Vampire: The Masquerade, Revised
В игре Вампир существует три вида повреждений.
Ударные повреждения охватывают все виды временных ранений - повреждения
от ударов руками, дубинками и другие тупые травмы. Для вампиров, и
только для них, огнестрельное оружие так же наносит ударные повреждения,
если только пуля не попала в голову (сложность 8) – тогда они считаются
летальными. Хотя вампиры и страдают от ударных повреждений, но считают
их скорее неприятными, нежели опасными. Летальные повреждениями
причиняют тяжелые и смертельные раны. Смертные очень быстро умирают от
летальных ран, и даже вампиры могут быть травмированы множеством
летальных повреждений. Наконец непоглощаемые повреждения включают в себя
то, чего боятся даже сами вампиры - огонь, солнечный свет, а так же
клыки и когти себе подобных. Все повреждения являются кумулятивными, и они описывают общее
состояние здоровья вашего персонажа на данный момент. Специфика каждого
из видов повреждений описана ниже. Ударные и летательные повреждения различаются по своим эффектам, но
для вампиров они являются обычными повреждениями. Обычные повреждения
отмечаются в графе здоровья значком "/" в соответствующей графе.
Непоглощаемые повреждения отмечаются с помощью значка "Х". Непоглощаемые
повреждения всегда обозначаются над обычными повреждениями (будь они
ударные или летальные). Например, если вы сперва отметили один уровень
обычных повреждений в графе Синяки, а затем получили один уровень
непоглощаемых повреждений, то обычные повреждения "перескакивают" на
одну графу вниз и напротив графы Легко ранен ставится "/". Один уровень
непоглощаемых будет отображен тем, что вы поставите еще одну черточку и
значок превратится в «Х». Обычные повреждения, полученные после
непоглощаемых будут просто отмечены в следующей свободной графе. Обычные
повреждения являются не являются настолько серьезными, как
непоглощаемые, поэтому они всегда отмечаются последними и излечиваются
первыми. Пример: Вероника Эбби-Рот, пойманная охотником в
ловушку в святилище, уже получила один уровень ударных (обычных)
повреждений, когда инквизитор ударил ее кулаком. (В таблице здоровья
Вероника напротив графы Синяки будет поставлен значок "/"). Другой
охотник атаковал Веронику при помощи пропановой горелки и нанес три
уровня непоглощаемых повреждений. В ее таблице здоровья графы Синяки,
Легко ранен и Ранен будут отмечены значком "Х", а графа "Ранен" будет
отмечена значком "/" (повреждения от удара были смещены вниз по
таблице). Из-за всех этих повреждений Вероника получает -2 к своему
запасу кубиков для всех действий. Находясь на грани безумия, Вероника
удается прорваться через инквизиторов и вырваться из древнего собора. Опциональное правило: Статисты Для того, чтобы сделать крупные схватки более кинематографичными и
чтобы их было легче отображать, Рассказчик может применять
персонажей-статистов, у которых всего лишь 4 Уровня Здоровья. (Легко
ранен -1, Изувечен -3, Обездвижен и Мертв). Статисты - это безымянные
противники (обычно смертные или гули), с которыми игроки время от
времени вступаю в конфликт, и которые не являются ключевыми персонажами
Рассказчика. Они обычно являются всего лишь отвлекающим маневром, и их
обычно контролируют более важные враги, которым и противостоят ваши
персонажи. Статисты являются лишь инструментом для развития сюжета и они
не должны разрушать ход истории. Как только они получили несколько
ударов, они отступают, сдаются или умирают для того, чтобы могло
начаться настоящее действие. Ударные поврежденияУдарные повреждения включают в себя все те повреждения, которые
обычно не убивают мгновенно и от которых легко оправится. Почти все виды
рукопашного боя – удары кулаками, захваты, удары ногами и т. д. наносят
ударные повреждения. Ударные повреждения обычно слабее чем летальные, и
излечиваются быстрее. Такие повреждения не оказывают сильного воздействия на вампиров –
удар в живот мало что значит для нежити. Однако множеств подобных травм
могут ввергнуть вампира в торпор. Смертные могут поглощать ударные повреждения при помощи своей
Выносливости, вампиры так же могут поглощать ударные повреждения при
помощи Выносливости (и Стойкости, если у них есть эта Дисциплина). Любые
ударные повреждения, оставшиеся после броска на поглощения, для вампира
уменьшаются вдвое (округление вниз) – тела Сородичей напоминают трупы и
их не так легко повредить, как тела смертных. Пример: Вероника была загнана в угол своим врагом,
