Clanbook: Salubri
Салюбри может узнать многое о своей добыче в том случае,
если она пролила хотя бы чуточку своей крови. Для того чтобы использовать эту
силу, достаточно одного прикосновения и запаха крови, хотя если охотнику,
удастся попробовать эту кровь, сложность всех бросков, связанных с Меткой
Охотника уменьшается на один пункт. Если добыча оставила за собой кровавый
след, Воитель беспрепятственно может выследить ее. Система: Салюбри
прикасается ртом или пальцами к крови своей цели, и сосредотачивается на ней.
Игрок делает бросок Восприятия + Бдительности (сложность 6). За каждый успех он
получает определенное количество информации о цели, примером чего может
послужить ее поколение, клан, занятие, возраст, наличие следов применения
дьяблери и так далее. Эта информация никогда не предоставляется напрямую – все
дело в том, что большая часть чувств Салюбри реагирует на "раздражители",
находящиеся в крови цели (к примеру, в случае с яростной кровью Бруджа, Зверь
издает рычание) и потому интерпретация полученной информации может оказаться
достаточно различной. Если эта кровь принадлежит животному, то Салюбри может на
некоторое время приобрести его обостренные чувства. Когда Воитель выслеживает
свою добычу по крови, игрок делает бросок Восприятия + Выживания (сложность 6),
где количество успехов указывает на то, сколько сцен он сможет следовать за
ней, прежде чем бросок придется повторить. Как ни странно, но чем старше существо, кровь которого
исследует Салюбри, тем больше информации он получает, и тем сильнее оказываются
вызываемые ею побочные эффекты. За
каждое поколение цели, которое оказывается ниже восьмого, сложность базового
броска уменьшается на один пункт. Некоторые Салюбри утверждают, что кровь,
похищенная у них, горит у них на языке, подобно пламени, или же издает
отвратительный запах, напоминающий гнилое мясо (в результате чего им оказывается
довольно легко выследить Тремере и Баали).
Категории: Vampire: the Dark Ages | Blooding (Кровоточение) |
|