
Path of Elemental Mastery [6]
Path of Father's Vengeance [6]
Path of Levinbolt [6]
Path of Mars [6]
Path of Neptune's Might [6]
Path of Shadowcrafting [6]
Path of Spirit Manipulation [6]
Path of Technomancy [6]
Path of Weather Control [1]
Dark Thaumaturgy [8]
Fires of the Inferno [1]
Path of Phobos [6]
Taking of the Spirit [1]
Valeren [11]
Blooding [3]
Vicissitude [17]
Комбинированные Дисциплины [17]
Ритуалы каинитов [60]
Ритуалы Некромантии [11]
Ритуалы Тауматургии [39]
Ритуалы Темной Тауматургии [9]
Ритуалы Шабаша [27]
Знания Демонов [0]
Пути Восточных вампиров [0]
Сферы Магов, Пути чародейства [0]
Дары Оборотней [193]
Обряды оборотней [49]
Обряды Гармонии [5]
Обряды Каэрна [8]
Мистические обряды [11]
Обряды смерти [4]
Обряды наказания [9]
Обряды известности [5]
Сезонные обряды [6]
Малые обряды [8]
Искусства Подменышей [0]
Арканы Призраков [0]
Теургия Охотников [12]
True Faith [13]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Преимущества » Дополнения

    В категории материалов: 62
    Показано материалов: 1-30
    Страницы: 1 2 3 »

    Сортировать по: Дате · Названию · Комментариям

    Просмотров: 824 | | Комментарии (0)

    • Один союзник со средними влиянием и властью.

    •• Два союзники, оба со средней властью.

    ••• Три союзника, один из которых довольно влиятелен.

    •••• Четыре союзника, один из которых весьма влиятелен.

    ••••• Пять союзников, один из которых крайне влиятелен.

    ••••• • Шесть Союзников средней мощи, множество «меньших» помощников, или трое действительно опасных.

    ••••• •• Семь Союзников, небольшая банда или несколько сильных сверхъестественных существ.

    ••••• ••• Восемь Союзников, небольшая армия последователей или крупный Отряд.

    ••••• •••• Девять отдельных Союзников, частная армия или несколько верных Отрядов.

    ••••• ••••• Десять могущественных Союзников, несколько сотен последователей либо различные маги или другие существа.

    -->


    Категории: Vampire: the Masquarade | Vampire: the Dark Ages | Demon: the Fallen | Mage: the Ascension | Werewolf: the Apocalipse | Wraith: the Oblivion | Дополнения |

    Просмотров: 1078 | | Комментарии (0)

    • Вы новичок в игре личностями. Иногда вы ошибаетесь и забываете вашу другую личность.

    •• Вы хорошо обосновались в вашей альтернативной личности. Вы достаточно убедительны, чтобы играть роль врача, адвоката, похоронного агента, продавца наркотиков или искусного шпиона.

    ••• У вашей альтернативной личности хорошая репутация, и вы добились известности в области ее внедрения.

    •••• Ваша альтернативная личность добилась уважения и доверия в области внедрения.

    ••••• Вы добились почтительного отношения в области внедрения и возможно даже накопили немного статуса. Вам доверяют (или, по крайней мере, признают) многие влиятельные люди в вашем районе.

    -->


    Категории: Vampire: the Masquarade | Дополнения |

    Просмотров: 533 | | Комментарии (0)

    • Вы получаете краткие, туманные видения отдаленного прошлого

    ••; Вы помните места и персон от прошлых жизней, как будто это воспоминания детства

    ••• Вы помните, как звали ваших предков

    •••• Предки регулярно общаются с вами

    ••••• Ваши предки с интересом следят за вашими приключениями и часто являются с советом.

    -->


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Дополнения |

    Просмотров: 588 | | Комментарии (0)

    ? Вы так же приметны, как и все.

    • Сливаетесь с толпой.

    •• Легко забыть.

    ••• Сложно проследить.

    •••• Существуют редкие фотографии, бумаги или записи с вами, но люди не могут даже согласиться друг с другом по вопросам вашей внешности.

    ••••• В сознании других людей вы просто не существуете.

