Среда, 25.04.2018, 21:18
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Дополнения [62]
Добродетели [7]
Дисциплины Каинитов [458]
Abombwe [7]
Animalism [16]
Assamite Sorcery [0]
Auspex [18]
Bardo [10]
Celerity [5]
Chimerstry [7]
Daimoinon [7]
Dementation [17]
Dominate [12]
Fortitude [9]
Gargoyles [0]
Kineticism [0]
Koldunic Sorcery [31]
Way of Earth [6]
Way of Fire [6]
Way of Sorrow [6]
Way of Spirit [1]
Way of Water [6]
Way of Wind [5]
Melpominee [8]
Mortis [22]
Cadaverous Animation [6]
The Corpse in the Monster [5]
The Grave`s Decay [5]
Path of the Four Humors [6]
Mytherceria [9]
Necromancy [49]
The Ash Path (Путь Праха) [5]
The Bone Path (Путь Кости) [6]
The Cenotaph Path (Путь Кенотафа) [6]
The Mortuus Path (Путь Мортууса) [6]
The Sepulchre Path (Путь Склепа) [5]
Vitreous Path (Стекловидный Путь) [6]
Nihilistics [6]
Obeah [20]
Obfuscate [12]
Obtenebration [12]
Ogham [7]
Potence [4]
Presence [12]
Protean [16]
Quietus [6]
Sanguinus [6]
Serpentis [7]
Setite Sorcery [0]
Spiritus [0]
Temporis [0]
Thanatosis [9]
Thaumaturgy [115]
Alchemy [1]
Biothaumaturgy [6]
Focused Mind [6]
Green Path [6]
Hands of Destruction [6]
Hearth Path [6]
Lure of Flames [1]
Mastery of the Mortal Shell [6]
Movement of the Mind [1]
Oneiromancy [6]
Path of Blood [6]
Path of Conjuring [6]
Path of Corruption [6]
Path of Elemental Mastery [6]
Path of Father's Vengeance [6]
Path of Levinbolt [6]
Path of Mars [6]
Path of Neptune's Might [6]
Path of Shadowcrafting [6]
Path of Spirit Manipulation [6]
Path of Technomancy [6]
Path of Weather Control [1]
Dark Thaumaturgy [8]
Fires of the Inferno [1]
Path of Phobos [6]
Taking of the Spirit [1]
Valeren [11]
Blooding [3]
Vicissitude [17]
Комбинированные Дисциплины [17]
Ритуалы каинитов [60]
Ритуалы Некромантии [11]
Ритуалы Тауматургии [39]
Ритуалы Темной Тауматургии [9]
Ритуалы Шабаша [27]
Знания Демонов [0]
Пути Восточных вампиров [0]
Сферы Магов, Пути чародейства [0]
Дары Оборотней [193]
Обряды оборотней [49]
Обряды Гармонии [5]
Обряды Каэрна [8]
Мистические обряды [11]
Обряды смерти [4]
Обряды наказания [9]
Обряды известности [5]
Сезонные обряды [6]
Малые обряды [8]
Искусства Подменышей [0]
Арканы Призраков [0]
Теургия Охотников [12]
True Faith [13]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Преимущества » Valeren

    В категории материалов: 11
    Показано материалов: 1-11
    Страницы:

    Сортировать по: Дате · Названию · Комментариям
    Dark Ages: Storytellers Companion

    Фатима извлекла клинок, но в глубине души была согласна, что ее ситуация выглядит безнадежной. Бежать, это надо было делать в городе, когда ее атака захлебнулась. Порыв ветра и свист крыльев указывал, что Горгульи недалеко. Мужчина, нанявший ее защищать себя, странно улыбнулся и закатал рукава. Он воздел руки к небу, и Фатима увидела посреди его лба ужасающий глаз чистого, яркого голубого цвета. Горгульи снизились, увидев беззащитную и беспомощную добычу… и остановились, как будто влетев в каменную стену.

    Когда огромные чудовища отступили в страхе, напарник Фатимы повернулся к ней. «Они вернутся. Нам предстоит долгая дорога».

    Фатима только и смогла, что кивнуть.

    Валерен – эксклюзивная Дисциплина клана Салюбри. Древние Салюбри утверждают, что Валерен был создан лично Саулотом, Патриархом клана. Некоторые ученые-Каиниты даже нашли описание исследовательского похода Саулота в апокрифическом отрывке Книги Нод.

