Vampire: The Masquerade, Revised Соблазнение (варьируется): Вампиры - мастерами
соблазнения, так как часто их сытость зависит от возможности превратить
потенциальную жертву в любовника. Конкретная ситуация и стиль
соблазнения определяют, какие Способности будут использоваться. Соблазнение – это сложный процесс, который требует различных бросков и Способностей: Первый бросок (знакомство/начало разговора): Игрок
делает бросок Обаяние+Хитрость со сложностью, которая равна
Сообразительность+3 цели. Каждый дополнительный успех помимо
обязательного первого добавляет игроку один кубик для второго броска.
Неудача означает, что цель не заинтересовалась вами, а провал что она
раздражена или даже разозлилась. Второй бросок (проявление своего остроумия): Игрок
делает бросок Сообразительность+Хитрость против со сложностью, которая
равна Интеллекту+3 цели. Каждый дополнительный успех здесь помимо
необходимого первого добавляет один кубик к последнему броску. Если
бросок неудачен, цель прерывает общение, но может позже назначить
свидание (первое впечатление было все-таки приятным). Третий бросок (неприличный/интимный разговор) Игрок
делает бросок Обаяние+Эмпатия со сложностью Восприятие+3 цели. Если
третий бросок успешен, то цель очарована персонажем и согласна
отправиться с ним в место поспокойней. То, что случится дальше, зависит
от отыгрыша, и может включать в себя как питье крови, так и прочее. Если бросок провален, то вампиру плеснут напитком в его лицо и на этом все закончиться.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Действия (Социальные)
|
|