Четверг, 28.03.2024, 22:03
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Огнестрельное оружие [54]
Револьверы [8]
Автоматические пистолеты [11]
Пистолеты-пулеметы [9]
Винтовки [6]
Штурмовые винтовки и автоматы [6]
Дробовики [6]
Приспособления для огнестрельного оружия [5]
Оружие ближнего боя [22]
Тупое оружие [6]
Холодное оружие [12]
Прочее оружие [3]
Метательное оружие [9]
Луки и арбалеты [6]
Личная броня [19]
Современная броня [11]
Архаичная броня [4]
Шлемы [5]
Взрывчатка [15]
Гранаты [5]
Подрывные заряды [11]
Артефакты и реликвии [17]
Реликвии Охотников [17]
Транспорт [7]
Эфирные корабли [6]
Приборы и инструменты [4]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Снаряжение

    В разделе материалов: 145
    Показано материалов: 31-60
    Страницы: « 1 2 3 4 5 »

    Vampire Storytellers Companion

    Redhaw k – массивный револьвер, используем преимущественно для охоты. Большая версия, Super Redhawk, обладает более коротким стволом и имеет перевязь и прицел. Оба револьвера слишком массивны, чтобы персонаж с Силой меньше 4 мог стрелять из них при помощи одной руки.

    Урон: 6.

    Расстояние: 50, 100 для Super Redhawk .

    Скорострельность: 2.

    Магазин: 6.

    Размер: П.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Револьверы |

    Просмотров: 500 | | Комментарии (0)

    Источник: Beyond the Barriers: The Book of Worlds

    Размер: 30 метров от носа до хвостового оперения, размах крыльев – 10 метров.

    Команда: Шестеро (Пилот, второй пилот, офицер связи/разведки/навигатор, инженер, два бортстрелка)

    Вооружение: два бортовых пулемета пятидесятого калибра (8 кубиков урона, способны на 7 автоматических очередей до перезарядки), два передних торпедных отсека (в каждом содержится 4 торпеды «Громовержец» (16 кубиков урона)). Все оружие великолепно справляется с духами.

    Корпус: Теряет 10 уровней здоровья перед тем, как получить пробоину. Отнимает 5 успехов от большинства атак и 3 – от магических.

    Специальное оборудование:  Эти Умбральные корабли оборудованы конвертерами Эфемеры в материю, позволяющими им проходить сквозь Барьеры (Барьер и Горизонт). Инженер восемью кубиками должен набрать 15 успехов (сложность 8). Это считается вульгарной магией. Конвертер способен поглотить до 24 очков Парадокса перед отключением или взрывом. За Горизонтом это не обязательно.

    В нижней части каждого крейсера есть стыковочный рукав. Он может использоваться для высадки на астероиды или на вражеские корабли (смотрите «Таран»). Когда рукав закреплен, можно использовать резак, который наносит 12 кубиков урона.

    Внешний вид. Корабли-близнецы SES Наутилус и SES Арго имеют форму зазубренного наконечника стрелы – два «воробьиных» крыла и хвостовое оперение, соединенное с коническим корпусом. Один большой двигатель размещен сзади. На каждом борту есть 6 иллюминаторов, оправленных латунью. Фонарь кабины сделан из толстого оптического стекла. Внутренняя обстановка украшена красным деревом и креслами, оббитыми красным вельветом и плюшем. В кабинетах хранятся книги, трубки, хорошее бренди и смены одежды. В хвосте расположена большая и хорошо обставленная ванная комната.

    Описание. Созданные по образцу печально известной ракеты Горацио Севиджа Vernwell, SES Наутилус и SES Арго были спроектированы профессором Дабриусом и построены множеством талантливых инженеров. Изначально они предназначались для патрулирования космоса вокруг станции Виктория и ее защиты. Сейчас же они чаще всего используются для перевозки Эфиронавтов между станцией и Землей.


    Категории: Mage: the Ascension | Снаряжение | Транспорт | Эфирные корабли |

    Просмотров: 451 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Фирмы-партнеры SIG (Швеция) и J . P . Sauer (Германия) известны тем, что производят превосходное оружие. SIG-Sauer предлагает множество моделей автоматических пистолетов; два представленные здесь наиболее распространены. Специальные агенты Фокс Малдер и Дана Скали из «Секретных материалов» так же пользовались ими.

