Gangrel, Revised Ed Анимализм 2, Стойкость 4Хотя Городские Гангрел и вычеркнули Стойкость из перечня клановых
Дисциплин, представленная ниже способность приобрела среди них
исключительную популярность. Под действием этой силы Гангрел не
проявляет даже малейших признаков дискомфорта при тяжелейших ранениях.
Сколь бы болезненной ни была нанесённая рана, он без труда поддерживает
иллюзорную неуязвимость: такой эффект может произвести впечатление на
любого из окружающих, не исключая и оппонентов. Сообразительный каинит
может попросту сделать вид, что ему наплевать на пули или другие ранения
- правда, использование этой способности в ходе любого из ритуалов
Шабаша может закончиться наказанием или даже чем-нибудь похуже со
стороны членов стаи – если, конечно, священник сообразит, что к чему. Система: Для активации этой способности игрок должен
потратить один пункт крови. В течение сцены вампир сохраняет облик,
который он имел на момент активации Дисциплины: любые ранения или шрамы,
уже присутствовавшие на его теле, не исчезают, однако любой дальнейший
урон и его последствия, вроде треска костей или кровотечения, в его
внешности не проявляются, пока действует эта способность. Если вампир
достигает уровня "Покалечен" или оказывается поражён колом в сердце,
эффект немедленно пресекается. В дополнение к иллюзорной неуязвимости вампир получает снижение
сложности -2 к проверкам Обмана, касающимся его физических способностей.
Приобретение этой силы стоит 15 очков опыта. Система MET: Потратив один пункт крови, вы
пресекаете видимые эффекты любых ранений в течение часа, будь то
обыкновенные повреждения, хромота от страшнейших атак по ногам или
бьющие во все стороны струи крови. Вампиры, владеющие Ясновидением,
могут проигнорировать эту иллюзию, проведя состязание Ясновидения против
Затемнения (подробности см. на стр. 137 книги Laws of the Night, Revised Edition).
Всякий, кто стал свидетелем феноменально мощной атаки, не возымевшей
эффекта на персонажа, может вступить в Ментальное Состязание, чтобы
преодолеть иллюзию. При использовании этой силы вы получаете бонус в два
очка к Социальным Проверкам, основанным на физических действиях.
Категории: Vampire: the Masquarade | Дисциплины | Комбинированные Дисциплины | Fortitude (Стойкость) | Obfuscate (Затемнение) |
|