Dark Ages: Vampire,
Revised Мертвецы не чувствуют боли, которую ощущает большинство
неупокоенных. Это умение позволяет персонажу на время обрести
бесчувственное спокойствие смерти, чтобы защититься от физического и
эмоционального вреда. При использовании Могильного холода кожа вампира
становится буквально ледяной на ощупь. Когда он говорит, его дыхание
обращается в пар даже в теплом воздухе, и те, кто обладает повышенной
внимательностью, могут заметить, что этот пар слегка отливает красным. Могильный холод погружает персонажа в летаргическое оцепенение –
так себя может чувствовать смертный во время неприятной болезни. Вампир
с трудом заставляет себя действовать, его почти ничего не волнует. В
конце концов, трупам не из-за чего переживать. Система: игрок тратит единицу Силы воли. До конца эпизода
(сцены) персонаж не получает штрафов на ранения, запас бросков на все
случаи сопротивления эмоциональному воздействию (Запугивание или
Эмпатия) у него увеличивается на один кубик. При этом запас бросков при
попытках манипулировать чужими эмоциями становится на один кубик
меньше. На тех, с кем персонаж вступает в общение, он производит
впечатление полностью бесчувственного человека, поэтому окружающие не
спешат завязывать с ним разговор. Могильный холод не защищает персонажа
от поползновений Зверя. Внешне вампир может сохранять ледяное
спокойствие, но стоит кому-нибудь основательно разозлить и раздразнить
его, как он впадет в безумие, ничем не отличаясь при этом от остальных
Сородичей.
Категории: Vampire: the Dark Ages | Дисциплины | Mortis (Мортис) | The Corpse in the Monster (Путь Превращения трупа в чудовище) |
|