Guide to the Sabbat (1999) Каэсиду известно множество тайных и пленительных истин. Он может
изложить эти загадки в виде мучительной головоломки, принуждая всякого,
кто слышит «Фантастическую Загадку», заниматься исключительно её
решением. Загадка настолько непостижима, что может по-настоящему повредить хрупкие мозги тех, кто размышляет над ней. Малкавианам
и прочим душевнобольным личностям иногда бывает куда проще решить
«Загадку», но в других случаях она терзает их, ещё глубже погружая
в безумие.
Система: Игрок делает бросок Манипулирование +
Оккультизм (сложность равна Силе Воли жертвы). После успешного броска
жертва не способна ни на что иное, кроме как сидеть и размышлять над
«Загадкой», пока не наберёт втрое большее количество успехов, чем
задавший головоломку. Субъект делает бросок Сообразительность +
Оккультизм (сложность 8, плюс или минус количество психозов, имеющихся
у жертвы, по усмотрению Рассказчика). Жертва делает этот бросок, как
только слышит «Загадку», а затем один раз в час, пока не наберёт
достаточное число успехов. Если жертва проваливает бросок на решение
«Загадки», она получает один уровень летальных повреждений, поскольку
таинственная загадка терзает её тело, и отнимает один успех от уже
набранной общей суммы. Эти повреждения нельзя лечить до тех пор, пока
«Загадка» не будет решена. Задавший загадку может прервать этот транс,
сообщив жертве ответ, но больше никто другой не способен этого сделать.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Дисциплины | Mytherceria (Мистерия) |
|