Vampire Storytellers Companion С помощью этой способности Дочь может говорить или петь в
пространство и оставить свои слова для позднейшего прослушивания. Это
может быть и следующее существо, вставшее туда же, где стоял персонаж во
время применения этой способности, или конкретный индивидуум, с которым
вампир знаком. Продолжительное Эхо может также применяться для
«откладывания» других эффектов Мельпомении для будущего слушателя или
жертвы. Система: Игрок делает бросок Выносливость+Исполнение
со сложность 8 и тратит пункт крови. Каждый успех обеспечивает один ход
разговора, который можно оставить для последующего прослушивания. Если
игрок желает отложить другую способность Мельпомении, бросок данной
способности получает +1 к сложности. Эхо существует в отложенном
состоянии максимум количество ночей, равное удвоенному значению
Выносливости+Исполнения персонажа, после чего исчезает. Сородич может сделать эхо слышным для любого, кто встанет на его же
место в течение действия этого эффекта — по сути, бесконечно зацикленная
музыкальная запись. И наоборот, он может сделать так, чтобы запись
исчезала после того, как прозвучит один раз. Также можно сделать запись
неактивной, пока ее не запустит присутствие конкретного индивидуума, с
которым персонаж знаком. Если задан одноразовый эффект эха, все следы
применения способности исчезают после того, как слова вампира достигают
указанного получателя. Если персонаж применяет Обостренные Чувства в области, где существует
«неактивированное» эхо, он услышит неразборчивый шепот. Необходимо три
успеха в броске Восприятие+Оккультизм со сложность 8, чтобы услышать
послание, а провал этого броска лишает персонажа слуха до конца ночи.
Категории: Vampire: the Masquarade | Дисциплины | Melpominee (Мельпомения) |
|