|
В категории материалов: 6 Показано материалов: 1-6 |
|
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Комментариям
Clanbook: Tzimisce, Revised Адские гончие – это крупные собаки, как правило, мастиффы, которых
превратили в гулей ради службы Цимисхам. В Темные Века Цимисхи охотно
пользовались звериным чутьем адских гончих и воспитывали в них ярость,
требуемую при защите убежищ. Ревенанты из семьи Братовичей по-прежнему
выращивают их, иногда пользуясь своим умением лепить плоть для придания
собакам более длинных клыков, укрепления мускулатуры и, за счет
методики, известной только самым старым Братовичам, улучшения зрения и
нюха. Физические: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 4. Социальные: отсутствуют. Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 1, Сообразительность 3. Способности: Бдительность 4, Атлетизм 2, Рукопашный бой 4, Уворот 3, Эмпатия 1, Запугивание 4, Маскировка 2. Дисциплины: Могущество 2. Сила воли: 6. Запас крови: 4. Атака: Укус / 5 кубиков, Когти / 3 кубика. Уровни здоровья: норма, норма, -1, -1, -2, -2, -5, недееспособность.
Категории: Vampire: the Masquarade |
|
Clanbook: Tzimisce, Revised Вождь – это огромная тварь, слепленная из гулей, высотой в два этажа
и весом почти в шесть тонн. Сами их тела, с острыми как бритва зубами,
шестифутовыми костяными шипами, торчащими под самыми невероятными
углами, и хваткими щупальцами, являются орудием уничтожения. У этих
тварей очень низкий интеллект, они слишком легко впадают в ярость, из-за
чего на них нельзя полагаться, и пользу они приносят лишь в
одном-единственном случае: когда надо уничтожить все в пределах
видимости. (продолжение в полной версии)
Категории: Vampire: the Masquarade |
|
Clanbook: Nosferatu, Revised Физические атрибуты: Сила 6, Ловкость 2 , Выносливость 6. Социальные атрибуты: Обаяние 0, Манипулирование 0, Внешность 0. Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 1, Сообразительность 3. Дисциплины: Стойкость 2, Могущество 2. Запас крови: 5. Сила воли: 5.
Категории: Vampire: the Masquarade |
|
Guide to the Sabbat (1999) Несмотря на отвращение к миру смертных, большинство шабашитов так или
иначе взаимодействуют с ним Понятно, что ночной образ жизни затрудняет
общение с людьми Поэтому некоторые Каиниты пользуются гулями, чтобы они
говорили и действовали от их лица Жизнь этих гулей обычно неясна и полна
страхом: они постоянно оглядываются на чудовищных хозяев или страдают
от гнева других вампиров Паранойя нередко укореняется даже в тех, кого
не касается кнут господина, так как они медленно погружаются в мир
интриг и кровавого предательства.
Вот пример гуля-«глашатая», слуги, чьи обязанности выше насилия и охраны убежища.
Физические: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2.
Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 3.
Ментальные: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 2.
Таланты: Бдительность 2, Эмпатия 2, Хитрость 1.
Навыки: Вождение 2, Этикет 2, Стрельба 1, Скрытность 1.
Познания: Компьютер 1, Расследование 2, Политика 1.
Дисциплины: Доминирование 1, Стойкость 1.
Добродетели: Совесть 3, Самоконтроль 3, Смелость 3.
Человечность: 6.
Сила воли: 4.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Гули и ревенанты |
|
Guide to the Sabbat (1999) Немногие гули человеческого рода служат Шабашу хоть сколько-нибудь
долго Те, кому это удаётся, обычно защищают общее убежища стаи или
удовлетворяют его потребности Таких гулей зачастую уродуют с помощью
Изменчивости, чтобы привязать к хозяевам, ибо общество смертных
отвергает уродцев Обычно холопы могут жить в своё удовольствие, если
искренне служат хозяевам Но, в конце-концов, это всего-лишь людишки
Поэтому их нередко настигает ужасная кончина, если не в бою, то от рук
жестоких надсмотрщиков.
Вот пример гуля-охранника, изменённого с помощью Изменчивости Большинство подобных гулей выглядит… уникально.
Физические: Сила 5, Ловкость 4, Выносливость 5.
Социальные: Обаяние 1, Манипулирование 1, Внешность 0.
Ментальные: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 4.
Таланты: Бдительность 2, Допрос 1, Драка 4, Уклонение 2, Запугивание 2.
Навыки: Знание животных 1, Стрельба 3, Фехтование 2, Скрытность 3.
Познания: Компьютер 1, Расследование 2, Оккультизм 2.
Дисциплины: Стойкость 1, Могущество 2.
Добродетели: Совесть 1, Самоконтроль 2, Смелость 5.
Человечность: 3.
Сила воли: 4.
Атака: Выращенные Изменчивостью шпоры / 6 костей.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Гули и ревенанты |
|
Clanbook: Tzimisce, Revised В Последние Ночи слово шляхта стало обозначать всех гулей,
измененных для выполнения обязанностей телохранителей. Изверги лепят
этих созданий, делая из них солдат или охранников, так что у шляхтичей
на теле может быть сколько угодно шипов, когтей, зубчатых выступов и
прочих орудий уничтожения. Ниже приводится образец лишь одного типа шляхтича
– большинство Цимисхов, освоивших искусство лепки плоти, придают своим
гулям характерные черты, служащие своего рода подписью. Некоторые также
метят свою собственность, как владелец ранчо метит скот. Человекообразный шляхтич Физические: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 5. Социальные: Обаяние 1, Манипулирование 1, Внешность 0. Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3. Способности: Бдительность 3, Атлетизм 1, Рукопашный бой 3, Уворот 2, Фехтование 1, Маскировка 2, Выживание 4 (Выслеживание). Дисциплины: Стойкость 1, Могущество 1. Добродетели: Совесть 1, Самоконтроль 3, Мужество 4. Моральность: Человечность 2. Сила воли: 4. Атака: у большинства шляхтичей есть костяные выступы, шипы или зубы, наносящие летальные повреждения. Уровни здоровья : как для смертного скота, из числа
которого они были набраны. Как правило, это семь уровней здоровья,
которыми обладает любое (некогда) человеческое существо.
Звероподобный шляхтич Физические: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 4. Социальные: отсутствуют. Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 1, Сообразительность 4. Способности: Бдительность 3, Атлетизм 2, Рукопашный бой 2, Уворот 3, Эмпатия 1, Запугивание 2, Маскировка 3. Дисциплины : Стойкость 1, Могущество 2. Сила воли: 2. Атака: Укус / 5 кубиков, Когти / 3 кубика. Уровни здоровья: норма, норма, -1, -1, -2, -3, -5, недееспособность.
Категории: Vampire: the Masquarade |
|
| |