Vampire: The Masquerade 2-nd Edition Так же как и Глаза Мертвеца, эта способность позволяет некроманту
видеть то же, что и Неупокоенные Мертвые. Разница заключается в том, что
некромант сам получает Мертвый Взгляд вместо того, чтобы заимствовать
восприятие у призрака, так же видения становятся гораздо более
детальными. Глядя на энтропические знаки на чьем-то теле, некромант
может получить сведенья о том, насколько далеко цель находится от
смерти, как скоро она умрет или даже что послужит причиной смерти. Так
же узоры ауры могут поведать о том, что волнует и будоражит цель, и эта
способность позволяет некроманту узнать, что цель чувствует к другому
индивидууму, когда эти двое впервые встречаются. Эта способность не
является всеобъемлющей, однако она может быть крайне полезной для
некроманта, который решил тщательно изучить цель.
Многие некроманты используют эту способность в нужном месте и в нужное время, чтобы захватывать вновь прибывшие души.
Система: Игрок делает бросок
Сообразительность+Оккультизм со сложностью 7. Чем больше успехов наберет
персонаж, тем больше он может сказать о судьбе цели. Один успех
позволяет узнать, как долго проживет цель в течение нескольких недель.
Три успеха позволяют узнать, как долго проживет цель и от чего она
умрет, так энропические знаки показывают раны, которые однажды будут ей
нанесены. Пять успехов показывают, что персонаж точно узнает по темным
знакам на душе цели, где и как она умрет. Способность действует в
течение одной сцены и одновременно можно читать судьбу лишь одной цели.
Рассказчик должен быть внимателен с этой способностью, так как знаки
смерти обычно невозможно избежать. Разумеется, если броски будет делать
Рассказчик, игрок так и не узнает, были ли его видения правдивы.
Категории: Vampire: the Masquarade | Дисциплины | Necromancy (Некромантия) | Vitreous Path (Стекловидный Путь) |
|