Vampire: The Masquerade, Revised Травма, которая вызывает этот психоз, разделяет личность жертвы на
две или несколько различных личностей, что позволяет жертве отрицать
свою травму или другие действия и сбрасывать их на «кого-то другого».
Каждая личность создается в соответствии с определенным эмоциональным
стимулом – оскорбленный индивидуум может создать личность «крепкого как
гвозди» мастера выживания, «защитника» или даже стать убийцей в попытке
отрицать обиду, от которой он страдает. В большинстве случаев личности
не подозревают о существовании друг друга и они заменяют друг друга в
разуме жертвы в зависимости от специфической ситуации или обстоятельств. Если вампир страдает от этого психоза, Рассказчик и игрок должны
согласовать то, как много и каких личностей стоит создать и продумать
ситуации, которые будут вызывать каждую из них в разуме жертвы. Каждая
личность должна соответствовать травме, которая вызвала ее. В случае с
Сородичами различные личности даже могут верить, что они из различных
кланов и являются потомками различных сиров. Сородичи с раздвоением личности могут обладать различными
способностями и даже Добродетелями для каждой из личности, но эти
специфические детали остаются на усмотрение Рассказчика.
Категории: Vampire: the Masquarade | Психозы |
|