Среда, 25.04.2018, 21:21
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Гару [300]
Покровительства [5]
Арун [13]
Галлиард [13]
Рагабаш [13]
Теург [12]
Филодокс [13]
Породы [3]
Хомид [12]
Метис [12]
Люпус [11]
Племена [17]
Вендиго [12]
Грызущие Кость [12]
Гуляющие по Стеклу [12]
Дети Геи [12]
Звездочеты [1]
Красные Когти [12]
Молчаливые Странники [12]
Повелители Тени [12]
Потомство Фенрира [12]
Серебряные Клыки [11]
Танцоры Черной Спирали [1]
Уктена [12]
Фианна [12]
Черные Фурии [12]
Формы [0]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Оборотни » Галлиард

    В категории материалов: 13
    Показано материалов: 1-13
    Страницы:

    Сортировать по: Дате · Названию · Комментариям
    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Используя силу грез наяву, Гару может вызвать выбранных персонажей  на бесшумную беседу. Химерлинги учат этому Дару.

    Система: Игрок тратит один ПСВ за каждую персону и бросает Манипулирование+Экспрессия  (сложность равна Силе воли жертвы) за каждого сопротивляющегося. Все  участвующие в Беседе могут взаимодействовать, но не способны причинить вред  другому. В физическом мире они способны нормально действовать, но теряют в  своих бросках 2 кубика. Беседа разумов оканчивается, когда все этого пожелают  или если Галлиард не получил успеха против нежелающего участника. Все существа  должны видеть друг друга.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару |Дары оборотней | Галлиард |

    Просмотров: 140 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Оборотень с этим Даром может общаться с любым типом животных, от  млекопитающих до рыб. Дар не меняет отношений; большинство животных боится хищников  типа оборотней. Любой дух природы преподаст этот Дар.

    Система: Достаточно броска Обаяние+Знание животных, хотя каждый тип животного требует  отдельного броска.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару |Дары оборотней | Галлиард | Красные Когти |

    Просмотров: 226 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Этот Дар увеличивает естественные способности общения Галлиарда  через вытье. Галлиард может издать вой, звук которого всполошит или подбодрит  других оборотней даже вне зоны слышимости. Этот Дар обычно используется в начале  празднества и других событий, подбадривающих септ, или для призыва помощи в  опасную пору. Духи волка учат этому Дару.

    Система: Игрок бросает Выносливость+Эмпатия, количество успехов означает как далеко  будет услышан вой и какую реакцию он вызовет. Это Дар может быть использован  при исполнении любого обычного воя Гару. Эффекты определяет Рассказчик, но они  зависят от типа воя и намерений Гару. Например, за каждые два успеха всем  участвующим в пробежке на броски будет добавлен один кубик; агентов Вирма вой  отвлечет и временно увеличит им сложности бросков, ни один из Гару не сможет не  ответить на Панихиду по павшим.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару |Дары оборотней | Галлиард |

    Просмотров: 281 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Этот опасный Дар привлекает существ Вирма. Галлиарды обычно  используют Зов для организации засад или чтобы добыча не смогла скрыться. Любой  дух, служащий Гее, преподаст этот Дар.

    Система: Игрок бросает Манипулирование+Исполнение против Силы воли твари Вирма (обе сложности  равны 7). Если существо Вирма не берет вверх, оно устремляется на Зов.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару |Дары оборотней | Галлиард |

    Просмотров: 232 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Гару может издавать раздражающие выкрики, визг и завывания для  отвлечения внимания цели. Духи койота учат этому Дары.

    Система: Игрок бросает Сообразительность+Исполнение (сложность равна Силе воли жертвы).  Каждый успех вычитает у цели один кубик из запаса кубиков на следующий ход.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару |Дары оборотней | Галлиард |

    Просмотров: 180 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Галлиард  может вторгнуться в чужой сон и влиять на сновидения. Оборотню не обязательно  быть поблизости, но ему надо знать или быть знакомым со спящим. Химерлинги учат  этому Дару.

    Система: Игрок бросает Сообразительность+Эмпатия (сложность 8). Если спящий проснется,  пока Гару в его сне, оборотень покидает его внутренний мир и теряет очко  Гносиса.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару |Дары оборотней | Галлиард |

    Просмотров: 208 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Своим взглядом Гару может привлечь любого на свою сторону. Духи  змеи преподают этот Дар.

    Система: Игрок бросает Внешность+Загадки (сложность равна Силе воли жертвы). Гару необходимо  не менее трех успехов; меньшее число успехов заставит жертву двигаться в нужном  направлении. Вообще жертва старается угодить Галлиарду или подобраться к нему  ближе.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару |Дары оборотней | Галлиард |

    Просмотров: 271 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Этот Дар выпускает Зверя в остальных, ввергая оборотней, вампиров  и подобных существ в безумие и превращая людей в берсерков. Духи росомахи учат  этому Дару.