    Калибр: .45 АСР (Р220), .380 (Р230).

    Урон: 5 (Р220), 4 (Р230).

    Расстояние: 25 (Р220), 20 (Р230).

    Скорострельность: 3.

    Обойма: 7+1.

    Размер: К.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Автоматические пистолеты |

    Просмотров: 545 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Созданный в Италии, этот легкий и обтекаемый пистолет может быть продан людям с минимальными навыками стрельбе, если им требуется оружие, которое легко спрятать. Он был создан для того, чтобы его было легко использовать и спрятать. Существуют еще две версии, М9 и М40, с калибрами 9 мм и .40, которые могут использовать боеприпасы S & W .

    Калибр: .380 автоматический (9 мм для М9, .40 S & W для М40).

    Урон: 4 (5 для М40).

    Расстояние: 20.

    Скорострельность: 4.

    Обойма: 8+1 (9+1 для М9 и М40).

    Размер: КА.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Автоматические пистолеты |

    Просмотров: 920 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Образцы небольших «карманных» револьверов, так же называемых «специально для детективов». Они сконструированы без курка, чтобы их можно было быстрее достать.

    Калибр: .38 Особый.

    Урон: 4.

    Расстояние: 12.

    Скорострельность: 3.

    Магазин: 6.

    Размер: КА.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Револьверы |

    Просмотров: 523 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Хорошо сконструированные среднекалиберные револьверы с превосходной репутацией. Они были широко распространены среди полицейских в прошлом, однако были практически полностью вытеснены автоматическим оружием в современные ночи. Большинство револьверов

    этого типа могут иметь различную длину ствола, что однако не имеет эффектов для игры, если только Рассказчик не решит увеличить Расстояние.

    Калибр: .357 Магнум.

    Урон: 5.

    Расстояние: 30.

    Скорострельность: 2.

    Магазин: 6.

    Размер: К.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Револьверы |

    Просмотров: 544 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Эти крупнокалиберные револьверы преимущественно используются для охоты и спортивной стрельбы. Немногочисленные полицейские департаменты используют .44 Магнум, так с крупнокалиберными пистолетами трудно обращаться и они весьма пугающи, что не совсем хорошо для полицейских связей с общественностью. Персонаж, чья Сила меньше 3 может иметь сложность при стрельбе из них, если использует одну руку (на усмотрение Рассказчика).

    Калибр: .44 Магнум.

    Урон: 6.

    Расстояние: 35.

    Скорострельность: 2.

    Магазин: 6.

    Размер: К.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Револьверы |

    Просмотров: 606 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    AUG был создан в Австрии и просто удивительно, что это уникальное оружие было адаптировано многими военными. Магазин AUG расположен на прикладе, за рукоятью и курком. Это позволило сделать его более коротким, не укорачивая при этом ствола. Так же у AUG есть встроенный оптический прицел (см ниже). Наиболее его революционной чертой является его модулярная конструкция: при помощи немногих дополнительных деталей его можно за 15 минут превратить в пулемет, легкий пулемет, карабин или обычную штурмовую винтовку.

    Калибр: 5,56 мм (9мм в SMG конфигурации).

    Урон: 7(4 в SMG конфигурации).

    Расстояние: 200 (50 в SMG конфигурации).

    Скорострельность: 21.

    Магазин: 42+1 (30+1 в SMG конфигурации).

    Размер: П (Н в конфигурации легкого пулемета).


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Штурмовые винтовки и автоматы |

    Просмотров: 578 | | Комментарии (0)

    Источник: Beyond the Barriers: The Book of Worlds

    Размер: Факел примерно 100 метров в длину, 50 метров в ширину и 25 в высоту. Никому не удавалось получить более точные параметры.

    Команда: Эти судном командует тройка Малфеан, каждого из которых сопровождает тщательно отобранная свита из, как минимум, 10 личных помощников, нескольких младших Нефанди, нескольких фоморов и случайных оборотней из Танцоров Черной Спирали. Помимо этой элиты, команда из 50 или больше фоморов и смертных рабов работает, чтобы управлять судном, поддерживать его работу и управлять орудийными системами. По судну с места на место перелетают сотни Осквернителей – их обязанности варьируются, в зависимости от силы и положения в Малфеасе. Иногда Факел переправляет одного из прямых представителей различных малфеасских Воплощений Маэлджин (смотрите Book of Wyrm) в некие тайные места встреч, и, потому, перевозит всю ту свиту, которую подобные личности могут иметь.