    -->


    Категории: Mage: the Ascension | Дополнения |

    Просмотров: 609 | | Комментарии (0)

    X: Подобно большинству призраков, персонажу так и не удалось обзавестись Артефактом. Связано ли это с тем, что он презирает материальные богатства, или же дело в том, что он попросту невезуч или беден?

    • Достаточно незначительный артефакт.

    •• Малозначительный артефакт, подобный выкованному факелу.

    ••• Относительно полезный Артефакт, подобный мечу из стигийской стали.

    •••• Уникальный и полезный Артефакт, которым очень хотела бы обзавестись Иерархия (к примеру, ружье, для которого не нужны пули-Реликвии).

    ••••• Один из самых могущественных и необычных предметов, наличию которого позавидовал бы любой призрак.

    -->


    Категории: Wraith: the Oblivion | Дополнения |

    Просмотров: 625 | | Комментарии (0)

    X Хозяин вовсе не интересуется вами. Если вы умрете, он найдет другую жертву, из которой можно тянуть Веру.

    • Вы – ресурс, не более того. Если хозяин и присматривает за вами, то только затем, чтобы уберечь вас от своих врагов.

    •• Хозяин обеспечивает вашу безопасность и, возможно, у вас есть ограниченный доступ как к нему самому, так и к его ресурсам. Он вырывает из вас Веру только в случае крайней необходимости.

    ••• Вы активно участвуете в поклонении своему хозяину и поощряете других к тому же. Вы держитесь от него на почтительном расстоянии, но знаете, что он постоянно присматривает за вами. Если ваш хозяин занимает высокое положение, младшие демоны, которые знают, кому вы служите, обращаются с вами довольно уважительно.

    •••• Хозяин глубоко заинтересован в том, чтобы вы оставались живым и здоровым, и причиной тому не только Вера, но и его личное отношение к вам (не обязательно дружеское, возможно, он воспринимает вас как ценного домашнего питомца). Прочие демоны, если не хотят потерять расположения вашего хозяина, относятся к вам с уважением.

    ••••• Вы – доверенный слуга, возможно, даже советник при своем хозяине. К тому же его положение в демоническом сообществе придает вам определенный авторитет. Вы можете передавать его приказы, служить прикрытием для его контактов и ожидать, что младшие демоны будут искать вашего расположения.

    -->


    Категории: Demon: the Fallen | Дополнения |

    Просмотров: 495 | | Комментарии (0)

    ? Ваш Аватар едва способен к магии.

    • Можете восстановить или потратить одну единицу Квинтэссенции.

    •• Можете восстановить или потратить две единицы Квинтэссенции.

    ••• Можете восстановить или потратить три единицы Квинтэссенции.

    •••• Можете восстановить или потратить четыре единицы Квинтэссенции.

    ••••• Можете восстановить или потратить пять единиц Квинтэссенции.

    -->


    Категории: Mage: the Ascension | Дополнения |

    Просмотров: 759 | | Комментарии (0)

    • Два простых сторонника.

    •• Четыре простых сторонника или два опытных «временщика».

    ••• Шесть сторонников.

    •••• Восемь сторонников или четыре «временщика».

    ••••• Десять сторонников.

    ••••• • 12 сторонников или шесть «временщиков».

    ••••• •• 14 сторонников.

    ••••• ••• 16 сторонников или восемь «временщиков».

    ••••• •••• 18 сторонников.

    ••••• ••••• 20 сторонников или десять «временщиков».

    -->


    Категории: Mage: the Ascension | Дополнения |

    Просмотров: 615 | | Комментарии (0)

    • Вы рядовой член и можете призвать одного члена Черной руки однажды за историю;

    •• Вас знают и уважают в Черной руке, и вы можете призвать двух членов Черной руки однажды за историю;

    ••• Вы очень уважаемы в Черной руке и можете призвать пятерых ее членов однажды за историю.

    •••• Вы являетесь героем для членов Черной руки и можете призвать семерых ее членов дважды за историю (но вам лучше иметь серьезный повод для этого – если повод окажется недостаточным, вы может потерять точку в этом Дополнении). Вы также можете руководить большим количеством членов Черной руки во время боевых действий, если это необходимо.