    Система: Гару кидает Манипулирование+Лидерство (сложность равна Силе воли жертвы).  Жертва впадает в неконтролируемое неистовство (или безумие, если есть такая  возможность) на один ход за успех.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару |Дары оборотней | Галлиард |

    Просмотров: 164 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Галлиард имеет способность создавать малые Лунные мосты, по  которым он может путешествовать. Гару может странствовать по мосту, затрачивая  один процент времени, которое он затратил бы в физическом странствии, позволяя  исчезнуть перед своим противником и появиться за его спиной. Заметьте, этот  Мост не защищен Луной, и может привлечь внимание различных духов. Известно, что  эти существа способны последовать в физический мир за Гару. Луна учит этому  Дару.

    Система: Для создания моста необходимо потратить очко Гносиса. Мост сохраняется в  течении одного перехода, если Гару не потратит очко Гносиса постоянно – тогда  мост будет держаться до начала следующего лунного месяца. Максимальная длина  моста в милях равна значению Гносиса Гару.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару |Дары оборотней | Галлиард |

    Просмотров: 199 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Используя силу теней и сновидений, Галлиард может создавать  интерактивные истории с участием других – охотно или нет. Тени танцуют среди  участников, разыгрывая свои роли (как задумано Галлиардом). Этот Дар  используется обычно на вече, давая возможность остальным оборотням принять  участие в легенде, рассказываемой Гару. Однако этим Даром можно влиять на  упрямцев, заставляя принимать участие в представлении Галлиарда. Духи предков  учат этому Дару.

    Система: Для использования Дара на нежелающих, игрок должен потратить определенное очков  Гносиса и набрать три успеха на броске Манипулирование+Исполнение (сложность  равна Силе воли жертвы). В случае успеха игрок рассказывает историю и  принуждает жертву исполнять требуемую роль. Эффект длится один ход за каждое  потраченное очко Гносиса.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару |Дары оборотней | Галлиард |

    Просмотров: 146 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Этот Дар воплощает способность Галлиарда управлять эмоциями в  чистом виде. Галлиард может манипулировать эмоциями цели по желанию, от любви  до ненависти, и наоборот. Духи койота учат этому Дару.

    Система: Гару бросает Манипулирование+Эмпатия (сложность равна Силе воли жертвы). Успех  позволяет менять эмоции цели. Чем больше успехов, тем резче переходы и сильнее  выплески чувств. Некоторым эмоциям требуется дополнительная мотивация. Галлиард  может вызвать влюбленность, но не надолго (это может перерасти в оправданное  негодование). Если действия Галлиарда поддержат эмоцию – угостить «нового  друга» или запугать устрашенного противника – то переживаемые эмоции станут  настоящими. Рассказчик может увеличить количество кубиков для броска за хороший  отыгрыш Дара игроком.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару |Дары оборотней | Галлиард |

    Просмотров: 195 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Высокопоставленный Гару может дать своему воображению вполне  реальную жизнь, создавая существ из духовной сущности сновидений. Химерлинги учат  этому Дару.

    Система: Игрок делает продолжительный бросок Интеллект+Исполнение (сложность 8). Он  может создать любую форму жизни, какую может себе вообразить, назначая одну  точку в трайт за каждый успех. Оборотень может формировать существо ход за  ходом, но закончив концентрацию, от него требуется трата Гносиса. Одно очко  Гносиса за сцену требуется для относительно бездействующих существ (вроде выполняющих  незначительные хозработы или сторожащих местность), или одно очко Гносиса в  ход, если сновидение участвует в бою или подобной напряженной деятельности.  Оборотню требуется осторожность, ошибка в любом месте приведет к выходу мечты  из-под контроля. Освобожденная, она остается в физическом мире, пока считает  это нужным.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару |Дары оборотней | Галлиард | Уктена |

    Просмотров: 277 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Закругленная луна: Молодняк, родившийся под этим покровительством, известны как Лунные Танцоры, поскольку их очень вдохновляет проникновенный свет спутника Земли. Хоть некоторые их считают капризными и легкомысленными, они имеют огромные запасы артистического вдохновения. Свет луны вдохновляет их на написание песен или саг. С их феноменальной памятью они являются ходячими собраниями истории и искусства Гару. За страсть и стремление к общению их называют Галлиард.

    -->


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Оборотни | Гару | Покровительства | Галлиард |

    Просмотров: 253 | | Комментарии (0)

    Copyright MyCorp © 2018