Пятница, 29.03.2024, 10:01
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Документы [24]
Организации [98]
Камарилья [12]
Шабаш [79]
Иерархия и политика Шабаша [25]
Фракции Шабаша [16]
Титулы Шабаша [13]
Документы Шабаша [2]
Куэй-дзин [0]
Дхармы Восточных вампиров [0]
Демоны [0]
Дома Демонов [0]
Маги [3]
Традиции Магов, Конвенции Технократов [0]
Феи [4]
Киты и Дома Подменышей, виды Обитателей Грезы [0]
Призраки [3]
Гильдии Призраков [0]
Люди [47]
Общество Леопольда [33]
Кредо Охотников [0]
Гули и ревенанты [14]
Словари и способы общения [4]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Структуры и иерархии » Общество Леопольда

    Арктос

    The Hunters Hunted

    В переулке Нью-Йоркского района Гринвич-Виллидж, в центре современного мира, расположен дом, который словно принадлежит древности. Это штаб-квартира Ковенанта Magi, Ордена Мистической связи. В ней обитают Magi, те из наиболее загадочных смертных, кто не просто изучает скрытые силы мира, но и использует их в своих целях.

    Среди обитателей этого дома, прозванного ими Вороново гнездо, есть человек, известный как Арктос. Он специализируется на Владычестве и Управлении . Его часть в Большом Делании — получение власти и верховенства над другими Созданиями , населяющими множество известных человеку миров . Это привело к конфликту между ним и Сородичами. Сородичи не любят, когда их дёргают за ниточки, особенно, если дёргают смертные.

    Арктос разработал множество могущественных и уникальных заклинаний, с помощью которых подчинил нескольких Сородичей. С помощью Уз крови, созданных магией, он привязал к себе пару кровососов, и поэтому они горячо ему преданы. Но даже если узы будут разорваны, они останутся с ним, так как за службу он дарует им защиту и множество вещей, недоступных другим Сородичам (глубокий сон, чтобы оказаться в Царстве Фей). Они оба считают, что нашли удобную нишу, в которой можно провести вечность, и добровольно не оставят её.

    Кроме них Арктосу служит Даниэль Арчер или Плачущий-при-луне. Даниэль — оборотень. Долгое время он был козлом отпущения в своей стае, но у него было собственное место среди них, и это было для него важно. Однако его стая жила в больном месте, месте, умирающем из-за человеческой отравы, и они начали умирать один за другим. Арктос пришёл к ним и предложил магическую защиту от яда. В свою очередь, он просил об одном из них, что стал бы ему верно служить. Конечно же они избрали Плачущего-при-луне.

    Несмотря на это, он счастлив, что нашёл новое место, где он был бы нужен. Помимо этого, к нему относятся уважительно, так как оба вампира Арктоса боятся его. Он всё-таки пытается по-дружески относиться к ним, несмотря на их осквернённую природу.

    В настоящее время Арктос ведёт в некотором роде войну с Сородичами Нью-Йорка. Они возмущены его могуществом и угрожающими (им) целями. Им не хочется быть марионетками. Это вялотекущая война с обменом «ударами» лишь раз в несколько лет, когда одной из сторон предоставляется удобный случай. Арктос занимает защитную позицию, только если не нападают на его служителей, или он не хочет использовать Сородичей в каком-то деле (хотят они сами того или нет). Игрок, попавший в город, может оказаться втянутым в эти махинации.

    Имя: Арктос

    Настоящее имя: Кристофер Барроу

    Возраст: 102

    Биологический возраст: 57

    Натура: Автократ

    Маска: Наперсник

    Мотив: Власть/Любопытство/Сила

    Метод: Оккультный/Манипулирования

    Замечание: Среди служащих Арктосу есть Фердинанд (Бруха девятого поколения), Стемислав (Гангрел одиннадцатого поколения), Даниэль Арчер/Плачущий-при-луне (Люпин) и Джеральд Тумис (ученик мага). В число его союзников входят трое Magi из Ковенанта — Юбатис (Звериный маг), Гэмлокс (Звёздный маг) и Фэйртанис (Боевой маг) — мелкий бес (Георгио) и эльфийский князь (Реймион). Вдобавок к этому, Арктосу известно множество заклинаний разных Тауматургических Путей, приспособленных им для использования в своих целях. Одним из них является Котёл крови (приведённый в книге правил Вампира). Некоторые уникальные ритуалы Арктоса приведены ниже.

    Укрепление Vitae (Ритуал четвёртого уровня): Позволяет крови заклинателя накладывать Узы крови на любого, кто её выпьет, будь то смертный, Сородич или Люпин. В остальном правила такие же, как и для вампирских Уз Крови.

    Склонить Зверя (Ритуал пятого уровня): Позволяет заклинателю взять под контроль Зверя тех существ, чей Зверь бодрствует (вампиры, оборотни и некоторые смертные маньяки-убийцы). Он может вызвать у объекта Безумие и контролировать его направление и длительность. Заклинатель бросает Лидерство (или Запугивание) и Сообразительность против Силы воли объекта. Один успех позволяет подчинить того, кто уже находится в Безумии. Три успеха позволяют вызвать Безумие.

    Гейс (Ритуал четвёртого уровня): Позволяет заклинателю принудить цель к выполнению для него какой-нибудь задачи, например, «Спаси принцессу и приведи её ко мне». Зачарованный не может спать или излечивать раны до тех пор, пока не обратит внимание на требование и не начнёт исполнять его. Только когда задача будет выполнена, он вернёт себе свободу. Гейс действует подобно разновидности Недостатка Чёрная Судьба. Зачарованного будут преследовать ужасные видения до тех пор, пока он не исполнит то, что ему приказали. Заклинатель бросает Лидерство + Манипулирование против Силы воли цели. Если он набирает три успеха — цель должна выполнить миссию.

    Снаряжение: Арктос всегда носит при себе три кинжала: один из кости Люпина, заточенный, чтобы наносить Сородичам аггравированные повреждения, один из серебра (против оборотней) и один из железа (против Фей).

    Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 4

    Социальные атрибуты: Обаяние 5, Манипулирование 5, Внешность 2

    Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 5, Сообразительность 4

    Таланты: Актерство 2, Бдительность 3, Эмпатия 2, Лидерство 5.

    Навыки: Этикет 4, Фехтование 3, Музыка 3.

    Познания: Финансы 3, Лингвистика 5, Оккультизм 5.

    Дополнения: Союзники 5, Связи 5, Ресурсы 3, Репутация 4, Слуги 4.

    Нумины и другие Черты: Знание Магов 5, Знание Сородичей 4, Знание Люпинов 4, Знание Духов 4, Знание Фей 4, Алхимия 3, Вкус Крови 5, Движение Разума 4, Путь Духа 3, Контроль над Погодой 3.

    Добродетели: Совесть 2, Самоконтроль 4, Храбрость 3

    Мораль: Человечность 4.

    Сила воли: 8


    Категории: Vampire: the Masquarade | Персонажи из книг |

    Просмотров: 758
    Имя *:
    Email *:
    Код *:
    Copyright MyCorp © 2024