Четверг, 21.11.2024, 17:56
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Гару [300]
Покровительства [5]
Арун [13]
Галлиард [13]
Рагабаш [13]
Теург [12]
Филодокс [13]
Породы [3]
Хомид [12]
Метис [12]
Люпус [11]
Племена [17]
Вендиго [12]
Грызущие Кость [12]
Гуляющие по Стеклу [12]
Дети Геи [12]
Звездочеты [1]
Красные Когти [12]
Молчаливые Странники [12]
Повелители Тени [12]
Потомство Фенрира [12]
Серебряные Клыки [11]
Танцоры Черной Спирали [1]
Уктена [12]
Фианна [12]
Черные Фурии [12]
Формы [0]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Оборотни » Гару

    0. Общая информация
    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Известность – это система, которая определяет, как хорошо  персонаж соответствует ожидаемой роли в обществе Гару. По этой причине  Известность значительно увязана с покровительствами. Известность не зависит от  очков опыта и полностью полагается на отыгрыш. Персонаж, получивший много опыта  за действия, конфликтовавшие с долгом покровительства, не увеличит свою  Известность.

    Персонажи с низкой Известностью, типа имеющихся на начале,  будут уважать и подчиняться оборотням с более высоким рангом. Гару,  игнорирующих эту систему, презирают, и в результате они теряют еще больше  Известности.

    Известность измеряется тремя категориями: Слава, Честь и  Мудрость, каждая самодостаточная и очевидная. Слава показывает физические  деяния Гару: подвиги мощи, стойкости и проворства, типа тех, что сделали  Геркулеса героем. Ею также измеряется храбрость, особый риск и победы в  сражениях. Честь измеряет у Гару чувство долга и последовательности. Она  показывает, насколько персонаж этичен и нравственен, его персональную гордость.  И, наконец, Мудрость показывает умственные достоинства персонажа. Сюда включена  хитрость, понимание и умение стратегически мыслить. Терпение и сильная связь с  миром духов также позволяют Гару увеличивать Мудрость.

    На бумаге Известность имеет два вида. Точки отражают  постоянную Известность, в то время как квадраты показывают, сколько временных  очков Известности персонаж заработал. Отличия от Гносиса и Силы воли в том, что  временной Известности может быть больше, чем значение постоянной. Постоянная  Известность меняется редко, главным образом, при драматических обстоятельствах.  Временная Известность всегда непрерывно изменяется – это может происходить по  нескольку раз за сессию.

    Когда Гару зарабатывает достаточно Известности, он  повышается в ранге. Больше информации относительно этого можно найти в главе 6.

    Начальная Известность

    Персонаж начинает с тремя точками в постоянной Известности,  распределенных в зависимости от покровительства (см страницу). Эта Известность заработан в ходе  Обряда Перехода, и если Рассказчик начинает игру до этого события, игроки не  получают этой Известности. Начальные персонажи начинают с рангом 1.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару | Известность |

    Просмотров: 563
    Имя *:
    Email *:
    Код *:
    Copyright MyCorp © 2024