Dark Ages: Vampire,
Revised В отличие от предыдущего умения, Призыв Атанатоса превращает
поднятый труп человека или животного в настоящее чудовище,
безжалостного неживого убийцу. Каппадокиец управляет мертвым воином
силой воли, но самой твари ведом лишь один побудительный мотив: смерть.
Легенды, повествующие об этом умении, намекают, что на самом деле
мертвый воин, это нечестивое порождение Мрачного Жнеца, служит не
своему создателю, а самой Смерти. Поднятая Призывом тварь становится
умелым бойцом, владеющим многими видами холодного оружия, даже если при
жизни человек не был воином (хотя труп военного будет полезнее, чем
труп крестьянина). Слово "Атанатос" служит несколько ироничной отсылкой
к трудам Геродота, который называл так "Бессмертных" – элитную гвардию
персидских царей. Те Каппадокийцы, кого мало интересует классический
период, называют таких воинов мертвыми рыцарями или министериалами (в честь сохранявших личную зависимость немецких рыцарей). Использование этого умения требует некоторой осторожности. Ходит
немало историй о глупых Каинитах, которые утратили власть над мертвым
воином и приняли смерть от рук собственного создания. Система: игрок тратит два пункта крови и выполняет бросок на
Выносливость + Оккультизм (сложность 8), а персонаж в течение пяти
минут собственной кровью выводит на трупе ритуальный узор. Одного
успешного балла достаточно для того, чтобы поднять мертвого воина, чьи
характеристики указаны в Приложении. Дополнительные успешные баллы
позволяют улучшить бойцовские качества рыцаря. Поднятый мертвец сразу
же попытается вырваться из-под власти персонажа. Он лишен разума, но
обладает сильной волей, и стоит только Каиниту утратить контроль над
ним, как воин сразу же попытается атаковать ближайшее к себе создание,
будь то человек или вампир. Персонаж должен выполнить бросок на Силу
воли (сложность 7), чтобы восстановить власть над Атанатосом, после
чего тварь начинает подчиняться приказам. Характеристики воина перечислены в Приложении. Учтите, что если
труп, из которого был поднят воин, при жизни владел Рукопашным боем,
Уклонением (Уворотом), Стрельбой из лука или Фехтованием, и значения
этих Способностей у него были больше, чем указано в Приложении, тварь
сохраняет прижизненные значения Способностей. К тому же дополнительные
успешные баллы, полученные при броске на Выносливость + оккультизм,
можно потратить на увеличение значений этих Способностей, максимум до
5. Вне боя воин почти ни на что не годен. Он может открыть дверь, но
едва ли сумеет налить кубок вина. Призыв остается в силе всю ночь, после чего мертвого воина можно
поднять еще раз, снова потратив кровь и выполнив бросок на Выносливость
+ Оккультизм. Персонажу нужно железной рукой сдерживать смертоносные
порывы воина. Если мертвый рыцарь отходит от персонажа более чем на 100
ярдов (примерно 91,5 м), он обретает самостоятельность и пытается
убить все, что попадется ему на пути. Каппадокиец может снова навязать
ему свою власть, выполнив бросок на Силу воли, но для этого вампиру
надо подойти к обезумевшей твари на расстояние в несколько ярдов. Если
тварь вступает в бой, персонажу нужно выполнить еще один бросок на Силу
воли (сложность 7) после того, как бой будет завершен и поблизости не
останется ни одного врага. Так вампир возвращает себе власть над мертвым
прислужником.
Категории: Vampire: the Dark Ages | Дисциплины | Mortis (Мортис) | Cadaverous Animation (Путь оживления трупов) |
|