Gangrel, Revised Ed Как следует из Vampire: The Masquerade, Рассказчики
могут вносить в Дисциплины определённые модификации. А поскольку они
точно так же могут и не вносить их, то игрокам следует сразу
предупредить их, если они найдут здесь эффект, который придётся им по
душе. Обратите внимание, что все эти эффекты накладываются на уже
имеющиеся уровни Анимализма, так что Рассказчики, не желающие, чтобы
Сородичи обладали такими сильными Дисциплинами, имеют полное право их
запретить. Двуногие животные Ряд Отступников и Независимых Гангрел, следующих Путям Просветления,
утверждают, будто они нашли способ использовать Анимализм на людях. Так,
некоторые из них заявляют, что им удавалось призвать бездомных в свои
убежища, скрытые от посторонних глаз, а другие - что они говорили с
людьми, находясь в форме животного, и притом совершенно членораздельно. Сородичи испокон веков относились к смертным как к низшей форме жизни
(а если точнее, то попросту как к скоту), так что подобные открытия
сложно назвать удивительными. Рассказчикам стоит как следует обдумать,
вносить ли такие возможности в свою хронику: безусловно, эта модификация
как нельзя лучше отражает место вампира в пищевой цепочке, но вместе с
тем это сила, которой могут злоупотреблять игроки. К тому же,
возможность обращаться с людьми как с животными только из-за того, что
им меньше повезло в этой жизни, сложно назвать этичной - хотя она может
помочь в создании интересной истории. Если Рассказчик решил использовать
эту модификацию, ему стоит значительно увеличить сложность подобных
действий. Усмирение Зверя (Анимализм 3 ур.)Зверь гораздо решительнее и сильнее в мистических обитателях Мира
Тьмы, чем в простых смертных. Вампиры, Люпины, феи, ожившие мертвецы
Востока и ещё более странные существа никогда не подвергнутся
воздействию этой способности, но агрессивные проявления их звериной
природы могут быть сглажены с её помощью. По решению Рассказчика,
Гангрел, использующий эту способность, может попробовать утихомирить в
любом сверхъестественном существе агрессивное состояние, подобное
Безумию, применяя ту же систему, что используется и для успокоения
смертных. Слияние духа (Анимализм 4 ур.)Даже в форме животного вампир может использовать разнообразные
Дисциплины духовного и ментального характера, при условии, что он
наберёт значительное число успехов по активации этой способности. По
решению Рассказчика, игрок вместо этого может вложить набранные успехи в
снижение требований к Силе Воли, трата которой требуется для
преодоления последствий "Слияния духа”. Великодушный Рассказчик может и
вовсе позволить распределять дополнительные успехи прямо по ходу
действия, а оставшиеся успехи использовать для понижения требований к
Силе Воли. Призвание Зверя (Анимализм 5 ур.)Гангрел весьма и весьма близки к пониманию Зверя. Если Рассказчик
решит использовать эту модификацию, то утрата Зверя из-за того, что
жертва этой способности отдалилась от персонажа настолько, что он не
видит её и не слышит, становится разве что временным неудобством,
поскольку во всей природе едва ли найдётся место для этого "беглого”
Зверя. Подобное утверждение не всегда верно - другие Гангрел, вампиры
остальных кланов, владеющих Анимализмом, или (не ждали?) Люпины могут
стать превосходным убежищем для такого Зверя. Поэтому мудрый Гангрел
никогда не прибегнет к этой способности, если жертва предположительно
столь же близка ко своей звериной природе, как и он сам.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Animalism (Анимализм) |
|