вампиром Шабаша Кинсаидом (у нее явно неудачная ночка). Кинсаид наносит
удар по ней. Он попадает, и его игрок подсчитывает повреждения. У
Кинсаида Сила 4 и Могущество 2. Его бросок на повреждения весьма хорош:
8, 6, 7, 9 плюс два автоматических успеха из-за Дисциплины Могущество -
итого целых 6 уровней повреждений. Вероника пытается хоть поглотить их
при помощи Выносливости 2 (со стандартной сложностью 6). Ее Лизы
выбрасывает 3 и 8 - один успех. Кинсаид наносит пять уровней ударных
повреждений, но так как Лиза является вампиром, то эти повреждения
уменьшаются вдвое и округляются вниз. В итоге она получает лишь два
уровня повреждений. В отчаянии Вероника бьет в ответ и попадает по члену Шабаша. У нее
Сила 1, поэтому она бросает лишь один кубик. К счастью она выбрасывает 9
и причиняет один уровень повреждений, а Кинсаид проваливает свой бросок
на поглощение (Выносливость 4 и Стойкость 1 позволяют ему бросить пять
кубиков - 4, 5, 1, 9, 3). Однако так как это ударные повреждения, то они
уменьшаются вдвое и округляются до нуля! Удар Вероники неопасен для
Кинсаида, и он лишь сеется над ее тщетными попытками ранить его. Если ваш персонаж из-за полученных ударных (или летальных)
повреждений находиться впадает в состоянии Обездвижен, и получает еще
один уровень ударных (или летальных) повреждений, то он впадет в торпор.
Если ваш персонаж впадет в торпор из-за ударных повреждений и затем
получит еще один уровень непоглощаемых повреждений, то он встретит свою
Окончательную Смерть. Летальные поврежденияЛетальные повреждения являются именно летальными, по крайней мере для
смертных. Даже вампиры считаются с тем, кто владеет мечом - вампир,
которого изрубили в куски или же обезглавили умрет Окончательной
Смертью, хотя и не так быстро как обычный смертный. Ножи, пули, мечи и
т. д. наносят летальные повреждения. По решению Рассказчика тупые удары,
нанесенные по жизненно важным органам (сложность 8 или 9) могут наносит
летальные повреждения, особенно если дело касается смертных. Летальные повреждения наносят немедленные и тяжелые ранения.
Смертными требуется много времени, чтобы оправиться от летальных
повреждений и как правило требуется медицинский уход, чтобы у них была
хоть какая-то надежа на выздоровление. Для сытого вампира ножевые
ранения и выстрелы из дробовика просто… неприятны. Смертные вообще не могут поглощать летальные повреждения – они сразу
же заносятся в таблицу здоровья. Сородичи могут поглощать летальные
повреждения как обычно при помощи Выносливости (и Стойкости, если она у
них есть). Летальные повреждения, которые остались после поглощения,
просто переносятся в таблицу здоровья персонажа. Что же касается их
исцеления, то летальные повреждения рассматриваются как обычные, поэтому
вампиры легко исцелить их, расходуя пункты крови. Когда здоровье вашего персонажа опустится до состояния Обездвижен и
он получит еще один уровень летальных повреждений, то он впадет в
торпор. Если ваш персонаж впал в состояние Обездвижен из-за летальных
повреждений, а затем получил еще один уровень непоглощаемых повреждений,
то он встретит свою Окончательную Смерть. Непоглощаемые поврежденияНекоторые атаки могут оказаться крайне опасными даже для вампиров.
Огонь и солнечные лучи наносят ужасные раны вампирам, то же касается и
клыков и когтей других вампиров (а так же атак оборотней и других
сверхъестественных существ). Как уже было сказано, каждый уровень непоглощаемых повреждений
отмечается значком «Х» в таблице здоровья. Непоглощаемые повреждения
можно поглотить только с помощью Дисциплины Стойкость. Поэтому до того,
чтобы излечить не поглощаемые повреждения необходимо гораздо больше
времени. Один уровень непоглощаемых повреждений можно излечить за один
день полного отдыха, истратив при этом 5 пунктов крови (в конце дня
вампир может излечить еще один уровень непоглощаемых повреждений,
истратив еще 5 пунктов крови и 1 пункт Силы Воли). Но что хуже всего то,
что если вампир теряет свой последний уровень здоровья из-за
непоглощаемых повреждений, то он встречает свою Окончательную Смерть –
его бессмертное существование оканчивается, и он отправляется туда, что
ожидает его после смерти. Смертные могут игнорировать солнечный свет, но они так же получают
повреждения от огня, клыков и когтей. Если смертный получает подобные
непоглощаемые повреждения (например от огня), то они просто считаются
для него летальными.
Категории: Vampire: the Masquarade |
|