Vampire: The Masquerade, Revised Все вампиры обладают сверхъестественной живучестью, благодаря которой
большинство обычных повреждений не имеют особого значения. Стойкость
дарует устойчивость и жизнестойкость, далеко превосходящую даже обычную
вампирскую выносливость. Сородич, владеющий этой способностью,
игнорирует даже самые могучие удары и почти не почувствует града пуль.
Эта Дисциплина также помогает защититься от источников повреждений,
которых страшатся и вампиры, таких, как солнечный свет, огонь и падения
с большой высоты. Гангрел, Равнос и Вентру владеют этой могущественной способностью.
Гангрел любят Стойкость по вполне понятным причинам, а Равнос и
в особенности Вентру наслаждаются психологическими эффектами дисциплины.
Нередко Вентру выдерживает «смертельный» удар, оставляя противнику
время, которого хватает ровно на то, чтобы засечь улыбку вампира, прежде
чем Вентру прикончит потрясенную жертву. Система: Значение Стойкости персонажа прибавляется
к его Выносливости для целей поглощения обычного урона (ударного и
летального). Персонаж, владеющий этой Дисциплиной, может также
использовать свои точки в Стойкости для поглощения непоглощаемого урона
(Сородичи обычно не могут поглощать повреждения от укусов вампиров,
когтей оборотней, магических эффектов, огня, солнечного света или
обширных физических травм). Таким образом у вампира со Стойкостью 3 есть
три кубика на поглощение непоглощаемого урона.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Дисциплины | Fortitude (Стойкость) |
|