Vampire: The Masquerade, Revised Травма, вина или внутренний конфликт могут заставить индивидуума
сфокусировать все свое внимание и свою энергию на одном повторяющемся
поведении или действии. Навязчивость обычно выражается в том, что
индивидуум хочет контролировать свое окружение – поддерживать его в
чистоте, мире и спокойствии, держать нежелательных индивидуумов вне его и
т. д. Принуждение – это действие или набор действий, которые индивидуум
выполняет, чтобы успокаивать свое беспокойство. Например, он будет
расставлять предметы в определенном порядке, или питаться смертными в
определенной ритуальной манере, которая никогда не будет изменяться. Вампиры с навязчивой идеей должны определиться с определенным набором
действий или настроений как описано выше, и следовать им несмотря ни на
что. Эффекты от навязчивой идеи можно отменить на одну сцену, если
истратить один пункт временной Силы Воли. Сложность любого принуждение
или попытка применить Доминирование, которые будут противоречить идеи
вампира, возрастают на 1. Если вампиру насильно не дают потакать его
психозу, он автоматически впадает в безумие.
Категории: Vampire: the Masquarade | Психозы |
|