Vampire: The Masquerade, Revised
Вампиры, владеющие этой Дисциплиной, наделены сверхъестественной силой. Могущество
позволяет вампирам прыгать на гигантские расстояния, поднимать огромный
вес и бить противников с ужасающей силой. Даже самые низкие уровни этой
способности даруют Сородичу физическую мощь, превосходящую возможности
смертного. А более могущественные бессмертные даже прыгают так далеко,
что кажутся летающими, бросают машины, как пивные жестянки, и пробивают
бетон, словно картонку. Если ментальные Дисциплины вызывают
благоговение, то грубая сила Могущества внушает уважение сама по себе.
Кланы Бруха, Джованни, Ласомбра и Носферату являются основными
владельцами этой Дисциплины. Однако представители других кланов часто
считают себя обязанными найти кого-нибудь, кто сможет просветить их
в отношении «Могущества».
Система: Игрок делает стандартные броски для всех
проверок на Силу, но затем добавляет автоматический успех за каждую
точку своего Могущества. Таким образом большинство проверок на Силу
для персонажа оказываются успешными, и ему даже не требуется делать
бросок. В рукопашном бою и бою на холодном оружии автоматические успехи
добавляются к результатам броска повреждений.
Clanbook: Nosferatu, Revised
Удаль, мощь, сила – не важно какими словами вы его опишите, Могущество –
впечатляющая Дисциплина. Многие неонаты думают о нем как о простой и
грубой боевой способности, но при помощи этой Дисциплины можно сделать
гораздо больше. Разумеется, Могущество – это сложная и непредсказуемая
боевая способность… однако Носферату так же используют его для
архитектуры и искусства.
Строительство: Расширение
городской канализационной системы требует большего, чем политического
влияния и преданных гулей. Носферату часто помогают своим гулям при
помощи Могущества выполнять особо сложные задания, когда требуется
как-либо улучшить подземные лабиринты под городом. Возможность делать
туннели в цельном камне, двигать глыбы, бетонировать или разрушать одним
ударом туннель – полезные навыки для строителей Носферату.
Разрушение:
Когда убежище Носферату и домен вокруг него построены, Носферату должен
подумать о том, как он будет защищать их. Последней линией обороны
обычно является обрушение тщательно выбранных туннелей, что позволяет
заблокировать наступающие силы. Так же при помощи столь грубой силы
можно разрушить целое здание до основания. Если врага заманить в шаткое
здание и быстро сломать его опорные элементы, то можно прикончить даже
самое ужасное из сверхъестественных существ.
Скульптуры:
Искусство Носферату часто представляет из себя большие куски камня и
металла. Могущество позволяет Носферату делать статуи из мрамора и гнуть
железо. Если вы создали Носферату со Способностью Исполнение, то эти
возможности ему пригодятся.
Борьба: Титаническая сила
еще более смертоносна, если кто-то использует ее со знанием дела.
Некоторые легендарные Носферату прославились тем, что комбинировали
различные стили борьбы с возможностями Могущества. Подобные борцы
используют разнообразные тактики. Некоторые из старейшин дерутся в стиле
греко-римской борьбы, но они не могут соперничать с более современными
методами. Борцы Носферату из Мексики владеют стилем лача либре, и часто
используют его против других сверхъестественных существ; существуют
сотни мексиканских фильмов о борцах, в которых герои сражаются с
вампирами, оборотнями или чем-то еще более худшим.
Метание:
Зачем бить врага кулаками, если есть вещи потяжелее, при помощи которых
их можно навредить? Используя соответствующие «проявления силы»
Носферату могут метать железные ворота, канализационные люки или даже
небольшие машины в своих противников. Вы никогда не останетесь без
оружия, если можете отодрать кусок металла прямо от стены. Следующая
таблица дает информацию об игровой механике для этой тактики
(используйте по собственному желанию):
Импровизированное оружие для Могущества
Канализационный люк - Сила 5 - Сложность 8 - Урон 6
Ворота - Сила 7 - Сложность 8 - Урон 7
Мотоцикл - Сила 9 - Сложность 9 - Урон 8
Небольшая машина - Сила 11 - Сложность 10 - Урон 9
Могущественная драка
В
настольной версии Вампира метательное оружие довольно громоздко: чтобы
кинуть что-либо тяжелое, требуется бросок Ловкость+Атлетика (или
Холодное Оружие) со сложностью 8 или 9. Так же по вашему желанию
выбранной цели можно запретить делать бросок на Силу Воли, чтобы
«избежать Уклонения»; если же впавший в безумие Носферату начинает
кидаться спортинвентарем, может потребоваться бросок на Силу Воли, чтобы
цель смогла делать что-то другое, кроме Уклонения. Смотрите таблицу для
использования подобного оружия.
В живой игре, Театре Глаз и Ума,
подобные требования могут быть абсурдны, но помните, что это всего лишь
условность. Отыгрывая социальное общение со старейшиной Носферату, вы
можете просто дать ему особую карточку, которая бы обозначала, что
подымает машину над своей головой. Если же игрок действительно хочет
использовать метательное оружие, Ведущий должен создать несколько
карточек, которые бы отображали это. Это импровизированное оружие должно
иметь Черту Громоздкий 3, столь массивной вещью трудно ударить, однако
она наносит серьезный ущерб. Чтобы отобразить урон от такого оружия,
умножьте обычный урон на два (или что-то вроде этого).
Категории: Vampire:
the Masquarade | Дисциплины | Potence (Могущество) |