Vampire: The Masquerade, Revised Способность Призыв Души позволяет некроманту вызвать призрака
из Подземного Мира, пусть и лишь для разговора. Чтобы сделать это,
Джованни должен выполнить следующие условия: — Некромант должен знать имя указанного призрака, хотя будет вполне
достаточно и образа призрака, полученного с помощью Психометрии. — Поблизости должен находиться какой-нибудь объект, с которым призрак
имел дело при жизни. Если объект имеет для призрака большое значение,
шансы на успешный призыв духа резко увеличиваются (-2 к сложности).
Примечание: этот бонус относится ко всем способностям Пути Склепа. Некоторые виды призраков с помощью этой способности призвать нельзя.
Вампиры, которые до своей Окончательной Смерти достигли Голконды, или
были диаблеризированы, неподвластны этому призыву. Точно так же, нельзя
призвать многих духов мёртвых — они уничтожены, не способны вернуться
в мир живых или затеряны в вечных штормах Подземного Мира. Система: Для применения Призыва Души игрок вампира
должен сделать бросок Восприятие+Оккультизм (сложность 7, или Сила Воли
призрака, если она известна Рассказчику). Количество успехов в броске
определяет легкость управления призванным духом и то, как долго призрак
сможет пребывать рядом с вызвавшим его. Призванные духи видны и слышны
призвавшему их вампиру, и остаются таковыми, пока время вызова
не истечёт. Привидения, которые желают, чтобы их призвали, могут
появиться и по собственной воле. За каждый вопрос, что вампир задает призванному духу, Рассказчик
должен сделать бросок одного кубика за каждый успех в призыве. Необходим
хотя бы один успех в этом втором броске (сложность 6), чтобы удержать
призрака достаточно долго, чтобы он успел ответить на вопрос. Если вампир проваливает бросок призыва, он вызывает злого духа
(называемого спектром), который немедленно принимается изводить того,
кто его призвал.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Necromancy
(Некромантия) | The
Sepulchre Path (Путь Склепа) |
|