    Отряд из 50 или 100 элитных фоморов обеспечивает обычную охрану, пытки и тому подобные функции, а также служит штурмовиками при абордаже.

    Вооружение: Имеются системы вооружения прямого и непрямого воздействия. Оружие прямого воздействия питается элементалями радиации и токсинов. Эти орудия и ракеты наносят физический урон вражеским кораблям и являются Фокусами для Нефанди на борту, для их Сфер Сил, Материи и Энтропии.

    Оружие непрямого воздействия защищает суда и базы Нефанди более эмоциональными методами. Часто называемое в шутку «Семь Смертных Лучей» или «Наказание Пандоры», эта защита использует Осквернителей или Явления, отображающие гнев, алчность, боль, похоть и тому подобное. Созданное для использования в долгих историях на больших расстояниях, это оружие может быть выпущено на врага в зонде или спутнике, поддерживающем поле. Обитатели цели начинают медленно ощущать на себе воздействие этих духов. Если Нефанди может поддерживать поле достаточно долго, жертвы обычно уничтожают сами себя, по крайней мере, внутренне, или переходят на их сторону. 

    Для ускорения действия эффекта Нефанди могут использовать это оружие как Фокусы для магии Разума или Жизни.

    Корпус: Теряет 5 уровней здоровья перед тем, как получить пробоину. Отнимает 5 успехов от большинства атак и 3 – от магических.

    Специальное оборудование: Факел несет крайне эффективное маскировочное оборудование, которое делает его незаметным для большинства магических сканирующих Эффектов (Арете 6, Квинтэссенция 35). Этот Прибор может действовать долгое время, и его можно продлевать, если подпитывать слабыми Осквернителями, схожими духами или пленными.

    Двигатели Факела – чудовищное скопление Осквернителей, соединенных в безднах Малфеаса. Они постоянно несут судно через Умбру при помощи своих объединенных духовных сил. Это скопление питается страданиями неудачников, содержащихся в пыточных камерах в трюме корабля.

    Внешний вид. Внешний корпус Факела гладок, блестящ и черен, будто покрытый хитином миллионов черных жуков. Под внешней оболочкой местами проглядывают белые кости, пересекающиеся, собранные и соединенные сухожилиями и паучьим шелком. Он примерно сигарообразный, если не считать раздутого брюха, которое выпирает внизу судна, как раздутый живот голодающего ребенка. Шкура корпуса тут вздувается, движется и меняется из-за страданий находящихся внутри.

    Внутренности корабля состоят из влажной, дышащей смеси трубопроводов, части которых нельзя касаться из-за их токсичности. Трупы валяются на полу или свисают со стен, а змееподобные существа, которые когда-то могли быть людьми, размалывают себя в узлах визжащих машин.

    Описание. Факел Холокоста – один из главных боевых крейсеров Малфеаса. Не флагманский корабль флота, но для привилегированного командования. Посылаемый в важные атаки, требующие решающих побед или чистой резни, этот корабль редко используют с полной отдачей. Однажды он вел атаку на Исследовательский Центр Коперник, и с тех пор никогда не использовался в чем-то аналогично серьезном. Он время от времени используется для укрепления морали в важных битвах с силами Покорителей Бездн или Сынов Эфира, и был замечен позади некоторых столкновениях у лун Нептуна.

    Пыточные камеры судна – пользующееся зловещей славой место наказания непокорных слуг в Малфеасе, а также злейших врагов. В камере круглосуточно раздаются вопли и мольбы, что делает ее любимым местом службы фоморов на борту. Вампиры, когда их могут поймать, оказываются великолепными гостями на борту Факела. Ходят слухи, что несколько Цимисхов согласились на год и один день пребывания в пыточных камерах судна, просто ради возможности испытать на себе самые изощренные и изобретательные пытки из всех существующих.