    Валерен подразделяется на два Пути: Путь Целителя, направленный на лечение ран Каинитов и смертных, и Путь Воина, который Салюбри используют в более воинственных целях. Один Каинит может изучить сразу два Пути, но это непросто (см. ниже). Как и в случае с многими Дисциплинами, Валерен – тайна Салюбри, и они редко учат ей кого-то со стороны. Не всегда, но после гибели Саулота и прихода Узурпаторов-Тремере Салюбри используют исцеляющий вариант Валерена как предмет договора с некоторыми Князьями. Обычно Салюбри клянется применять Валерен на фаворитах Князя, а в ответ Князь предоставляет Салюбри укрытие от преследователей-Тремере. Немногие Князья идут на такое, разве что в землях Ассамитов, немного во Франции и других северных городах. Князья оказываются между благополучием нескольких Салюбри и политическим давлением все растущей банды Каинитов, стремящихся извлечь выгоду из политической слабости Салюбри.

    Вопреки общепринятому мнению, третий глаз Салюбри вовсе не кланово проклятие. Он появляется на лбу у любого Каинита, освоившего второй уровень Валерена. Глаз почти не виден пока закрыт и представляет собой едва заметную щель на лбу. Открывается он при использовании второго или более высокого уровня Валерена (любого Пути). Говорят, третий глаз возводит Салюбри на более высокую ступень существования, когда энергия жизни, смерти и нежизни сплетаются. Те адепты Валерена, которые скрываются от Тремере, прячут третий глаз под шлемом или головной повязкой – это немного приглушает силу и не всегда спасает.

    Когда персонаж впервые изучает Валерен, игрок должен обозначит, последует ли персонаж Путем Целителя или Воина. Дальше персонаж изучает выбранный Путь как клановую Дисциплину. Первый уровень обоих Путей одинаков, но последующие уровни иного Пути будут стоить как способность уровнем выше. Например, персонаж основным Путем выбрал Путь Воина и хочет взять Бдение Пастыря (Shepherd`s Watch) – Путь Целителя, уровень 4. Он заплатит 25 очков опыта или 35, если Валерен Дисциплина для него неклановая. Салюбри не может взять способность из другого Пути, которая будет выше уровнем, чем самая высокоуровневая из «своего». Вровень можно. Персонаж должен изучать другой Путь последовательно (то есть, если у персонажа Путь Целителя 5, он не может просто изучать четвертый уровень Пути Воина, не изучив предварительно третий).

    Vampire Storytellers Companion

    Хотя большинство современных Сородичей, которым доводилось слышать о Салюбри, считают их омерзительными похитителями душ, которых необходимо сдать князю, некоторые старейшины еще поминают род Саулота как обоюдоострый клинок — кротких целителей с одной стороны, и непревзойденных святых воителей — с другой. Некоторые Сородичи утверждают, что им приходилось сталкиваться с Салюбри, наделенными ужасающей боевой мощью. Является ли это атавистическим ответвлением этой Дисциплины или совершенно отдельной способностью — неизвестно.

    Характерный третий глаз Салюбри появляется, когда вампир, независимо от клана или линии крови, постигает второй уровень Обеах. Глаз открывается всякий раз, когда применяется способность второго или более высокого уровня. Салюбри не дают конкретного ответа, как или почему это происходит. Согласно самой распространенной теории, глаз служит проводником духовной энергии, помогая и ощущать, и испускать её.

    Guide to the Sabbat

    По словам членов антитрибу  Салюбри, Валерен — это забытая Дисциплина, открытая ими в процессе изучения истории их прародителя В то время как основная ветвь Салюбри практикуют дисциплину исцеления, члены антитрибу следуют по пути воина, посвятив себя одному из ликов своего загадочного праотца.

    Валерен — это дисциплина праведного гнева, которая изначально была разработана охотниками на демонов и странствующими рыцарями из числа Салюбри далекого прошлого У нее есть кое-что общее с дисциплиной Обеах, которой пользуется большинство Салюбри, но очень быстро Валерен обретает собственный фокус и идеологию Отступники Салюбри следуют путем крестоносца и отказываются быть ворами душ или жертвенными агнцами.

