Wraith: The Oblivion (2nd Ed) Истинную сущность мертвых сложно передать словами, но основным
источником Пафоса для них являются эмоции, а эмоции, питаемые живыми в
отношении мертвых, принято называть памятью. В конце концов, именно
память является основным средством взаимодействия живых и мертвых. Люди
нередко достаточно странным образом вспоминают тех, кого они потеряли,
или же проецируют свои чувства и мысли на тех, кого больше нет рядом,
чтобы лучше понять себя. Некоторых призраков утешает тот факт,
что их помнит большое количество людей (пускай даже эти воспоминания не
всегда являются приятными). Других вспоминают очень немногие, если
вообще кто-либо. Мертвые часто спорят о том, что лучше: если тебя помнит
один человек, сохранивший о тебе самые лучшие воспоминания, или же
целая нация, вспоминающая твою жизнь с ненавистью, завистью и
отвращением. Как бы то ни было, суть Дополнения Воспоминания заключается
не в том, чтобы судить кого-то или давать оценки. Воспоминания
позволяют призраку получать дополнительный Пафос. Обращаясь к чувствам,
которые живые питают к нему, призрак может раз за сессию сделать
бросок, количество кубиков для которого равняется значению Дополнения
Воспоминания (сложность 8). При этом каждый успех приносит ему один
пункт Пафоса. В случае провала он теряет один пункт Воспоминаний, что
связано с тем, что неизбежные процессы забытья и мифотворчества скрывают
истинную память о нем. X Вы жили и умерли в одиночестве. Немногие, если
вообще кто-либо, помнят ваше имя. В то же время, вы просто могли жить
так давно, что все воспоминания о вас стерлись из памяти живущих. • Один человек помнит вас. Возможно, этого достаточно. •• Несколько людей вспоминают вас время от времени. ••• Ваша семья и ряд других людей вспоминают вас, как, впрочем, и то, что они пережили вместе с вами. •••• Сообщество, организация или компания считают вас одним из самых
достойных своих представителей – или же проклинают ваше имя. ••••• Ваше имя является легендой для целой нации (а то и нескольких).
Стоит отметить, что подобный уровень признания гораздо легче
достигается в негативном плане, чем в позитивном.
Категории: Wraith: the Oblivion | Дополнения |
|