    Категории: Mage: the Ascension | Снаряжение | Транспорт | Эфирные корабли |

    Просмотров: 776 | | Комментарии (0)

    Источник: Beyond the Barriers: The Book of Worlds

    Размер: Грубый овоид, примерно 1 километр в диаметре по самой большой оси.

    Команда: Команда состоит из примерно 100 человек. Это 10 Технократов – 5 Биоинженеров и 5 Покорителей Бездн – обеспечивающих баланс политических сил на борту. Оставшаяся команда – Техники и Механики из лабораторий обоих Конвенций, и Десантники, присланные с Лунной Базы Дарксайд. Легкий политический перевес, который имеют Покорители Бездн за счет вооруженного контингента, умаляется фактом того, что они не понимают, как действует судно. Тем не менее, сомнительно, что и Биоинженеры знают его от и до.

    Вооружение: Хоть Биоинженеры и работают с Покорителями Бездн над разработкой более сложного вооружения, в данный момент Vivo вооружен напоминающими шипы ракетами. Они спроектированы так, что шипы-ракеты могут быть выстрелены в противника с подходящей мощностью для быстрого набора ими скорости. При попадании ракеты взрываются. Сам по себе взрыв не особенно разрушителен, но его достаточно, чтобы преобразовать кинетическую энергию момента движения в тепловую энергию. Настоящий урон происходит за счет содержимого ракет – быстродействующей кислоты, сконцентрированной достаточно, чтобы с легкостью растопить корпус большинства целей (10 кубиков на взрыв, и дополнительные 8 уровней Здоровья за ход на 5 ходов).

    Корпус: Теряет 20 уровней здоровья перед тем, как получить пробоину. Отнимает 6 успехов от большинства атак и 5 – от магических.

    Специальное оборудование: На Vivo бы установлен тщательно охраняемый артефакт неизвестного происхождения. Он делает энергетические затраты на мгновенные перемещения на большие расстояния минимальными, но имеет один серьезный недостаток: он переносит только живые существа. После ряда экспериментов и улучшений недавно живые материалы, вроде волос, ногтей, дерева и хлопка тоже переносятся, но до сих пор не может быть перемещено ничего неорганического или весящего больше 135 килограммов.

    Первый испытательный полет этого корабля был весьма запоминающимся, потому что вся команда, в силу странных культурных особенностей, носила одежду из искусственных тканей. Артефакт (который засекречен настолько, что даже слухи о нем опасно слышать) был, предположительно, найден на Копе. Никакой иной информации – ни размеры (хоть он, конечно, должен помещаться на Vivo), ни его внешний вид, ни данные о его происхождении или принципах действия – до сих пор никому не известно, за исключением тех, кто следит за его испытаниями на Vivo.

    Внешний вид. Бугристая, покрытая красными и зелеными пятнами поверхность корабля, кажется бугрящейся при его движении. Кажущиеся случайно разбросанными проемы во внешнем корпусе судна позволяют вспышкам света разной формы и странных цветов, листве, кровеносной системе и редким членам команды проникать внутрь, подобно кишечным паразитам. Огромные зеленые крылья из очень тонкого и прочного материала разворачиваются из ряда частей корабля, и поворачиваются, чтобы улавливать и запасать энергию из любого доступного источника света.

    Описание. Vivo, как указывает его название, живой. (Название, несомненно, мрачная шутка Биоинженеров, которые, несомненно, сочли забавным сообщать своим коллегам, что они идут куда-то in Vivo). Но это, однако, не единый живой организм (хотя ходят слухи об экспериментах Биоинженеров в этом направлении), а несколько разных живых систем, собранных в единую летающую экосистему. Корпус и энергокрылья обеспечивают большую часть энергии для внутренних систем корабля, включая команду, при помощи фотосинтеза и схожих принципов. Система жизнеобеспечения особенно сложна в силу того, что не только обеспечивает воду, воздух и переработку, но и пищу, и другие ресурсы. Конечно, иногда это выходит из-под контроля (апельсиновое дерево на капитанском мостике было особенно назойливым), но Биоинженеры сообщают, что «работают над этим».

    Судно состоит из многих разных живых систем, включающих животные и растительные (не включая команду, конечно), равно как и другие формы жизни, менее изученные.