    Как и в случае с Обеах, использование Валерен награждает тех, кто ею пользуется, третьим глазом Саулота Третий глаз появляется тогда, когда вампир осваивает второй уровень Валерен Истинная природа этого глаза, как и его назначение, практически неизвестна никому из тех, кто не принадлежит к антитрибу Салюбри Некоторые считают, что око дарует им возможность заглянуть за грань видимого, а другие рискуют предположить, что глаз позволяет им разглядеть дьявольскую порчу на Салюбри, не принадлежащих Шабашу.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Vampire: the Dark Ages | Дисциплины | Valeren (Валерен, Путь Воина) | Obeah (Обеах, Путь Целителя) |

    Просмотров: 322 | | Комментарии (0)

    Dark Ages: Storytellers Companion

    Эта способность действует так же, как Чувство Жизни (Путь Целителя), за исключением того, что адепт Пути Воина больше внимания уделяет не здоровью, а смерти. Салюбри-воин видит пульсирующие, как вены, линии тьмы вокруг тела объекта. Чем ближе объект к смерти, тем толще и темнее линии.

    Система: Персонаж должен каким-либо образом коснуться объекта на протяжении той же ночи. Если цель сопротивляется, игрок должен сделать успешный бросок Ловкость+Драка. Если коснуться удалось, то когда объект в зоне видимости персонажа, игрок может сделать бросок Восприятие+Эмпатия (сложность 7) как обычное действие и получить информацию о здоровье цели – выражаясь игровыми терминами, сколько уровней здоровья цель потеряла. Работает на живых, мертвых и вампиров.

    Если первый бросок успешен, игрок может вдогонку сделать бросок для получения более детальной информации (также Восприятие+Эмпатия, сложность 7). Каждый успех позволяет игроку задать рассказчику простой вопрос о здоровье цели. В случае Каинитов можно получить только информацию о том, сколько лет цели было во время смерти и как давно она умерла.

    Если у персонажа есть Чувство Смерти и Чувство Жизни, игроку получает два броска на активацию способности.


    Категории: Vampire: the Dark Ages | Дисциплины | Valeren (Валерен, Путь Воина) |

    Просмотров: 134 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat

    Прикоснувшись к кому-нибудь, вампир может почувствовать потоки его жизненной силы. «Чувство Жизни» можно использовать для того, чтобы определить, сколько повреждений еще сможет вынести существо, прежде чем умрет, что может пригодиться при оценке потенциального противника. Также это умение может быть полезно при постановке диагноза или питании, поскольку оно способно обнаруживать инфекции и болезни.

    Система: Отступник Салюбри должен дотронуться до цели, чтобы узнать, насколько она близка к смерти. Это действие также требует броска Восприятие + Эмпатия (сложность 7). Один успех позволяет определить, является ли цель смертным, вампиром, гулем или другим существом (или никем из перечисленных). Два успеха показывают, сколько повреждений было нанесено цели. Три успеха покажут, насколько полон запас крови (если цель — вампир) или сколько пунктов крови осталось в организме (если цель — смертный или иное существо, у которого есть кровь). Четыре успеха смогут обнаружить наличие в крови цели болезней, таких как гемофилия или ВИЧ. Игрок при желании может по своему выбору узнать информацию, требующую меньшего числа успехов, чем выпало на кубиках. Например, если игрок набрал три успеха, он может узнать, является ли цель вампиром, а также объем его запаса крови.

    С другой стороны, это умение можно использовать для того, чтобы узнать, что привело цель в такое состояние. Каждый успех в броске позволяет игроку задать Рассказчику один вопрос о здоровье или уровнях здоровья цели. Возможными вопросами могут быть такие: «Он принимал наркотики?» или «Его раны аггравированные?», но вопросы вроде «Это сделали вампиры?» или «Как выглядел Люпин, который его убил?» неправомерны. Отступник Салюбри может применить эту способность на себя самого, если он ранен, но по какой-то причине забыл, как получил ранения.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Дисциплины | Valeren (Валерен, Путь Воина) |

    Просмотров: 191 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat

    Эту способность можно использовать, чтобы избавить желающего этого субъекта от боли, причиняемой ранами или болезнями, или чтобы усыпить смертного. Как и при использовании «Чувства Жизни», необходим физический контакт с целью. Каинит не может использовать эту способность, чтобы блокировать собственную боль.

