|
| | |
|
В категории материалов: 4 Показано материалов: 1-4 |
|
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Комментариям
Werewolf The Apocalypse (1st Edition) Известность – это система, которая определяет, как хорошо персонаж соответствует ожидаемой роли в обществе Гару. По этой причине Известность значительно увязана с покровительствами. Известность не зависит от очков опыта и полностью полагается на отыгрыш. Персонаж, получивший много опыта за действия, конфликтовавшие с долгом покровительства, не увеличит свою Известность. Персонажи с низкой Известностью, типа имеющихся на начале, будут уважать и подчиняться оборотням с более высоким рангом. Гару, игнорирующих эту систему, презирают, и в результате они теряют еще больше Известности. Известность измеряется тремя категориями: Слава, Честь и Мудрость, каждая самодостаточная и очевидная. Слава показывает физические деяния Гару: подвиги мощи, стойкости и проворства, типа тех, что сделали Геркулеса героем. Ею также измеряется храбрость, особый риск и победы в сражениях. Честь измеряет у Гару чувство долга и последовательности. Она показывает, насколько персонаж этичен и нравственен, его персональную гордость. И, наконец, Мудрость показывает умственные достоинства персонажа. Сюда включена хитрость, понимание и умение стратегически мыслить. Терпение и сильная связь с миром духов также позволяют Гару увеличивать Мудрость. На бумаге Известность имеет два вида. Точки отражают постоянную Известность, в то время как квадраты показывают, сколько временных очков Известности персонаж заработал. Отличия от Гносиса и Силы воли в том, что временной Известности может быть больше, чем значение постоянной. Постоянная Известность меняется редко, главным образом, при драматических обстоятельствах. Временная Известность всегда непрерывно изменяется – это может происходить по нескольку раз за сессию. Когда Гару зарабатывает достаточно Известности, он повышается в ранге. Больше информации относительно этого можно найти в главе 6. Начальная ИзвестностьПерсонаж начинает с тремя точками в постоянной Известности, распределенных в зависимости от покровительства (см страницу). Эта Известность заработан в ходе Обряда Перехода, и если Рассказчик начинает игру до этого события, игроки не получают этой Известности. Начальные персонажи начинают с рангом 1.
Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару | Известность |
|
Werewolf The Apocalypse (1st Edition) К словам Гару с высокой Мудростью сильнее присушиваются на вече. Высокое значение Мудрости показывает, думает ли персонаж перед тем, как что-либо сделать, и знает ли он, когда остальные делают не так. Редки оборотни, богатые Мудростью и Славой. Эти качества оборотней противоречат друг другу – ищущие славы кидаются в пламя любого сражения, а стремящиеся к Мудрости очень тщательно выбирают себе врага. Правы и те, и другие, но не преуспевшие в достижении Мудрости всегда могут начать сначала. Мудрый и доблестный Гару всегда знает, где и с кем сражаться, поэтому является самым ценным союзником. Кредо МудростиЯ буду выдержан Я буду благоразумен Я буду милосерден Я буду думать, прежде чем действовать, и слушать, прежде чем думать
Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару | Известность |
|
Werewolf The Apocalypse (1st Edition) Уничтожение могущественных врагов и выполнение благородных заданий – вот способы получения Славы. Бой против превосходящего противника и его успех гарантируют Гару справедливую долю Славы. Но просто сражаться недостаточно, должна быть приверженность благому делу и никогда нельзя сдаваться, независимо от цены поражения. Много молодых Гару нашли свою Славу, выйдя триумфантами из безнадежных поединков. Лучший способ заработать много Славы – совершить невозможное деяние, чтобы потом увековечить свое имя в легендах. Даже в таком случае великая смерть даст павшему много Славы, за которую он так боролся при жизни. Кредо СлавыЯ буду доблестен Я буду надежен Я буду благороден Я защищу слабых Я убью Вирма
Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару | Известность |
|
Werewolf The Apocalypse (1st Edition) Честь – моральный кодекс, поддерживающий законы Гару. Она обращается к незыблемой вере в мудрость законов общества, включая первичный императив поведения Гару: Наставление. Для получения Чести в обществе Гару индивидууму требуется показать свою честность, прямоту и уважение. Честь может показаться редкой чертой, но оборотни стремятся всеми силами сохранить свою честь из-за страха потерять ее. Оборотни, идущие путем Чести, придерживаются высоких стандартов. Они не стараются задеть остальных Гару своим высокомерием; те, кто смотрит на своих братьев сверху вниз, находит, что его Честь растет медленнее, чем у тех, кто спокойно терпит хвастунов. Честь требует значительного самообладания, не только для поддержки своих высоких принципов, когда есть более легкие альтернативы, но также для предотвращения впадения в безумие. В неистовстве Гару способен причинить огромное зло, и многие молодые Гару очнулись по колено в крови, утеряв почет. Кодекс ЧестиЯ буду почтителен Я буду предан Я буду справедлив Я буду верен своему слову Я приму любой справедливый вызов
Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару | Известность |
|
| |
| | |
|
|