     Системы, поддерживающие корабль, модульные – вместо того, чтобы иметь одно перерабатывающее отходы дерево и одно растящее пищу дерево, сотни их рассеяны по всему кораблю, не похожие друг на друга. Разнообразие систем обеспечивает стабильность экосистемы в целом (хоть и порождает несколько хаотичную и сложную планировку) и способность корабля удовлетворять различные нужды команды. Если, например, используются орудийные системы, то системы, работающие над переработкой отходов от оружия, начинают расти, чтобы справится с возросшей нагрузкой.

    Недостаток систем, устроенных таким образом, по словам Покорителей Бездн, в том, что корабль «еще менее предсказуем, чем обычно». Системы корабля не обязательно будут работать со стресс-фактором одним и тем же образом дважды, а системы, не связанные друг с другом прямо, иногда взаимодействуют странным образом. Одно из самых неудачных взаимодействий, произошедших ранее, когда было открыто, заключалось в том, что системы, использующиеся для сложного маневрирования, испускают газ, истончающий мембраны «окон» (ситуация была быстро исправлена). Выражение «баги в системах» тоже совершенно быстро приняло новое значение, когда Биоинженерам пришлось справляться с заражением японскими жуками, которые сочли корпус очень вкусным. Биоинженеры надеются, что смогут со временем «полностью совместить» системы, главной целью чего является сделать корабль самовоспроизводящимся.

    Сам по себе Vivo является великолепным достижением, созданный на основе исключительно живых систем и питаемый исключительно светом и небольшим количеством Сосудов. Самоподдерживающийся, эффективный, потенциально самовоспроизводящийся, но, как надеются, не обладающий собственным сознанием, Vivo – центр устремлений его создателей к тому, что может принести будущее.


    Категории: Mage: the Ascension | Снаряжение | Транспорт | Эфирные корабли |

    Просмотров: 482 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Эта британская винтовка с передергиваемым затвором была создана для охоты на больших животных, таких как слоны и носороги (так же из нее можно стрелять по легкой авиации). Эта винтовка достаточна убойная, чтобы нанести (7-Сила персонажа) кубиков ударного урона любому, кто выстрелит из нее не подготовившись должным образом (это определяет Рассказчик: например, если игрок стрелял из позиции, в которой нельзя поддерживать баланс, с бедра или в движении).

    Калибр: .460 Weatherby Магнум.

    Урон: 10.

    Расстояние: 300+.

    Скорострельность: 1.

    Магазин: 3+1.

    Размер: Н.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Винтовки |

    Просмотров: 590 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    АК-47 является самым распространенным автоматом в мире. Его боеприпасы критиковались как нестабильные и что у них низкая убойная сила, однако Советы не жаловались. АК-47 имеет репутацию надежного автомата в самых худших условиях. Как и для АК-74, существуют варианты со складным карабином, которые при определенной практике можно спрятать под длинным плащом.

    Калибр: 7,62 мм советский, не взаимозаменим с боеприпасами 7,62 мм.

    Урон: 8.

    Расстояние: 250.

    Скорострельность: 10.

    Магазин: 30+1.

    Размер: Н (П для версии со складным прикладом).


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Штурмовые винтовки и автоматы |

    Просмотров: 557 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Внук знаменитого АК-47, АК-74 был стандартным автоматом советского блока до распада СССР и до сих пор не вышел из использования. Здесь не будут указываться его различные вариации: для игровых терминов значение имеют лишь версии со складным прикладом и карабины.

    Калибр: 5,45 мм.

    Урон: 7.

    Расстояние: 200 (120 для карабинов).

    Скорострельность: 20.

    Магазин: 30.

    Размер: Н (П для карабинов).


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Штурмовые винтовки и автоматы |

    Просмотров: 550 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Арбалет представляет из себя механизм, который смутно походит на современные винтовки. Он состоит из горизонтального лука, который прикреплен к рукояти. Арбалет можно натягивать руками или же при помощи рычага, и стрела помещается на рукоять. Механизм будет держать лук взведенным, пока не понадобиться выстрелить. Требуется пять ходов, чтобы перезарядить и снова натянуть арбалет.

    Урон: 5.

    Размер: Н.

    Минимальная Сила: 2.