    Система: Если цель согласна подвергнуться воздействию, игрок должен потратить пункт крови, чтобы блокировать боль субъекта, и сделать бросок Силы Воли (сложность 6). Это позволяет субъекту игнорировать все штрафы от ран в течение одного хода за каждый успех. Если предыдущее использование исчерпало себя, способность можно применить повторно, вновь потратив кровь и сделав новый бросок Силы Воли. Если цель по какой-либо причине не хочет, чтобы на нее воздействовали таким образом, то требуется состязательный бросок Силы Воли против Силы Воли цели (сложность 8).

    Та же система используется для усыпления смертного. Смертный проспит от 5 до 10 часов — в соответствии со своим обычным циклом сна — и при пробуждении восстановит один временный пункт Силы Воли. Он будет спать спокойно, и во сне ему не будут докучать кошмары или эффекты Психозов. Его можно разбудить обычным (или насильственным) способом.

    На Каинитов эта способность не действует — их трупные тела слишком тесно связаны со смертью.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Дисциплины | Valeren (Валерен, Путь Воина) |

    Просмотров: 221 | | Комментарии (0)

    Dark Ages: Storytellers Companion

    Эта Способность действует также, как Дарование Сна (см. Путь Целителя), но используется чаще в бою, заставляя противника расслабиться.

    Система: Игрок тратит пункт крови. Эта способность работает только на живых целях, включая гулей и люпинов. Если цель хочет спать (для лечения или еще по какой-то причине), ничего более и не требуется. Если цель не хочет, игрок и цель делают противопоставленный бросок Силы Воли (сложность 6). Если игрок успешен, цель засыпает. Если побеждает цель, ничего не произойдет. Если игрок проваливает бросок, Салюбри падает спать сам, даже если солнце уже встало.

    Если персонаж владеет Дарованием Сна и Дыханием Морфея, то получает два дополнительных кубика к противопоставленному броску Силы Воли против сопротивляющейся жертвы. Эта Дисциплина может быть использована в бою; игрок должен просто потратить пункт крови и заявить об использовании до броска.


    Категории: Vampire: the Dark Ages | Дисциплины | Valeren (Валерен, Путь Воина) |

    Просмотров: 208 | | Комментарии (0)

    Dark Ages: Storytellers Companion

    Знания Салюбри о процессах агонии в теле позволяют ему причинять нестерпимую боль одним прикосновением. На теле жертвы не остается следов, а боль не сопровождается ранениями, но приятного мало.

    Система: Игрок тратит пункт крови. Персонаж должен коснуться цели; если цель против, игрок делает бросок Ловкость+Драка, чтобы дотянуться. Если персонаж смог коснуться и удержать контакт, жертва теряет два кубика ко всем броскам, пока Салюбри его держит. Если игрок хочет продлить агонию, он должен усилить атаку – просто потратить дополнительную кровь (каждый потраченный на это пункт отнимает еще по два кубика). Цель должна делать бросок Выносливости (сложность 6) с учетом штрафов, чтобы не закричать, не начать биться и тому подобное.

    Guide to the Sabbat

    Вампир дотрагивается до цели и поражает ее жгучей болью. Эта способность не наносит цели реальных повреждений, хотя ее длительное воздействие иногда может травмировать жертву. Отступники Салюбри используют это способность, чтобы получать информацию у своих врагов, а иногда и затем, чтобы причинять дополнительную боль тем, кто преследовал и охотился на самих отступников, прежде, чем даруют им Окончательную Смерть.

    Система: Вампир должен дотронуться до цели, чтобы эта способность начала действовать, и ее действие быстро прекращается после того, как он отнимет руку. Вдобавок, для активации этой способности игрок должен потратить как минимум один пункт крови. Каждый потраченный таким образом пункт крови снижает запас кубиков жертвы на два. Эта способность часто используется в сочетании с Допросом и Пыткой, преодолевая сопротивление жертвы и делая ее все более и более сговорчивой.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Vampire: the Dark Ages | Дисциплины | Valeren (Валерен, Путь Воина) |

    Просмотров: 276 | | Комментарии (0)

    Dark Ages: Storytellers Companion

    Воины Салюбри в своем крестовом походе против Ваали часто обращаются к этой силе. Она окружает их светящимся ореолом, напоминающем о кровавом послании. Призрачная броня защищает крестоносца от большинства физических повреждений; она также защищает и от Ротшрека в ходе долгой битвы, когда безумие и страх представляют для воина немалую опасность. Поговаривают, что Вентру сильно завидуют этой способности Салюбри, и некоторые Князья-Вентру даже приглашают Салюбри в свои домены в надежде научиться этому искусству.

