Blood Magic: Secrets of Thaumaturgy Хотя порченая магия снов «Пути Морфея» использовалась Шабашем
в течение десятилетий, изначальная наука гадания, на которой он основан,
была давно хранимой тайной Тремер.
Онейромантия, ворожба, корни которой лежат в дремотном состоянии
сознания, по сути основывается на древнегреческих философиях гадания.
Тремер, перенявшие это древнее колдовство, преобразовали его в путь
Онейромантии вскоре после превращения в магов-вампиров.
После недавнего разгрома шабашевских отступников-Тремер
«Путь Морфея» перестал быть распространенным знанием, и Онейромантия
больше не несет на себе клейма, которое некогда ассоциировалось с теми,
кто занимается ею. С приближением Геенны старейшины клана Тремер
пересмотрели пренебрежительное отношение к Онейромантии в клане, пытаясь
получить больше сведений о разворачивающихся событиях.
Для применения любой из этих способностей требуется хотя бы пять
минут на чтение знаков, и на это время Колдун впадает в транс,
наплминающий сон. Он осознает происходящее вокруг лишь частично и может
«проснуться» в любое время, но в течение трех ходов будет страдать
от таких же штрафов, как если бы проснулся днем (максимальный запас
кубиков равен значению Человечности). Способности Онейромантии можно
применять и тогда, когда тауматург находится в торпоре.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Дисциплины | Thaumaturgy (Тауматургия) | Oneiromancy (Онейромантия) |
|