    ••••• Вы легенда Черной руки и может призвать 12 ее членов дважды за историю (помните о предостережении выше). Вы так же можете руководить большим количеством членом Руки в случае военных действий, если это понадобится. Возможно даже, что Серафим ищет вашего совета в важных вопросах.

    -->


    Категории: Vampire: the Masquarade | Дополнения |

    Просмотров: 548 | | Комментарии (0)

    The Inquisition

    Ценакулум - Ваш дом и база для операций. Часто Инквизиторы предпочитают селиться на святой земле или территории, которая была иным образом освящена в соответствии с их традицией или защищена через Теургические обряды, в дополнение к современным средствам безопасности. Такие места, как известно, мешают войти вампирам, демонам или другим дьявольским духам и уменьшают эффективность враждебного вам чародейства.

    Каждая точка в этом дополнении дает одну точку для создания Ценакулума. Что бы получить дополнительную информацию относительно строительства Ценакулумов см. приложение.

    Ценакулум, строго говоря, термин, использующийся в Обществе Леопольда. Другие охотники на ведьм могут использовать для этого дополнения такие термины, как Приход, Убежище или Ложа. Инквизиторы могут иметь Ценакулум или иное убежище, не обладая особыми преимуществами этого Дополнения.

    -->


    Категории: Vampire: the Masquarade | Дополнения |

    Просмотров: 689 | | Комментарии (0)

    Guide to the Technocracy

    Дом, где можно повесить шляпу… и зеркальные очки.

    Технократы называют эти места силы Конструктами, а не Часовнями. Среди молодых Технократов даже термин «Конструкт», кажется, впал в немилость, потому что его легко перепутать с названием существ, созданных биотехнологиями Итерации Икс и Биоинженеров. Вместо этого, они склонны использовать термин штаб, или специфические термины Конвенций, вроде:

    Итерация Икс: Арсеналы, офисы, передовые посты, Конструкты.

    НМП: Офисы, башни, Коллективы Горизонта, Убежища.

    Биоинженеры: Лаборатории, исследовательские комплексы.

    Синдикат: Офисы, Укрытия, пристанища, квартиры.

    Покорители Бездн: Передовые посты, станции, Безднолеты, корабли-матки.

    Агенты, приписанные к Конструкту (таковых большинство), подвержены ограничениям, схожим с теми, которым следуют маги в Часовнях: они начинают в самом низу «корпоративной лестницы» и прокладывают себе путь наверх. Также, они имеют определенный доступ к ресурсам Конструкта. Но в обмен они становятся целями атак врагов, и, кроме того, они должны исполнять обязанности и работы, чтобы Конструкт жил.


    Категории: Mage: the Ascension | Дополнения |

    Просмотров: 625 | | Комментарии (0)


    Химерические Предметы:

    Химерические Спутники:

    Вы обладаете обычным химерическим предметом. Вас сопровождает простое химерическое существо (10 пунктов).
    ••Вы обладаете химерическим предметом, предоставляющим определенные преимущества. Вы обладает наполовину разумным химерическим спутником, который умеет говорить и обладает собственной личностью (15 пунктов).
    •••Вы обладаете полезным химерическим предметом. Вы обладаете химерическим спутником, который может достаточно неплохо говорить, и который обладает своим собственным разумом, что, чаще всего, вызывает у вас не радость, а раздражение (20 пунктов).
    ••••Вы обладаете могучим химерическим предметом.Вы обладает высокоинтеллектуальным химерическим спутником, который способен оказать вам огромную помощь (30 пунктов).
    •••••Вы обладаете химерическим предметом легендарной мощи.Вы обладаете химерическим спутником с быстрым и острым умом и выдающимися магическими способностями (50 пунктов).
    -->

    Категории: Changeling: the Dreaming | Дополнения |

    Просмотров: 875 | | Комментарии (0)

    X Голоса, что вы слышите, можно убрать лишь психиатрическим путем.

    Слабый – вы эквивалентны хромому пони; -1 к сложности для духов.

    •• Средний – вы уже практиковались, и духи ценят это; -2 к сложности для духов.

    ••• Сильный – духи любят сильную связь вроде вас; -3 к сложности для духов.

