The Hunters Hunted Дитя может создать Столп Осириса, центр Храма, в котором можно
изучать Бардо и медитировать. Сложность при бросках на любые заклинания и
сверхъестественные дисциплины в Храме уменьшается на 3. Однако, у
Детей, долгое время пребывающих вне Храма, увеличивается шанс впасть в
Безумие. Каждый месяц увеличивает сложность броска на единицу. Причина
впадения в Безумие так же становится все незначительней — через
несколько месяцев легкое проявление неуважения по отношению к Дитю может
ввергнуть его в это состояние. Только регулярные медитации в Храме
могут предотвратить подобную деградацию.
Большинство Детей предпочитают держаться в Главном Храме, где
дружеская помощь других членов их секты помогает им в постижении их
трудного пути. Но иногда они покидают Храм по различным поручениям
секты. Этот уровень способности является жизненно необходимым для
поддержания душевного здоровья Детей. Любое место можно превратить в Столп, если всю ночь посвятить
проведению ритуала. "Столп" являет собой абстрактное представление
духовного центра Храма и не требует создания реального столба. Игрок
делает бросок Силы воли со сложностью, определяемой Рассказчиком. Она
зависит от места, где создается Столп Осириса. Уединённая пещера, куда
никогда не ступала нога жестоких Сородичей или смертных, может
потребовать броска всего-лишь по сложности 5. Квартира в большом городе
на улице с самой высокой преступностью в районе, будет обладать
сложностью 9. Дом на окраине, да еще и с хорошими соседями, будет где-то
посередине со сложностью 7. Число успехов равно числу недель, после
которого вновь потребуется провести ритуал.
Категории: Vampire: the Masquarade | Дисциплины | Bardo (Бардо) |
|