    Расстояние: 20.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Метательное оружие |

    Просмотров: 515 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Самое тяжелое оружие, которое доступно на рынке для гражданских, эта чудовищная винтовка длиной 4’9’’ и весом 35 фунтов использует те же боеприпасы, что и тяжелые пулеметы. Заявление о том, что вы собираетесь с ним поохотиться, выглядят по меньшей мере сомнительно, однако в США его можно приобрести легально и в больших оружейных магазинах теоретически есть хотя бы одна такая винтовка. Это модель известна среди военных как М82А1, и используется снайперами армейского спецназа США. М28А1 появлялась в таких фильмах «Морские котики» и «Робот-полицейский» 1 и 2. Как и в случае с Weatherby Mark V, отдача Модели 82 может сломать плечо, руку, ключицу и/или ребра неподготовленного или слабого стрелка.

    Калибр: .50 BMG .

    Урон: 12; скорость полета и масса позволяет пулям 50 калибра игнорировать любую броню или защиту, которая тоньше, чем на военной технике, однако данный урон все еще можно поглощать при помощи Стойкости.

    Расстояние: эффективное 300, однако профессиональные снайперы заявляли, что поражали цель на расстоянии 1500 ярдов на открытой местности.

    Скорострельность: 1.

    Магазин: 11.

    Размер: Н.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Винтовки |

    Просмотров: 562 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Ленточная пила с бензиновым или электродвигателем, которую используют, чтобы валить лес Она становится безжалостным оружием, так как проходит сквозь плоть, как горячий нож сквозь масло Бензопила — довольно неудобное оружие, и попытки использовать её в таком качестве получают + 1 к сложности.

    Урон: Сила + 4.

    Размер: Н.

    Минимальная Сила: 2.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Оружие ближнего боя | Холодное оружие |

    Просмотров: 484 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Созданное в Италии, это оружие часто используется в американских департаментах. В начале восьмидесятых была создана модель М9, которая поступила на вооружение в армии США (однако многие сотрудники до сих пор пользуются М1911). Существуют множество видов Модели 92, например Ruger Р85 (оружие Антонио Бандераса в фильме «Десперадо»), Браунинг Хай-Пауэр (с обоймой на 13 патронов) и Smith & Wesson 5900 (который ранее состоял на вооружении у ФБР), однако в игровых терминах все они идентичны Модели 92.

    Калибр: 9 мм.

    Урон: 4.

    Расстояние: 20.

    Скорострельность: 4.

    Обойма: 15+1.

    Размер: К.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Автоматические пистолеты |

    Просмотров: 486 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Классифицируемый как пистолет-пулемет, Беретта Модель 93 R – это версия модели 92 (см. выше), которая может стрелять очередями. Она обладает присоединяющейся рукоятью и складным прикладом. Модель 93 R не может вести настоящий автоматический огонь, что позволяет обращаться с ним легче, чем с другими пистолетами-пулеметами.

    Калибр: 9 мм.

    Урон: 4.

    Расстояние: 20.

    Скорострельность: 15.

    Обойма: 20+1.

    Размер: К.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Пистолеты-пулеметы |

    Просмотров: 482 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Все, что длиннее двух футов и короче четырех с половиной (1,37 м) может считаться большой дубинкой. В эту категорию входят палки, бейсбольные биты, биллиардные кии, кавалерийские булавы и посохи, которые были переломаны пополам разозленными Бруджа.

    Урон: Сила+2 (добавьте кубик или два за особо тяжелое оружие, такое как бита или булава, и отнимите один за легкое и импровизированное).

    Размер: П.

    Минимальная Сила: 2.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Оружие ближнего боя | Тупое оружие |

    Просмотров: 447 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Большой составной лук чаще всего используется для охоты и стрельбы по мишеням. Обычно подобные луки четыре фута в длину или больше.

    Урон: 3.

    Размер: Н.

    Минимальная Сила: 2.

    Расстояние: 120.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Метательное оружие |

    Просмотров: 484 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Эта защита обладает примерно такой же толщиной, как и средний бронежилет, но обладает дополнительной защитой для рук и иногда нижних конечностей. Бронежилеты так же дают минимальную (один кубик) защиту от взрывов.

    Поглощение ударного урона: 3.

    Поглощение урона от оружия ближнего боя: 2.

