Vampire Storytellers Companion Прах к Праху позволяет персонажу превратиться в густой, вязкий
порошок, объёмом примерно в две горсти (примерно столько же остаётся
после кремации). Пребывая в этой форме, персонаж не получает повреждений
от солнечного света или огня, и большинство видов физических атак также
неэффективны. Однако в форме праха персонаж лишь смутно осознаёт
окружающее, а разделение праха может оказаться губительным при попытке
Самеди вернуть себе прежний облик. Система: Превращение в прах занимает один ход и
требует траты двух пунктов крови. Пока персонаж пребывает в форме праха,
игрок должен делать бросок Восприятие+Бдительность со сложность 9
каждую сцену, в течение которой его персонаж желает осознавать
окружающее. Воссоздание прежнего облика из кучки праха занимает один
ход. Если персонаж находится в ограниченном пространстве (например, в
урне), он вырывается из него подходяще драматическим способом,
возвращаясь к своему прежнему размеру. Если Самеди во время пребывания в данной форме рассеивается, за
каждую (приблизительно) десятую часть развеянного персонаж он теряет
один уровень здоровья и один пункт крови. На исцеление одного уровня
повреждений, нанесённых подобным образом, требуется пять пунктов крови.
По усмотрению Рассказчика, Самеди может оставаться без конечностей или
важных органов (но никогда — без головы или сердца), пока все
повреждения не будут исцелены.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Дисциплины
| Necromancy
(Некромантия) | Thanatosis
(Танатозис) |
|