    Система: Игрок тратит два пункта крови и делает бросок Выносливсть+Фехтование (сложность 7). За каждый успех персонаж получает один пункт брони против ударного и летального урона, максимум – пять уровней защиты. Кроме того, каждые два успеха в броске дают один дополнительный кубик на сопротивление Ротшреку, возникающему в результате эффектов битвы (не от солнечного света или огня). Дисциплина действует в течение сцены.


    Категории: Vampire: the Dark Ages | Дисциплины | Valeren (Валерен, Путь Воина) |

    Просмотров: 216 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat

    Под словом «огонь» подразумевается огонь смертной жизни. Древняя история, обнаруженная отступниками Салюбри, гласит, что двое Салюбри бродили по улицам Второго Города Каина и даровали милосердное избавление людям, которые страдали и загнивали на его улицах. Если человек действительно хотел умереть, страдая от великой скорби или неизлечимой болезни, эти двое Салюбри дарили ему смерть. Особенно почитаемые уличной шпаной, эти «Ангелы Смерти» почитались воистину святыми созданиями теми людьми, что искали подобного избавления от боли. В наши ночи Отступники Салюбри используют эту способность часто, поскольку многие депрессивные и доведенные до отчаяния лица ищут любого доступного спасения от мрачности Последних Ночей.

    Система: Чтобы Погасить Огонь, вампир кладет свою руку на сердце цели, и игрок расходует один пункт Силы Воли. Объект должен хотеть смерти; если он сопротивляется или в нем еще теплится надежда, то способность не срабатывает. В противном случае, его сердце постепенно перестает биться, и смерть наступает безболезненно и спокойно, как вечный сон. Люди, подвергшиеся Погашению Огня, не могут после этого быть Обращены, и еще ни разу не сообщалось о том, чтобы кто-нибудь из них стал призраком.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Дисциплины | Valeren (Валерен, Путь Воина) |

    Просмотров: 144 | | Комментарии (0)

    Dark Ages: Storytellers Companion

    Самиэль, древнее Дитя Саулота, как говорят, был одним из выдающихся воинов клана. Он создал Путь Воина и научил величайших воинов драться. Эта способность взывает к духу давно уничтоженного мафусаила, чья кровь есть в жилах всех воинах-Салюбри, чтобы он направил их оружие

    Система: Игрок тратит три пункта крови (которые могут усилять действие Дисциплины в течение нескольких раундов в зависимости от поколения Салюбри); все последующие атаки персонажа автоматически достигают цели и наносят на два кубика больше повреждений. От атаки нельзя увернуться или заблокировать, но можно поглотить. Ценность физической брони уполовинивается перед началом подсчетов.

    Guide to the Sabbat

    Взывая к именам великих воинов-Салюбри прошлых времен, Отступник Салюбри поражает своих врагов с нечеловеческой силой и точностью. Эта способность заставляет третий глаз открыться и светиться зловещим красным светом. Некоторые Отступники Салюбри закрывают свои обычные глаза при использовании этой дисциплины, подчеркивая свое пренебрежение к врагам и вселяя в них ужас одновременно.

    Система: Использование этой способности стоит 3 пункта крови. Любая единичная атака, произведенная вампиром, автоматически попадает в цель, потому что его удар направляют таинственные силы. От подобных атак нельзя уклониться, хотя их можно блокировать, парировать или поглощать как обычно. Удар наносится, как если бы Отступник Салюбри выкинул удачу на всех кубиках Ловкость + Холодное Оружие или Борьба\Brawl (что означает значительные повреждения). Эту способность можно использовать один раз за ход и только при условии, что эта атака — единственное действие Отступника Салюбри. Кроме того, эта способность не работает со стрелковым оружием, только с голыми руками или оружием ближнего боя.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Vampire: the Dark Ages | Дисциплины | Valeren (Валерен, Путь Воина) |

    Просмотров: 149 | | Комментарии (0)

    Dark Ages: Storytellers Companion

    С помощью этой способности Салюбри может причинить жертве продолжительную боль, как при Обжигающем Прикосновении (см. выше). Воину теперь не требуется поддерживать контакт с жертвой, достаточно раз столкнуться, а затем он может поддерживать боль, пока видит цель.

    Сила боли при использовании Огненной Агонии становится более подконтрольной, чем при Обжигающем Прикосновении. Он может ее уменьшать или просто проверять, как цель переносит боль. Эта способность может ввергнуть Каинитов или других анатуралов в безумие, а смертных просто убить.

