Vampire: The Masquerade, Revised
Эта способность наделяет тауматурга умением призывать волшебное
пламя — сначала небольшой огонек, но опытные маги могут создавать
крупное пламя. «Привлечения Огней» серьезно боятся, поскольку огонь —
один из самых надежных способов навлечь на вампира Окончательную Смерть.
Огонь, создаваемый при помощи этого пути, не является «естественным».
Вообще-то, многие вампиры полагают, что пламя призывается прямо
из Преисподней.
Пламя, призванное с помощью «Привлечения Огней», следует выпустить,
чтобы оно оказало эффект. То есть, «Огненная ладонь» не поджигает руку
вампира и не наносит непоглощаемую рану — она просто производит свет.
Однако, как только пламя выпускается, оно поджигает, как обычно, и
персонаж не может его контролировать.
Система: Количество успехов определяет, насколько
точно вампир размещает пламя в желаемом месте. Одного успеха достаточно,
чтобы призвать огонь в собственной ладони, а пять успехов поместят
пламя в любом месте в пределах поля зрения Сородича.
Отдельные описания для каждого уровня пути не будут приводиться —
в конце концов, огонь есть огонь. В нижеследующей таблице указан уровень
пути, который требуется для создания конкретного объема пламени.
Разумеется, для того, чтобы вообще можно было поглощать урон, вампир
должен владеть Дисциплиной «Стойкость».
• Свеча — сложность 3 на поглощение, один уровень непоглощаемых повреждений за ход
•• Огненная Ладонь — сложность 4 на поглощение, один уровень непоглощаемых повреждений за ход
••• Небольшой костер — сложность 5 на поглощение, два уровня непоглощаемых повреждений за ход
•••• Большой костер — сложность 7 на поглощение, два уровня непоглощаемых повреждений за ход
••••• Ад — сложность 9 на поглощение, три уровня непоглощаемых повреждений за ход
Категории: Vampire:
the Masquarade | Дисциплины | Thaumaturgy (Тауматургия) | The Lure of Flames (Привлечение Огней) |