    •••• Могущественный – лоа ценят вас как врата; -4 к сложности для духов.

    ••••• Легендарный – даже неверующие видят в вас божественное; -5 к сложности для духов.

    -->


    Категории: Mage: the Ascension | Дополнения |

    Просмотров: 642 | | Комментарии (0)

    0 Вы никогда не обращали внимания на своих собратьев, поэтому за тысячелетия своего существования вам удалось узнать лишь жалкую горстку их Истинных Имен.

    • Вы знаете Имена некоторых из ваших бывших собратьев, но никогда не занимались поисками остальных Имен.

    •• Ваши агенты и рабы прочесали все Мироздание в поисках нужных вам сведений, и вы знаете Имена довольно большого числа демонов.

    ••• Поиск Истинных Имен других демонов всегда был важен для вас, и вы знаете сотни таких Имен.

    •••• Вы знаете Истинные Имена тысяч демонов и можете подчинить себе практически любого встреченного падшего.

    ••••• Легенды повествуют о великой книге, чей возраст не в силах представить смертные, в которой записаны имена всех демонов и ангелов. Вы – автор этой книги.

    -->


    Категории: Demon: the Fallen | Дополнения |

    Просмотров: 515 | | Комментарии (0)

    Guide to the Technocracy

    Даже Технократу может стать одиноко, особенно если он проводит много времени вдали от масс. Они, в разреженной атмосфере Конструктов Горизонта, отдаленных лабораториях и Безднолетах, часто заводят себе спутников, которые сопровождают их на их работе. Весьма и весьма часто это достаточно странные существа – хоть они и кажутся великолепными нормальными образцами своего вида, любой наблюдательный человек может заметить, что они – нечто большее, чем кажутся…

    Это Дополнение редко во всех Конвенциях – в нем слишком силен привкус средневекового колдовства. Но те Технократы, что имеют Компаньонов, очень им доверяют. Новое, молодое поколение Технократов, как кажется, несколько более склонно заводить Компаньонов, чем старшие. Эти Компаньоны часто выглядят, как домашние животные или существа из приведенного ниже списка:

    Итерация Икс. Роботы, искусственные интеллекты, разумное оружие, инфозвери и боевые проги (смотрите Digital Web 2.0).

    НМП. Искусственные интеллекты, разумные животные (бойцовые собаки, домашние животные),

    Биоинженеры. Биоконструкты (люди, животные и прочие), созданные генной инженерией животные, «обычные» животные с необычными способностями.

    Синдикат. Домашние животные, бойцовые животные, гуманоидные конструкты (обычно, очень привлекательные и эффективные).

    Покорители Бездн. Инопланетные существа (то есть, материализовавшиеся духи, смотрите фильм Затерянные в Космосе), созданные генной инженерией животные, инфозвери, роботы, ЛЕРМУ и другие биоконструкты.

    В плане игромеханики это Дополнение работает точно так же, как Дополнение Фамильяр, но с некоторыми исключениями:

    • Технократ не проводит «церемонию установления уз». Он, преимущественно, создает Компаньона с помощью биотехнологий или гипертехнологий, внедряет толику свободной воли и интеллекта, и начинает его любить. Со временем, это создание привязывается к Технократу… часто становясь больше, чем просто «маленьким любимчиком». Покорители Бездн часто связываются с существами «оттуда». Это нарушает законы Технократии, но в Глубоком Космосе Наблюдатели смотрят на это сквозь пальцы, если не причиняется никаких проблем.

    • Компаньон не питается, непосредственно, Сосудом или первичной Энергией, но он повсюду следует за Технократом, требуя внимания и благосклонности. Многие эти благосклонности включают странные диеты (высокоэнергетическую еду, инопланетные растения) и близкий личный контакт (секс, любовь, объединение разумов и так далее) – которые включают в себя Первичную Энергию, необходимую Компаньону. По какой-то странной причине все Компаньоны, даже животные и механические (но не ИИ), любят Эрг-Колу.

