Среда, 26.09.2018, 12:21
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Сила Воли [1]
Запасы "маны" [3]
Здоровье [12]
Мораль [18]
Дороги и Пути Просветления [21]
Достоинства [83]
Недостатки [98]
Вопросы к персонажу [2]
Известность [4]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Последние штрихи » Известность

    В категории материалов: 4
    Показано материалов: 1-4

    Сортировать по: Дате · Названию · Комментариям
    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Известность – это система, которая определяет, как хорошо  персонаж соответствует ожидаемой роли в обществе Гару. По этой причине  Известность значительно увязана с покровительствами. Известность не зависит от  очков опыта и полностью полагается на отыгрыш. Персонаж, получивший много опыта  за действия, конфликтовавшие с долгом покровительства, не увеличит свою  Известность.

    Персонажи с низкой Известностью, типа имеющихся на начале,  будут уважать и подчиняться оборотням с более высоким рангом. Гару,  игнорирующих эту систему, презирают, и в результате они теряют еще больше  Известности.

    Известность измеряется тремя категориями: Слава, Честь и  Мудрость, каждая самодостаточная и очевидная. Слава показывает физические  деяния Гару: подвиги мощи, стойкости и проворства, типа тех, что сделали  Геркулеса героем. Ею также измеряется храбрость, особый риск и победы в  сражениях. Честь измеряет у Гару чувство долга и последовательности. Она  показывает, насколько персонаж этичен и нравственен, его персональную гордость.  И, наконец, Мудрость показывает умственные достоинства персонажа. Сюда включена  хитрость, понимание и умение стратегически мыслить. Терпение и сильная связь с  миром духов также позволяют Гару увеличивать Мудрость.

    На бумаге Известность имеет два вида. Точки отражают  постоянную Известность, в то время как квадраты показывают, сколько временных  очков Известности персонаж заработал. Отличия от Гносиса и Силы воли в том, что  временной Известности может быть больше, чем значение постоянной. Постоянная  Известность меняется редко, главным образом, при драматических обстоятельствах.  Временная Известность всегда непрерывно изменяется – это может происходить по  нескольку раз за сессию.

    Когда Гару зарабатывает достаточно Известности, он  повышается в ранге. Больше информации относительно этого можно найти в главе 6.

    Начальная Известность

    Персонаж начинает с тремя точками в постоянной Известности,  распределенных в зависимости от покровительства (см страницу). Эта Известность заработан в ходе  Обряда Перехода, и если Рассказчик начинает игру до этого события, игроки не  получают этой Известности. Начальные персонажи начинают с рангом 1.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару | Известность |

    Просмотров: 223 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    К словам Гару с высокой Мудростью сильнее присушиваются на  вече. Высокое значение Мудрости показывает, думает ли персонаж перед тем, как  что-либо сделать, и знает ли он, когда остальные делают не так.

    Редки оборотни, богатые Мудростью и Славой. Эти качества  оборотней противоречат друг другу – ищущие славы кидаются в пламя любого  сражения, а стремящиеся к Мудрости очень тщательно выбирают себе врага. Правы и  те, и другие, но не преуспевшие в достижении Мудрости всегда могут начать  сначала. Мудрый и доблестный Гару всегда знает, где и с кем сражаться, поэтому  является самым ценным союзником.

    Кредо Мудрости

    Я буду  выдержан

    Я буду  благоразумен

    Я буду  милосерден

    Я буду  думать, прежде чем действовать, и слушать, прежде чем думать


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару | Известность |

    Просмотров: 353 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Уничтожение могущественных врагов и выполнение благородных  заданий – вот способы получения Славы. Бой против превосходящего противника и  его успех гарантируют Гару справедливую долю Славы. Но просто сражаться  недостаточно, должна быть приверженность благому делу и никогда нельзя  сдаваться, независимо от цены поражения. Много молодых Гару нашли свою Славу,  выйдя триумфантами из безнадежных поединков. Лучший способ заработать много  Славы – совершить невозможное деяние, чтобы потом увековечить свое имя в легендах.  Даже в таком случае великая смерть даст павшему много Славы, за которую он так  боролся при жизни.

    Кредо Славы

    Я буду  доблестен

    Я буду  надежен

    Я буду  благороден

    Я защищу  слабых

    Я убью  Вирма


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару | Известность |

    Просмотров: 271 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Честь – моральный кодекс, поддерживающий законы Гару. Она  обращается к незыблемой вере в мудрость законов общества, включая первичный  императив поведения Гару: Наставление. Для получения Чести в обществе Гару  индивидууму требуется показать свою честность, прямоту и уважение. Честь может  показаться редкой чертой, но оборотни стремятся всеми силами сохранить свою  честь из-за страха потерять ее.

    Оборотни, идущие путем Чести, придерживаются высоких  стандартов. Они не стараются задеть остальных Гару своим высокомерием; те, кто  смотрит на своих братьев сверху вниз, находит, что его Честь растет медленнее,  чем у тех, кто спокойно терпит хвастунов.

    Честь требует значительного самообладания, не только для  поддержки своих высоких принципов, когда есть более легкие альтернативы, но  также для предотвращения впадения в безумие. В неистовстве Гару способен  причинить огромное зло, и многие молодые Гару очнулись по колено в крови,  утеряв почет.

    Кодекс Чести

    Я буду  почтителен

    Я буду  предан

    Я буду  справедлив

    Я буду  верен своему слову

    Я приму  любой справедливый вызов


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару | Известность |

    Просмотров: 273 | | Комментарии (0)

    Copyright MyCorp © 2018