    Поглощение урона от пуль : 4.

    Штраф на Ловкость : 2.

    Размер: К.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Личная броня | Современная броня |

    Просмотров: 548 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Невозможно все прикрыть от повреждений, однако бронекостюм пытается сделать это. Обычно он полностью защищает торс и частично защищает руки и ноги от атак огнестрельным и холодным оружием. Как и бронежилет, бронекостюм дает минимальную (один кубик) защиту от взрывов.

    Поглощение ударного урона: 4.

    Поглощение урона от оружия ближнего боя: 4.

    Поглощение урона от пуль : 5.

    Штраф на Ловкость : 3.

    Размер: Н.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Личная броня | Современная броня |

    Просмотров: 614 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Это кевларовое одеяние можно носить под обычной одеждой, например под футболкой или свитером. Оно дает минимальную защиту, но его легко спрятать.

    Поглощение ударного урона: 2.

    Поглощение урона от оружия ближнего боя: 0.

    Поглощение урона от пуль : 1.

    Штраф на Ловкость : 0.

    Размер: Ф.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Личная броня | Современная броня |

    Просмотров: 885 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    В последние годы некоторые компании стали делать одежду на заказ, добавляя в нее кевлар или похожий материал. Обычно таким образом модифицируют футболки, свитеры, куртки, костюмы и смокинги. Этот процесс крайне дорог (нужны Ресурсы минимум 4), но в результате в этой одежде практически невозможно опознать броню – нужен бросок Восприятие+Знание улиц со сложностью 10 (или 8, если вместо Знания улиц используется Стиль) чтобы опознать ее.

    Поглощение ударного урона: 0.

    Поглощение урона от оружия ближнего боя: 0.

    Поглощение урона от пуль : 2.

    Штраф на Ловкость : 0.

    Размер: см. выше.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Личная броня | Современная броня |

    Просмотров: 461 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Бутылку можно найти повсюду и у неё подходящий размер, чтобы сделать импровизированную дубинку Если бутылку разбить, она станет режущим оружием и будет наносить летальные повреждения Разбить бутылку так, чтобы она стала режущим оружием, а не горстью осколков, непросто; и это остаётся на усмотрение Рассказчика.

    Урон: Сила.

    Размер: К.

    Минимальная Сила: 1.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Оружие ближнего боя | Тупое оружие |

    Просмотров: 530 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Этот немецкий пистолет известен во всем мире как оружие Джеймса Бонда. У него меньшая убойная сила, чем у крупнокалиберного оружия, однако он достаточно невелик, чтобы его можно было спрятать на лодыжки или в подобном месте. Этот пистолет широкого использовался с глушителем в фильмах про Бонда, и его достаточно легко достать (хоть и нелегально без соответствующего разрешения).

    Калибр: .380 автоматический.

    Урон: 4.

    Расстояние: 15.

    Скорострельность: 4.

    Обойма: 7+1.

    Размер: КА.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Автоматические пистолеты |

    Просмотров: 527 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Это общий термин для обозначения пластиковой взрывчатки с таймером весом около двух фунтов, которая помещена в небольшую сумку. Взрывпакет создан так, чтобы его можно было бросить и убежать, так как таймер обычно поставлен на 15 или 30 секунд. Взрывпакет наносит 20 кубиков повреждений, которые снижаются на один кубик за каждых 2 ярда от эпицентра взрыва.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Взрывчатка | Подрывные заряды |

    Просмотров: 468 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Доступный на армейских складах, где хранятся излишки, по достаточно низкой цене, это шлем скорее защищает от шрапнели, а не от пуль или ударов.

    Поглощение ударного урона: 1.

    Поглощение урона от оружия ближнего боя: 1.

    Поглощение урона от пуль : 1.

    Штраф на Восприятие : 0.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Личная броня | Шлемы |

    Просмотров: 591 | | Комментарии (0)

    Vampire: The Masquerade, 
    Revised

    Вождение(Ловкость/Сообразительность+Вождение): При обычных обстоятельствах бросок на вождение не требуется, если у вашего персонажа есть по крайне мере одна точка в Навыке Вождении. Однако плохая погода, высокая скорость, препятствия или сложные маневры могут помешать даже опытному водителю нормально вести машину. В данном случае сложность для различных обстоятельств определяет Рассказчик, но она будет возрастать, если условия будут становиться более опасными.