    Естественно, вы ответственны за все, что делает ваш Компаньон – важный вопрос для агентов, работающих с чувствительными материалами. Обиженный Компаньон может сделать жизнь агента очень сложной – эти создания, как кажется, знают все виды секретных данных, и Союз не настолько толерантен к подобным преступлениям, насколько толерантными могут быть Традиции…

    (Уточнение. Это Дополнение описывает действительно особых, личных спутников. Многие оперативники имеют союзников (роботов, сверхумных собак, поедающие плоть ковры, милых-но-глупых спутников и так далее), которые не имеют особых «талантов», которыми обладают Компаньоны. Для них нужно использовать Дополнение Союзники).


    Категории: Mage: the Ascension | Дополнения |

    Просмотров: 604 | | Комментарии (0)

    • Одно важное знакомство.

    •• Два важных знакомства.

    ••• Три важных знакомства.

    •••• Четыре важных знакомства.

    ••••• Пять важных знакомств.

    -->


    Категории: Vampire: the Masquarade | Vampire: the Dark Ages | Demon: the Fallen | Mage: the Ascension | Werewolf: the Apocalipse | Changeling: the Dreaming | Wraith: the Oblivion | Дополнения |

    Просмотров: 1036 | | Комментарии (0)

    • У вас есть небольшой культ – может быть, два-три жреца и дюжина верующих. Эти люди могут проводить ритуал в вашу честь только один раз в месяц.

    •• У вас небольшая, зато вполне управляемая и контролируемая секта – может быть, 10 жрецов и 20-30 верующих. Ритуалы в вашу честь могут проводиться дважды в месяц.

    ••• У вас большая секта, возможно, с представительствами в других крупных городах. Ее численность превышает 100 человек. Размеры секты позволяют проводить ритуалы поклонения раз в неделю

    •••• Очень крупная секта, распространившая свое влияние на несколько стран. Несколько сотен смертных готовы выполнить любой ваш каприз. Ритуалы проводятся дважды в неделю.

    ••••• Ваши последователи повсюду, храмы, прославляющие вашу зловещую силу, можно найти практически в любой стране. Более тысячи человек готовы жить и умереть с вашим именем на устах, а темные ритуалы в вашу честь могут проводиться чуть ли не ежедневно. Ни дня не проходит без ритуала поклонения, и ваша Вера, таким образом, увеличивается каждый день.

    -->


    Категории: Demon: the Fallen | Дополнения |

    Просмотров: 656 | | Комментарии (0)

    ? Вы не более выдающийся, чем все.

    • Незначительная судьба. Бросаете один кубик.

    •• Впечатляющая судьба. Два кубика.

    ••• Важная судьба. Три кубика.

    •••• Судьба, изменяющая мир. Четыре кубика.

    ••••• Шокирующая судьба. Пять кубиков.

    -->


    Категории: Mage: the Ascension | Дополнения |

    Просмотров: 686 | | Комментарии (0)

    ? У вас нет никаких магических предметов.

    • Талисман со слабым Эффектом, или небольшой запас Квинтэссенции.

    •• Талисман с полезным Эффектом, или сносный запас Квинтэссенции.

    ••• Талисман весьма ловким Эффектом, или значительный объем Квинтэссенции.

    •••• Талисман с очень полезным или распространенным Эффектом, либо щедрые запасы Квинтэссенции.

    ••••• Талисман, производящий могучий Эффект, либо легендарные запасы Квинтэссенции.

    -->


    Категории: Mage: the Ascension | Дополнения |

    Просмотров: 575 | | Комментарии (0)


    Вампиры
    Подменыши
    Семейный дом или ферма с прилегающими постройками – достаточно для простого убежища. Вы отвечаете за незначительный фригольд, который производит всего один пункт Гламура.
    ••Церковь или иное крупное строение, пристань со складом или мост с переправой – место, постоянно открытое окружающему миру, но с возможностью легко отследить всех чужаков. Вы владеете маленьким фригольдом, который производит два пункта Гламура.
    •••Городской квартал или строения вокруг сельского перекрестка – место, где проще укрыться, но сложнее обеспечить безопасность. Вы отвечаете за средних размеров фригольд, который производит три пункта Гламура.
    ••••Лабиринт, сеть водохранилищ, поместье на вершине холма над городом или таверны и наблюдательные посты по обе стороны горного перевала – место достаточно безопасное и перспективное. Вы обладаете большим фригольдом, который производит четыре пункта Гламура.
    •••••Городское гетто, отрезанный от мира приграничный гарнизон или крестьянское хозяйство на несколько семей. Вы отвечаете за огромный фригольд, который производит пять пунктов Гламура.

