Четверг, 28.03.2024, 15:58
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Дополнения [62]
Добродетели [7]
Дисциплины Каинитов [458]
Abombwe [7]
Animalism [16]
Assamite Sorcery [0]
Auspex [18]
Bardo [10]
Celerity [5]
Chimerstry [7]
Daimoinon [7]
Dementation [17]
Dominate [12]
Fortitude [9]
Gargoyles [0]
Kineticism [0]
Koldunic Sorcery [31]
Way of Earth [6]
Way of Fire [6]
Way of Sorrow [6]
Way of Spirit [1]
Way of Water [6]
Way of Wind [5]
Melpominee [8]
Mortis [22]
Cadaverous Animation [6]
The Corpse in the Monster [5]
The Grave`s Decay [5]
Path of the Four Humors [6]
Mytherceria [9]
Necromancy [49]
The Ash Path (Путь Праха) [5]
The Bone Path (Путь Кости) [6]
The Cenotaph Path (Путь Кенотафа) [6]
The Mortuus Path (Путь Мортууса) [6]
The Sepulchre Path (Путь Склепа) [5]
Vitreous Path (Стекловидный Путь) [6]
Nihilistics [6]
Obeah [20]
Obfuscate [12]
Obtenebration [12]
Ogham [7]
Potence [4]
Presence [12]
Protean [16]
Quietus [6]
Sanguinus [6]
Serpentis [7]
Setite Sorcery [0]
Spiritus [0]
Temporis [0]
Thanatosis [9]
Thaumaturgy [115]
Alchemy [1]
Biothaumaturgy [6]
Focused Mind [6]
Green Path [6]
Hands of Destruction [6]
Hearth Path [6]
Lure of Flames [1]
Mastery of the Mortal Shell [6]
Movement of the Mind [1]
Oneiromancy [6]
Path of Blood [6]
Path of Conjuring [6]
Path of Corruption [6]
Path of Elemental Mastery [6]
Path of Father's Vengeance [6]
Path of Levinbolt [6]
Path of Mars [6]
Path of Neptune's Might [6]
Path of Shadowcrafting [6]
Path of Spirit Manipulation [6]
Path of Technomancy [6]
Path of Weather Control [1]
Dark Thaumaturgy [8]
Fires of the Inferno [1]
Path of Phobos [6]
Taking of the Spirit [1]
Valeren [11]
Blooding [3]
Vicissitude [17]
Комбинированные Дисциплины [17]
Ритуалы каинитов [60]
Ритуалы Некромантии [11]
Ритуалы Тауматургии [39]
Ритуалы Темной Тауматургии [9]
Ритуалы Шабаша [27]
Знания Демонов [0]
Пути Восточных вампиров [0]
Сферы Магов, Пути чародейства [0]
Дары Оборотней [193]
Обряды оборотней [49]
Обряды Гармонии [5]
Обряды Каэрна [8]
Мистические обряды [11]
Обряды смерти [4]
Обряды наказания [9]
Обряды известности [5]
Сезонные обряды [6]
Малые обряды [8]
Искусства Подменышей [0]
Арканы Призраков [0]
Теургия Охотников [12]
True Faith [13]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Преимущества » Ритуалы каинитов

    Ритуалы каинитов. Ритуалы Тауматургии. 3 уровень. Inherited Affinity (Наследственная Склонность)
    Clanbook: Tremere, 
    Revised

    Хотя Тауматургию возможно изучить долгим и упорным трудом, опытный Тремер может помочь учащемуся более тонко «настроить» его кровь на извращенную форму Проклятия, необходимую для чародейской практики. Студенты, медленно соображающие при покорении основ Тауматургии, часто проходят через этот ритуал, который, так сказать, открывает им двери. У Сородичей-не_тремеров более жесткие условия — если они найдут желающего обучить их, этот ритуал поможет им выучить Тауматургию, но это все же медленный и болезненный процесс. Для пробуждения Унаследованной Тяги колдующий должен иметь беспрерывный доступ к объекту воздействия целую ночь. Обычно объект прикован в стене, чтобы он не смог вырваться и произвести разрушения. Колдующий кормит объект тошнотворным варевом из топленого жира, различных трав и истолченного граната, полностью пропитанным кровью. Затем чародей вставляет шесть нагретых, покрытых золотом игл в различные места тела объекта — обычно мест телесной силы, хотя точное их нахождения различается от колдуна к колдуну. В течение следующих трех часов колдующий обучает объект, как наполнять тело сило Витэ. Иглы закрывают обычные источники кровотока и изменяют его итоги (как правило, довольно болезненно), что вызывает кровоподтеки на коже, сильное вздутие вен и кровотечения из разных пор. По завершении объект может изучить новые возможности Тауматургии. Это, естественно, требует, чтобы объект к тому времени впитал больше Витэ, чем потерял из-за ритуала.

    Многие Регенты знают, как использовать Унаследованную Тягу, и принято проводить только что получившего Становление новичка через это испытание, дабы помочь ему пробудить силу магии крови. Объект должен помнить ощущения, создаваемые вытекающей кровью во время проведения ритуала; для большинства Тремеров это приходит естественным путем с одной попытки.

    Система: то, что объект переживет Унаследованную Тягу, не означает, что он может выучить Тауматургию, но это помогает. Конечный итог остается на усмотрение Рассказчика — если Рассказчик требует от игроков совершать различные броски для обучения, чтобы узнать чародейские знания или ритуалы, прохождение через ритуал Унаследованной Тяги может понизить их сложность. Сам по себе ритуал длится три ночи и требует, чтобы объект страдал от пяти уровней Летального урона и потратил все пункты крови, кроме одного; он помогает сильнее всего, если объект затем дополнительно впитает кровь и обдумает вызванные этим ощущения. Очевидно, из-за этого ритуала Сородич подвержен обычной возможности впасть в Бешенство, вызванное голодом и ранениями.

    Система MET: Средний Ритуал. Ритуал Унаследованной Тяги — хороший способ предохранить Тауматургию от выхода из рук Тремеров, если Ваши игроки хотят этого. Вы можете просто постановить, что не-Тремеры, изучающие Тауматургию, потратят несколько лет на изучение зачатков Дисциплины, если не пройдут с успехом через этот ритуал. Сделают ли они это из-за соблазна обретения силы? Достаточно ли доверятся Тремерам, чтобы попробовать? Пожелают ли получить пять Летальных уровней ранений и потерять всю кровь, кроме одной Особенности, при его проведении, что оставит их на милость колдующего?


    Категории: Vampire: the Masquarade | Ритуалы каинитов | Ритуалы Тауматургии |

    Просмотров: 486
    Имя *:
    Email *:
    Код *:
    Copyright MyCorp © 2024