Источник: Beyond the Barriers: The Book of Worlds
На дальних границах Метафизической Тройки образуются духи,
отображающие эти крайности. В случае Энтропии эти духи часто становятся
демонами, Спектрами или Осквернителями, поощряющими все виды разложения
(смотрите Book of Madness, а также книги Призраков и Оборотней).
На другом конце треугольника Стазис порождает как Узорных Духов,
которые плетут соединяющие Теллуриан воедино сети, и духов Парадокса,
страшащих магов. Гару называют эту грань Ткачихой и не доверяют ее роду.
Крайняя Динамика ведет к проявлениям Хаоса, которых иногда называют
духами Вильда. Эти непредсказуемые Обитатели Теней свиваются в живые
облака вероятного, меняя себя в зависимости от собственных желаний.
Шэньти (смотрите пятую главу) полны этих так называемых «духов
триады», хотя Обитатели Теней могут быть найдены в Теллуриане
практически везде. Миры, полные определённой энергии, скорее всего,
дадут прибежище определенному виду духов, но даже методичные Узорные
Пауки склонны странствовать по другим мирам. Странники, пытающиеся
общаться с духами триады, обнаруживают, что те весьма простодушны и
часто едва разумны. В иерархии Обитателей Теней они Служители. Несмотря
на это, понимающие обычаи духов (Знания и духах или Загадки 3 и выше)
могут получить из ограниченных мыслительных схем этих Обитателей Теней
некоторые идеи.
Узорные духи плетут и чинят Узорную Паутину, соединяющую Иные
Миры. Странники, знакомые с Гару, чувствуют, что эти духи выполняют свою
работу слишком хорошо. Миры, созданные Технократией, полны
Узорных духов, вроде Узорных Пауков. Забавно, но Технократы, не
признающие существования духов вообще, считают Обитателей Теней
техномагическими механизмами с собственным дизайном. В какой-то степени,
так и есть. Другой вид Узорных духов, называемый Геомидами,
воплощает информацию. Особенно распространенные в Цифровой Сети, эти
Обитатели Теней несут послания, планы или боевые программы. Гару
говорят, что Геомиды являются «службой передачи сообщений» для более
активных Узорных Пауков.
Духи хаоса воплощают перемены во всех их видах. Немногие из
них сохраняют постоянную форму на какой-то продолжительный период
времени. Вместо этого они вьются и волнуются, меняя цвета и текстуры по
мере того, как обращают все вокруг себя в хаос. Шаманы оборотней
утверждают, что Вильд пребывает в блаженном неведении, что у него нет
разума в целом, и потому остается вменяемым тогда, когда другие силы
пошли вразнос. Многие маги, зачарованные мыслью о неоформленном
потенциале, желают привести эту интуитивную силу к большему осознанию.
Возможно, при пробуждении Динамики мир может быть спасен от его падения.
Другие мистики указывают на живой пример этой теории – Мародеров.
Безумные кажутся доказательством концепции разумной Динамики – и
величайшим аргументом в пользу того, что преследовать эту цель не стоит.
Категории: Mage: the Ascension |