    -->


    Категории: Vampire: the Dark Ages | Changeling: the Dreaming | Дополнения |

    Просмотров: 686 | | Комментарии (0)

    • Ваш Домитор - 11-го поколения или ниже, и рассматривает вас как ценное доверенное лицо.

    •• Ваш Домитор - 9-го или 10-го поколения, и в какой-то степени ценит вас.

    ••• Ваш Домитор - 8-го поколения, и иногда позволяет вам высказать наедине своё мнение.

    •••• Ваш Домитор- 7-го поколения, и ожидает, что вы будете делать свою работу - ничего больше.

    ••••• Ваш Домитор - 6-го поколения, и, что замечательно, еще не совсем устал от вашего вида.

    -->


    Категории: Vampire: the Masquarade | Дополнения |

    Просмотров: 679 | | Комментарии (0)

    ? Коллективное бессознательное для вас загадка.

    • Вы получаете незначительные обрывки информации.

    •• У вас бывают полезные озарения.

    ••• Вы можете получить стоящие знания.

    •••• Вам доступны необычайно глубокие запасы знаний.

    ••••• Интуиция дарует вам возможность делать удивительные выводы.

    -->


    Категории: Mage: the Ascension | Дополнения |

    Просмотров: 707 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu (revised)

    У вас повсюду информаторы. Вам даже не надо идти к ним – они сами приходят к вам и приносят все виды маленьких грязных секретов, которые вы можете продавать. Секреты, которые вы добыли, могут не понадобиться вам сейчас, однако они могут оказаться крайне полезными в будущем и поднять вас над всеми остальными на ступеньку выше. (Примечание для Рассказчика: По решению Рассказчика можно просто аналогично использовать Дополнение Связи).

    В:М система: В начале каждой части истории сделайте количество бросков, равное количеству точек в этом Дополнении, со сложность 8. В случае успеха Рассказчик дает вам случайную сплетню, которую вы получаете от своих информаторов. Один успех даст лишь намек, три – информацию о том, насколько достоверна сплетня, пять успехов не разрушат историю, однако позволят вытянуть благосклонность из других сверхъестественных существ города.

    ТГУ система: Если вам позволит Рассказчик, вы можете приобрести «Информационную сеть» на свободные очки во время создания персонажа. Вначале каждой сессии проведите Простое Испытание с Рассказчиком. Если вы выиграйте, то он даст вам немного информации из вашей информационной сети (которая может иметь или не иметь отношение к текущей истории). В качестве альтернативы Рассказчик может позволить вам раз в сессию «подслушать» что-либо (разумеется, подслушанное может оказаться бесполезным или даже недостоверным). Так же Рассказчик может потребовать уточнить, кто именно входит в вашу информационную сеть. Это Дополнение работает отдельно от Дополнения Связи, оно лишь позволяет узнавать местные слухи и все в том же духе, в то время как Связи – вещь более специфическая.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Дополнения |

    Просмотров: 567 | | Комментарии (0)

    • Среднее влияние: вы фактор в городской политике.

    •• Хорошее влияние: вы фактор в политике штата.

    ••• Влиятельная должность: вы фактор в региональной политике.

    •••• Большая личная власть: вы фактор в национальной политике.

    ••••• Огромное влияние: вы фактор в глобальной политике

    ••••• • Влияние на одну страну.

    ••••• •• Влияние на две или три связанных страны.

    ••••• ••• Влияние по всему континенту.

    ••••• •••• Влияние в определенном регионе (Первый Мир, Третий Мир и так далее).

    ••••• ••••• Влияние на весь мир.

