Clanbook: Tremere,
Revised Первое правило тени: тьма пересиливает любой свет. В конце концов,
каждый свет угасает и сходит на нет. Чародей-новичок может влиять
на свою собственную тьму, неся жалкую смерть находящимся поблизости
светилам. Огни могут мерцать и тускнеть, и даже совсем умирать,
в зависимости от их силы и воли чародея. Система: чародей может сосредоточить тьму на одном
источнике света в пределах его взгляда. Можно воздействовать лишь
на светила мощностью не больше чем факел, лампочки или современной
неоновой рекламы, но полный успех навсегда убивает свет (лампочки
и вывески сгорают; свечи потухают, но могут быть позднее вновь зажжены).
успехи, набранные при броске, определяют силу угасания. Успехи Результат 1 Секундное мигание 2 Отчетливое угасание на несколько секунд 3 Источник производит только тусклое мерцание странным светом в течение двух ходов 4 Источник света полностью затемняется на два хода, затем возрождается 5 Полностью затушен Система MET: потратьте одну особенность Крови
и проведите Простой Опыт. Если Вы выиграли, небольшой источник света,
видимый Вам, внезапно угаснет. Если у Вас ничья, он будет заметно
мерцать и угасать в течение нескольких секунд. Если вы проиграете,
не будет никаких последствий. Вы можете воздействовать только на такой
источник света, который можно легко удержать в одной руке
и не производящий света больше, чем хорошая лампа-вспышка, — свечу,
фонарь, импульсную лампу или лампочку затушить можно, а фотовспышку,
прожектор или галогенную лампу — нельзя. Если источником света было
пламя и Вы попытались загасить его, Вы также тушите огонь.
Категории: Vampire: the Masquarade | Дисциплины | Thaumaturgy (Тауматургия) | The Path of Shadowcrafting (Путь Создания Теней) |
|