    Например, езда при сильном дожде увеличивает сложность на 1, но если при этом водитель еще и пытается оторваться от преследования, то сложность увеличивается на 3. Так же маневрирование на дороге с интенсивным движением увеличивает сложность на 1, но если водитель несется сломя голову, пытаясь оторваться от преследователей, то сложность увеличивается на 3. Неудача при броске вызывает неприятности и требуется дополнительный бросок, чтобы избежать аварии или не потерять контроль. Для персонажей, у которых вообще нет ни одной точки в Вождении, требуется делать бросок при каждом изменении направления или маневре. При провале броска транспортное средство выходит из-под контроля, а может произойти и еще чего похуже.

    Так как различные виды транспорта созданы для различных целей (одни более быстрые м удобные, другие более безопасные), то для лучшей ориентировки при бросках вам может помочь приведенная ниже таблица. В общем сложность броска для выполнения маневра увеличивается на 1 за каждые 16 км/ч при безопасной езде. Сложные обстоятельства и плохая дорога так же увеличивают сложность броска. Максимальное число кубиков, которое водитель может использовать при бросках не должно рейтинг превышать маневренности транспортного средства. Проще говоря, даже у лучшего водителя может с мусоровозом возникнуть больше проблем, чем с Феррари.

    Транспорт
    Безопасная скорость
    Максимальная скорость
    Маневренность
    Шестиколесный грузовик
    96,56 км/ч
    144,84 км/ч
    3
    Танк (современный)
    96,56 км/ч
    160,93 км
    4
    Танк (Вторая Мировая)
    48,28 км/ч
    64,37 км/ч
    3
    Автобус
    96,56 км/ч
    160,93 км/ч
    3
    18-коолесный тягач
    112,65 км/ч
    177,03 км/ч
    4
    Седан
    112,65 км/ч
    193,12 км/ч
    5
    Минивэн
    112,65 км/ч
    193,12 км/ч
    6
    Компакт-класс
    112,65 км/ч
    209,21 км/ч
    6
    Спортивный компакт-класс
    160,93 км/ч
    225,31 км/ч
    7
    Спорт-купе
    177,03 км/ч
    241,40 км/ч
    8
    Спортивная машина
    177,03 км/ч
    257,50 км/ч
    8
    Экзотическая машина
    209,21 км/ч
    305,78 км/ч
    9
    Роскошный Седан
    136,79 км/ч
    249,45 км/ч
    7
    Средний класс
    120,70 км/ч
    201,17 км/ч
    6
    Внедорожник
    112,65 км/ч
    185,07 км/ч
    6
    Болид Формулы 1
    225,31 км/ч
    386,24 км/ч
    10

    Категории: Vampire: the Masquarade | Действия (Физические) | Транспорт |

    Просмотров: 609 | | Комментарии (0)

    Vampire Storytellers Companion

    Когда Глок 17 появился на рынке в начале восьмидесятых, СМИ высказали мнение, что он «необнаружим». Однако не смотря на то, что корпус Глока сделан из пластика и полимеров, патроны и его другие внутренние части вполне выявляются на детекторах (так же производители Глока снабжают его специальными полосами металла на рукояти, чтобы его было легче обнаружить на детекторе). Возможно из-за частых упоминаний в СМИ Глок крайне популярен в нынешние ночи. Существует несколько моделей Глока, каждая из которых описана ниже в упрощенном виде. Каждая модель имеет компактную версию на 10 патронов (и один в стволе) с Размером КА.

    Калибр: 9 мм (модель 17), .40 S & W (модель 22), 10 мм (модель 20), .45 АСР (модель 21) .

    Урон: 4 для модели 17, 5 для остальных.

    Расстояние: 20 для модели 17, 25 для остальных.

    Скорострельность: 4 для моделей 17 и 22, 3 для моделей 20 и 21.

    Обойма: 17+1 (модель 17), 15+1 (модели 20 и 22), 13+1 (модель 21).

    Размер: К.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Автоматические пистолеты |

    Просмотров: 539 | | Комментарии (0)

    Copyright MyCorp © 2024