Четверг, 21.11.2024, 22:54
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Гару [300]
Покровительства [5]
Арун [13]
Галлиард [13]
Рагабаш [13]
Теург [12]
Филодокс [13]
Породы [3]
Хомид [12]
Метис [12]
Люпус [11]
Племена [17]
Вендиго [12]
Грызущие Кость [12]
Гуляющие по Стеклу [12]
Дети Геи [12]
Звездочеты [1]
Красные Когти [12]
Молчаливые Странники [12]
Повелители Тени [12]
Потомство Фенрира [12]
Серебряные Клыки [11]
Танцоры Черной Спирали [1]
Уктена [12]
Фианна [12]
Черные Фурии [12]
Формы [0]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Оборотни » Гару

    Гносис
    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Гару говорят, что Гея дала им Ярость, чтобы сделать  могущественными охотниками и самыми беспощадными воинами. Но она даровала им  другую силу, которая не менее полезна и сильна; сила, которая соединяет ее  детей с другой сущностью, с миром духов. Эта связь Священной Матери зовется  Гносисом.

    Гносис позволяет Гару общаться с к духами, которые окружают  их; это сущность спиритического мира. В некоторой степени, Гносис является  частично духом. Эта связь позволяет путешествовать в Умбра и получать мощные Дары  от духов. Без этой силы Гару будет отрезан от части своей природы. Персонажи с  низким Гносисом редко и с трудом входят в контакт с духами. С другой стороны,  высокое значение этого трайта постепенно размывает границу между мирами, и  могут быть проблемы с отличием мира одной стороны Барьера от мира другой  стороны.

    Гносис, подобно Ярости и Силе воли, двояко записывается.  Первое – постоянное значение Гносиса, обозначаемое точками. Второе – запас  Гносиса, отмечаемые в квадратах. Этот запас определяет число очков, которые  можно потратить. Запас Гносиса никогда не может быть больше постоянного  значения. Если игрок тратит очко Гносиса, он вычитает его из запаса Гносиса, не  меняя постоянной величины трайта. Постоянный Гносис остается неизменным по ходу  хроники, в то время как очки Гносиса могут расти или уменьшаться.

    Использование Гносиса

    Подобно Ярости, питающей сражения и материальный мир,  использование Гносиса имеет свойство влиять на интуицию и спиритический мир.

    Ярость и Гносис: Игрок не может одновременно в один ход  использовать Ярость и Гносис, будь это трата очков или проводить броски этих  трайтов, если только этого не требует применение определенного Дара. Например,  оборотень не может одновременно Яростью получить дополнительный ход и Гносисом  активировать фетиш.

    Ношение серебра: За каждый носимый предмет, сделанный из серебра,  он теряет одно очко в Гносисе. Могучие предметы могут отнять больше Гносиса. К  счастью, эффект временный и проходит через день. Очень большое количество  серебра может влиять на всю стаю. Больше об этом можно прочитать на странице.

    Применение Даров: Многие Дары, полученные от духов, могут требовать  от персонажа траты и/или броска Гносиса.

    Фетиши: Гносис используется для настройки или активации фетишей Гару. Смотри страницу для более подробной  информации о фетишах.

    Получение и восстановление Гносиса

    Персонажи могут восстанавливать свой Гносис несколькими  способами.

    Медитация: Когда персонаж затрачивает время на  самоконцентрацию и соединение со Матерью на персональном уровне, он может  иногда восстановить Гносис. Персонаж должен по крайней мере час неподвижно  заниматься самосозерцанием (нельзя медитировать, занимаясь чисткой оружия, если  что). Затем игрок делает бросок Сообразительность+Загадки (сложность8). За  каждый успех персонаж получает одно очко Гносиса. Однако персонаж может  получить только одно очко за каждый час размышлений, вне зависимости от числа  успехов. Вдобавок, такая медитация может проводиться только раз в день,  сложность броска увеличивается на 1 (до максимальной трудности 10) за каждую  медитацию на этой же неделе. Духи щедры, но не расточительны.

    Священная Охота: Священная Охота – это одна из чаще всего  практикуемых традиций вече Гару. Это ритуал и святое испытание во благо народа  и каэрна. Энглинг – выбранная жертва, вызванная для охоты. Охота может  проходить как на Земле, так и в Умбра. После того, как жертва будет поймана и  «убита», оборотни-охотники воздают хвалу духам за это подношение. Эта жертва  позволяет Гару сохранить свое чутье и умения отточенными перед сражением с  Вирмом и его слугами. Все участники Священной Охоты полностью восстанавливают  свой запас Гносиса. Не стоит сожалеть о уничтоженном Энглинге. Из-за  предварительных ритуалов, после проведения Охоты дух возрождается в другой  части Умбра. Смотри страницу  для более подробной информации об Энглингах.

    Сделки с духами: Ритуальные охоты не единственный способ получения  Гносиса от духов. Иногда можно заключить взаимовыгодное сотрудничество.  Например, персонаж при помощи определенного Дара может поговорить с духом на  его языке или что-то в этом роде. Дух может потребовать исполнения  определенного поручения или задания, прежде чем поделиться своей силой с Гару;  в любом случае, сделка справедлива.

    Между хрониками: В промежутках между новыми историями, игроки могут  сделать бросок Обаяние+Загадки для восстановления Гносиса. Каждый успех возвращает  одно очко Гносиса.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Гару | Запасы "маны" |

    Просмотров: 1503
    Имя *:
    Email *:
    Код *:
    Copyright MyCorp © 2024