    Система: Игрок тратит два пункта крови и делает бросок Силы Воли (сложность 8). Персонаж должен просто коснуться цели. Если она против, игрок делает бросок Ловкость+Драка. Если бросок Силы воли успешен, Салюбри может причинить жертве боль. Игрок может назначить штраф до 5 кубиков ко всем броскам на два раунда. Второй успех в броске Силы Воли увеличивает продолжительность действия Дисциплины еще на два раунда. Три успеха позволяют Салюбри поддерживать действие Дисциплины в течение сцены. Каждый дополнительный успех свыше трех вышеуказанных позволяет продлевать действие способности еще на сцену.

    С другой стороны, персонаж может нанести жертве соответствующие повреждения. Игрок тратит один пункт крови за каждый уровень повреждений. Вампиры и прочие анатуралы лечат их в течение дня без траты крови или дополнительных усилий; смертные должны лечиться (урон аналогичен летальному). Жертва может избежать урона, только исчезнув из поля зрения Салюбри. Если цель исчезла из прямой видимости, Салюбри снова должен ее коснуться, чтобы воззвать к Огненной Агонии.

    Нанесение повреждений в такой форме ведет к безумию. Как только Салюбри снимет больше уровней здоровья, чем значение Силы Воли жертвы, она должна немедленно сделать бросок Силы Воли на сопротивление безумию (сложность 6).

    Guide to the Sabbat

    Вампир может вызвать боль простым прикосновением, как при использовании «Обжигающего Прикосновения», но эта боль не исчезает и даже разрастается, после того как Фурия уберет руку. Считается, что эта способность изначально использовалась, чтобы приучить воинов Салюбри к боли, которую они испытывают в бою, но среди Салюбри Шабаша «Блаженной Агонии» нашлось более жестокое применение. При достаточно настойчивом применении, «Блаженная Агония» может доводить вампиров до Безумия, выводить из строя Люпинов и даже убивать смертных на месте.

    Система: Игрок делает бросок Силы Воли (сложность 8) и тратит один пункт крови. Способность действует в течение одной сцены, хотя при желании Отступник Салюбри может продлить ее действие еще одним броском Воли (хотя дополнительных пунктов крови тратить не надо). Персонаж должен коснуться цели, чтобы способность начала действовать.

    При желании вампир может наносить цели физические повреждения, один уровень здоровья за один потраченный пункт крови, хотя для этого он должен продолжать касаться цели. Повреждения, нанесенные таким образом вампирам и других сверхъестественным существам, исчезают на рассвете следующего дня, но смертные должны излечивать повреждения обычным образом. Эти повреждения считаются летальными, и смертные не могут их поглощать (хотя вампиры и другие сверхъестественные существа в состоянии это делать).

    Чтобы вызвать у цели Безумие, Салюбри должен нанести количество повреждений, превосходящее Силу Воли цели. Когда это достигнуто, цель должна сделать бросок Силы Воли (сложность 6) или впасть в Безумие.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Vampire: the Dark Ages | Дисциплины | Valeren (Валерен, Путь Воина) |

    Просмотров: 313 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Salubri

    Не только благодаря праведности духа и неустанным тренировкам воины из отряда Самиэля смогли повергнуть своих противников-Баали. Самые способные из них также могли использовать удивительную силу, которая заставляла их клинки возгораться всеочищающим пламенем справедливости.

    Система: Проведя рукой по лезвию своего оружия, и омыв его собственной кровью (теряя при этом один уровень Здоровья), Салюбри может заставить свой клинок загореться небесным огнем. Как только кровь начинает стекать по клинку, игрок делает бросок Силы + Оккультизма по седьмой сложности. В случае успеха, клинок вспыхивает золотым пламенем, которое продолжает гореть до конца сцены.

    Пламя обладает не только декоративным эффектом.  Его нельзя погасить силами тени, которые относятся к более низким уровням соответствующих Дисциплин, и каждый, кто атакует Салюбри, использующего эту силу, получает сложность +1 ко всем броскам из-за яркости пылающего огня. Более того, клинок наносит два дополнительных кубика аггравированного урона.


    Категории: Vampire: the Dark Ages | Дисциплины | Valeren (Валерен, Путь Воина) |

    Просмотров: 226 | | Комментарии (0)

    Copyright MyCorp © 2018