    -->


    Категории: Vampire: the Masquarade | Vampire: the Dark Ages | Demon: the Fallen | Mage: the Ascension | Дополнения |

    Просмотров: 758 | | Комментарии (0)

    • Два Родича

    •• Пять Родичей

    ••• Десять Родичей

    •••• Двадцать Родичей

    ••••• Пятьдесят Родичей

    -->


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Дополнения |

    Просмотров: 1033 | | Комментарии (0)

    Guide to the Technocracy

    Каждому нужно место для работы. В специально подготовленных лабораториях, оружейных, залах заседаний и исследовательских отделениях Союза Технократ может сконцентрироваться на особых проектах. Как Дополнение, «Лаборатория» описывает множество вариантов помещений. Одни агенты обладают огромными библиотеками, гимнастическими залами, личными лабораториями или мастерскими, полными странных приборов. Другие же обитают в общих зонах, где ресурсы объединяются между агентами с подходящим уровнем допуска.

    В игромеханическом плане, эта черта работает как Дополнение Святилище, но с некоторыми особенностями:

    • Лаборатории Союза оборудованы магической защитой. Все Методики, которые вписываются в мировоззрение Технократии, считаются естественными. Традиционные «мистические» магические стили (Вуду, шаманизм, герметически ритуалы и так далее) в них всегда вульгарны, равно как и странные творения Сынов Эфира. Но Адептам Виртуальности достаточно известно о протоколах Технократии, чтобы обойти эти защиты – практически все их «заклинания» в Лабораториях будут естественны.

    • Комбинация связанных компьютером неверных указателей, установок силовых полей и камуфляжа обеспечивает «маскировочный эффект», скрывающий существование Лаборатории.

    • Уровень Барьера в Лаборатории Технократии всегда равнее 9, даже для Методик Физики Пространств. Эти Методики просто считаются естественными, а не вульгарными.

    • Лаборатория, устроенная в Конструкте, принадлежит Союзу. Она может быть поделена с кем-то, наблюдаться, изучаться тайно и закрываться без предупреждения. «Маскировочный эффект» не влияет на Контроль – ваше начальство всегда знает, где их Лаборатории!

    • Богатый и влиятельный оперативник (или Отряд) может основать Лабораторию вне Конструкта. Но это может быть сочтено эгоистичным. Если вы хотите, чтобы ваша Лаборатория была в безопасности, то хорошей идеей могут оказаться взятки и услуги. В личных Лабораториях «маскировочный эффект» защищает от всех вторжений, даже Технократии. Это то, что можно сказать об уединенности.


    Категории: Mage: the Ascension | Дополнения |

    Просмотров: 532 | | Комментарии (0)

    x смутные воспоминания о вашем предыдущем существовании.

    • вы можете вспомнить некоторые подробности о войне и тех, с кем вы сражались плечом к плечу.

    •• вы можете вспомнить немало подробностей Падения.

    ••• вы помните войну и свои свершения, причем достаточно детально.

    •••• вы немало помните о войне и о времени до Падения.

    ••••• вы прекрасно помните почти все свое предыдущее существование.

    -->


    Категории: Demon: the Fallen | Дополнения |

    Просмотров: 498 | | Комментарии (0)

    × У вас нет каких-либо информационных ресурсов.

    •Несколько книг по New Age в мягкой обложке.

    •• 90% хлама и 10% полезного.

    ••• Множество полезных текстов.

    •••• Завидная коллекция – как оккультной, там и обычной литературы.

    ••••• Вы имеете доступ к знаниям, забытым секретам, повседневным знаниям и малоизвестным фактам

    ••••• • Огромная частная коллекция.

    ••••• •• Крупная база данных, как в виде текстов, так и в цифровом формате.

    ••••• ••• Государственный архив.

    ••••• •••• Склад мировых знаний и мудрости.

    ••••• ••••• Несколько крупных архивов по всему миру.

    -->


    Категории: Mage: the Ascension | Дополнения |

    Просмотров: 606 | | Комментарии (0)

    X Вы можете надеяться лишь на свои магические познания.

    Может хранить/расходовать один пункт Маны

    •• Может хранить/расходовать два пункта Маны

    ••• Может хранить/расходовать три пункта Маны

    •••• Может хранить/расходовать четыре пункта Маны

    ••••• Может хранить/расходовать пять пунктов Маны

    -->


    Категории: Mage: the Ascension | Дополнения |

    Просмотров: 575 | | Комментарии (0)

    1-30 31-60 61-62
    Copyright MyCorp © 2024